Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Флем. Ты - то, что ты ешь


Опубликован:
20.04.2016 — 15.05.2016
Читателей:
2
Аннотация:
LitRPG. Его зовут Флем. Его заперли в теле низкоуровневого моба в нубятнике и выдали один единственный квест: Эволюция.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Флем.

Пролог.

2037 год.

Виртуальный мир: Genesis.

Планета Оберон. Мертвые пустоши.

Я влетел в узкую расщелину в скале за секунду до того как когти монстра семисотого уровня вырвали из скальной породы несколько огромных осколков, а мне в спину ударила каменная шрапнель. Грязно выругавшись, я постарался забраться как можно глубже в щель.

Монстр бушевал снаружи еще несколько часов, прежде чем все затихло. Но вылезать из моего неожиданного убежища мне почему-то совсем не хотелось. Нет, я все понимаю, сам успел отожраться до 253 уровня, и считал себя нехилым монстром, но семисотый уровень это — перебор. Как вообще убивать такую чудо-зверушку? Местные топы собирали рейды на боссов пятисотого уровня, а тут элитный моб! Простой элитный моб, но мать его семисотого! Подождав еще некоторое время, попробовал выползти из своего убежища и чуть не лишился своей головы. Монстр никуда не ушел, он просто затаился и терпеливо ждал, пока я полезу наружу и как только я совершил попытку выбраться, когтистая лапища метнулась в расщелину.

— Мля, чтоб тебя! — заорал я. — Что ж тебе больше жрать тут нечего? Сдался я тебе? Иди уже кого повкуснее себе найди, образина чертова!

Но, похоже, кушать монстру было реально нечего, и моего предложения он не оценил, выбил из скалы еще несколько огромных осколков и вновь затаился за пределами зоны моего обзора. Я дотронулся до левого плеча и от него отделился "Мозго-краб1". Зажал краба в руке, дал мысленную команду сформировать мнемокристалл. Через минуту краб выплюнул мне под ноги шестигранный стержень длинной 10 сантиметров с острым срезом на одном конце, а я разжал ладонь, краб прыгнул на левое предплечье и быстро вернулся на свое место. Поднял кристалл, острым краем сделал надрез на запястье левой руки, несколько капель крови выступивших в месте надреза скользнули к кристаллу и тут же растворились в кристалле. Кристалл на мгновение окрасился алым, а затем кровь собралась в большую каплю в центре кристалла. Все, теперь даже если я сдохну в этой пещере, мой прогресс не будет потерян, и я смогу использовать сохраненные в кристалле данные для восстановления моей тушки. Ну, если конечно мне удастся переправить кристалл через всю пустошь с одним из моих миньонов. В итоге кристалл решил доверить Жуку, нажал на хитиновую пластину, расположенную над центральной частью трапециевидной мышцы, пластина треснула по центру вдоль позвоночника, раздался стрекочущий звук и через несколько секунд передо мной был Жук, больше всего похожий на сорокасантиметрового земного жука-геркулеса. Протянул ему мнемо-кристалл, объяснил куда его нужно доставить. Жук поднялся на задних лапках, хитиновые пластины на брюшке раскрылись, и кристалл был уложен в образовавшуюся полость. Я пожелал Жуку удачи, дал команду отправляться, он спокойно выбрался из убежища, поднялся в воздух и улетел. Такая мелочь монстра, поджидающего меня снаружи, не заинтересовала. Вот и все, теперь даже если мне не посчастливится выбраться из этой переделки живым, то мой поход в пустоши можно будет считать условно-удачным. Пусть я не добрался до цели, но полученные в ходе рейда опыт и информация позволят мне избежать серьезных неприятностей в будущем.

Ах да, я ведь со всеми этими хлопотами совершенно забыл представиться, работа у меня понимаете ли — нервная.

— Меня зовут Алекс Кро... Нет, не так. Меня зовут Флем. И в отличие от упомянутых ранее "топов", да, в общем, и всех прочих игроков в мире Genesis, я здесь не играю и даже не зарабатываю, я здесь живу. Живу, потому что мне не оставили другого выбора, потому что меня заперли в теле низкоуровневого моба в нубятнике и выдали один единственный квест: Эволюция.

Глава 1. Смерть и ненависть в нубятнике.

— Добро пожаловать в Ge...ne...si...s. — Зазвенел у меня в голове звонкий женский голос, но на последнем слове запнулся, растягивая слово Genesis, будто время начало замедлятся, ну или зажевало старую аудиокассету.

Перед моим взором же поплыли строки системной информации:

Критическая ошибка.

Формирование игрового аватара приостановлено. Перенаправление потока информации.

Критическая ошибка. Перенаправление потока информации невозможно. Поиск подходящей оболочки.

Критическая ошибка. Доступные оболочки не соответствуют минимальным параметрам слияния.

Критическая ошибка. Принудительное слияние потока с виртуальной оболочкой. Слияние выполнено. Формирование игрового аватара. Ошибка. Формирование игрового аватара выполнено. Формирование сюжетной линии аватара. Критическая ошибка. Формирование расовых заданий. Критическая ошибка. Формирование...

Системная информация еще долго мелькала перед моим взором, постоянно выскакивали очередные критические ошибки, система пыталась их обойти, формировала все новые и новые запросы пока неожиданно не всплыла яркая табличка со следующим текстом:

Поздравляем! Формирование игрового аватара успешно завершено.

Раса: Monster_xh_0019447218.1 (Травоядный)

Имя: (Недоступно)

Уровень: 1

Опыт: 0/100 (Запечатано)

Очки жизни: 10

Бодрость: 10

Энергия: 0

Характеристики:

Выносливость: 1 (Отвечает за количество очков жизней и очков бодрости)

Пси: 0 (Отвечает за количество очков энергии)

Сила: 1 (Отвечает за множитель физического урона, максимально переносимый груз)

Ловкость: 1 (Отвечает за подвижность персонажа, его скорость и шанс нанесения критического удара)

Навыки:

(Недоступно)

Умения:

Укус — 1 (0/100). Урон 2-4

Удар лапой — 1 (0/100). Урон 1-6

Доступно сюжетное задание: Эволюция. Тип: уникальное, расовое.

Волею судеб разум человека был заперт в теле неразумного животного. Используя мутационные возможности обитателей планеты Оберон, верните себе человеческий облик.

Награда: Вариативно.

— Ну, ничего себе сходил за хлебушком. — Произнес я, когда тьма, окружавшая меня, исчезла, но вместо членораздельной речи из моих уст вырвался шипяще-щебечущий звук. — Приплыли, я еще и говорить членораздельно разучился. Шиплю блин.

Сделал шаг, непослушные лапы подо мной подогнулись и я упал мордой в небольшой ручеек. Система тут же выдала мне очередное сообщение:

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 0.07%. Вам необходимо сосредоточится на контроле Вашего тела. Удачной игры!

Издеваются. Послал мысленный импульс к передним лапам, сжал и разжал кончики пальцев, почувствовал как коснулись друг друга когти. Повторил те же манипуляции с задними конечностями. Уперся передними лапами в землю, приподнял корпус и резко оттолкнулся, заняв сидячее положение. Сделал несколько наклонных и круговых движений головой. И тут из-за спины раздался человеческий голос:

— Смотри, какой прикольный моб, сидит в луже, башкой по сторонам вертит. Но кач не ждет, валим его и пошли дальше, нам еще железы болотных слизней мастеру Игорю собирать.

Обернуться не успел, удар мечем в спину отправил меня на перерождение. Это было больно, нет, это было чертовски больно и страшно. Несколько мгновений проведенных мной в великом ничто показались мне вечностью, боль была везде, она проникала в меня, она была мной.

И вот я снова стою на поляне, над еще не развеявшимся трупом маленького странного существа, очень похожего на флема из древней онлайн игрушки моей юности. Крупная голова, череп вытянут назад, пасть беззубая, широко посаженые крупные глаза с вертикальными зрачками, два лопуха опущенных вниз ушей, тонкая шея с ярко выделенным кадыком. Небольшой корпус с сильно выдающейся грудной клеткой. Четырехпалые передние лапы, с небольшими когтями прижаты к телу на манеру тираннозавра, крупные задние конечности трехпалые, с мощной мускулатурой, позволяющие передвигаться на двух конечностях. Все тело покрывала желтая чешуя. Брюхо существа было вспорото, часть органов вырезано. Коснулся тела и оно исчезло, оставив на траве лишь следы крови и небольшой шар грязно-зеленого цвета. Сфокусировал взгляд на шаре, всплыло описание:

Геном равнинного травоглота. Ценность: 0.01. Направление мутации: нейтральное (биомасса).

Поглотить? Да/Нет

Жму: Да. Шар исчезает и ничего не происходит. Лезу в логи:

Получен опыт: 0.01. (0.01/100)

— Интересно флемы пляшут, если с боку посмотреть. — Вырывается у меня.

Это что же получается, чтобы поднимать уровни мне придется собирать с мертвых тушек вот такие шарики и их кушать? А по старинке никак? Убил моба — капнул опыт. Хотя на безрыбье и рак — рыба. Сойдет, а дальше разберемся, чьи в лесу шишки. Промотал логи чуть назад, прочитал:

Получен урон: 127 (128 — 1[броня]). Жизнь 0/10.

Вы погибли. Последний удар: Нагибатор3000.

До возрождения 10 секунд. (С каждой смертью время увеличивается вдвое, сброс множителя при получении нового уровня).

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 12.74%.

А вот это уже совсем не хорошо, получается, если я не буду качаться, а меня будут периодически отправлять на перерождение, то мои сеансы "болетерапии" могут превратиться в настоящий ад, бесконечный. Подрос уровень синхронизации, видимо боль не была напрасной, после возрождения мое тело слушалось гораздо лучше, но Нагибатора3000, я все равно запомню и обязательно при случае помогу ему с синхронизацией его цифровой матрицы. Ибо нефиг.

Постояв еще немного на месте моей первой смерти, потопал вдоль ручья. Нужно найти укромное место, максимально безопасное, и хорошенько обдумать сложившуюся ситуацию. Пока шел, смотрел на свое отражение в кристально чистой воде ручья. Нет, ну вылитый флем, а то придумали равнинный травоглот. Насколько у человека, отвечающего в этой игре за присвоение названий местной флоры и фауны, должно быть плохо с фантазией, чтобы давать такие названия? Решено: буду Флемом.

Внимание! Имя аватара изменено. Новое имя — Флем.

Желаете, чтобы данное изменение было применено ко всем представителям вашего вида? Да/Нет

Ой, как интересно. Это что же получается, мое желание взять себе новой имя напрямую влияет на именование всего вида?

Жму: Да. Нечего было животинок через одно место называть. Будут флемами. Открыл окно персонажа и на самом деле напротив графы Имя появилось — Флем. А еще у меня появился первый навык: Направленная мутация. Полез в описание.

Направленная мутация — 1 (0/1000): Позволяет выполнить направленное преобразование генотипа организма, придавая ему новые свойства и характеристики. С вероятностью в 0,1% в зависимости от ваших действий, воздействия на организм окружающей среды и прочих факторов может произойти положительная спонтанная мутация.

Так тут все понятно, без этого навыка мой основной квест не выполнить и система мне его всучила после поглощения генома, продолжаем движение. Все вокруг было на удивление натурально, поэтому мозгу просто не удавалось ни к чему придраться, и соответственно усомниться в реальности всего происходящего. Я чувствовал каждый камушек под лапами своего аватара, каждое дуновение прохладного ветра, тепло ласковых солнечных лучей. Как вообще меня угораздило сюда попасть? Ведь не было у нас никаких виртуальных ММОРПГ, впрочем, как и самой виртуальной реальности, так Oculus Rift, да какие-то наработки от Sony и Microsoft для своих консолей последнего поколения. А чтобы вот так, с полным погружением — только в книжках набравшего в последние годы огромную популярность жанра LitRPG. Поэтому сразу после осознания шокирующего факта, что мне посчастливилось вляпаться в какую-то непонятную историю, я перестал забивать голову мыслями о том, что мне теперь делать, как мне со всем этим жить и что ждет меня в обозримом будущем, а просто наслаждался красотами нового для меня мира. Ибо поняв, что я тут надолго, решил действовать по принципу, которого придерживался в отношении полетов на самолетах. Принцип гласил: зашел в салон самолета — расслабься, от тебя уже почти ничего не зависит. Бояться поздно, парашюты на гражданской авиации все равно не выдают. К тому же у меня есть цель, и я сделаю все от меня зависящее для ее достижения.

Чем дольше я шел, тем сильнее изменялась окружающая меня обстановка. Каменистая почва с пожухлой травой сменилась ковром свежей растительности, редкие кусты с опавшей с веток листвой уступили место более крупным растениям. Те в свою очередь сменились высоким деревьям с большими вытянутыми листьями. Все чаще на глаза стали попадаться цветы. От созерцания природы меня отвлек едва заметный шум падающей воды. Остановился, прислушался, так и есть, рядом должен быть водопад. Через час я выбрался на опушку леса, где моему взору предстала долина с возвышавшимся над ней горным плато. С вершины плато к земле устремлялся поток воды, в месте падения образовывающий овальное озеро, служившее истоком для реки, по берегу которой я сюда добрался. Красота неописуемая.

Раздавшиеся за спиной голоса заставили меня вздрогнуть и, памятуя о последней встрече с игроками, я поспешил убраться с дороги.

— А я тебе говорю, что в этом подземелье какая-то фигня творится. — Произнес вышедший из-за деревьев здоровяк с копьем.

— Да что там может быть такого? Мы же в песочнице. Стандартный нубский данж.

— Ну, вот пойдем. Сам все увидишь. — Не успокаивался копейщик. — Там настоящий лабиринт, причем каждый раз помещения генерируются случайным образом. Я его раз пять пытался осилить и каждый раз все по-новому.

— Хм, и правда, фигня какая-то. Данжи с рандомной генерацией помещений от 200+ должны быть. А тут, ни с того ни с сего, в нубятнике. Пошли смотреть, что там за пирамида такая.

Голоса затихли, а я задумался, решив пока не покидать своего убежища в кустах. Как выяснилось зря. Резкий удар в спину и снова тьма поглотила меня.

Получен урон: 345 (346 — 1[броня]). Жизнь 0/10.

Вы погибли. Последний удар: Скальный полоз

До возрождения 20 секунд. (С каждой смертью время увеличивается вдвое, сброс множителя при получении нового уровня).

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 21.09%.

Как же это больно.

Нет, так дело не пойдет, нужно что-то делать. В следующий раз меня утянет на 40 секунд, потом на 80, а дальше вообще уже становится реально страшно.

Система решила меня добить и выдала новое сообщение:

Вы голодны. Обеспечьте себя пищей в течение 4 часов. По окончании указанного времени естественная регенерация вашего организма будет снижаться со скоростью 5% в 10 минут.

Неприятно, но не смертельно. Я вроде как животное травоядное и проблем с поиском пропитания возникнуть не должно. Осмотрелся вокруг и обнаружил себя лежащим на каменной плите расположенной в центре каменного постамента. Звук падающей воды стал значительно громче. Постамент оказался на противоположной стороне долины. Спрыгнул с него и отправился к невысокому пышному кусту, усыпанному гроздями алых ягод. Пора бы и подкрепится. Сфокусировался на одной из гроздей.

123 ... 91011
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх