Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Mass Effect


Опубликован:
13.01.2013 — 18.11.2013
Аннотация:
Идея в общем то родилась после просмотра аниме Mass Effect: Paragon Lost, не знаю что из этого выйдет, но, как говорится: попытка не пытка. Итак, это будет фик по первой части всем знакомой, и возможно, всеми любимой видеоигры Mass Effect. Так как я решил малость отдохнуть от Наруто, то буду писать. Не бойтесь " Куноичи поневоле" не заброшу, просто небольшой перекур. Возможно в будущем напишу аналогичные произведения по 2 и 3 части видеоигры. Так же я не помню диалоги по этому буду соченять свои))
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пролог

В общем разрешите представится: Алиса, нет не Селезнёва, а Воронова, студентка, уже 3 курса, так как сессию успешно сдала и сейчас нахожусь на каникулах. Позвольте рассказать немного о себе: девушка я спортивная, увлечение обязывает, а увлекаюсь я брейк-дансом, этакая Би-герла. Так же увлекаюсь баскетболом, периодически хожу с друзьями на пейнт бол, в общем. Люблю посидеть за компом, и не только посидеть в соц сетях, как другие девушки, но и поиграться. Нравятся из игр не какие нибудь "Весёлые фермы" или "Симсы", а нравится мне что-то вроде "Counter strike" и другие игры подобного жанра. Согласитесь, немного странные вкусы для девушки. Впрочем, родители меня всегда называли пацанкой, и настойчиво пытались привить женственность, а я не менее настойчиво сопротивлялась. К сожалению, сейчас из родителей у меня остался только отец, которому приходилось пахать аки конь, что бы обеспечить дочке нормальное будущее. Мама попала в аварию когда мне было 14 лет, отец очень любил мою маму, тогда он чуть не спился, но нашёл в себе силы жить дальше, и теперь мне доставалась вся его любовь. Он сказал что я очень похожа на свою мать когда они только встретились, и пообещал мне, что сделает всё, что бы у меня было всё хорошо. Я же в сврою очередь тоже подрабатывала, кстати компьютер я купила себе сама. Но не будем о грустном.

Итак, я пришла с работы в свою съёмную квартиру, и перекусив решила отдохнуть и села за компьютер. Побродив курсором по рабочему столу ища чем бы занятся, я остановилась на ярлыке игры "Mass Effect", хм. а почему бы и нет, и запустила игру. Эх иногда хочется, что бы как в игре, пострелять по многочисленным врагам и походя спасти Галактику. Ох, если бы я знала что будет дальше, лучше бы не желала этого. А произошло вот что...

Глава 1

Сначала всё шло хорошо, игра нормально без глюков загрузилась и появилось главное меню. Я нажала "Новая игра" и на экране появилось окно выбора персонажа, мне предлогались два готовых персонажа, мужского и женского пола соответственно, а так же возможность создать своего "Шепарда". Я нажала третий вариант, снова пошла загрузка и вот предомной предстало окно настройки внешних параметров персонажа, и так приступим.

Значит так, пол: женский ессно; готовые типы лица: не то, не то... опять не то, о, а вот это подойдёт; причёска: так, так, так, хм, сойдёт. Параметры лица: ... Так отлично. Далтше шли разные другие настройки, цвет волос поставила бронзовый, как у меня, тени и помада для губ розовые. Когда я закончила, на меняс экрана смотрела девушка с европиоидно-азиатскими чертами лица, большими раскосыми глазами, с радужкой зелёного цвета, с прямым носом и полными губами и с причёской в виде "конского хвоста". Я довольная своими 30 минутными стараниями, нажала иконку "далее". Следующее окно предлагало выбрать класс персонажа, побегав глазами туда-сюда, я остановила свой выбор на классе "Разведчик", и снова нажала "далее". На следующем окне предлагали выбрать имя, биографию и психологический портрет. Имя не долго думая написала " Алишия ", биографию выбрала "Колонист", а психологический портрет поставила "Герой войны", и нажала "Завершить", потом подтвердила введённые данные. После этого мне предложили выбрать уровень сложности так как игру я прошла, и не раз, то сложность поставила последнюю. Потом пошла загрузка, а затем интерлюдия. Потом предстала рожа пилота "Нормандии", Джокера, который подводил корабль к ретранслятору. Вот прошол момент с турианцем-спектром, а затем я увидела какой-то тёмно-синий туннель, а потом темнота.

— Не поняла, какого чёрта? -, в слух спросила я.

— Капитан Шепард? Вы что-то сказали? -, спросил меня кто-то.

— А?... Что? -, а потом темнота рассеялась, и я обнаружила себя, смотрящей на какое-то синее марево через стекло.

— Я говорю, вы что-то сказали? -, снова у слышала я голос.

Повертев головой, я опустила взгляд и увидела ожидающе смотрящего на меня... Кайдена Аленко! Какого фига произошло, откуда тут персонаж из компьютерной игры?!

— Кайден, похоже капитану что-то не здоровится. -, переведя взгляд на голос я увидел так же ожидающе смотрящего Джокера.

— Похоже действительно не здоровится, вы бы обратились на всякий случай к доктору Чаквас. -, снова сказал Кайден.

— А?... Да нет... Всё в порядке... Просто... -, "Просто я оказалась в теле Шепард, в мире компьютерной игры!". — ... Просто задумалась. -, как-то на автомате ответила я.

— Ну, ладно, раз всё в порядке... -, сказав это Аленко , пожав плечами, вернулся к панели управления. Джокер тоже, усмехнувшись отвернулся к пульту. Потом прозвучал голос по интеркому корабля:

— Джокер, как у нас дела? — спросили по интеркому.

— Всё в порядке Капитан Андерсон, вышли к Иден Прайм. -, ответил пилот.

— Хорошо, отправь Капитана Шепард в радиорубку. -, ответил капитан. Я же всё это время стояла в глубоком шоке.

— Вы слышали его капитан. -, сказал мне Джокер.

— А?... Д-да, уже иду. -, так же на автомате ответил я, и развернувшись на 180 градусом, на негнущихся ногах. В спину уже услышал разговор двух мужчин.:

— С Шепард что-то не то, я беспокоюсь за неё, как бы это задание не стало для неё последним, да и турианец этот...

— Да не беспокойся ты так, Кайден, с Шепард ничего не случится.

— Хотелось бы...

А я решила, покуда иду, всё обдумать.

Вот так в раздумиях я отправилась в оадиорубку, откуда-то я знала куда идти. Из задумчивости меня вырвал голос.

— Мэм, разрешите обратится, мэм!

— А?... Что?... А, конечно, обращайтесь. -, ответила я. — А вы кто, будете?

— Рядовой Дженкинс, мэм! -, ответил, совсем молодой парень, на вид лет 20-22. " А, тот самый парень которого убьют на Иден Прайм", как то отстранённо подумалось мне.

— Так что вы хотели? — спросила я.

— Просто хотел сказать, что для меня большая честь идти на задание под началом самой Шепард, мэм! -, браво ответил солдат, вытянувшись по стойке смирно. — У меня руки чешутся по настоящей работе. -, продолжил он.

— Смотрите что бы мне потом не пришлось вас латать мистер Дженкинс -, проговорила женщина лет 40-45 на вид, но уже с седыми волосами, что стояла справа от парня.

— Уверяю вас доктор, всё будет впорядке. -, ответил Дженкинс. "Хм, должно быть эта женщина и есть доктор Чаквас, о которой говорил Кайден.", подумала я. Но ладно, меня ждут, да и додумать надо.

— Извените, меня ждут. -, коротко сказала я.

— Да, конечно, не смеем вас задерживать капитан. -, ответила женщина. И я пошла дальше.

Итак, что мы имеем. А имеем мы вот что: меня в теле капитана Шепард, причём... Тут я посмотрелла в иллюминатор, где угадывалось моё отражение, ...Причем той же внешности что я настроила в игре. Значит звать меня Алишия Шепард, жительница колонии на которую напали раюоторговцы, меня хотели продать, но спасли добрые солдаты Альянса, и теперь я служу в ВКС Альянса, морпех. Мда, однако, еслисмогу вернуться обратно, расскажу кому, не поверят. Мда, дела-а. В плюсы можно записать: красивые внешние данные, знанияе сюжета игры, а так же возможность изменять манёвра в событиях, мой выюор не ограничен компьютерной игрой, ну и конечно же, я наконец смогу познакомится с Тали, Гароусом, Рексом и Лиарой лично, а так же увидеть всё и всех своими глазами, и даже лично поучаствовать, а также возможность использовать преимущества класса "Разведчик". В минусы запишем: я теперь солдат,как это ни печально; в меня будут стрелять причём по настоящему, также то, что сэйвом у меня скорее всего нет, а проверять это, мне что-то не хочется. Конечно есть надежда что меня вернёт обратно, но а вдруг если меня убьют, то я умру вообще? По этому будем пытаться пройти так сказать "игру", вдруг это вернёт меня. А теперь наконец зайду в радиорубку.

— Капитан Шепард, я рад что вы пришли раньше Андерсона. -, сказал турианец. Как же его звать то, а вспомнила! Найлус, его так же должны пришить на этом задании. А турианец тем временем продолжил.

— Говорят на Иден Прайм очень красиво...

— Может быть, я там не была. -, сказала я. Ну что же, раз Шепард, значит будем "играть", и начнём пожалуй сейчас.

— Для вас, людей, Иден Прайм имеет символическое значение, не так ли? Но так ли там безопасно? -, сказал Найлус, хм, прямо как в игре.

— Вот и меня волнует, безопасно ли, чувство у меня не хорошее, как бы не напороться на гетов. -, ответила я. — Откуда такие выводы? -, удивлённо спросил турианец.

— Зовите это женской интуицией. -, чуть улыбнулась я. Не могу же я ему прямо сказать, что Иден Прайм будет атакован гетами во главе с Сареном.

— Капитан, вижу вы уже познакомились с Найлусом. -, услышала я и повернулась на голос. Это был Капитан Андерсон, мужчина крепкого телосложения, ярко выраженного смешения кровей европиоидной расы и расы коренных жителей Америки, в нём сразу видно бывалого солдата.

— Как вы уже догадались, это непросто испытательный полёт новейшего корабля Альянса, а задание на Иден Прайм нке просто патрульный рейд. Найлус здесь для того что бы проверить вас, ваша кандидатура рассматривается Совет для пополнения рядов СПЕКТРов, а так же... договорить Андесон не успел, так как по интеркому послышался встревоженный нолос пилота.

— Капитан Андерсон ! Вы должны это увидеть!

— Выводи на экран в рубку! -, сказал капитан.

И на голографическом экране появилось изображение:

— Кто нибудь нас слышит? Нам нужна помощь!... Повторяю: Нужна помощь!... Ааааа!... Мы атакованы!... Повторяю: мы атакованы!... Несём потери... -, говорил мужчина, что был на экране. — Ложись! -, крикнула девушка, что появилась сзади, толкая мужчину на землю, потом прозвучал взрыв, раздался протяжный и противный звук, что-то промелькнуло и пошёл серый экран.

— А дальше всё, ничего нет, вообще ни хера нет. -, сказал пилот по интеркому.

— Промотай на 38.5. -, сказал Андерсон и на экране появилась картинка с кораблём жнецов. — Шепард, берите Дженкинса и Аленко, и идите в десантный шлюз, задача только что сильно осложнилась... -, закончил капитан, а турианец удевлённо на меня посмотрел. Не знаю как что то можно увидеть сквозь их хрящевую маску, но я почему то знала, что Найлус сильно удивлён, очень сильно.

Уже в десантном шлюзе капитан Андерсон давал нам последние напутствия.

— Шепард, ваша цель забрать протеанский маяк, который здесь нашли наши археологи. — сказал он.

— Сэр, а что делать с выжившими? -, спросил Аленко.

— Помощь выжившим задача — второстепенная. Главное, это маяк. -, ответил Андерсон.

— Найлус? Вы идёте с нами? -, в друг спросил Дженкинс.

— Один, я двигаюсь быстрее. — ответил турианец, и уже собрался выпрыгнуть, как я вспомнив момент как его убили крикнула.

— Подождите, Найлус!

— Что случилось? -, раздрожённо мспросил он. — Позвольте, дать вам совет: когда встретите старого друга, не поворачивайтесь к нему спиной, и не расслабляйтесь. Что-то мне подсказывает что вы его очень скоро встретите. -, серьёзно сказала я.

— Опять женская интуиция? -, скептически спросил он.

— Можно сказать, не обязательно следовать совету, просто примите к сведению. -, пожав плечами ответила я. Он лишь издал какой-то звук, видимо обозначающий у них усмешку, и выпрыгнул в шлюз.

Все на меня удивлённо уставились.

— Что-то не так? -, поинтерисовалась я.

— Кхм... Нет ничего. Вернёмся к задан ию. Итак, Найлус идёт вперёд что бы разведать обстановку, вы же пойдёте за ним, всё понятно? -, спросил Андерсон.

— Так точно, сэр! -, вытянулись мы по стойке смирно.

— Тогда вперёд! -, сказал он.

И мы высадились на поверхность. Я сказала:

— Приготовьте оружие, скорее всего нам придётся пострелять.

— О чём вы капитан? Вокруг ни души. -, легкомысленно усмехнулся Дженкинс.

— Вот именно Дженкинс, ни души. -, строго сказал Кайден. В ответ тот всего лишь махнул на него рукой. Впрочем это его легкомыслие продолжалось до первых обгорелых трупов. Потом он резко стал сосредоточен. Затем во встроенном в шлем передатчике прозвучал голос Найлуса:

— Капитан Шепард, ты была права. На колонию было совершено нападение. Потому что трупов мно-ого, и умерли они явно не своей смертью. Не расслабляйтесь и будьте осторожны.

— Ты тоже Найлус. Помни мои слова перед высадкой. -, ответила я.

— Принято. -, сказал Найлус и отключился.

— С чего бы вы, Шепард, так волнуетесь за Найлуса? -, спросил Аленко.

— О-о-о, а ты никак ревнуешь лейтенант? -, с прищуром поинтерисловалась я.

— И в мыслях небыло. -, выпалил лейтенант, но едва заметный румянец, высиупивший у него на лице, сказал обратное. — Но всё же, с чего? -, после паузы спросил Аленко.

— Просто я подумала что если в отчёте о задании будет труп оперативника СПЕКТРа, то это вызовет ненунжные осложнения. -, ответила я.

— Хм, об этом я как-то не подумал... -, задумчиво ответил лейтенант.

— Ха, нам по уставу думать не положено Кайден. -, со смешком ответила я.

Мы спрятались за камнем, собсно это тот камень из-за которого по игре Шепард отправил, в моём случае отправила, рядового Дженкинса на разведку, и его потом убили дроны гетов, но так как я не "игровая" Шепард, я поступлю вот как.

— Оставайтесь здесь и ждите моего сигнала. -, сказала я спрятав СВ( Мнайперская винтовка) и достав пистолет включила маскировку, откуда то я знала как её включить, потом отправилась на разведку. Выйдя из-за камня и пройдя метров 15, я увидела двух дроеов, которые должны были убить Дженкинса, я сделала 6 выстрелов по ним, но этого хватило и я вернулась к своей команде.

— Результаты разведки показали... -, начала я выходя из режима маскировки за спинами парней. — ...что нам стоит подготовится ко встречи с дронами гетов, а так же с гетами. -, закончила с удовольствием отметив как они дёрнулись.

— Шепард! Зачем так пугать? -, возмутился Кайден.

— А чтобы не расслаблялись? -, хитро улыбнулась я. — Ладно, сбросили напряжение, а теперь вернёмся к заданию. -, честно признаться, я эт о сделала не столько для Кайдена и Дженкинса, сколько для того что бы успокоить себя. Всё таки я ещё не отошла от переноса.

— Будьте на готове, мы выступаем. — сказала я на последок. И мы двинулись вперёд, так, если память мне не изменяет, сейчас нам придётся немного пострелять по дронам. Точно, так и есть, нам на встречу вылетело 6 дронов, но особых проблем они не доставили. Теперь по сюжету мы, должны спасти Эшли. Ну что же, вперёд.

Спустя какое то время и несколько збитых дронов мы услышали выстрелы и побежали на звук. Спрятавшись за камень нашим глазам предстала картина: бегущий под огнём пары дронов солдат в бело-красной броне, затем боец прыгнув вперёд развернулся в воздухе приземлился на спину и провёл несколько выстрелов из пистолета, этого хватило чтобы сбить преследующих его дронов. Затем солдата привстала на одно колено, а то что это была именно девушка, никто не сомневался, и начала куда то вглядыватся. Потом она отчего-то дёреулась, и быстренько забежала за большой камень, где она достала штурмовую винтовку, и стала ждать. Кого она ожидала мы увидели через минуту, это были геты, выглядели они так же как и в игре.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх