Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Л. Лунный скульптор (книга 18). Общий файл


Автор:
Опубликован:
31.12.2016 — 19.01.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Продолжение приключений Виида в Королевской дороге.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 1. Воспоминание, скрытое в печати империи Арпен

— Знаменитая империя Арпен!

В награду за завершение задания Виид получил печать, в прошлом принадлежавшую великому скульптору-императору. Первому императору, сумевшему объединить Версальский континент в единое целое.

Печать империи Арпен! На глазах Виида навернулись слезы. Но не такие, что выступают у сонно зевающего ребёнка, наевшегося до отвала, то были слёзы радости.

— И впрямь небеса помогают тем, кто усердно трудится. Есть ещё в этом мире справедливость, раз меня так награждают за добродетельную жизнь.

Печать заслуживала того, чтобы быть причисленной к вековому антиквариату, ранее не появлявшемуся на Версальском континенте. И пускай это творение скульптора сейчас находилось в плачевном состоянии, благодаря имеющимся свойствам, его захотели бы получить многие.

— Даже плохое состояние не может омрачить факт обладания такой вещью...

При всех своих видимых недостатках печать была в сто раз ценнее любых драгоценных камней. Ведь заложенные в ней магические свойства делали её желанной добычей для каждого.

Виид намеревался привести печать в наилучшее состояние, поскольку только тогда все имеющиеся у неё свойства проявятся в полной мере.

Дзынь!

Проведена оценка зданий классического периода империи Арпен.

Как скульптор и владелец провинции, с крепостями и поселениями, вы теперь можете возводить постройка классического периода.

Здания этой эпохи величественны и элегантны, а также достаточно просторны, чтобы вместить в себя много жителей. Они стоят довольно дорого, но зато производят благоприятный эффект на рождаемость населения.

Теперь вы можете строить специальные здания.

Императорский дворец империи Арпен

Стоимость строительства — не менее 8,000,000 золотых.

На всём континенте может быть построено лишь одно такое здание.

Позволяет распространить политическое влияние по всему континенту.

Повышает мораль воинов и преданность рыцарей. Что также в итоге снижает вероятность предательства среди аристократии.

Позволяет обзавестись многочисленными горничными.

Для строительства требуется огромная территория.

Если императорский дворец будет воздвигнут на плодородной земле, недовольство жителей возрастёт.

Особые эффекты:

Значительно увеличивает скорость развития города.

Повышает количество странствующих рыцарей, готовых присягнуть правителю.

Распространяет политическое влияние.

Через навык 'Воспоминание скульптуры' Виид сумел получить не только информацию о задании. Благодаря ему он теперь мог строить здания классического периода. Удача, о которой нельзя было и мечтать.

Императорский дворец империи Арпен являлся пределом роскоши!

Конечно же, у Виида и мысли не возникло его строить. Ведь ему было жалко даже платить рабочим за расчистку территории от сорняков.

Большой Колизей

Стоимость строительства — не менее 300,000 золотых.

Место для гладиаторов.

Позволяет путём наблюдения жестоких боёв снять стресс жителям.

За счёт платы за вход пополняет городской бюджет.

После завершения строительства увеличивает Славу правителя.

Наличие Колизея значительно повышает число храбрых гладиаторов.

Особые эффекты:

Позволяет гладиаторам проверить свои силы.

Увеличивает уровень подготовки солдат.

Каменная цитадель

Стоимость строительства — не менее 500,000 золотых.

Крепость, которая может исполнять роль поселения.

Может быть построена только в горах или высоких скалах.

Изначально имеет все необходимые лавки и жильё для воинов.

В зависимости от рельефа местности предоставляет различные благословения. Крепость может выполнять роль аванпоста при нападениях.

Значительно увеличивает количество заданий по борьбе с монстрами, а собранные с них предметы заполонят рынки королевства.

В случае взятия крепости доверие к правителю резко понизится.

Особые эффекты: Расширяет подконтрольную территорию.

Особое зернохранилище империи Арпен

Стоимость строительства — не менее 40,000 золотых.

Очень значимое здание.

Огромное строение, возвышающееся до небес!

В недрах зернохранилища империи Арпен расположено несколько этажей для хранения продовольствия. Верхние этажи позволяют длительное время хранить большие запасы зерна, в то время как нижние — свежие фрукты, спиртное и другие продукты. Уменьшает количество голодающего населения и стабилизирует цены на товары.

Видя настолько гигантское зернохранилище, жители города перестают беспокоиться о пище и более охотно рожают детей.

Когда империя Арпен правила континентом, это здание являлось центром безопасности, процветания и роста населения.

Позволяет устраивать городские фестивали.

Особые эффекты: Вызывает иммиграцию голодающих жителей из расположенных по соседству поселений.

Таинственный пруд фей

Стоимость строительства — 1,000 золотых.

Небольшой естественный пруд с прозрачной водой, привлекающий фей.

Может быть построен только в спокойном, тихом месте.

После завершения строительства становится любимым местом для игр фей. Поскольку феи — существа очень весёлые, они могут проказничать. Шутки фей не злобные и в большинстве случаев приносят пользу, а их королева даже может сделать неожиданный подарок.

Особые эффекты: Очищает природу и становится источником необычных происшествий.

Многоквартирный дом империи Арпен

Стоимость строительства — не менее 2,000 золотых.

Четырёхэтажное здание из камня. Очень прочное и долговечное

Этот дом для людей среднего класса позволит прожить в нём многим поколениям жителей. Будет очень популярным в случае строительства на берегу реки или озера.

Увеличивает удовлетворённость и общественную безопасность жителей.

Особые эффекты: Защищает от стихийных бедствий и плохой погоды.

Пещерный скульпторский комплекс

Стоимость строительства — не менее 30,000 золотых.

Место для собраний скульпторов, где они могут демонстрировать своё искусство, совместно изучать новые техники, а также участвовать в соревнованиях со ставками.

Оказывает большое влияние на развитие культуры и рост города.

Руины замка

Стоимость строительства — не менее 70,000 золотых.

Могут быть построены только при развитых культуре, искусстве и технологиях.

Во времена империи Арпен являлись особым местом обитания привидений.

Привидения подшучивают над маленькими детьми, пугая их.

Так как эти существа очень любят прятки, их практически невозможно поймать.

Привидения оберегают детей, значительно снижая количество нападений на них монстров.

Также это строение способствует развитию магии.

Торговый двор империи Арпен

Стоимость строительства — не менее 25,000 золотых.

В империи Арпен отдавали предпочтение торговцам и деятелям искусства.

Это здание — место отдыха независимых торговцев.

Может быть построено только в месте с высоким общественным порядком, позволяет оставлять повозки на хранение.

Вызывает рост торговли изделиями искусства, а также, на некоторое время, увеличивает скорость движения повозок.

Падающая башня

Стоимость строительства — не менее 150,000 золотых.

Аномальный наклон башни порождает вопросы о природе её происхождения.

Является местом сродства со стихиями.

Особые эффекты: Развивает стихийную магию в зависимости от типа окружающей местности.

Выставочный зал изделий из кожи

Стоимость строительства — не менее 1,200 золотых.

Место продажи материалов и готовых изделий из кожи.

В империи Арпен было около трёхсот зданий, способствовавших развитию армии, экономики и образования. Их строительство требовало не только денег, но еще и высококлассных пород дерева, металлов, а в некоторых случаях — и драгоценных камней.

Для возведения большинства сооружений Вииду требовалось потратить довольно много материалов. При этом из-за слабо развитых культуры, экономики и технологий в конечном итоге постройки могли получиться некачественными. Не говоря уже о том, что строительство императорского дворца империи Арпен и вовсе было невозможно, так как для этого требовалось чудовищное количество драгоценных камней.

Виид снова просмотрел список.

Получена информация о кузнечном ремесле и производстве оружия и доспехов империи Арпен.

Империя Арпен знаменита своими бесконечными завоевательными войнами. В то же время при охране имевшихся обширных владений её воинам приходилось непрерывно сражаться как с бандитами, так и с опасными монстрами.

Имперская броня весьма тяжела, но зато, благодаря используемой коже, обеспечивает хорошую защиту. При этом не требует для создания высокого уровня мастерства.

Теперь вы можете изготавливать рыцарские и гвардейские доспехи, а также броню для императорских стражников.

Получены навыки пошива одежды империи Арпен.

Теперь вы можете шить различную одежду, начиная с императорских одеяний и заканчивая нарядами знати, поваров и горничных.

Навык Воспоминание скульптур не сумел полностью открыть память печати

Повреждённые части предмета нужно восстановить.

Несомненно, тяжёлый труд способствует развитию искусства!

Благодаря Воспоминанию скульптур Виид получил навыки, с помощью которых теперь мог ещё больше увеличить свои доходы. Он изучил методы шитья и производства самых различных типов вещей.

Виид довольно ухмыльнулся.

— Эх... В наше время так тяжело добиться чего-то: едва начнешь приближаться к поставленной цели, как уже приходится умирать.

Тем не менее, лишь кропотливо трудясь можно было прожить не напрасно!

Императорская печать являлась настоящим древним артефактом, таящим в себе множество нераскрытых тайн. Даже получив столько полезных знаний, Виид так и не приблизился к тому, чтобы постичь ее суть до конца!

— Кхы-хы-хы, — разнёсся его противный смех.

Тот самый смех, что возникал у него при выпадении элитных мечей и брони во время охоты!

— Это намного лучше Древнего щита или Демонического меча!

На этом изречении он закончил свои подсчёты.

Для скульпторов получение таких предметов было подобно нахождению сокровищ, которые становились спасательным кругом для увеличения характеристики Искусства. Не исключено, что после развала империи ещё осталось множество таких затерявшихся драгоценностей.

Тем не менее для того, чтобы восстановить заложенную в печати память, требовалось отреставрировать повреждённые части предмета. А вот это сделать сейчас Виид не мог, поскольку его навык реставрации находился на достаточно низком уровне, так как он практически не занимался ремонтом скульптур!

— Ничего, сломаю несколько скульптур, а затем их починю. Делов-то.

Таким образом, чтобы продолжить выполнение задания уровня сложности 'S', Вииду предстояло улучшить навык реставрации скульптур, что на самом деле было не таким уж и неприятным занятием, ведь он уже находился в предвкушении будущей награды.


* * *

— Ну, я, пожалуй, пойду, — сказал Смит, старый наёмник в отставке.

На лице Виида появилось смущение. Во время путешествий по реке Плача Смит выпивал много дорогого спиртного, а опьянев, не переставая горланил песни. Однако теперь эти мучения, которые пришлось вынести Вииду, присматривая за наёмником, подошли к концу. Он получил в награду ценнейшую Императорскую печать. Лицезрея наёмника, отдавшего всё, что у него имелось, он чувствовал себя просто прекрасно.

Виид прищурился.

'С него больше нечего взять'.

Было бы сложно отнять что-то ещё у старика без гроша в кармане. Но чуть позже, безусловно, он собирался проверить, не появилось ли у того дополнительные задания или награды.

Виид обеими руками сжал протянутую для пожатия руку.

— Для меня было большой честью иметь с вами дело. И хотя пришло время расставаться, я надеюсь, потом мы увидимся снова? Прошу вас, не увлекайтесь спиртным и ешьте больше. Не забывайте закусывать.

Трогательные слова сопровождались притворной улыбкой, так что со стороны и вправду казалось, будто ему было жаль расставаться.

— Нелегко тебе было присматривать за таким стариком, как я.

— Вовсе нет. Я провёл это время с пользой и приобрёл много ценного опыта.

— Вот как... Ну, мне всё же пора вернуться в королевство Сур. Пора прощаться.

— Так не хочется вас отпускать. Осталось ещё столько вещей о вашей жизни, которые я бы хотел узнать.

Истории старого наёмника оказались на удивление точными. Они были более реалистичными, чем исторические хроники Версальского континента, а кроме того, некоторые из них были связаны с выполняемыми Виидом заданиями, так что он узнал от старика очень многое.

— Хо-хо-хо.

Смит захохотал так, словно от расставания, его настроение совершенно не испортилось. Они с Виидом сблизились, когда старик рассказывал свои истории. И конечно, узнали больше друг о друге в процессе общения.

— Буду рад, если ты как-нибудь заглянешь в таверну, в которой я сижу. Ну, я пошёл.

— Берегите себя. Пожалуйста, при следующей встрече отнеситесь ко мне, как к своему племяннику.

Проводив старого наёмника, Виид огляделся. На реке Плача в ожидании дележа награды собрались племена, воевавшие против одиннадцатого прихода ордена Эмбиню.

Настала пора завершения здания!

Поделив трофеи и забрав свою долю награды, Виид отправился в Мору.


* * *

Виид обладал репутацией самого лучшего скульптора на всём Версальском континенте! Однако даже у него имелись в прошлом работы, которые он не хотел никому показывать.

— Виверны. Жаль, что я не смог сделать их как следует.

Виид создавал их в спешке, чтобы суметь противостоять Бессмертной армии. Однако и после того, как он вдохнул в них жизнь, у него всё ещё оставались сомнения, стоило ли это делать.

— Но ведь я собственноручно их вылепил...

Виид часто сожалел о вивернах. Каждый раз при взгляде на эти свои первые создания внутри у него всё закипало.

Виверны отличались рублеными, угловатыми мордами, поэтому во время полета им мешало сильное сопротивление ветра. Кроме того, они получились весьма гордыми и упрямыми существами, готовыми даже симулировать смерть, лишь бы не выполнять его приказы.

— Эй, что там?

— Хозяин ушёл?

— Да. Полная свобода!

Ему нужно было избавить виверн от самоволия. Ведь на них, как на первых творениях, лежали обязанности старших. Они же желали лишь объедаться, веселиться и толстеть, хотя были и времена, когда виверны с успехом изничтожали монстров Севера.

Вернувшись в Мору, Виид собрал их на горе. Шесть виверн выстроились в ряд крыло к крылу, рядом с ними стоял Золотой человек, блестевший так, будто только что принял ванну.

— Ну... Как вы поживали? — виноватым тоном произнёс Виид.

Он связывался с ними, только когда дело касалось войны, в остальное же время не проявлял никакого интереса, из-за чего сейчас и чувствовал вину.

— Хозяин, у нас всё отлично.

— Мы счастливы.

— Единственное, очень редко с тобой видимся. Мы скучали, хозяин. Кяры-ры-рык.

123 ... 789
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх