Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Там, где правит Рандом


Опубликован:
03.11.2013 — 03.11.2013
Аннотация:
То ли черная магия, то ли злой рок, то ли просто богатая фантазия, забрасывают двух молодых людей в виртуальный мир компьютерной игры. Не простой игры... Игры, в которой нет даже графики, в которой смерть - это всего на недельку, а среди противников - такие чудовища, как гидравлиск, мустанк и расчленяшка! Как там жить? И как оттуда выбраться?
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Там, где правит Рандом

Кирилл Кудряшов, Ольга Гоосен

Авторы выражают свою благодарность создателям удивительного мира "Годвилля" (www.godville.net).

А также Анне Михайловой, в определенных кругах более известной как Анько Всемогущая и Маленький Зеленый Тормоз. Без нее этот роман был бы куда хуже. Да и не факт, что вообще бы был.

ГЛАВА 1. Попаданец.

Хищное хрен знает что наступало на меня, размахивая своими многочисленными хрен знает чем. То ли руки, то ли щупальца, то ли хвосты... Без бутылки не разобраться. Мне бы меч сейчас, тяжелый двуручник, а еще лучше — катану, чтоб крушить и кромсать, чтобы рубить и рвать на части, но меча не было и приходилось биться со зверюгой двумя имевшимися в моем распоряжении деревянными чушками. Умом то я понимаю, что у них боевой бонус аж +68, но руки к такому оружию ну совсем не привыкли, и драться с жуткой тварью этими штуковинами было совсем не сподручно.

Да и питомец мой, скотинка боевая, которой вообще-то по рангу полагалось бросаться в бой впереди хозяина и рвать противника зубами и когтями, тихонько сидел себе в сторонке, наблюдая за ходом сражения. Кажется, питомец даже улыбался, наблюдая за неуклюжими попытками своего хозяина отскочить от разящей длани чудовища. Или хвоста? Или детородного органа?

— На, паскуда бесформенная! — взревел я, бросаясь в атаку. Моя легкая, почти невесомая, но очень прочная броня приняла удар шипа, почти наверняка ядовитого, и моя полоска здоровья укоротилась всего на 4 деления. Монстр же, отоваренный со всей дури ногой (мне так бить сподручнее, да и боевой бонус моей обуви немногим ниже), повалился на землю, словно мешок с картошкой. Полученный урон вспыхнул над головой гадины подобно салюту! Неплохой у меня удар, 40 хитов отнял одним замахом!

Я кинулся к твари, окучить ее ногами, но тут же попал в петлю, созданную щупальцем противника, потерял равновесие и грохнулся на задницу. Хищное хрен знает что теперь возвышалось надо мной и уже заносило свои конечности для удара, который я попытался заблокировать рукой.

Звонко брякнули мои циркониевые браслеты (+71 как к нападению, так и к защите), рука онемела так, словно по ней битой шарахнули. Следующий удар я пропустил, и он пришелся мне точно в голову... Сами бы попробовали отбиваться от многорукого хрен знает чего, сидя на попе. А у этой твари скорость ударов — как у Майка Тайсона. Впрочем, откуда мне знать, с Тайсоном то я не дрался, зато дерусь конкретно сейчас с гидравлиском. Да-да, именно так эту тварюгу и зовут. И именно поэтому у нее такой удар мощный — все на гидравлике. Парокиборг, икать ему ночами, вот он кто!

В ушах шумело. Мощный удар монстра сократил мою полоску здоровья аж на 20 единиц. Если так оно пойдет и дальше — мне долго придется валяться под сосенкой, восстанавливая здоровье. Хорошо еще, что монстры дерутся по принятым здесь правилам. Шваркнул противника со всей дури, отправил в нокдаун — дай ему немного оклематься и подняться на ноги, иначе нечестно. Так что сейчас я немножко посижу, чтобы хотя бы гидравлиск в моих глазах двоиться перестал, и снова в бой...

Монстр вынул откуда-то из-за спины (черт, я даже стесняюсь предположить, откуда именно он ее вынул) бензопилу, дернул стартер и опять пошел на меня.

— Эй, эй... — забормотал я, неуклюже пытаясь встать. — Это вообще-то как бы не по правилам!

— ЫЫЫЫЫ! — хищно протянул гидравлиск и ткнул меня бензопилой в пузо!

В рот мне дредноут, хорошо, что я в виртуальности! В реальном мире бензопила прошла бы меня насквозь, намотав на себя кишки и селезенку. Здесь же она дзынькнула о мою броню и лишь оцарапала мне живот. Глубоко оцарапала, больно, еще на 25 очков здоровья! Но не смертельно!

— Ах ты ж сифилис гидравлический! — взвыл я!

И откуда только ловкость взялась и умение с моими деревянными чушками обращаться? Теперь в роли Тайсона был я, с безумной скоростью нанося удары по наглой харе полумеханической твари. Тварь щелкала зубами, махала щупальцами, водила туда-сюда бензопилой, пытаясь пропилить мне бока, но все без толку.

Помню, много лет назад мы с моей девушкой, впоследствии ставшей моей женой, купили себе компутерную игрушку "Каратель". Суть игры была простой — ходишь, убиваешь всех, кто под руку попадется, причем убиваешь изощренно и красиво, постепенно прорываясь к главарю преступного мира города. Тогда я узнал разницу между мужской и женской стратегией... Я, играя, выбирал себе оружие помощнее и подальнобойнее: гранаты, базуки, снайперские винтовки. Выглянул из-за угла, метнул гранату, выждал пару секунд и пошел собирать трофеи. Я уклонялся от прямых боестолкновений, предпочитал выманивать противников из укрытия, убивать по одному, издалека. Моя же Светланка вбухивала все имеющиеся деньги в защиту. В бронежилеты, аптечки, повышение выносливости.... Если несколько врагов сидели в одной комнате, она не разменивалась на гранаты (их она вообще не покупала) и стрельбу из-за угла, она вваливалась туда, паля из всех стволов и не обращая внимания на попадающие в нее саму пули.

И что самое поразительное, иногда ее тактика оказывалась действеннее моей. Иногда один уровень я проходил часами, а она — за десять минут. Выбиралась оттуда с ничтожным количеством очков здоровья, но зато быстрее меня.

Так вот, сейчас я дрался с гидравлиском по-женски. Лупил его всеми конечностями, не обращая внимания на то, что в это время он тоже лупит меня. Надеясь только на то, что у него здоровье кончится первым. И надежды мои оправдались.

Хрюкнув, мякнув и прорычав "Кажется, второй серии не будет", гидравлиск упал и затих. Над его головой появилась всплывающая подсказка с ярким нулем на том месте, где полагалось быть очкам здоровья.

Заливая траву кровью и морщась от боли в сломанных (а точнее — раздробленных) ребрах, я нагнулся, подбирая с земли 19 золотых монеток. Негусто за такой суровый бой... Гидравлиск, зараза, даже трофея после смерти не оставил.

Я осел на землю под ближайшей сосенкой и достал из своего рюкзака трофей с красноречивым названием "Таблеточное месиво", развернул и отправил салат из разноцветных таблеток в рот. На 100% полоску здоровья это не восстановит, но хотя бы боль утихнет...

"Прибавка 1 467 очков опыта!" — сообщила мне материализовавшаяся перед глазами надпись. Подделка...

Питомец мягким кошачьим шагом подкрался ко мне и улегся рядом, довольно мурлыча.

— Что ж ты, чудо полосатое, в бою мне не помог?

— Мур? — спросил питомец.

— КГБ! — передразнил я его. — Впрочем, ни МУР, ни КГБ нам с тобой не помогут. Ты вообще понял, что произошло?

— Мур? — удивленно поднял на меня взгляд мой тигроподобный кот.

— Монстр нарушил правила! Не дал мне оклематься после удара. Ты понимаешь, что это значит?

Котяра не понимал. Он грелся в теплых лучах солнца. Ему было пофигу, ведь это не его сейчас пилили бензопилой.

— Это значит, что что-то в этом мире пошло не так. Что не мне одному теперь позволено бить вне очереди... А это плохо. Очень плохо!

А ведь как все хорошо начиналось!..


* * *

А начиналось все до смешного просто.

Ко мне не пришел Морфиус и не дал мне на выбор красную и синюю таблетку. Ко мне вообще не пришел никто. Мир передо мной не стал затуманиваться, к моим пальцам не липло ставшее вдруг жидким зеркало, я не проваливался в кроличью нору. Со мной вообще не произошло ничего.

Я налил чаю, сел за компьютер, почесал щеку с отросшей за два дня щетиной и... И оказался в виртуальности!

Готов поспорить, тебя, дорогой мой читатель, это удивило бы. Да какое там, ты бы наверняка запаниковал, обалдел, стал бы щипать себя за разные части тела, пытаясь проснуться. Не скрою, я тоже удивился, но не так сильно. Дело в том, что я здесь уже был. Не просто в виртуальности, а конкретно вот в этом вот самом виртуальном мире! И как я выснил чуть позже, проведя ориентировку на местности, я оказался перенесен примерно в то же самое место, что и в прошлый раз. А может и прямо в то самое место, точно выяснить это не представлялось возможным.

Не буду вдаваться в подробности, ибо любой, кто захочет узнать, как меня занесло сюда в прошлый раз, легко сделает это, прочтя мой предыдущий рассказ об этом мире. Расскажу лишь вкратце и для этого немного отступлю от повествования.

Читатель, знай и помни две вещи: 1) черная магия существует, и 2) доступ в виртуальную реальность возможен так же, как и в мир, сотворенный на страницах книги. Именно благодаря этим двум постулатам я и оказался в мире компьютерной игры под названием "Годвилль" в прошлый раз. Один мой давний враг, увлекавшийся оккультными науками, используя заклинание, найденное им в одной из черных книг, отправил меня сюда, в любимую мной компьютерную игру.

По большому счету мне это даже понравилось. Я завел здесь друзей, вдоволь нагулялся, развеялся, отдохнул и, благодаря помощи моих друзей в реальности, выбрался обратно. Кончилось все это плачевно для вышеупомянутого черного мага по имени Василий Ложкин. Находясь у него дома, я ненароком освободил заточенного на страницах легендарного "Некрономикона" демона... или не демона? Черт его знает, кем было это существо. В общем, существо освободилось, захватило тело Васи и вылетело в окно, растворившись вдали. Больше я о нем не слышал...

Не буду утомлять тебя, читатель, рассказами о мире "Годвилля". Ты все поймешь по ходу повествования. Сейчас, предваряя историю о моем втором посещении этого мира, я скажу лишь одно: это удивительный мир! Удивительный и невероятный, в котором жизнь проста, легка и в то же время полна опасностей.

Именно поэтому, когда я вновь оказался в "Годвилле", я ничуть не испугался внезапной перемене мест. Я удивился — это да, этого не отнять. Но где-то в глубине души я даже обрадовался! Снова я оказался перенесен в тело своего героя в этой игре, снова был облачен в его доспехи и сжимал в руках его оружие, и снова, как и в прошлый раз, передо мной сидело загадочное существо с потертым кожаным ошейником — питомец моего героя.

— Не понял... — пробормотал я, озадаченно озираясь. — Это каким ветром меня сюда сейчас занесло?

Я перебрал в памяти события, предшествовавшие моему переносу. Если моя память не спит с другим, то ни в одном из этих событий, таких как включение компьютера, посещение туалета или наливание чая, не фигурировал черный маг-самоучка Вася Ложкин, читающий заклинание. Из чего мой развитый, хоть и порядком озадаченный происшедшим интеллект сделал вывод: переместился я сюда спонтанно и сам по себе, на сей раз обойдясь без помощи разного рода магов.

Ну что ж, раз уж я опять в роли попаданца — надо осматриваться. Да и с питомцем своего героя надо бы познакомиться. Нам, как-никак, теперь вместе странствовать!

— Привет, Брысь! — сказал я, протягивая руку к зверушке размером с манула, но по внешнему виду и раскраске напоминающей дворового полосатого кота.

Брысь. Да, именно так этого зверя зовут. Игроки не властны над выбором героем питомца. Не властны они и над его именем. "Годвилль" — игра-"самоиграйка", герой в ней все делает сам, а игрок, являющийся его богом, лишь направляет его на путь истинный. Ну, или пытается направить. Поэтому как я не хотел, чтобы мой Утакалтинг приручил многоногого сундука или василиска прекрасного, его выбор пал на саблепузого тигра, окрещенного Брысем.

Брысь потянулся ко мне, понюхал протянутую руку и угрожающе заворчал, отступая назад.

— Ты не узнал меня что ли, скотинка моя?

Я рассматривал Брыся, а он рассматривал меня. Прежний питомец Утаклатинга, потолковый лампожуй Тява, сразу признал меня за своего. Надо сказать, что Тява в конечном итоге перенесся в реальный мир вместе со мной, и прожил у меня еще полгода, с удовольствием кушая лампочки, колбасу и мясо, пугая моих друзей и соседей своим монстрячьим внешним видом, как я не старался прятать его от людских глаз. Брысь, обладавший куда более существенными боевыми навыками, чем мой предыдущий питомец, был явно более подозрительным созданием и почти наверняка опасным противником. Только сейчас я заметил, что задние лапы у него кошачьи, а передние — скорее обезьяньи, и заканчиваются пятью подвижными пальцами, а на поясе у зверюги висит перевязь с двумя миниатюрными мечами, напоминающими вакидзаси, вот только ножны прилажены не за спиной, а на пузе. Ну что ж, на то он и саблепузый тигр...

Устав приманивать питомца добрым словом, я решил показать ему кто здесь хозяин.

— Брысь, кошак ты блохастый, отставить от меня шугаться! К ноге!

Кошак атаковал так быстро, что я просто не успел среагировать. Сабли молниеносно выпорхнули из ножен, Брысь взвился в воздух, делая замах в полете, и пребольно рубанул меня обоими мечами сразу. Один удар пришелся в бок, по ребрам, второй — по подставленной в последний момент руке.

— Ах ты ж скотина неблагодарная! — взвыл я, наблюдая, как перед глазами материализуется полоска здоровья, длина которой уменьшается с 336 очков сразу до 303! Кабы удары не пришлись в непробиваемую тельняшку тысячи чертей и циркониевый браслет у меня на запястье — ущерб был бы еще более плачевным.

Да, снаряжение в "Годвилле" тоже юморное и специфическое. В прошлый свой визит сюда я щеголял в паровых латах со стальными руками-крыльями, и каждый миг норовил сломать себе пару конечностей, вынужденный передвигаться на коньках-горбунках. В этот раз, в силу того, что мой герой существенно вырос в уровне и прибарахлился, одеяние мое было более удобным, но не менее диким!

Вооружен я был боевыми баклушами, то есть деревянными заготовками под ложки. Следующий прыжок Брыся, размахивающего мечами, словно магистр Йода в бою с графом Дуку, я прервал точным ударом баклуши по лбу, и отоварил упавшего питомца ударом ноги, обутой в отшлепанец. Чем отшлепанец отличается от привычного мне шлепанца — еще предстояло разобраться, но удар был хорош, Брысь рухнул на землю и затих, более не желая демонстрировать свою круть.

Не без толики самолюбования я подумал, что саблепузый тигр, пусть даже и откормленный и матерый, 22 уровня, ну ни разу не противник 60-уровневому мне, обвешанному такими шмотками, что хоть весь монстрячий мир "Годвилля" на бой вызывай!

Одного я не понимал, всплывающая подсказка напоминала мне, что в качестве щита у меня блокатор калорий, но ничего подобного я у себя в руках не видел, только две боевые баклуши. Как обычно, решив, что я не буду думать об этом сегодня, а подумаю об этом завтра, я наклонился над поверженным Брысем. Как бы не убил я свою скотинку, удар то был будь здоров...

— Зверушка, — негромко позвал я, легонько пихнув Брыся боевой баклушей, — ты это, ты того! Здесь вам не тут, в рот мне ноги! Очнись, в общем!

Брысь открыл левый глаз. Подумал немного, закрыл его и открыл правый. Должно быть, так меня было лучше видно. Затем поднялся, собрал оброненные мечи, уложил в ножны и уселся передо мной на задницу, обернув лапы хвостом. Ну ни дать ни взять — обычный домашний котяра! Причем добрый такой, аж погладить хочется! И так сразу и не скажешь, что минуту назад он меня исполосовать мечами пытался.

123 ... 404142
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх