Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Чёрные мастерские дайсы


Опубликован:
23.07.2017 — 08.08.2017
Читателей:
1
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

П/А: Просто зарисовка на основе другой идеи, чтобы не потерять, а то файлы удаляю, листки выбрасываю. Может быть, когда-нибудь, превратится во что-то полновесное или хотя бы в рассказ, хих

Тучи накрыли город, под монотонный шум дождя он засыпал. Засыпали и люди в своих бетонных кубиках, чтобы с утра с недовольными лицами отправиться на нелюбимые работы. Я же только поднялся на девятый этаж и открыл дверь в скромную, но свою, квартиру. Завтра понедельник, сегодняшний день был хорош: пара сессий в ролевую настолку в хорошей компании да под интересную выпивку. Ух, как хорош был его гном с престиж-классом 'Защитник', страшное создание — апофеоз гномьего воинского умения: твердый как скала, разящий, как камнепад. Критический удар шел за критическим, дайсы были сегодня благосклонны к нему, да в оборонительной стойке — орков с одного удара любимой секирой множил на ноль! Чаще бы так отдыхать, но у всех дела, у кого-то даже семья. Косуха отправилась на вешалку, берцы — в тумбочку под зеркалом. Взлохматив короткие черные волосы и несильно покачиваясь от выпитого, направился к кровати. Разделся, вещи аккуратно сложил на стул, а теперь спать и только спать, может, что хорошее приснится. Едва закрыл глаза, как раздался невнятный шепот вперемешку с непонятным шумом, словно приемник на пустой волне, 'белый шум'. Прислушался, пытаясь различить слова, и все пропало. Видимо последний бокал был лишним, хотя 'вертолета' нет — значит не так уж много и выпил. Расслабился и шепот вернулся: вкрадчивый, настойчивый и зовущий. Открыл глаза и ничего не увидел — совершенная темнота! Боря, алхимик ты доморощенный, еж твою медь, икай теперь! 'Хорошая настойка, на травах, по старинному рецепту' — заливался он соловьем. А с ним теперь что-то непонятное творится! То ли галлюцинации, то ли того, а это предсмертный бред, а сам он лежит под столом скрюченный судорогой, бледнее, чем обычно, в липком поту и с пеной у рта. Шепот стал громче, но слов было так и не разобрать. Неожиданно на расстоянии вытянутой руки появилась шкатулка, которая, как бы это бредово не звучало, но была темнее, чем окружающий мрак! Шепот стал настойчивей, он настаивал взять и открыть. Не знаю, то ли я думал долго, то ли еще что, но шкатулка с грохотом сама распахнулась, в нос ударил едкий запах. Изнутри она была выстлана кожей, похоже что человеческой. Пока приходил в себя, да-да, в бреду приходил в себя от бреда, умора, лежащие внутри комплект дайс, совершенного черного цвета, явный перебор с ним, поднялись вверх. О, одна из самых известных легенд среди игроков — черные мастерские дайсы, понимающие, что происходит в игре и умеющие выдавать самые неблагоприятные результаты для персонажей игроков и, наоборот, — для мастерских.

Вы истратили время на размышления впустую, класс выбран!

Игра началась, докажи, что ты достоин! Выживи, вернись и снова выживи!

Такой текст изящно-готическим ярко-алым цветом возник перед глазами, миг — и я нахожусь в каком-то лесу. Слева, на самом краю зрения виднелись иконки-пиктограммы. Да-а-а, здравствуй милая тетя шиза — видно, моя крыша улетела далеко и надолго.

Сосредотачиваюсь на пиктограммах, самая верхняя — 'Характеристики'. Открыть, развернуть, в общем работай!

Имя — не озвучено

Уровень — 0

Опыт — 0 из 100

Класс — маг крови

Характер — нейтральный

Здоровье 15

Мана 0

Переносимый вес 27 кг

Сила 10

Ловкость 14

Конституция 14

Интеллект 16

Мудрость 12

Харизма 10

Ну, в целом знакомо, особенно тем, кто играл в классические рпг, хотя есть и отличия. Например — количество Здоровья и переносимый вес, это первое что заметил, но чувствую, это еще не все.

Числа характеристик, видимо, взяты на основании меня настоящего тела, из реальной жизни. Явно не дурак — хорошист в школе, затем красный диплом в институте — под цвет моей испорченной за пять лет учебы крови, весьма и весьма неплохая работа по специальности. Логичный и память хорошая, если опираться на известную систему с многогранными кубиками. Несмотря на худобу, достаточно силен и ловок, харизма да, так себе — девушки гроздьями на шею не вешаются, перед этим уронив на землю все предметы своей одежды, но особых проблем с временными подругами нет, образ 'юноши бледного, со взором горящим' всегда актуален, хих. Вот мудрость не знаю, вроде бы интуиция и воля, если точно помню, в настоящем мире у меня это присутствует, но как-то так, временами. Да и играл чаще всего или волшебником, или воином, а их престиж-классы тоже ее как-то не требовали, так что даже не знаю. А модификаторы имеются или здесь какая-то другая зависимость в переводе характеристик и их влияния на долгую и счастливую жизнь персонажа?

Интересно, а какой максимальный уровень? Мир миром, но числа греют душу! Да и что-то с навыками и умениями никак, от слова 'совсем'.

Ладно, что за класс такой мне дали.

'Маги крови — мрачные волшебники, настоящие одиночные хищники, творящие чары за счет крови, жизненных сил. Не обязательно обладать магическим даром, чтобы стать таким магом' — вот и все, что выдала всплывающее окошко справки. Ну что мрачные понятно — резать себя или проводить обряды 'кошачьего гримуара' веселости явно не добавляют, если ты конечно не больной на всю голову сплав мазохиста с садистом! Судя по шрамам на руках, то понятие скрытность, незаметность и прочие залоги долгой и возможно счастливой жизни этим магам неизвестны.

Заклинаний вообще щедрой горстью отсыпали — одно единственной, под названием, кто бы мог подумать — 'Игла крови'! Стоимость его — три единицы собственного Здоровья, можно и за счет чужого получается создать? Урон вообще не прописан, но почему-то кажется, что он в духе 1d4+1. Интересно, спасброски, если они здесь имеются, игнорируются, а может с повышением личных уровней этого класса количество снарядов возрастёт, как у волшебников, или увеличивается урон, как у чернокнижников? Хотя маг в этой системе сложен — требуется точный расчет набора заклинаний и бережное их расходование, точно воду в пустыне. Зато на высоких уровнях у волшебников конкурентов практически не имеется, даже драконы и те ложатся в пыль под мощью повелителя посоха и свитков!

Так, одет в потертые штаны 'а-ля' джинсы держащиеся на широком ремне с позеленевшей медной или бронзовой бляхой, грязно-серую рубаху в непонятных бурых пятнах и жилет из толстой грубой кожи с жестким высоким воротником поверх. Закатанные до локтей рукава обнажают бледные жилистые руки с множеством тонких шрамов, даже на подушечках пальцев! На правой — грубый браслет в три пальца шириной чуть пониже локтя, указательный палец левой руки украшен темно-бордовым кольцом. На ногах сапоги на шнуровке, на правом бедре пустые ножны. Заглянул в штаны, фух, все на месте. Ощупал уши — обычные, не эльф или порождение других измерений, клыки не мешают, значит не орк или зверолюд. Рядом с ногами лежит котомка, судя по виду — почти пустая.

А теперь главный вопрос — что это за, долгое и замысловатое ругательство во весь голос, бред такой?! Словно в ответ, перед глазами проявилось сообщение.

Верните свое оружие!

Маг крови без своего оружия, верного помощника и спутника — посмешище и без пяти минут смертник!

Хотя любой маг крови это и так практически труп в этом славном и добром мире.

Награда —

Кр-р-расота, как говорила небезызвестная Эллочка. Не знаю, что это такие за галлюцинации, но они мне определенно не нравятся! Сначала непонятный класс, обычно идущий как престиж для магов, так еще и с кастом заклинаний за счет жизни, которой кот наплакал, теперь вот это. Где это оружие, что за такой 'помощник и спутник', и вообще, когда меня отпустит этот бред?!

Ущипнул себя за руку и в очередной раз громко выругался — больно и уже начался наливаться кровоподтек. Так что, это не сон и не галлюцинация, еж твою медь?! Забраться на дерево и прыгнуть — все же если сон, то падение и вероятная смерть точно разбудят. Подсознание не знает, что находится там, за Рекой, и поэтому 'будит' сознание. Вот только почему-то осуществлять подобное весьма боязно — вдруг я действительно 'попал', как в какой-нибудь растиражированной и ставшей весьма популярной книге жанра фэнтези, отраде эскапистов?

Да, если все же 'попаданец', то где особые силы, ехидный наставник и мудрый меч? Или это конь должен быть ехидным, по законам жанра так сказать? Не помню, давно я подобные книги читал, благо сосед по общежитию с них балдел и тратил всю небольшую стипендию на их покупку, с последующим обменом уже прочитанных книг на новые с другими фанатами.

Если же довериться своим ощущениям, то это настоящий мир, реальный! Пахнет хвоей и смолой, зудит искусанное комарами лицо — вот это настоящие маги крови, все сосут и сосут животворную алую жидкость!

Так, спокойно, главное мыслить трезво. Я попал, во всех смыслах слова, причем, похоже, в какую-то компьютерную игру по мотивам 'Подземелий'. Проверить котомку, затем заклинания и отправляться на поиски неприятностей на свою... Тьфу, то есть, конечно же, 'верного спутника и помощника'! Хотя как он тогда потерялся? Или я, в смысле прежний владелец этого тела, сбежал из застенков местного аналога Святейший Инквизиции? Если да, то мое мучение не будет долгим! Интересно, на костер отправят или же повесят в назидание другим?

Еж твою медь! О чем я думаю? Буду решать проблемы по мере их нахождения, планы строить глупо, не имея достаточно данных! А, да, еще имя нужно.

— Приветствую тебя, мир неизведанный, — приняв гордую позу и воздев правую руку к голубому, безоблачному небу над головой, торжественно продекламировал, — я — Э́риз!

Тот же еж, из моей привычной присказки, да только почти по-испански, вот такой я полиглот, хих.

Получено 35 опыта!

Миру, конечно, наплевать на мелких букашек, но кто знает, во что они вырастут?

Ну да, полностью согласен — чайники нужно давить в детстве, пока они еще не стали паровозами.

Так, именем обзавелся, теперь остальное.

Котомка порадовала несколькими сухарями, куском вяленого мяса, футлярчик в котором был напильник с мелкой насечкой с привязанным шнурком камешком, видимо огниво и судя по весу почти пустой фляжкой. Не густо. Нож на поясе, кошелек. Что там в нем? Пара серебряных монет с горсткой истертых медяков, а так же что-то замотанное в кусок замши. Размотал, небольшая деревянная пирамидка с выжженной неровной цифрой '7' на основании. Не может быть!

Вам не хватает навыка для распознанья предмета!

В болото эти ваши условности, еж твою медь! А то я не узнаю дайс d20, что делал своими руками! Тогда еще не слишком были распространены подобные игры, хотя, чего душой кривить — в нашей стране и сейчас не лучше. Так вот, достать кубики, отличные от d6 — обычных, шестигранных игральных костей, было сложно и дорого, особенно для студента или школьника. Можно было склеить из бумаги, геометрию всем в школе преподавали, но не то: недолговечные они и нет того чувства, когда держишь ВЕЩЬ! Потратил почти месяц, изрезал пальцы, испортил не одну заготовку, но все же собрал комплект дайсов. И теперь, смотря на часть своей поделки, что всегда была со мной, как талисман, меня мучило несколько вопросов: как это связано с тем, что я очутился здесь, по какой причине, как вернуться домой? Неужели, что снова очутиться в своей уютной холостяцкой квартире и трехцветной кошке, что встречает меня с работы, мне нужно найти еще всего лишь девятнадцать частей и просто-напросто собрать кубик?! Только, еж твою медь, где взаимосвязь, что я тут делаю?!

Вдох-выдох, я спокоен, я совершенно спокоен. По старой привычке попытался пригладить усы и бородку, но пальцы наткнулись лишь на гладкую кожу лица. Нет, ну что это такое?!

Выпить воды из фляжки и успокоиться, да и в горле как-то пересохло. Небольшой глоток и начал яростно отплевываться — не вода и даже не вино, а настоящая, еще теплая кровь! Хотя чего еще ожидать от мага крови? Не коньяка же с пятью звездочками?! В принципе логично, если на простейшую 'Иглу' нужно целых три очка Здоровья, то лучше использовать чужую кровь. Во фляжке где-то грамм триста поместиться, сколько же заклинаний можно из них сотворить? Да и вообще, как эту магию крови использовать?!

Махал руками, по-разному складывая пальцы, демонстрировал окружающим деревьям и гнусно жужжащим комарам шаманские танцы — результат ноль целых и ноль в периоде. Зато выкрикнув название, почувствовал тянущую боль в руке и успел увидеть что-то красноватое, сорвавшееся с нее. Счетчик Здоровья просел на те самые три единицы. Понятно, произносишь название, и заклинание срабатывает. А как его направить, или как быть, если я простужусь, охрипну и не смогу разговаривать, или же злые враги применят Немоту на доброго, белого и пушистого меня?

Еще немного экспериментов, помутнение зрения из-за упавшего до критического уровня Здоровья, но все же понял, как использовать первое и единственное на данный момент заклинание. Можно молча, просто четко подумав, направление задается рукой или можно просто пальцем указать. Дальность не впечатлила — несчастные двадцать пять метров максимум. Чтобы пользоваться кровью из фляги, нужно чтобы она была открыта, вот так все просто и обыденно.

Эх, как это утомительно! Забывшись, делаю глоток из фляжки и проглатываю. Привкус ржавчины, это же...

Маг крови должен знать вкус, запах и фактуру разной крови, ее свойства, сильные и слабые стороны, иначе какой он маг крови?

Получена классовая пассивная способность 'Сила крови I ранга'

Получена классовая пассивная способность 'Живучесть I ранга'

Оригинально, еж твою медь! Особенно первая способность, как сообщила всплывающая справка, усиливающая кровь и снижающая ее затраты, но не меньше одного очка Здоровья. И насколько процентов каждый ранг уменьшает не ясно. Где числа, где точные данные, что за любительщина?! Вторая же со временем восстанавливает очки Здоровья, но увеличивает потребление еды. И вообще, за что мне даны эта способности — за глоток крови или за то, что чуть не умер, применяя магию крови? В обоих случаях это было несложно. Почему бы и не выпить крови из тонкой шейки очаровательной барышни, перед этим сразившихся со стадом ее охранников? Так и представляю — я в рубашке с кружевным воротником и плаще с кроваво-красным подбоев и она, разметавшаяся в обворожительной наготе на роскошной кровати, белоснежные простыни кажутся серыми в сравнении с ее алебастровой кожей, под которой виднеются учащенно бьющиеся голубые жилки. 'Дракула, Влад Дракула' — представлюсь я и испробую ее сладкой горячей крови. А может она тоже окажется магом крови, и тогда я получу все ее силы, как при диаблери?! Хотя это совершенно другой сеттинг...

Еж твою медь, какой бред лезет в голову! Если у остальных магов крови так же едет крыша, то понятно, почему их никто не любит, даже им подобные! Хищники доморощенные, волки-одиночки!

Понаблюдал, как восстанавливается шкала Здоровья. Не то чтобы быстро, одно очко за три минуты, но и так неплохо — лечебных заклинаний у меня нет, красных пузырьков тоже не наблюдается. Так что способность 'Живучесть' весьма к месту, так же как и пять дополнительных очков Здоровья!

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх