Популярная игра-приложение Pokemon GO захватывает мир! Ловцы покемонов со своими смартфонами выходят на улицы и вносят хаос в жизнь простых граждан. На днях австралийские фанаты Pokemon GO нарушили мирную жизнь крупного жилого комплекса в Сиднее. Дело кончилось вмешательством полиции.
Глубоким вечером в сиднейском районе Пег Патерсон Парк, возле крупного жилого комплекса "Родос", собралось около трехсот поклонников нового мобильного приложения Pokemon GO. Как выяснилось, в районе "Родоса" создатели игры расположили три станции, на которых участники могли получить нужные им игровые артефакты. Несмотря на глубокую ночь, толпа так шумела, что обитателям жилого комплекса пришлось вызвать полицию, а самые решительные даже закидали охотников за покемонами водяными бомбочками из окон.
Прибывшие полицейские призвали толпу разойтись, и игроки послушно разбрелись, направляясь в другие места, где могли застать виртуальных покемонов. По словам полицейских, собравшиеся вели себя миролюбиво, хотя им и пришлось выписать несколько штрафов тем, кто продолжал играть за рулём автомобиля.
Приложение Pokemon GO уже не в первый раз создает трудности полиции. В отличие от большинства компьютерных игр, в неё играют не за столом, а на улицах — причём играют с азартом, забывая обо всём. Полицейские США, Австралии и Новой Зеландии уже устали напоминать ловцам покемонов, что в игровом азарте они не должны забывать о реальном мире — например, выскакивать в погоне за покемоном на дорогу, играть за рулём или отвлекать водителя, если они едут в качестве пассажиров.
Недовольны игрой и защитники детей: как оказалось, погоня за покемонами заводит малолетних игроков в такие места, куда им явно не стоит соваться. Респектабельный жилой комплекс в Сиднее — это еще цветочки! Игроков Австралии и Новой Зеландии игра уже направляла в клинику, где наркопотребители получают заместительную метадоновую терапию, в бордель, в эскорт-агентство, в байкерский ночной клуб с не самой лучшей репутацией, на нудистский пляж, а также на известное место неформальных встреч геев, где мужчины занимаются сексом прямо в машинах. Так что социальные службы призывают родителей быть бдительными.
А в США игроки столкнулись с противодействием музейных работников. Дело в том, что в американских городах создатели игровых маршрутов предлагают пользователям приложения ловить покемонов в местах, совершенно для этого не предназначенных — к примеру, на территории мемориального комплекса 11 сентября, в Музее холокоста и на Арлингтонском мемориальном кладбище. Администрация Музея холокоста уже пытается связаться с разработчиками, чтобы исключить музей из списка игровых локаций.
Но ловчее всех приспособились к особенностям новинки четверо подростков из американского Сент-Луиса. Они совершили несколько ограблений, отслеживая потенциальных жертв с помощью средств геолокации, встроенных в приложение, и поджидая их в уединенных местах, обещающих хороший урожай покемонов. Они успели ограбить больше десятка человек, прежде чем их поймала полиция. Так что призывы к фанатам Pokemon GO сохранять бдительность, пожалуй, не лишены оснований.
А вот со стороны психологов оценка игры уже получила негативный окрас. Так, психолог Наталья Толстая, являющаяся мамой 19-летней дочери в ужасе от этой игры. Она отмечает, что если дочь схватит телефон и помчится ловить покемонов, то она её совсем не увидит. А уж о том, что её поджидает в парках или в других местах, она даже и задумываться не хочет. Наталья комментирует: "Зависимость от игрушки может выгнать подростка и ночью на охоту".
Психолог парирует сторонникам игры, которые видят её "ценность" в том, что люди двигаются и много ходят, что является полезным для их здоровья: "Подсевшие на ловлю покемонов передвигаются как зомби — того и гляди в столб врежутся, под колёса машины шагнут или с обрыва упадут".
Самое страшное, по мнению психолога, является то, что игровое приложение "учит убивать, чтобы победить". А это опасно для детей тем, что грань между реальным и виртуальным миром может постепенно стереться, что подтолкнет неокрепшего подростка к уничтожению кого-либо, но уже не в виртуальном, а в реальном мире.
Наталья уверена, что погружение в игру может вызвать стресс, снижение трудовой активности, ухудшение самочувствие, зависимость от виртуальности и снижение радости от реальной жизни. Психолог отмечает, что в данной ситуации российским специалистам стоит как можно скорее разработать иное игровое приложение, основное назначение которого будет донесение до детей и подростков правильных ценностей. Так, за основу, по её мнению, может быть взят персонаж из старого мультфильма — Крошка Енот.