Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга третья. Саир. Начало пути.


Опубликован:
13.03.2016 — 13.03.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Продолжение серии Рассвет - Закат. История Слона, как игрока, закончилась, но началась новая история. СаИр, занявший игровое тело Слона, житель Дэлийн. Кто он?
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 1.

Внимание! Осада замка Белый 3 уровень начнется через 5 минут.

Я стоял под стенами замка среди сотен игроков, чья жизнь отныне связана с этим миром. Среди тех, кто, как и я, не могут покинуть Дэлийн. Среди заков. Легион Серый Закат, именно в нем мы и состоим. На плаще каждого зака изображено кроваво-красное солнце, отражающееся в серой воде, а вокруг угольно-черная тьма. Рядом с нашим отрядом стоит тридцать тысяч бойцов Рассвета — союзного нам легиона, или это мы их союзники? Не важно, главное, что прошлое у наших легионов одно и наши судьбы переплетены так, что их легион уже нельзя представить без нашего, а наш без них. В нашем секторе Питер 3 у нас до недавнего времени не было союзных или дружественных легионов. Мы были одни. Однако наш легион один из самых сильных и дружных среди легионов не то что сектора, а даже кластера Питер. Мы все объединены одной бедой, мы все жители, а кто-то уже и бывший житель, ставший заком, Медицинских Центров реала. Мы все — пенсионеры, инвалиды, люди с ограниченными возможностями в реале, тут сильнейшее сообщество, объединенное одной целью. Мы хотим жить в этом мире, чувствовать себя полноценными, свободными от наших проблем в реальном мире. Хотим стать сильнее, почувствовать себя нужными друг другу и другим.

Однако в этом мире к нам относятся с пренебрежением, жалостью, сочувствием. Каждый имеет свое мнение о нас, не всегда отрицательное, но чаще всего равнодушное. Мы не смогли уйти от такого отношения в реале и теперь боремся за себя тут. Тут изначально все равны. Все приходят сюда никем, ничего не имея. Тут всего можно достичь самому, своими силами. И даже люди, вкладывающие реальные деньги в Дэлийн, не имеют большого преимущества. Да, они сильнее. Да, их трудно победить. Да, они могут получать удовольствие от самого игрового процесса, не задумываясь о деньгах. Но мы своим существованием, тем что смогли построить замок и удержать его, уже доказали всем, что деньги не все! Наша сплоченность, вера в своих согильдийцев, дружба, помогли нам выжить до этого дня. Дня, когда наши враги объединились с врагами сектора и напали на наш замок. Сколько времени прошло с момента появления меня в этом мире? Полгода? А вообще...

Вообще мое появление в этом мире было очень странным. Все мои знакомые из Заката вспоминали свою прошлую жизнь с ностальгией, но я не помнил о ней ничего! Я вообще не понимал, о чем они говорят и даже их объяснения не могли внести ясность. Спас положение браслет, дающий доступ к интернету из резиденции клана или банка гномов. С его помощью я просмотрел много фильмов, роликов, видео о том мире, которого я не помню. Никакого прозрения, как это бывает у потерявших память (читал про амнезию), у меня не случилось. Вообще ничего. Для меня все увиденное было фантастикой и разговоры людей об этом вызывали лишь недоверие и недоумение. Более того, все начинающие свою жизнь, то есть игру (как они называют мир Дэлийн) приходили сюда первого уровня, без шмота и татуировок, зарабатывая все это со временем. Я же и тут отличился. Сколько я себя помню, а помню, точнее, осознал себя в этом мире на десятом уровне, у меня всегда был набор татуировок. Также, что было странным и для меня, я был полностью упакован начальным набором легионера за ОЛ (очки легиона).Я, честно говоря, до близкого знакомства с другими заками и не знал, что это очень необычно и неправильно. По словам Скалки — лидера Серого Заката, входящего в состав легиона Рассвет, я вообще очень необычный.

Я появился в этом мире в легионе Закат-5, как зак, однако никто не помнил меня, да и вообще не знал о моем существовании до этого момента. Никто не принимал меня в этот легион, точнее мой серый (погибший) ник. Я взялся из ниоткуда, просто появившись в том легионе. При этом я был первого уровня! За неделю поднял десятый, никак не реагируя на приватные сообщения и попытки связаться со мной тем или иным способом. И вот на десятом уровне я ответил в первый раз, доставшей меня Скалке. Почему она меня достала? Ответа я так и не нашел, просто было внутреннее убеждение, что это так.

В тот момент я был в Питер-3, столице нашего сектора. Как я там оказался — не помню. Вообще не помню ничего до этого момента. Я просто стоял и, ничего не понимая, осматривался вокруг. Где я? Кто я? Что происходит? Кто эти люди, вокруг меня? Спешащие по своим делам игроки сводили меня с ума. Их беспорядочное мельтешение вызывало у меня головную боль. Я просто не понимал, что происходит. В этот-то миг и пришло сообщение Скалки. Каким-то образом я понял, что это выход! Со мной заговорил кто-то, кто, возможно, знает меня. Притом про этот мир я знал поразительно много, как выяснилось в будущей беседе. Она попросила меня прилететь в ЗаМох, где к нам присоединились Лесник, Атом, Столп, Чеерный, Нек, СамаПоСебе. Лесник — глава клана Рассвет, частью которого является мой клан Серый Закат, остальные просто офицеры. Я спокойно отвечал на вопросы обо всех данжах в нашем секторе, о нейтральных землях, будто и сам там побывал. Я знал все особенности политики сектора и его историю войн. Но про их реальный мир я не знал ничего. При этом их странные взгляды меня очень напрягали. Когда они узнали что я оборотень — медведь в танкующем спеке, то вообще будто взбесились. Вопросы градом сыпались на меня, некоторые из них звучали уже второй-третий раз. Через пару часов допрос закончился, по-другому назвать произошедшее я не могу. Именно эта беседа и привела меня в норму. Поняв, что я зак, и узнав, кто это такие, все будто бы встало на свои места. По крайне мере, я успокоился. Пусть я не помню себя, но знаю, кем я был раньше. Знаю, как все произошло. Жил в реальном мире, начал играть в Дэлийн, а потом, почему-то умерев, возродился заком. Да, это был безнадёжно маленький пласт моей жизни, но это уже не была всепоглощающая пустота, перерастающая в отчаяние, граничащее с безумием. Решив обдумать все это после, занялся насущными проблемами, о которых также узнал из этого разговора. Точнее они дали мне советы, что сделать в первую очередь.

Ролед, встреченный мной по пути в резиденцию клана, очень странно отреагировал на мое появление. Ролед — управляющий городом и его глава, так что его поведение меня насторожило. После допроса я пошел к нему узнать, что его так напрягло во мне. Однако найти его оказалось не так-то легко, либо он целенаправленно избегал меня. Так же я вспомнил, что мне необходимо завести свой счет в банке, желательно как можно быстрее, так что, поняв тщетность поисков Роледа, отправился в банк.

В банке гномов меня отказались обслуживать! Меня просто игнорировали, не замечали, будто меня тут вообще нет.

Чат Серого Заката:

СаИр: народ! Я 10 уровень. Стою в банке гномов. Меня отказываются обслуживать. Может из-за того что у меня всего пара золотых?

Увидев свой вопрос в чате легиона, я обомлел. Я что, думаю такими короткими и простыми фразами? Да вроде нет. Тогда почему мои мысли приобрели такую форму в чате?

Полтер: первый раз о таком слышу. Я спокойно открыл ячейку в банке на 10-ом уровне. Они бесплатные есть, так что не обязательно иметь деньги. Попробуй спросить их, в чем дело.

СаИр: в том то и дело, что они меня стали игнорировать. Стою, как идиот, посреди банка и ни один гном, будто не видит меня. А если я дотрагиваюсь до кого, то убегают как ошпаренные!

В этот раз сообщение вышло нормальным. Видимо из-за того, что я тщательно выговаривал все слова вслух.

Полтер: ну не знаю, попробуй в столицу отправиться к Чарону, главе местных банков. Может он с тобой поговорит...

Это был первый раз, когда я заговорил в чате легиона.

Вот и стоило мне лететь в ЗаМох, чтобы потом снова вернуться в столицу? Бррр. К *Гномобанку* я пришел злой и недовольный. Куча народу у мастера грифонов (мастера полетов), через которых пришлось переть, работая локтями, не прибавили мне положительных эмоций. Зайдя в банк, столкнулся с той же ситуацией, что и банке ЗаМха. Полный игнор от НПС. Игроки с удивлением смотрели на меня, не понимая, что происходит. Через полчаса, поняв, что уходить я не собираюсь — я сел на каменный пол банка и начал поедать лепешку, запивая чаем, ко мне соизволил подойти гном.

— Здравствуйте. — Вежливо поздоровался он, с раздражением смотря на меня.

— Ага. Привет. — Не думая прерывать трапезу, с полным ртом ответил я, прихлебывая из бутылки. Поесть я прихватил с собой со встречи с офицерами. Бесплатно же! Кружек, к сожалению, с собой не было, потому все по-старинке. Гном замешкался, но все-таки спросил:

— Вы что-то хотели? — В его интонации слышались уже не раздраженные нотки, а какое-то сдерживаемее рычание, что ли.

— Мне посоветовали обратиться к Чарону, если я не смогу открыть личный счет в вашем банке. Нарушений за мной нет, приводов в стражу, тоже. Я не ПК и не являюсь врагом какой-либо фракции. Оснований в отказе для создания личного счета в вашем банке просто нет, однако гномы в ваших банках меня просто игнорируют! — Стражник, к которому я обратился по пути в банк, подробно объяснил мне правила открытия счета и посоветовал акцентировать внимание именно на произнесенные мной слова.

— Подождите десять минут. — Сказав это, гном убежал в сторону двери с надписью — *Для персонала*.

Подождать, так подождать. Доев третью лепешку и выпив весь чай, понял, что мне нечего делать. Решил разобраться со своими характеристиками и татуировками, а также со скилами. До этого момента времени на это не было вообще, сначала допрос, теперь вот банк, только интересно, почему я десятый уровень и не помню, что было со мной раньше? Со слов Скалки, я качался и был в сети с первого уровня и сразу был заком!

Раса — Лесной Эльф Имя — СаИр.10уровень

Физ. защита — 105 Маг.защита — 1010.5 (1000эликсиры)

Здоровье — 1396 Мана — 680

Физ. атака — 44.6 — 54.6 Маг.атака -15.6

Параметры:

Выносливость — 123 Сила — 98

Ловкость -155 (37эликсиры)

Интеллект — 58 Энергия -58

Переносимый вес — 36.9

Урон в ПВП — 6.5% Защита в ПВП — 6.5%

Пассивные умения:

Живучий 1 — Восприимчивость к исцелению +1%.

Акробат 1 — урон при падении -0.5%.

Стойкий1 — невосприимчивость боли +1%. Общая невосприимчивость боли — 3.9%.

Профессии:

Нет.

ОЛ — 25.

Вещи легиона:

Накидка легионера.

Увеличивает количество ОЛ, получаемых вами, на 10%.

Стоимость 10 ОЛ.

Медальон общения.

Стоимость 25 ОЛ.

С помощью этого медальона вы можете связаться с легионом, где бы вы ни были.

Использование: 1 заряд равен 1мин разговора в сутки (заряды копятся со скоростью 1ед. в неделю).

Медальон возвращения в Резиденцию/Замок легиона.

Стоимость 25 ОЛ.

Татуировок же была просто тьма:

Несгибаемый (количество 15) — выносливость +75, чувствительность к боли -1.5%. Эпический.

Смертник (количество 14) — ловкость +70 чувствительность к боли — 1.4%. Эпический.

Убийца (количество 5) — урон в ПВП +0.5%.

Живчик (количество 1) — Защита в ПВП + 0.5%.

Целитель (количество 2) — интеллект и энергия +10. Хилящие умения +0.2%.

Убийца арены (3 штуки) — ПВП урон и защита +3%.

Воин арены (3 штуки) — ПВП урон и защита +3%.

Арена Сектора 1 — все параметры +3.

Арена Кластера 1 — все параметры +5. Ко всем дополнительным характеристикам, зависящим от параметров +1%.

Страж Леса — Маг.и физ. защита +5%. Здоровье +5%. Регенерация здоровья + 10 в 3 сек. Урон в лесу +15%. Маскировка в лесу +50%.

Ученик 1 — получаемый опыт +0.5%.

На руках, точнее тыльной стороне ладони, были еще две татуировки, но они не работали. У меня не было ни одного Очка Дара, и я не мог использовать исцеление, сколько не пытался. Потому я просто решил забыть о них.

Дар милосердия — Позволяет мгновенно исцелить дружественную цель на расстоянии ста метров. Откат — нет. Стоимость 1 очко дара за 10 единиц здоровья.

Жнец — За каждого убитого врага (уровень не может быть ниже вашего более чем на 5) вы получаете 1 очко дара.Чем выше уровень противника, тем больше очков дара вы получите.

Была еще какая-то странная нашивка, которая была видна всем кроме игроков, судя по описанию.

Нашивка ЗаМха, степень 1. — Все характеристики + 5.

Странный титул:

Титул Убийца Демонов.

Урон по демоническим созданиям увеличен на 5%.

Защита от демонических созданий увеличена на 5%.

Не требует активации, не виден остальным игрокам.

Одновременно может быть активен только один титул.

Внимание.

В данный момент вы не имеете других титулов. Замена данного титула невозможна.

Когда же я дошел до своих умений (скилов), то поразился их количеству.

Магические умения доступные в форме медведя:

Четвертая Длань Исцеления — вы восстанавливаете по 400ед. здоровья раз в 3сек. в течении 12 сек. Затраты маны 160. Откат 12 сек. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от интеллекта.

Третья лоза природы — вы обездвиживаете противника на 6сек. В течение действия эффекта цель получает по 150ед. урона каждые 3 сек. Любая атака на цель во время действия эффекта проходит со 100% шансом. Откат 12 сек. Урон зависит от интеллекта.

Третья мышь — вампир — вы призываете помощника, сражающегося на вашей стороне. Здоровье, урон зависят от надетых на него вещей. Специальное умение — поглощение жизни.

Лунная песнь — вы восстанавливаете 10% здоровья. Откат 10 минут. Зависит от интеллекта. (Заблокировано до 50 уровня)

Вторая волчья песнь — Действует только на себя. На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 500 единиц, сила, ловкость +10. (Заблокировано до 50 уровня)

Физические умения доступные в форме гризли:

Таран — вы бежите на противника, сбивая его с ног и нанося урон. Урон зависит от успешности тарана. Скорость бега увеличивается на 150% на 10 секунд. Откат 15 сек. Зависит от физической атаки.(Заблокировано до 20 уровня)

Удар лапой (5 когтей) — Физ. урон 2.5Х (показатель физической атаки). Станит цель на 4 сек. Откат 10 сек.

Укус (5 зубов) — Физ. урон 2Х (показатель физической атаки).Шанс 10% нанести кровотечение. Откат 5 сек.(Заблокировано до 20 уровня)

Бешенство — Вы встаете на задние лапы, и ваш урон увеличивается на 250%. Откат 3 минуты.

Вой троих — Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 7 метров от вас получают урон 1.3Х (показатель физической атаки) и оглушаются на 3 секунды. Откат 1 минута.(Заблокировано до 35 уровня)

Рык -Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессию по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течение 7 сек. Откат 10 сек.(Заблокировано до 25 уровня)

Защитные умения доступные в форме гризли:

Черная шерсть -Ваша шерсть приобретает черный оттенок, и уменьшает получаемый вами урон на 80% в течении 12 сек. Ваша скорость передвижения во время действия умения уменьшается на 25%. Откат 5 минут.

Защитник — окружает дружественную цель щитом на 15 сек. Пока на цели висит щит, вы получаете 90% всего урона предназначенного ей. (Заблокировано до 95 уровня)

Видимо, это все доступные мне умения, в форме мишки, вот и заблокирована часть, до лучших времен. Главы и офицеры моего легиона не спрашивали меня о татуировках, о шмоте или об умениях. Так что кроме меня, никто не знал обо всем этом. Все пятьдесят свободных очков параметров я кинул в силу. Выносливости и ловкости у меня очень много, так что я принял решение, что пусть уж лучше будет сила, ведь она мне важна — от нее зависит наносимый мной урон. Гнома все не было, и я зашел на официальный сайт Дэлийн в раздел танков — оборотней. После, посмотрел информацию о развитии персонажа. Что я могу сказать...

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх