Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

ни живой и не мертвый


Опубликован:
05.10.2014 — 05.10.2014
Аннотация:
ЛитРПГ. Дополнено несколько глав. Убедительная просьба оценивать только "не читать" и "очень плохо". 1 и 2.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ни живой и не мертвый

24 мая 2030 года. "ВЕЧНОСТЬ" общественная локация Лесновск.

Вход в игру. Загрузка. Ну, вот я в игре. Нахожусь в стандартной клетушке дешевой таверны. Кровать и сундук вся мебель, впрочем, кровать слишком шикарно сказано — просто деревянный топчан одноместный к тому же. Ночевать вне таверны в городе нельзя — стража выкинет за ворота, а там и сожрут мобы или помрешь от усталости, но проще всего выйти из игры. Ночевка в таверне дает полное восстановление всего здоровья и манны, а также снимает дебафы, но стоит такое удовольствие не дешево. Мигает конвертик почты, странно список друзей пуст — надо открывать, а то будет отвлекать на охоте. Открываем.

— Уведомление администрации — вход в игру произведен принудительно согласно п.2.2 договора QNC 637884398

Что за ерунда, какая— то ничего не понял. На мигающем конвертике еще подсвечивается циферка 2 . Читаем дальше.

— Привет остаткам моего мозга. Если ты это читаешь, то биологическое тело уже захоронено. Ты или я — сейчас это просто винчестер на 800гиг с двадцатиядерным процессором, который может генерировать действия игрового персонажа на основе ранее полученных данных и находиться в одном из подземных серверов компании "Вечность". Когда проходил тестирование для создания персонажа, был еще Гончаровым Николаем Степановичем 2000 года рождения и работал частным сыщиком. Как произошло, что умер, не знаю, но возможно успел отправить на игровую почту, какую— то информацию. В игре я особо не прокачивался, а старался как можно полнее продублировать образ своего мышления на цифровой носитель. В принципе при установке на авто действие, цифровой я, поступал и действовал также как я биологический, так что если тебе не понравятся девушки с крашеными волосами и длинными ногтями не расстраивайся — я такой и был. Запустился винчестер очень просто — при составлении гражданского акта о смерти — сразу уведомляется компания, правда при этом надо оплатить посмертный аккаунт всего то — 50 кило евро. Зачем все это сделал — наверное, просто желание что— то оставить после себя, семьи нет, детей нет, дерево не посадил, курей тоже нет. Правда есть генетический материал для создания клона в Белгородском банке генетических образцов — будет скучно, накопишь 32 лимона игрового золота, в евро это абсолютно аналогично, вырастят клона, вправят ему мозги и бегай в молодом теле. В игре перс очень похож на того меня биологического в возрасте 16-17 лет.

Не падай духом родной мой, в игре ходят триллионы евро, в могиле деньги не нужны, поэтому и забирают их в игру господа олигархи и прочие богатеи. Тяжелова то им доказать, что умерший 80-летний старикан и 18 летний пацан одно и тоже лицо. А так все просто — тяни из игры деньги понемногу на себя молодого, пока родственнички не прибьют, а прибьют, винчестер еще одного клона закажет. В игре заправляют финансовые магнаты, в жизни, правда, тоже, их цель Деньги. А деньги делаются, как и везде надувая или подчиняя других. Поэтому в игре заправляют Клановые Союзы и игра построена так, что без клана тут не выжить. Без клана невозможно получить класс персонажа, который даст различные бонусы, обучают в клане — наставники НПС, хорошее оружие, зелья и доспехи тоже только в клане. В начальных локациях, можно обучиться, но за дорого и хорошего оружия не найдешь. Большинство кланов — типичные рабовладельческие образования вроде княжеств, которые воюют между собой за тот или иной ресурс. Есть, конечно, нормальные кланы, но разобраться среди них не реально, так что тут посоветовать ничего не могу. Как прокачиваться и что изучать, разбираться тебе цифровому проще т.к. считаешь гораздо лучше меня биологического. Надеюсь, что за те 220 игровых часов, дров не наломал. Еще есть проблемка — таких цифровых в игре — любят ловить и сажать в шахты навечно, так, что пока не нарастишь здоровенных мускулов — не свети таким недостатком. В Вечности все дорого — ну это и ежику понятно — многие и жилье и часть себя продают, чтобы попасть в "Вечность", а если себя по частям продают, то другого и подавно, поэтому никому тут не доверяй. Денег много не оставил, извини в реале они нужнее, но на первое время хватит. Продержаться надо с полгода, пока не продадут квартиру и машину — деньги за них по договору уйдут в игру на твой счет, за это можно не переживать — шучу — какие у винчестера переживания, Вечность все до последней копеечки перечислит. Понимаю, что будет тяжко, ну ты родной напряги свои гигабайты, постарайся. Смешно самому себе писать и желать удачной игры. Николай Гончаров 28 апреля 2029 года.

Да уж, интересно девки пляшут по четыре штуки в ряд — удружил Гончаров — закинул меня или вернее сам себя в помойную яму, и как можно было умереть в мире, где сердце выращивают и пересаживают за двое суток. Потерял биологическое тело и зачем тогда здесь оставлять свои мозги, проще было пару детишек оставить. По жизни, получается, был одиночка. Какой тут выход, а он один, будем выживать — разведка не сдается. Во — чего подумал. Оказывается я бывший военный, точно военный, потому, что хочется биологическому Гончарову гигабайтами по голове настучать, такой солдафонский юмор только у вояк бывает. Так — вдох — выдох и успокоились, смотрим вперед — во как — еще не всю почту открыл. Да после такого уже и объявление атомной войны не страшно. Последний конвертик. Открываем.

— Это опять Я — биологический Гончаров, не сгорел еще от перегрева — если хочется ответить — не дождешься сука — то я в тебя верю. Спешу сообщить, что тяжко тебе не будет, а будет, тяжелее не бывает. Влез в расследование исчезновения одного подростка. По всем косвенным данным получается, что за пропажей стоит фирма "СПАСЕНИЕ" специализирующаяся на выращивании и трансплантации человеческих органов. Скорее всего, теплиц для выращивания им не хватает, возможно, цвет кожи или возраст имеют какое-то значение, и они прикупают человеческие запчасти по всему миру. Вернее, похоже, сами организовывают такие группы похитителей-разбирателей, потому что те, упакованы всем необходимым по самое не хочу, а это большие деньги. Завтра встречусь со своими подозреваемыми и слезно попрошу их рассказать все как на духу, плохо, что все они напичканы электроникой и подмога, подойдет быстро, а там уж как повезет — пуля она дура. Опасно конечно, но мы не привыкли отступать. "СПАСЕНИЕ", это дочернее предприятие "ВЕЧНОСТИ", если все плохо, то будут проверять всех кто зашел в игру после того как я оплатил аккаунт, а цифровых вообще будут трясти как грушу, пока наизнанку не вытрясут. Режим инкогнито у меня оплачен, поэтому любая почта и переводы заходят на Гончарова, а выходят на кучу цифр, тут не вычислят, но какие— то гадости придумают, так что опасайся, если не хочешь быть вечной мишенью для магов или лучников в каком-то клане. Сам блок памяти найти не возможно, информационные банки "Вечности" находятся в США, Европе, России и Китае и куда инкогнито закинет персонажа, никто не знает. Это Америкосы придумали, все боялись, что случайная ядреная боеголовка лишит их Вечности. Вообще про Гончарова забудь, сдал новый генетический материл, в Туле по другим документам, запоминай — Синицин Олег Сергеевич. Не надо, не благодари — лучше помоги материально. Пожелай мне ни пуха, ни пера, что ли стартер ты переделанный, а вообще не боись, моя шкурка дешево никому не достанется — оплатят по классу люкс. 20 мая 2030 года Николай Гончаров.

Вот теперь охота закурить. Но здесь не курят, а у меня желание сигареты поискать. На Гончара зря ругался, он нормальный парень, я бы тоже полез, а то раз не полезешь, два, а потом бац и пукнуть не можешь, что-то там сильно сжалось. Странно, что он полицию не привлек, но с другой стороны, он ведь этих подозреваемых как Папа Карло — Буратино, строгать будет, а полиции такое опасно для здоровья смотреть. Наверняка он как то подстраховывался, но не досчитал, мог попросить бы пару гигов мозгов, я бы дал не жалко, на святое дело парень пошел — повоевать руки чесались. Хотя о клоне шутка дурацкая. Во — первых, 32 ляма собрать в игре можно, если очень, повезет лет за 1000. За это время, винчестер, не смотря, на позолоченные контакты и титановые вставки сгорит раз тридцать, ну минимум двадцать. А во-вторых, получить овощ с мозгом, который попадать ложкой в рот и вытирать себе зад научиться только через месяц — спасибо не надо. Пока у этого овоща разовьется нормальная моторика движений, уже опять умирать пора будет. Просто "ВЕЧНОСТЬ" дает людям надежду или мечту, как и религия, но конечно не даром, наверное, минимум по 45-48 кило евро с каждого мечтателя имеет. Так время деньги и самое обидное, что это правда — проверяем инвентарь, смотрим, что там можно побыстрее накачать, а то после таких дровосеков и окно персонажа открывать, как то страшноватенько, составляем план и вперед.

Это же время. США. Кабинет замдиректора по безопасности компании "ВЕЧНОСТЬ"

Флинт Кеннет — хозяин этого кабинета грузный мужчина 63 лет, с ежиком седых волос, квадратной челюстью, плечами под пиджак 64 размера и тяжелым взглядом, занимал эту должность уже 8 лет, сразу после увольнения из ЦРУ. Увеличенная на порядок и без того не маленькая зарплата, была хорошим стимулом, чтобы наладить работу по безопасности компании на уровне ЦРУ и ФБР. К тому же, бюджету, выделяемому на эту безопасность, ЦРУ и ФБР могли, только поскуливая завидовать. Флинт мысленно готовился к разговору с членами Совета, о перестрелке в восточной Европе и возможных убытках. Мысли были его не веселые. — Про поступление здоровых молодых органов из России, теперь можно забыть на неопределенный срок. Придется увеличивать поставки из третьих стран, но оттуда поступал, в основном, неликвидный товар, который не выдерживал обработки Аниредолом. Чего собственно и следовало ожидать от истощенных, отравленных химией донорских органов. Здоровый орган, от молодого донора, после обработки Аниредолом и трансплантации, омолаживал и продлевал жизнь пациента на несколько лет. Тот же эффект давали органы выращенные в "Спасении". Только вот выращивали их, не за два дня, как показывали рекламные ролики, а от нескольких месяцев до года. За "Спасением" — будущее. Раз, в несколько лет заменяя в своем организме старые органы, на молодые, накачанные Аниредолом, можно жить две-три сотни лет, а возможно и дольше. Это знали и понимали члены Совета, половина которых, была уже в виде винчестеров и находилась в "Вечности". Да в "Вечности" можно быть богатым, можно повелевать, наказывать, разрушать, воевать и умирать без боли, некоторым этого хватает. Но большинство, хочет вернуть себя к обычным, человеческим ощущениям, к сексу, к вкусу крепкого виски, запаху сигары и многим другим. Те клоны — паралитики, которых научились выращивать, сами убивают себя или становятся наркоманами. За все время, только двое смогли прожить больше года и продолжают свои тренировки, и даже уже ходят на костылях. Все остальные, которых было более сотни, не выдержав нагрузок и постоянных болей от желеобразных мышц, возвращались в "Вечность". Размышления Флинта были прерваны секретарем, сообщившем, о приходе начальника европейского отдела.

Зашедший Дик Ландер, 55 лет, худощавый, резкий в движениях, зашел быстрым шагом и молча, уставился на Флинта. Дождавшись кивка в сторону стула у стола, сел положив перед собой синюю папку. Флинт и Дик, работали вместе уже 17 лет, поэтому Флинт просто махнул рукой, предлагая Дику начинать.

— Как этот русский сел на хвост перевозчикам до настоящего времени выяснить не удалось — начал свой доклад Ландер — но за два дня до нападения пропали двое русских отвечающих за транспорт для наших парней, их ищут, но наверняка они уже под землей. В номер перевозчиков он попал под видом водопроводчика, а перед этим за два часа, он или его подручные перекрыли воду в подвале. Как все произошло уже не выяснить, но как только ему открыли дверь, были сразу атакованы, единственное, что успели так это объявить тревогу. Прибывшая к номеру первой тревожная группа была уничтожена тремя зарядами, установленными в осветительные плафоны на лестничной площадке и самой лестнице. Наши эксперты уверены, что это были русские Ф-1. Минуты через две после подрыва, русский вышел из здания и зарылся в мусорный бак, об этом нам сообщила одна домохозяйка, которая услышав сильный шум, смотрела в окно.

— Этот русский что — идиот.

— Нет, сэр, он просто ждал второю тревожную группу и как только они подбежали к зданию, русский выскочил им за спину и за секунду отправил всю четверку на небеса. Та же домохозяйка видела у него по пистолету в каждой руке. Наш человек, который занимался опознанием парней в русском морге, сообщил, что те парни получили по одной пуле в затылок.

После этого русский опять вернулся в номер перевозчиков. Там он пробыл еще около 10 минут, пока не подошли еще две группы наших людей.

— И что он делал, наверняка принимал душ после мусорного бака.

— К сожалению, нет сэр. Он потрошил наших перевозчиков. После того, как русский выпрыгнул со второго этажа, закидав гранатами наших парней стоящих в оцеплении, забежавшие к перевозчикам парни нашли тех связанными и пускающими слюни как под действием сыворотки правды. К этому времени место событий уже кишело русской полицией и старший группы принял решение, о ликвидации перевозчиков, которые в таком состоянии могли наговорить много лишнего. — После этого Ландер оторвал взгляд от своих листков в папке и посмотрел на Флинта, дождавшись утвердительного кивка, продолжил — Далее сложилась неприятная ситуация — так наши парни висели на хвосте у русского, а русская полиция висела на наших парнях, поэтому взять его живым не было никакой возможности. Трижды на перехват русского выходили группы с периметра, но он через них пробивался.

— Как можно пробиться на голой улице через четверых хорошо обученных наемников?? — выпалил начинающий багроветь Флинт.

— по всему маршруту, по которому убегал русский, в водосточных трубах были заложены радиоуправляемые мины. Русский активировал мину, потом просто пробегая, расстреливал наших парней, которые были контужены взрывом. Наши спецы нашли еще две не использованных мины, по предварительным результатам самоделка, но изготовлена специалистом.

— Как такое могло произойти в районе, который считается под нашим контролем. Как можно позволить русскому спокойно ходить, устанавливать мины, где вздумается, перекрывать воду, а потом пачками убивать наших людей? Куда смотрели несколько десятков камер наблюдения и охранников? — Флинт уже почти кричал.

— Заглянув в папку еще раз, Ландер, стараясь придать своему голосу как можно спокойную интонацию, продолжил — наши аналитики, изучив данные, в один голос утверждают, что нападавший из подразделения русской разведки "КРЫСЫ". В основном этих "крыс" используют для боевых действий в городе. В их базовую подготовку входят, — защита и внезапный штурм зданий, изготовление различных мин из подручных средств, ориентирование и бой в канализационных стоках и колодцах, акробатика, выпрыгивание с 2-3 этажей со стрельбой в падении, использование мин и гранат в городских условиях, еще они как крысы могут пролезть в любую дыру, если туда голова влезет. Никто не мог предположить, что мы подвергнемся атаке из системы канализации, да еще специально обученным для этого диверсантом. Выводы мы, конечно, сделаем, но камеры и системы сигнализации в канализациях очень быстро выходят из строя из-за агрессивной среды.

123 ... 121314
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх