Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лень, страх и жадность (глава 17)


Жанр:
Опубликован:
01.12.2016 — 02.12.2016
Читателей:
2
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 17. Новый семестр.

За несколько дней до окончания каникул Минерва принесла Железному Альби "Ежедневный Пророк" с интригующими новостями: какой-то бдительный гражданин заметил, что не может посетить "мемориал" Дом Поттеров, так как забыл, где тот находится (и доложил о том в министерство). Бдительным чиновникам министерства, разумеется, делать было как всегда нечего, и они с радостью ухватились за возможность пропиариться — а там, гляди, может даже выбить повышение.

Сам министр Фадж дал интервью Пророку, в котором заявил, что некие злоумышленники, личности которых устанавливает доблестный аврорат, похитили памятник — Дом Поттеров, предположительно скрыв его под Фиделиусом. И примерное местоположение скрытого дома уже вычислили сотрудники отдела тайн: это Годрикова Лощина. Так что в ближайшее время будет проведена акция по "проявлению" дома — для этого в предполагаемых местах размещения дома будут расположены патрули дементоров, которые своим присутствием высасывают магию из всех наложенных заклинаний. Таким образом Дом Поттеров, являющийся памятником и национальным достоянием Магической Британии, снова станет доступен для общего доступа.

"Совсем Фадж ебанулся" — подумал Альбус. Хотя, понять его можно — дементоры высосут не только Фиделиус, а вообще ВСЕ защитные заклинания в Годриковой Лощине. Ведь чем беззащитнее люди, тем комфортнее чувствует себя власть; однако же такое отношение к избирателям может аукнуться Корнелиусу. Достаточно 1-2 жертвы, и проблемы на выборах обеспечены, не говоря уже о кровниках. Да и хрен с ним, с Фаджем. Все это движение вокруг дома Поттеров может быть вызвано двумя причинами — либо Гарри Поттер активизировался, либо происходит нечто очень нехорошее, возможно, даже с некромантией. Нужно перенаправить Люпина в Годрикову Лощину.

За некоторое время до описываемых событий.

Годлумтакати вернулся за несколько дней до окончания каникуд. После отдыха у учителя Джитинджи налички хватило на солидный транш гоблинам, в результате чего коттедж Поттеров в Годриковой Лощине был моментально отремонтирован, приведен в жилой вид, снабжен защитными чарами-рунами и укрыт Фиделиусом. Это, несомненно, полезное заклинание имело свой минус — хранитель Фиделиуса обязан был находиться снаружи укрытой территории — иначе она "проявлялась". Так что стать хранителем секрета Годлумтакати не мог — в этом не было никакого смысла. В результате хранителем секрета стал псевдоразумный артефакт. Минусом такого способа была невозможность добавления новых пользователей "на лету" — артефакт создавался в момент наложения Фиделиуса и содержал предопределенный список лиц, после чего располагался в специальной ячейке в банке — такой сервис предоставляли гоблины за определенную плату. Однако уже на следующий день после новоселья скотский министр решил помешать счастью Годлумтакати (в плане обретения отчего дома), о чем явно заявил в газете. Ситуация выглядела скверной с точки зрения пользователя магии — "неубиваемые" общедоступными "одобренными министерством" заклинаниями (а другие заклинания в школе не учили) дементоры, и особенно печально с точки зрения первокурсника Хогвартса. И в то же время, дементоры не представляли ничего особенного с точки зрения магловского школьника, знакомого с xимией. C помощью скотча, термитных шашек, рыболовных крючков, проволоки, плоскогубцев и такой-то матери Годлумтакати соорудил "антидементорские" зажигательные "гранаты", снабженные разнообразными крючками и зацепами. Стоило дементору появиться вблизи участка Годлумтакати, как тот, не выходя из-за границ Фиделиуса поджигал и метал в серый балахон термитную гранату. Термит с алюминиевой пудрой прожигал дементоров с настойчивостью Адского пламени, а проволочно-крючковые зацепы не давали дементору избавиться от подарочка, пока не становилось слишком поздно. Покончив с популяцией Годрико-Лощинных дементоров, Годлумтакати пообещал себе проводить профилактику несколько раз в неделю.

После убыли двух с половиной десятков дементоров и закономерного butthurt'а ответственного чиновника министерства долбоебская операция "Оккупай Годрикову Лощину" была свернута, а Министерство обосралось от страха — и их можно понять, ведь основной инструмент запугивания, нанесения добра, так сказать, который раньше считался неотвратимым и неуничтожимым, вот так вот вдруг оказался бесполезным. Стоит только сообщить об этом в газетах — и падение "авторитета" Министерства неминуемо. Ведь бороться с дюжиной дементоров не хватило бы сил и у тройки-четверки сильных магов (ну, это если бы они не использовали адское пламя), а тут просто падеж этих некроскотин наступил.

А тем временем, в глубине Хогвартских подземелий грустил самый несчастный в Шотландии василиск. Когда зазвенел звонок открываемой двери (рта статуи Слизерина), тот всерьез настроился на общение, но все что он увидел, был ходячий труп, а с трупами у него разговор короткий. Поиграв с получившейся статуей пару недель, василиск перетащил ее к стеночке — в качестве украшения — продолжительно и всерьёз погрустил и отправился досыпать в гнездо. Было очень жаль: ведь когда его разбудили, он как раз видел задорный эротический сон, который не запомнил. Дав себе обещание следующий раз сломать посетителю ноги, василиск закрыл глаза и принялся считать баранов.

Наступили учебные дни. Железный Альби с радостью притащил бы Люпина в Хогвартс (чтобы тот сравнил запахи из Годриковой Лощины с запахом Гарри Поттера), но закрученные Филиусом гайки такого не позволяли. Все камины по умолчанию были настроены только на войсчат. Из камина в лазарете можно было попасть в больницу Святого Мунго — но только под пароль. Обо всех посещениях через камины нужно было договариваться с Флитвиком — благо тот, в отличие от Альбуса, не разъезжал по Визенгамотам и собраниям МКМ, а всегда был на месте в рабочее время. Через ворота выйти и войти могли только ученики и учителя. Короче говоря, пересечься с Гарри Поттером у Люпина было мало шансов. Различные "тайные ходы" директор замуровал. Так что Люпин продолжал скитаться по Годриковой Лощине, и уже даже в его убогие рабские мозги начали проникать мысли вида "а не бросить ли всю эту фигню и не уйти ли в леса". Что бы Даблдор не пиздел про общее благо, это не меняло того, что Люпин при нем всегда играл роль раба. Когда нужно подохнуть на идиотском задании — "Люпин, к ноге". Закончилась "магическая война" — "пошел нахуй, не мешай". Нужно бродить среди дементоров и что-то там вынюхивать — "Люпин, к ноге". В гробу Альбуса он видал такие задания. И вообще — Альбус подох, об этом явно говорили исчезнувшие обеты, завязанные на него. А та трансфигурированная хрень, что все время рядом с Минервой — это скорее материальное проявление спятившего мастера трансфигурации, чем что-то живое. Да и "новый Альбус" ни разу ничего не кастовал. Голем, как есть голем. С Минервой Люпина не связывали никакие рабские обеты, поэтому еще раз все взвесив, Ремус послал спятившую Минерву нахуй и отправился в леса.

На очередном факультативе Флитвика, дождавшись, когда все разойдутся, Годлумтакати задал вопрос.

— Профессор, расскажите, пожалуйста, про родовую магию.

— Ну, мистер Гиена, и задали Вы вопрос. Если вкратце, то это закрепленная в генах предрасположенность к какому-то разделу магии. Тут следует различать два параллельных случая. Когда семья живет на магическом источнике и когда не живет. Когда семья не живет на магическом источнике, то на врожденные способности детей влияют способности родителей и некоторые их особые действия. Например, ритуалы, проводимые для лучшего сродства с каким-нибудь разделом магии.

Флитвик выпил воды.

— А если семья живет на магическом источнике, то на врожденные способности детей влияет и магия источника. Это, если вкратце, и объясняет что же такое родовая магия.

— А что такое магические источники, и как они связаны с менорами?

— Ох ох.. Сразу видно, мистер Гиена, что у Вас не было домашнего образования. Магические источники бывают естественные — скажем, волшебное озеро, и искусственные — например, место жертвоприношений. Искусственные магические источники, как правило, нужно периодически "подзаряжать". Когда кто-то находит магический источник, у него возникает естественное желание — обладать этим сокровищем единолично (или семьей). На источнике строят дом или поместье с системой сбора магии из окружающего фона в накопитель. Если специальным способом обеспечить семье поддержку магии из накопителя — получится родовой накопитель. Также любая семья старается максимально ограничить доступ к своему месту силы — для этого его либо окружают мощными защитными чарами, проводят ритуалы, чтобы увеличить сродство своей магии с конкретно с этим источником, либо вообще стараются выделить менор в отдельный подпространственный карман.

— Спасибо, сэр, это очень познавательно. А я вот еще слышал про кодексы рода. Что Вы можете сказать по этому поводу?

— Кодексом рода, молодой человек, называют книгу, содержащую все знания семьи, и внутренние правила семьи. Сейчас существует типовый набор заклинаний для создания кодекса рода — на неразрушимость, на бесконечные страницы, на быстрый поиск по ключевым словам, на призыв кодекса из любого места, на доступ только кровным родтвенникам. Кстати, последнее условие может иметь несколько вариантов, но все их сейчас усиленно запрещает министерство, как и все, где встречается слово "кровь". Очень уж удобно пасти стадо баранов.

— Благодарю за ответ, директор, сэр. А кто тогда "предатели крови"?

— Вы, должно быть, услышали это у некоторых слизеринцев, мистер Гиена? Если коротко, то в основном это обидная кличка. Так могут называть изгнанных из рода, или отказавшихся чтить кодекс — но от кличек магия не меняется, да. Может быть, если молодой человек сам разрушит родовой накопитель своей семьи — на нем могут появится некоторые проклятья. Но все равно, это так и останется обидной кличкой. Не стоит прислушиваться ко всяким глупостям.

— А как насчет того, что магия защищает маленьких детей, и их убийцы станут предателями крови?

— Чушь полнейшая. Люди воюют столько, сколько существуют, и вырезают врагов целыми семьями, кланами и народами — с детьми и беременными. Никого такая необходимость не останавливала. Вон, — Флитвик хитро сощурился, — Тот-которого-нельзя-называть пошел убивать Гарри Поттера, и убил бы, если бы его не остановило непонятно что. И маленькие мальчики у него перед глазами не стояли бы с немым укором.

Годлумтакати задумался.

— А что Вы можете сказать про Лордов Магии?

— Чушь и хвастовство. Лордом можно стать по праву силы — когда Вы найдете тех, что считает Вас своим Лордом. Лордом можно стать по праву рождения — если Вы родитесь от Лорда, и удержите власть. Все остальное — хвастовство. Выходит, что Лорд Магии — это человек, которого сама магия признала своим Лордом — а это бред, так не бывает. Магия если и не бездушная сила, то уж Лордом пока никого не признавала.

— А как тогда работают всякие магические клятвы и непреложные обеты? Кто карает за их невыполнение?

— Такие клятвы — это как ментальная закладка, которую маг устанавливает сам себе. Если он в нее не поверит, то и клятва/обет "не встанет" — не будет "вспышки" магии. Люди, воспитанные в традиционных магических семьях верят в магию, что их покарает — и таким образом карают сами себя. А маглорожденные могут и не смочь дать магическую клятву. Плохо это или хорошо — это отдельный вопрос. В магии очень много зависит от намерения.

— Так что — можно "дать клятву" не веря в нее, изобразить "вспышку магии" — и кто-то будет уверен, что я "дал клятву"?

— Не стоит об этом распространяться, мистер Гиена. Очень плохо такое рассуждение скажется на Вашей репутации. А уж если поймают...

— Директор Флитвик, а если я знаю, что у моей семьи был кодекс и менор, но сейчас это все утеряно.. как мне узнать, существуют ли они по сей день?

— Увы, никак, молодой человек. Это Вам могут подсказать только члены рода, или ищите неволшебными методами.

— Сэр, а Вы сможете научить меня создавать кодекс и камень рода?

— Вот же молодежь — все вы спешите и спешите. Приходите с этими вопросами после сдачи СОВ (обязательно вместе с Рунами и желательно с Нумерологией) — а пока я могу дать Вам только список литературы, чтобы Вы постигали теорию. Не то, чтобы Вы могли там что-то понять — просто прочитайте, как художественную литературу, чтобы знать, чем Вы будете заниматься, когда вырастете.

На этом Годлумтакати перестал терзать Филиуса, поблагодарил за науку и покинул факультатив. А Филиус все качал головой (прим. автора "Эх, шпанье!").

Железному Альби нужен был агент влияния на избранного. Нужен был Хороший Коп, который пользовался бы доверием избранного на фоне Плохого Копа. Учитывая, что на место второго был назначен Снэйп, то даже можно было бы сказать "на фоне УЛЬТРА МУДАЦКОГО Копа". На фоне Снэйпа даже нытик-тряпка мудак Люпин был бы хорошим — но он куда-то свалил, и не обещал вернуться. "Плохого Копа" в школу ему внедрить не выйдет — не при Флитвике. А Минерве сложно будет обосновать убийство Флитвика "ради общего блага". А даже если обоснует — Флитвик то не лох — слишком большие шансы потерять Минерву.

Сама Минерва на роль Хорошего Копа тоже не канает. У нее диапазон эмоций — как у Кристен Стюарт, т.е. Дамблдор конечно же не знал, кто такая Кристен Стюарт, но думал в схожем ключе. Кошка только и умеет, что строить из себя Суровую Шотладскую Леди.

Нет — тут нужен кто-то тупой и непосредственный, с интеллектом первокурсника — чтобы легко было им манипулировать, да и чтобы с Гарри был на одном уровне. Жаль, Хагрид не смог с ним подружиться — на вопросы о их (Хагрида) отношения с Поттером только бубнит что-то непонятное. Эхх... План все равно идет не по плану. Летом нужно заманить Гарри к Уизлям, а сейчас, пока Избранный окончательно не отбился от рук, нужно принять меры. После ужина он сообщит Минерве свое решение.

А Избранный как раз направился к Хагриду наводить, так сказать, мосты общения. Во время предыдущего визита он долго выяснял у лесничего, какие животные в лесу водятся; на каникулах Годлумтакати посетил гоблинов и получил актуальный прейскурант. Сейчас же настало время обложить Хагрида оброком. Должен же этот урод как-то отрабатывать потраченные денежки из хранилища Поттера? Заодно, в процессе общения, Годлумтакати имел возможность потренировать на Хагриде живительное Круцио (запасной палочкой, естественно). В итоге они подумали и Годлумтакати решил установить месячный оброк:

— один единорог

— два фестрала

— пять акромантулов

— два гиппогрифа

— два гриндлоу

У Короля много В Запретном лесу много всякой живности, и пора ей уже приносить пользу Годлумтакати.

Амелия Боунс не понимала, с чего бы вдруг ее пригласила на завтрак в Хогварс Минерва Макгонагалл. Очевидно, что не просто так. У нее мало общего с этой фанаткой Дамблдора. Но пригласила явно неспроста, так что Амелия приняла приглашение — в письме был одноразовый пароль для камина Макгонагалл, который сгенерировал Филиус. Племяшку, опять же, стоило увидеть и расспросить, что да как.

12
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх