Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прода Цифровая экспансия - 10.05


Автор:
Опубликован:
10.05.2026 — 10.05.2026
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вход 22

Что может делать Аватар на корабле пришельцев 26 часов с гаком? Не очень многое. На обследование корабля и изучение неизвестных мне технологических новинок пришельцев, хватило одного часа. Не сказал бы что я занимался кропотливым и детальным изучением, прошёлся по верхам, мне просто надоело, особого описания нет, а значит даже в лор игры не влиться, ведь оборудование неизвестное, а потому Система сообщает самый минимум. Но были вещи которые я хотел узнать обязательно, это на каком топливе работает их двигатель, и на каком топливе работает их реактор. Если как у нас, то шикарно, если нет, то это несёт определённые трудности. Нет никакого желания ради парочки таких кораблей, строить целую новую промышленную линию по производству нужного топлива. Хотя кого я обманываю, будем покупать топливо, как и с нашими кораблями. Остаётся надеяться, что его будут продавать.

Немного покопавшись в терминалах пришельцев, просканировав всеми возможными способами реактор и двигатель, к своему удивлению, понял, что они работают на одном топливе. Это значительно облегчало дело. На наших кораблях, всё было немного сложнее, реактор работает на антиматерии, а вот прыжковые и обычные двигатели на гиперии, который производится из гипериния. Насколько помню, гипериний который добывают черпаком в гиперпростанстве, только на производство топлива и нужен. Сейчас приходится покупать антиматериальное топливо реакторов, но на будущее у нашей гильдии в планах поставить солнечные фермы у солнца, чтобы самим его синтезировать. Для наших нужд даже 10 миллиграмм в день хватит с головой.

Топливо пришельцев называлось кзетий, и имело порошкообразную форму, не знаю что это и откуда, возможно оно эффективней нашего антиматериального, но для гиперпрыжков мы его точно использовать не будем. Вернувшись с новыми мыслями на мостик, снова уставился на слегка даже люминесцентный тёмнофиолетовый туман снаружи. Это новое пространство всё же вызывало некий исследовательский интерес, поскольку мы не летели в изолированном туннеле, а будто действительно находились в том самом гиперпространстве, обширном как космос и абсолютно не изученном, было немного любопытно. Как будто находились в ином измерении, полностью отличавшегося от привычного нам.

Терминал с проекцией радаров корабля тихо дилинькнул и показал неизвестный сигнал в примерно тысяче километров от нас. В недоумении уставился на радар. Как это чужой сигнал в гиперпространстве? Элав-пилот на это прореагировал крайне спокойно, подошел к терминалу, что-то подкрутил в настройках радар и сигнал пропал. Не понял.

Сам подошёл к радару и посмотрел какие настройки изменил элав, ослабил сигнал, но сделал импульс более частым, как я понял это необходимо для быстрой фильтрации исходящих и приходящих сигналов. Простоял так, наверное, ещё минут десять у радаров, пока там вновь не отобразился неизвестный сигнал уже с другой стороны. На этот раз я успел рассмотреть подпись у метки, автоматический перевод быстро отобразил эту надпись как "Призрачный гиперсигнал". Качнул головой, странные у них тут дела в гипере творятся. Я, наверное, ещё с час своего времени потратил на выявления сигналов с радара, который улавливал их с удивительной частотой. Но всегда это были призрачные сигналы, или что-то непонятное, вроде быстро двигающихся сигналов, пролетающих мимо за секунду, или даже будто кружащиеся возле нас несколько мгнвоений и так же быстро пропадающих. Было отчётливое ощущение что мы в этом пространстве не одни, тут происходит какое-то своё движение и даже жизнь, мимо которой мы незаметно проходим. Набравшись новых впечатлений от нахождения в этом новом и неизвестном для меня пространстве, я вышел с мостика, уйдя в одну из пустующих рядом комнат, откуда собирался выйти из игры. Юнитам сообщил что я перехожу в ПНС, то есть перезагрузку нейронных сетей, и пусть меня не тягают, тем более тут нет модстанций, а значит и разместить моего персонажа негде. Совершенно точно я не собирался проводить в игре эти почти три десятка часов полёта через гипер.

Выбравшись из капсулы, с кряхтением потянулся, разминая конечности. С приближающейся учёбой и всем этим движняком с пришельцами, я стал тратить просто преступно много времени на игру. Минимум 12 часов в день, а чаще всего больше, только недавно денёк успел отдохнуть, и вот снова целыми днями в игре. Долгий двадцатичасовой полёт, удобный шанс отдохнуть от игры и на солнце взглянуть. Но в первую очередь под звук нагрева воды в чайнике, через нейросеть зашёл на вики игры, чтобы получить информацию там скажем оффлайн. Как Аватар Лев я эту информацию узнаю не скоро, но вот как игрок Левис, смогу прямо сейчас. Если информации не будет от самих разрабов, так от других игроков точно её будет в избытке.

За секунду прошерстив сотни каналов, — опыт игры в Экспансии даёт о себе знать, быстро нашёл те, в которых есть интересующая меня информация. Например, чем закончилась та битва между Искателями Истины и элавами в безымянной системе над безымянным миром. Как оказалось, почти полным провалом, Искатели решили захватить базу на планете и захватить как можно больше кораблей в космосе, по итогу первое исключало второе. Базу они захватили, но мобы элавов осознали, что защищать им тут теперь нечего, а их вроде бы победы над кораблями Искателей оказались достаточно призрачными и бесполезными. В итоге сверкая двигателями, они просто сбежали через гиперпространство. Сбежали не все корабли, несколько из них Искатели всё же смогли поймать, но есть разница между несколькими десятками, включая флагман элавов, и всего четырьмя фрегатами. Замахнувшись на всё, они не получили практически ничего. От этого ценность захваченного мною корабля как никогда высока, что даже беспокоит, как бы его не попытались отобрать в нашем пространстве. Придётся весь флот согнать для защиты, и прыгать к ближайшей имперской станции как можно быстрее. Решил с этим не медлить, тут же начал трезвонить Игорину, надеясь побыстрее его вытянуть с игры и передать ему мои соображения. Конечно, с этим делом лучше сразу Каскаде звонить, уже находящейся на нашей базе, но я как-то постеснялся, она не друг чтобы так назойливо звонить, да и семейная женщина. Не хватило наглости мне в общем, пусть лучше Арштейн в игре свяжется.

Через минуту звонков, Игорин всё же ответил, несколько раздражённый от того что я выдернул его из игры, но узнав в чём проблема, быстро втянулся и сам вызвался обговорить с Каскадой план по доставке ценного корабля до станции Империи. Как оказалось, нужно не только захватить, но и суметь удержать. Разобравшись с этим делом, вернулся к новостям. На вики в реальном времени уже обновлялась информация о элавах, по пометке на странице, понял что информацию обновляет ИИ игры, по мере узнавании о информации самими игроками или в ходе исследований Империей. Обычно такие метки были только о звёздных системах, аномалиях и мирах, а тут о целой игровой расе. Что в общем логично, игра в большей части заточена под ролевое взаимодействие, так что информации из ничего никогда не бывает. Известно пока мало, самоназвание расы элавы, название их государства Элавский Союз Княжеств, с по большей частью конфедеративной системой, где каждый князь сам себе хозяин, но они состоят в одном государстве. У элавов есть нечто вроде системы дворян, рыцарства и всего такого. В вики даже была пометка о встреченных первыми кораблями элавов, которые если убрать всю мишуру, оказались пиратами-контрабандистами. То есть это конечно же личный флот обедневшего безземельного дворянина, так уж вышло, занимающегося не совсем законными способами заработка, на краю обжитых Элавских систем. Если я хорошо помню историю Земли, чем-то они напоминают немецких баронов-разбойников, так же разбойничают, прикрывавшись своим статусом. Но честно, никогда бы не подумал, выглядели они нормально, не так я себе пиратов представлял. Но это и не люди, у эльфов устоявшееся амплуа, их представляют чем-то возвышенным, потому не удивительно что даже пиратов космоэльфов, сделали более возвышенными и величественными. Теперь эта информация объясняет наличие пленников-рабов в тюрьме захваченного корабля.

Ещё некоторое время покопался в вики новой расы, иногда приходило ощущение что отображаемая в ней информация была получена мною, что слегка так грело самолюбие. А сколько гиперссылок было от элавов: технологии, техника, оружие, биология, гиперпространственный туман, щиты, и куча всего. Информации понемногу, но любопытной даже в таком зачаточном состоянии. Например, состав гиперпространственного тумана, это оказался рассеянный гипериний, из которого мы делаем топливо, в очень малом количестве, но распространяющийся в буквально космических масштабах. Собирать его в таком состоянии полностью невыгодно, слишком маленькое его количество в кубометре пространства. Как же тогда нам удаётся его собирать? Находимся в более глубоком гиперпространстве? Пока такой информации не было, но уже стало дико интересно, не представляю как от всего этого ссутся от радости Искатели Истины и похожие гильдии, любящие изучать новое. Огромный простор для новых исследований, уверен что вскоре появятся специальные исследовательские корабли для этого нового гиперпространства.

Изучая страницу о гиперпространстве, узнал ещё очень важную деталь, кинетическое оружие в нём крайне ослабленно. В этом тумане гипериния, кинетическое оружие теряет большую часть своей кинетической энергии при ударе. Самое эффективное оружие там, это как раз энергетическое и ракетное, из этого уже идёт следующая информация, в этом самом гиперпространстве можно воевать, столкнуться с другими кораблями, и даже передвигаться армадой. Целое новое измерение для боевых действий со своими законами и особенностями, любопытно конечно, но увеличение длительности полёта почти в десять раз, это не перекрывает. Зато стало чуть яснее почему корабли элавов... такие, они также приспособлены для боя в гиперпространстве. Но мы в гипере не воюем, мы там только летаем, так что всё равно.

Читать лор новой расы было даже интересно. Заезжено, но неожиданно глубоко и продуманно, заметно что парочку ИИ припахали к обработке и составлению взаимосвязанной информации. Сейчас естественно было уйма пробелов в информации, но с напором Аватаров, думаю вскоре много чего вытянут. Покопавшись в сети ещё некоторое время, занялся своими обычными делами. Сходил прогулялся, немного прибрал квартиру, на робота-пылесоса всё не скинешь, а робота-уборщика который бы всё вычистил за пол часа, заказывать не хочется, хотя на выходных скорее всего в любом случае придётся.

Решил вернуться в игру часов через шесть, после прочитанного о элавах, начал меня есть червячок интереса, и мой ранее поверхностный осмотр корабля уже перестал казаться достаточным. Мне захотелось изучить всё более детально, пройтись по жилым комнатам экипажа, найти что-нибудь интересное, осмотреть их оружие, понять что вообще могут их бронескафандры, да много разных мелочей.

Вернувшись в Экспансию, сразу направился на мостик, чтобы посмотреть, как там идут дела. Мостик меня встретил тремя бдящими юнитами и беспокойно мнущимся элавом, который крутился на месте, что-то говорил юнитам и нервно ходил из стороны в сторону. Что у них тут произошло? Подошёл к терминалу, по радарам всё в норме, до нужной системы осталось лететь 18 часов, кажется не было ничего необычного. Элав до этого активно крутившихся возле юнитов, соблюдая естественно почтительно-опасливое расстояние, ведь тем только дай шанс треснуть по животу или выстрелить, увидев меня, практически подбежал, странно поджав ноги. В голове всплыла аналогия, которая сразу прояснила проблему элава. Он хотел в туалет. Чёрт, эти эльфы же типа живые существа, им нужно есть и ходить в туалет. На вид скафандр у него лёгкий, не думаю что там есть встроенные туалеты. Хм, а если не пускать, он обосрётся? В играх такое считается табу, но это игра с ограничением возраста в 21 год, так что всё возможно. На секунду было проклюнувшийся геймерский интерес, был быстро задушен, банальным вопросом "а нахрена мне это". В Воссозданных мобы вроде делают все действия что делают живые существа, не думаю, что тут будут особые отличия. Да и смотреть на гиперреалистичное дерьмо... ну такое. Такие извращения лучше даже не пытаться делать, сразу можно в бан отлететь. В играх подобного типа всё же стоит "моральный блок", банящий всяких извращенцев.

— "Отвести в тюрьму и снять скафандр". — отдал приказ по связи одному из юнитов, почти не передавая вторичную информацию.

Эти юниты были опытными и умными, им не нужно дополнительно объяснять кого отвести, в какую именно тюрьму, и другие вроде бы и так понятные вещи. Не зря мои личные юниты, которых я обучал и всегда водил с собой.

— "Принято". — сообщил юнит.

Резко двинувшись с места, чем испугал элава, юнит крепко схватил его за плечо и повёл-понёс впереди себя в сторону тюрьмы в нижней палубе корабля. Там в камерах есть туалеты, и даже столики для еды. Точно, нужно будет дать приказ выдать еды заключенным, на юнитов в этом деле надежды мало, хорошо если понятие еды им вообще известно. Столько мороки с органиками. И смешно и грустно за такие мысли.

Пока был на мостике, первым делом открыл звёздную карту на терминале, раньше меня эта информация не особо интересовала, но теперь стоит заняться этой стороной лора плотнее. Голопроекция высветила ближайшие пару десятков звёзд, отдалил карту, уже сотня, ещё сильнее, теперь тысячи. Отдалил разрешение ещё сильнее, теперь сотни тысяч звёзд. Оптика с трудом различала отображаемые звёзды, слишком густо их набросало. А очень даже нихрена себе элавы открыли систем, если, конечно, это только они открыли.

Немного поупражнявшись с настройками, нашёл как перевести их в список, а там сделал фильтр на расстояние. После этого начал открывать базу данных по каждой системе и быстро пролистывать, начиная с ближайшей и к самой дальней. Информация по системам сильно разнилась, по некоторым не было вообще ничего, у некоторых были только список планетоидов и звезды с минимальной орбитальной и физической характеристикой, хотя даже это помогало предсказать движения планет и системы в галактике на сотни тысяч лет вперёд, серьёзно облегчая расчёт для гиперпрыжка. По некоторым системам было кратно больше информации, вплоть до температуры на поверхности, возможной атмосферы и геологических данных. А вот по некоторым была вот совсем интересная информация. Начали попадаться обжитые системы, в которых были указаны космические станции, населённые планеты и кто на них хозяин. Находилась даже пометка что система принадлежит Элавскому Союзу Княжеств, а конкретно допустим эта система в списке Князю Веливеттару. Но более конкретной информации по планете и князю не нашлось, вот есть такая планета и вот такой там властитель, на этом всё. Что она производит, какое там население, какой силы их флот и так далее, простым путём не вышло. Только по косвенной информации можно предположить, что раз на планете есть атмосфера и она полностью пригодна для обитания, то скорее всего она густонаселённая, а не какое-нибудь шахтёрское городишко на тысячу космоэльфов.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх