Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.T.A.L.K.E.R. Бомж. т.1


Опубликован:
01.02.2025 — 01.02.2025
Читателей:
1
Аннотация:
Https://rutube.ru/channel/32309400/ Уважаемые читатели! Мультимедийная форма позволяет читать ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ вариант в формате ЕХЕ или, хотя бы, PDF. Здесь их выложить нельзя. С удовольствием бесплатно высылаю книги в этих форматах всем обратившимся по адресу anlukjanov59@yandex.ru
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Https://rutube.ru/channel/32309400/ Уважаемые читатели! Мультимедийная форма позволяет читать ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ вариант в формате ЕХЕ или, хотя бы, PDF. Здесь их выложить нельзя. С удовольствием бесплатно высылаю книги в этих форматах всем обратившимся по адресу anlukjanov59@yandex.ru

Оглавление

01 глава Предложение, от которого...

02 глава ...невозможно отказаться

03 глава Топ-топ, топает малыш

04 глава Орлята учатся летать

05 глава Куда идём мы с пятачком

06 глава На лицо ужасные, добрые внутри

07 глава Чунга-чанга — места лучше нет

08 глава Клич пионера: -"Всегда будь готов!"

09 глава Та заводская проходная

10 глава Hадежда — мой компас земной

Сюжет данного LitRPG-сериала является самостоятельным, но в 1 главе использованы мотивы и сюжетные линии LitRPG-сериала "Гремя огнём, сверкая блеском стали"

01 глава Предложение, от которого...

Кстати, по поводу... "Abducet praedam, cui occurit prior. Кто первым пришел, тот и уносит добычу. (Русский аналог: "Кто первым встал, того и тапки", источник неизвестен)

01

После трёх уколов боль ушла из изъеденного раком и искромсанного тремя операциями тела. Представьте — полностью! И стало невообразимо хорошо. Я шевельнул спёкшимися губами: "Спасибо". Неизвестно, кого благодарил, потому что никогда не верил ни в одного бога. Но уж точно — не "оборотней в белых халатах". Лежал и никак не мог взять в толк, отчего вдруг врачи расщедрились сегодня утром на дорогостоящие инъекции и почему перевезли в палату-одиночку из переполненного "общака".

Да, благодарить было за что. Больше всего на свете пугало, что умирать придется в полузабытьи. Это ужасно, когда перестаёшь быть хозяин угасающего разума. Тогда вываливается откуда-то лохматый бесформенный страх, давит, подминает. А если, как сейчас, в ясном уме — ничего, можно сворачиваться. Смерть даже кажется желанной избавительницей. Не страшно, честное слово.

..."Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!" При всём уважении к Булгакову, не соглашусь с мэтром. Не "иногда", а "всегда". Уж я-то знаю.

С моей наследственностью предвидеть смерть от рака было не так трудно. Я догадывался об этом уже в сопливом детстве, твёрдо знал в зрелом возрасте. И сделал всё, чтобы быть готовым. Так что, когда врачи состроили дежурно скорбные физиономии "с тем, чтобы сообщить пренеприятное известие", ритуал вызвал у меня всего лишь лёгкое раздражение.

-Сколько осталось? -спокойно спросил я. -С наивозможнейшей точностью, пожалуйста. Это — единственное, о чём прошу.

Эскулапы переглянулись.

-С лечением — от года до трёх. -приговорил старший.

-А без?

-Около шести месяцев

Оказавшись, в конце концов, в городской больнице, конечно, с самого начала понимал, что дело безнадежно. Это только в фильмах усталые и мудрые доктора умело скрывают от пациента его состояние. На самом деле эскулапы особо не церемонятся. Плевать им на больных. Хотя... их тоже можно понять. Им за театральные представления денег не платят, драматических сцен не требуют: -"Боритесь, батенька, за жизнь, не сдавайтесь! Все можно превозмочь, всё будет хорошо!". Им вообще ни за что не платят. Поступали за огромные взятки в мединституты, пышно переименованные в "перестройку" в "академии", с грехом пополам получали дипломы и шли в нищие постсоветские казенные клиники. Зачем? Резать с переменным успехом безнадежную голытьбу: -"Ну что, доходяга, жить, поди, хоц-ца? Дык это мы щас поправим. На стол его, если во время операции штукатурка с потолка не прибьет, может и выживет. Па-аехали! Скальпель! Зажим! Тампон! Спирт! Ещe спирт! Чего, нет больше? Тогда огурчика на закусь!".

Соседям по палате, где лежал до сегодняшнего утра, я понравился. Не ныл, однако и не бодрячился, а потому никого не раздражал. На разговоры не навязывался, но и от бесед не уклонялся. "Слышь, Лёх, а правда, что ты в университете работаешь? Ну, надо же! А это не ты книжки фантастические пишешь? Взаправду?! А чего это к тебе никто не приходит, передач не носит? Не, если некстати спросили, то извини, конечно... Тебе сладкие фрукты есть разрешают? Держи банан!"

Кстати, некстати... Какая разница? Дочурке никогда не был нужен. А жена... тоже понятно. Бабы они и есть бабы. Гиены. Пока зарплату отдавал до последнего гроша и на собственных штанах экономил, так — "Лёшенька", а как самого на носилках в "скорую" потащили — глазища кровью налила, пасть оскалила: "Подыхать, что ли, собрался, козёл? Я с тобой возиться не собираюсь, знай". И не возилась. Единственное обещание, которое сдержала. А, чего там, беситься по этому поводу — только зря последние минуты терять. Даже вспоминать двух сучек поганых не хотелось, и хорошо, что не вспоминались. А передачи их всё равно не нужны, даже если бы и принесли хоть раз. Здешний больничный дистиллированный супчик без осадка, после которого тарелка словно вымытая, и тот есть было противопоказано...

-Разрешите войти? Здравствуйте, Алексей Никитич. Позвольте представиться — Рувим Соломонович Фишкин, представитель фирмы "Бинтуронг". Это по моей настоятельной просьбе вас перевели сюда и провели необходимые процедуры. Оплачены эта палата, а также услуги сиделки плюс курс обезболивающих препаратов. Надеюсь, не возражаете против этих маленьких перемен?

Сказать, что я чуть не свихнулся от удивления — значит ничего не сказать: -Зд.. здравствуйте...Чем обязан?

В том, что незваный визитёр — Рувим Соломонович, не могло быть ни малейшего сомнения: круглое румяное лицо, карие глазки, искрящиеся честностью и приветливостью поверх узеньких очков на кончике характерного носа. Ну, и каштановая борода, разумеется. Под постоянно распахивающимся халатом наличествовал дорогой костюм, а больничные бахилы не могли скрыть лоснящуюся натуральную чёрную кожу ботинок.

-Понимаю, понимаю, дорогой Алексей Никитич, что вам хотелось бы отдохнуть. Но, тем не менее, не соблаговолите ли выслушать скромного офисного микроба, который приехал для личной аудиенции из занюханной Москвы в блистательную жемчужину солнечной Сибири — город Омск?

-?

-Разумеется, долгий разговор вас утомит, поэтому постараюсь быть кратким. Кроме того, оставляю вам вот этот планшет с дополнительными материалами о деятельности фирмы "Бинтуронг" и об игре "С.Т.А.Л.К.Е.Р.-III". Почитайте в перерыва между процедурами.

Фишкин аккуратно положил на тумбочку рядом с кроватью планшетный компьютер известного производителя.

-Прошу прощения за то, что буду бестактен до жестокости. -лучезарно улыбнулся Рувим Соломонович. -Но, как сейчас станет ясно, другого выхода у меня просто нет. Вы знакомы с диагнозом?

-Да. Через месяц-полтора.

-Искренне сочувствую. Скажите, а о Переселении не задумываетесь?

Сведения для обдумывания:

Большинство людей всегда боялось, боится и будет бояться смерти, мечтало, мечтает и будет мечтать о посмертном существовании.

Спрос порождает предложение. Если бог, по уважительной причине своего отсутствия, не воздвиг загробного мира, то инженеры-электронщики, справились с задачей, придумав процесс Переселения.

Предложение порождает спрос. С появлением относительно дешёвых технологий оцифровки сознания тут же появились покупатели посмертного существования в виртуальном мире.

Спрос порождает предложение. Первые "оранжевые шары" (хранители оцифрованного сознания) были размерами с декоративное ядро кремлёвской Царь-пушки и оценивались во столько же, сколько стоили бы, будь отлиты из золота. К каждому подключали суперкомпьютер, соединявший "шар" с сервером, в виртуальная Вселенная, созданная для Переселившегося или — второе название — сеттлера.

Предложение порождает спрос. Последовавшее революционное усовершенствование производства "оранжевых" шаров привело к тому, что они стали доступны даже для среднесостоятельного американца или европейца. (Но не для меня, нищеброда бюджетника, преподавателя Омского государственного университета с дурацким именем Достоевского).

Да, наука и техника создали то, что до этого щедро сулили все религии — тот свет. А вот с многочисленными религиозными посулами типа "воздаяния на том свете каждому пропорционально его земным делишкам" или "всеобщего равенства всех почивших" вышла заминка

Вот тут-то мы подходим к главному. Что-что? "Легче верблюду пройти через игольное ушко, чем богатому попасть в рай", "Богатства на тот свет не заберёшь"? Я-таки вас умоляю, оставьте все эти народные мудрости и религиозные сентенции! Их сочинили в пору, когда тот свет существовал лишь в воображении фанатичных пророков и их безмозглых последователей! Теперь же посмертное существование, как и всё прочее, отлично покупается теми у кого водятся денежки и продаётся тем, у кого водятся денежки: "Те — в рай, кто богат, а для нищего — ад"? Не-не-не, босяку-интеллигенту из путинлянда даже ада не достанется, поскольку у меня просто нет денег на "оранжевый шар". Как и у подобных мне девяноста девяти с половиной процентов населения самого крупного огрызка бывшего СССР.

Куда же попадают оцифрованные сознания Переселившихся?

Спрос порождает предложение. Сразу же образовалась мощная компьютерно-программистская корпорация "Paradise International @" (PI@ или π@), которая вскоре стала монополистом на рынке услуг по обустройству виртуальных Вселенных для Переселившихся. Конечно, за вовсе не виртуальные юани, евро и доллары. "Богатому и в пекле хорошо. Богатому рай, а бедному — "Ай!" Богатый и в аду пирует, а бедный и в раю горюет". Точно так, причём размах пира зависит от того, сколько денег будущий сеттлер положит на счёт "Paradise International @" перед оцифровкой сознания. Но на что их потратит?

Предложение порождает спрос. PI@ взяла за основу принцип, некогда заложенный в серию знаменитых компьютерных игр "SIMs" — в жанре "симулятор жизни", разработанных гейм-дизайнером Уиллом Райтом и компаниями Maxis и The Sims Studio. Когда компания Electronic Arts издала игру, "СИМс"ы стали одной из самых успешных видеоигр в мире. Игры этой серии не содержат никаких определенных сюжетом целей. Игрок просто выбирает виртуальных персонажей, помещает их в постоянно улучшаемое жилище с фундаментами и высотой в четыре этажа, устраивает на работу, знакомит с соседями...

Спрос порождает предложение. Со временем мир "SIMs" стал очень сложным. Разработчики добавили "систему желаний и фобий", разделили возраст персонажей на три возрастных периода: младенчество (надо обучить малыша ходить, говорить и сидеть на горшке), юность (подростковые выкрутасы) и старость (без комментариев). Настроение персонажей полностью зависит от удовлетворения их потребностей в пище, сне, гигиене, общении. С разработкой искусственного интеллекта третьего уровня в игре появилась "система открытых навыков", благодаря которой можно практически неограниченно соединять простейшие навыки персонажа в сложную цепочку умений. Позднее произошла онлайн-интеграция игры и введён искусственный интеллект четвёртого уровня. Главной "фишкой" игры стала уникальная система эмоций как персонажа управляемого игроком, так и неписей . Пораженные комментаторы не уставали восхищаться сложной вязью настроений, от которых зависят поведение и дееспособность персонажа. К примеру, оскорблённый персонаж впадал в ярость, становился невменяемым, жаждет агрессии и, чтобы снять стресс, внезапно начинал бешено заниматься спортом. Настроение персонажей стало отражаться на их манере поведения, общении, походке и взгляде. Так, если персонаж прилюдно опозорился, он в таком состоянии не сможет нормально общаться и попытается конфузливо сбежать.

И вот на сегодня "SIMs" превращен в основу для создания загробных миров.

Ты миллиардер? Тогда программисты из "Paradise International @" предложат выбор соответственно толщине кошелька. Хочешь астероид или планетку в космосе, вращающиеся сразу вокруг двух солнц — пожалуйста, наш номер счёта такой-то! Остров с райским климатом размером с Мадагаскар или даже Гренландию посреди тёплого и чистого океана — изволь, сразу после расчёта! Любая флора и фауна, включая баобабы, усеянные спелыми грушами, лиловых динозавров и единорогов — только пожелай и оплати! Дворец в стиле хай-тека, Ренессанса, династии Мин или а-ля-русс — в два счёта, вот смета! Подключаются коллективы разработчиков и возникают по заказу целые одноместные виртуальные миры.

Поскольку капризы оцифрованной богатой сволочи служат неиссякаемым источником дохода "Paradise International @", компания, естественно держит в сверхнаистрожайшем секрете, как именно не к ночи будь помянутая сволочь устраивает свой посмертный быт. На уровне слухов циркулируют рассказы, что кто-то превратился в императора из Звёздных войн и громит армию Светлых Сил, кому-то возжелалось сделаться Черным Владыкой Сауроном из "Властелина колец", а тот вообще сделался самим Сатаной, заказав во владение собственную преисподнюю в её классическом оформлении с кипящей смолой, серой и скрежетом зубовным. Слухам охотно верится, учитывая убогое воображение заквашенной Голливудом популяции...

Ясно, что пересчитать подобных сеттлеров — владельцев персональных вселенных — можно, если не по пальцам, то в пределах первой сотни

Ты располагаешь жалкими десятками тысяч? Что ж, разработчики и тут пойдут навстречу... на оплаченное количество шагов... Получи островок площадью в гектар с усадьбой на нём или коттедж в каком-нибудь Симстауне. Благоустраивай дом. Выращивай на газонах резеду и левкои. Покупай автомобили, шкафы, собак, кактусы и кондиционеры. Играй на фортепиано и скрипке. Сиди у камина. Ходи в гости. Обменивайся рецептами блюд. Меняй наряды, макияж и прическу. Свободно сексуйся без обязательств или даже вступай в зарегистрированные браки. В общем живи той же насыщенной и высокодуховной жизнью, что и до Переселения. Что и делают пенсионеры среднего достатка из Европы и Штатов. Говорят, что таковых уже более девятисот миллионов.

Может ли бедняк, вроде меня, пристроиться во Вселенных "SIMs" и "Paradise Inter-national @"? Даже не смешно... Нет, в общем-то говоря, формально никто этого запретить не может. Вот только там мой статус будет несравненно хуже положения какого-нибудь непися.-лакея в Симстауне или лучника-гоблина в полчищах Чёрного Владыки. Бомжевать? Мастерить различные табуретки? Сажать на двух грядках редиску и безуспешно пытаться продать её за гроши другим сеттлерам? Или (если баснословно повезёт!) устроиться поваром к тому же Чёрному Властелину — готовить котлеты из окороков эльфийки, предварительно зверски изнасилованной хозяином в особо извращенной форме? Что? Какие там шутки!

Нет уж, если бы меня туда стали пристраивать, отказался бы. Совсем. Твёрдо. Категорически. Уж лучше помереть.

Ты — нищий голодранец? Но всё же побогаче меня: на "оранжевый шар" хватило? Тогда тебе прямая дорога в многочисленные онлайн-игры. То есть в ряды полумиллиарда уже Переселившихся туда сеттлеров.

Однако, ряды эти весьма пестры.

В настоящее время запущено около пятисот игровых сред.

123 ... 303132
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх