Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Секретник


Автор:
Опубликован:
28.10.2016 — 21.04.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Поздравляю, ты умер. Хорошо умер, красиво. Вот тебе второй шанс. Обычный фэнтезийный мир. Более того, похожий на многие книги, которые ты читал. Кто за тобой гонится? Никто. Какие страшные недостатки? Никаких. В чём подвох? А ни в чём! Просто и ожидания соответственные - сделать мир лучше! Как? Как сможешь. Но желательно интересно. Иначе, зачем было книгу писать? Попаданец в магический мир. Нет хардкора и превозмогания, и присутствует пара роялей, но герой далёк от всемогущества и нагибаторства. У него почти всё получается, но только потому что он изначально и берётся только за то, что ему по силам. Логистический экшен. 20.2.18 Написал бой, как смог.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Вставайте, граф, вас ждут великие дела!

Остап Бендер, двенадцать стульев. Более рании источники не подтверждены.

Какие-то странные образы, формы, переливы цвета...

— Приветствую тебя, о Избранный! — раздался саркастический, нарочито драматичный голос.

Я открыл глаза. В голове всё мутно. Где я, какого черта?!

— вставай, хватит спать! — снова раздался голос, на этот раз с нормальной интонацией.

Я с трудом встал и огляделся. Вокруг было светло. Находился я в лесу. Передо мной стоял молодой парень, с полноватым "интеллигентным" лицом, и даже в очках, одетый в классическою "рейнджеросвкою" одежду зеленного цвета. За спиной, на специальном ремешке, у него висела гитара, а в руках он держал большою палку, можно даже сказать, посох.

— кто ты такой? Что я тут делаю?

— я Данька Музыкант. Но зови просто Музыкант, так как мы оба "даньки". Грубо говоря являюсь тобой же, точнее мы обо основаны на одной личности. А ты, брат по несчастью, а может и счастью, попал в другой мир. А так как это было всё-таки жестом благодарности я должен тебе помочь стартовать. — парень выпалил всё это подряд.

— стоп! другой мир?! Это как? В каком смысле другой? И в каком смысле мы основаны на одной личности?

— в буквальном! Миров на самом деле очень много, даже бесконечное количество. Можно сказать...грубо говоря миры появляются из мыслей людей. А создаёт их из мыслей Басс. Он меня сюда отправил. — знакомый стиль, вывалить на человека кучу теоретической информации, приправленной словами паразитами, в любой ситуации. Сам так наверное со стороны и выгляжу.

— А насчёт личности... как бы тебе сказать...люди в мирах создаются на основе прототипов личности людей, эти самые мысли мыслящее.

Я появился на основе такой личности. Что-то вроде божественной эмблемы. А ты являешься копией, но отличающийся. Причём чем отличающийся, не понятно. Но это неважно.

— так...хорошо. — понятно, что нечего не понятно — ты сказал жест благодарности? — я находился в настолько непривычной и странной ситуации, что даже перестал удивляться и стал относиться ко всему как к само собой разумеющемуся. У меня всегда так, в стрессовых ситуациях эмоции абсолютно отключаются, и идёт совершенно спокойное принятие информации. И вопрос не в том почему, зачем откуда и кто виноват, а в том что делать. Другой мир так другой мир. Всегда хотел стать попаданцем. Хоть какую-то существенную пользу принесу.

— ну да. Ты Ариоха читал?

— Ариоха? Того который демон со змеями? — удивился я — да, читал.

— нечто похожее на его попадание произошло и с тобой. Кроме того Басс ещё и немножко вмешался в историю...короче неважно. Говоря просто — ты молодец, всё делаешь правильно, поэтому тебе дали ещё один шанс.

— какой шанс?

— я же и говорю, делать всё правильно. Следовать мировой эффективности. Сам же, блин, всё время об этом проповедуешь.

— понятно. А что за мир?

— называется Авен. Обычный фэнтезийный. Даже очень обычный. Фактически собранный из нескольких сразу. Специально для тебя.

— вы что для меня создали целый мир?

— нет, не создали. Просто отправили в ту вариативность фэнтезийного мира из бесконечного их количество который больше всего тебе подойдёт.

Он вдруг резко оглянулся.

— потом поговорим! Идём!

Он повернулся и побежал в лес.

Недолго думая я побежал за ним.


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *

После короткого бега лес открылся над ущельем. Хотя нет, не ущельем. Просто на холме, а под холмом всякие...штуки. Не силён я в описании местности. (1)

— прячься! — "Музыкант" схватил меня и усадил за камнем. — смотри.

Внизу явно шёл какой-то бой. Люди махали разным оружием, какие-то лучи летали между сторонами и взрывались.

— что там происходит? — спросил я.

— великая битва добра и зла очень маленького масштаба — усмехнулся он. — благодаря очень интересному стечению обстоятельств, которое фактически является моей способностью, перед нами скоро останутся очень слабые враги. То что осталось от бандитов которые напали на то что осталось от наёмников которые победили то что осталось от приключенцов которых отправили уничтожить тёмных магов. И у них есть одна вещь, которая тебе понадобится.

Я собрался с мыслями.

— значит надо напасть на бандитов и её забрать, я правильно понимаю?

— да.

— в таком случае два вопроса. Во-первых, насколько эти бандиты бандитские? — в отличие от большинства попаданцев, у меня хоть и не было особых проблем с убийством, но я же эффективный человек, и не хочу убивать направо и налево тех кто мне не понравился. Если конечно нет другого выбора.

— я тебя понял. Бандиты абсолютно бандитские. Бездушные твари. Влияние на мир абсолютно отрицательное. Если их убить будет только лучше.

— понятно. Во-вторых, сколько их?

— примерно два десятка.

— в таком случае, вопрос третий. Как ты собираешься их победить?

— довольно легко. Лично я — великий берсерк-каратист-полуракшас. Кроме того у меня есть зелье усиление. Так называемый Озверин. Но буду рад если ты мне поможешь. Ты ведь тренировался бою на посохе?

Дождавшись моего кивка он продолжил — вот посох, специально для тебя. Укреплённый, первым ударом меча не разрубят. Хоть и не магический, но для боя сойдет. Держи.

Он протянул мне посох, затем продолжил. — Озверин тебе нельзя, без специальной подготовки он тебя просто сожжёт. Но есть пара зелий усиления, скорости, регенерации, защиты... много чего. А враги сейчас к бою не готовы.

Он достал из разных карманов несколько банок, и стал что-то химичить. После чего презентовал мне одну банку, наполненную оранжевой жидкостью. Светящейся.

— пить?

— да, только не сейчас, а когда подойдём. Не бойся, вкус нормальный. Должен быть...

Мы подобрались к...месту битвы. Точнее не мы подобрались, а Музыкант меня тащил, толкал на землю и снова поднимал, по одному ему понятной схеме. Но ему видней.

— всё, дальше не подберёмся, и момент самый удачный. Пей!

Я выпил. Вкус и правда нормальный.

Подождал несколько секунд.

Ещё несколько.

А потом меня...за отсутствием лучшего слова "накрыло". Мир сместился куда-то в бок, потом вверх. Несколько раз отдалялся и приближался. А потом стал удивительно ярким, а из глубины души...или тела...из глубины себя, пришла волна энергии. И с ней небывалое чувство...не счастья, и не ярости, а...азарта. Я сейчас буду воевать. И это будет круто.

Рядом с собой я почувствовал ещё один всплеск такой же силы, удивительно родной.

Там стоял Музыкант. Его глаза светили как прожекторы, на руках росли когти, а все открытые участки кожа стали очень волосатыми. Странные дело. Но это неважно! Главное — враг!

И мы побежали. Побежали очень быстро. Врубились во врага. Точнее просто максимально быстро побили из-за спины пару десятков человек, только что закончивших добивать последних своих врагов, и совершенно не ожидавших продолжения банкета.

Палка у меня в руках летала, вытворяя неведомые приёмы. Хотя не уверен был ли в этом смысл, или просто меня тянуло её эффектно вертеть в стиле конг-фу, в порыве энтузиазма. Но эффективность не падала, все удары были смертельные. Силы зелье тоже немало добавило.

В общем мы победили.

Меня пару раз успели ранить, но боли я не почувствовал, да и сами раны были больше похожи на царапины.

Стоим посреди горы трупов. И наших, и тех кого убили ещё раньше.

Мир возвращается в нормальное состояние.

— это...было...что это было?

— оптимальный набор воина, вот что. Больше не проси. Да и опасно для здоровья использовать...да вообще чаще одного раза в жизни, да.

— а теперь что?

— главное для каждого попаданца. Лут собирать!


* * *

"лут" мы собирали довольно долго. Трупов было реально море.

После чего Музыкант продолжил командовать парадом.

— часть трофеев я беру себе, как компенсацию за зелья, да и вообще за бой. Беру кстати самое тяжелое и трудно реализуемое, меня же всё равно телепортируют, причём сразу на базу. Всё остальное в лагере твоё. Но ты всё равно всё не унесёшь. Поэтому бери самое ценное. Деньги, драгоценности. И книги заклинаний ещё. Самые ценные. Ценность книг определит амулет. — опередил мой вопрос музыкант.

— понятно. Стоп, а что за амулет?

Музыкант улыбнулся, после чего взял со стола квадратную металлическую шкатулку. Совершенно обычную, я её только сейчас заметил.

— самое интересное, ради чего всё и затевалось. Вот!

Музыкант открыл шкатулку и достал оттуда амулет, после протянул мне.

Интересная штука. Большой череп из железа, и глазами из рубинов. Или не железа? Оттенок какой-то странный.

— адамант — ответил он мне на вопрос — сильно магический метал, только в основном для тёмной магии. А аналогичный для светлой — мифрил!

— а для общей нету?

— оба подходят. Надевай давай.

Я одел. И что?

Следующие ощущение было трудно описать, это не было похоже на разговор, несмотря на то что я получал ответы на вопросы. Это было скорее похоже на прочтение интерактивной статьи. Я просто понял, узнал о амулете всё возможное.

амулет был сложным артефактом, выполняющим две основных функции. Во-первых, амулет наделял человека магическими способностями. Не магической силой, а именно магичьностью, то есть таланту к изучению и использованию магии. И не только в магическом плане, но и в воздействие на мозг, для лучшего усвоения, а также наделением знаний по правильному использованию магии.

И вот как раз тут начинается вторая функция. амулет являлся базой данных, содержащей знания как по магии, так и по многим другим темам, и наделяющей этими знаниями, отправляя их на прямую в мозг. Сама база данных оказалась очень странной, в том смысле что данные в ней были совершенно кривыми. Вот например — известно что амулет создан для обучения магии, причём личностей толи совершенно магией не обладающих, толи наоборот с большим магическим потенциалом и энергией, которые могут достаться например по наследству, или при каких-нибудь магических экспериментах. Ровно так и сказано, толи так толи так, а как именно не известно. И о том кто именно где и как его создал неизвестно, известно только что магичность в основном направлена на некромантичискую магию. А ещё, что теоретически, по известным законам магии, дарование кому-либо магичности невозможно. Причём сообщает мне это доказательство обратного. Кроме этого большинство знаний я изучать не стал, потому что опять понял, из базы данных, что такое нежелательно, и гораздо эффективней, использовать её для инстинктивного понимание, дополняющего непосредственно обучение.

Хотя получение информации было очень быстрым, для того чтобы так сказать, ознакомится с амулетом, ушло примерно полторы минуты. Часы кстати, в амулете тоже были.

— а откуда эта штука вообще взялась?

— без понятия. Но могу предположить что она была у тёмных магов которые стояли в начале этой..."пищевой цепочки". Такой вот "круговорот приключенцев в природе".

— и зачем всё это?

— а затем. Ты станешь магом.

— а почему именно магом?

— а потому что никаких способностей у тебя нет, ты вообще ни на что не способен кроме своего менталитета и взгляда на жизнь. Мы могли дать тебе любой класс, но маг походит лучше всего. Одним простым (или не совсем простым, неважно) артефактом ты получишь всё чего не хватает. Можно было бы с помощью зелий и ментальных тренировок сделать тебя воином. Но сам скажи, какой из тебя воин?

Да, что есть, то есть. Я кивнул.

— рейнджером или друидом ты тоже быть не захочешь, только жизни в лесу и единения с природой тебе не хватало для счастья.

Я опять кивнул.

— вор тоже не получится. Поёшь ты, если честно, не очень, да и играть не умеешь, так что и бард отпадает.

— а жрец?

— со жрецом интересная ситуация. Тебе вполне хватит силы веры чтоб получать от бога силу, просто нет ни одного бога подходящего твоей вере. Не один бог, и редкие смертные, пришли к выводу что мир должен быть хорошим, и что надо помогать другим, при этом придерживаясь рациональности, и не уходя в крайности. Вера у тебя есть, только не в богов. Паладин совмещает в себе проблемы воина и жреца. Поэтому остаётся только маг. Учить тебя будет амулет, а интеллект у тебя хоть и не огромный, но на магию хватит.

— дай уточнить. Я правильно понял — артефакт делающий меня сильным магом, дающий основные магические знания, и позволяющий легко изучать магию, при том что во мне самом нет ни капли дара? Да ещё и полученный бесплатно в самом начале пути? Не слишком круто? Я конечно не жалуюсь, но всё-таки как то странно.

— а лучше было бы ты если бы ты по воле великого рояля сам обладал магической силой архимага, и мог бы с самого начала легко метать фаерболы, вообще не тренируясь? Хотя, как раз тут всё логично. Ведь для жизни нужна энергия. В том числе и магическая. На Земле её нет, поэтому людская раса приспособилась и их магическая сила очень большая, чтоб на жизнь хватало нулевого запаса энергии. Это ещё Глушановский описывал.

— ну да. Но конечно же спасибо. А по воли великого рояля, это в смысле по необъяснимой счастливой случайности?

— не обязательно — музыкант по трольски улыбнулся — у нас в Серых Котах есть Великий Рояль, бог удачи и спасения.

После короткого "мыслительного" молчания он продолжил.

— Да и вообще, ты довольно слабый маг, но зато у тебя и путешествие будет не такое хардкорное. Не то что Фобос который первые месяцы жил в лесу, и каждый существенный левел ап был целой эпопеей страданий. А ещё говорит что он не делает больно героям чтоб показать что они не мэри сью...

— всё равно как-то...слишком. Почему ради меня так стараться?

— знаешь в чём заключается истинная суть эффективности?

— знаю, но интересно услышать и твоё мнение.

Музыкант улыбнулся.

— эффективность это приложение минимальных усилий, с целью добиться максимального результата. Вот мы тут тоже, добились максимального результата, найдя оптимальную вариативность личности души, забросили в оптимальную вариативность мира, и позволили врагам самим друг друга убить. И силы у тебя, как я уже говорил, не так уж и много.

Да и вообще. Тут вопрос правильной организации. Вот в мирах проекта Ролевик в чём суть? Человека вставляют в придуманный им образ персонажа. И мы тебя вставили в образ, воспользовавшись так сказать багом в системе, создав образ самим. Оптимальный для тебя. Зачем пускать всё на самотёк?

Да и собственно, попаданцев огромное количество, с астрономическими способностями, только вот покровители у них противные. Например, устраивают игры с участием попаданцев, ради интереса. А мы, в смысле Серые Коты, в смысле Басс, очень хорошие и эффективные. И у нас всё грамотно организованно. Это как друг миллиардер, который одалживает тебе деньги на открытия собственного бизнеса.

А насчёт пользы нам...та же эффективность. "Тебе нужно сделать так, чтобы из той галактики, мы могли оказать помощь нашей", как сказал Бог-Император комиссару Кейну, отправляя его в мир Звёздных Войн. Мы тебе помогли со стартом, ты здесь со временем очень хорошо обоснуешься, будет эдакий плацдарм. Ты не один такой. И нет, командовать тобой никто не будет, и достижения отбирать. У нас же система вызовов.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх