Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Оригинальные и неоригинальные расы (эльфы - не позорное клеймо, а вызов мастерству!)


Автор:
Опубликован:
10.12.2004 — 17.02.2009
Аннотация:
Эта статья родилась из попытки ответа Лифантьевой Евгении Ивановне не ее статью "Почему эльфы плодятся как кролики" Туточки деление опытом и жалобы на трудности, преследующие миротворца средней руки:)))
 
 

Оригинальные и неоригинальные расы (эльфы - не позорное клеймо, а вызов мастерству!)


Мне всегда казалось само собой разумеющимся, что присутствие эльфов, орков и гномов в фентези не есть убедительный факт, что текст вторичен и годится только как транспортное чтиво для не желающих напрягать извилины подростков. Против королей, рыцарей и лошадей вроде никто ничего не имеет? Тоже ведь устоявшийся фентезийный штамп. А еще есть принцессы, наемники, воры, пираты, ассасины, ведьмы и, страшно сказать, маги. В зубах навязли? Ну так! Какое фентези без стандартного джентельменского набора? Я уж не говорю о драконах.

Есть несколько вариантов, как обойти штампы. И рыбку, так сказать, съесть, и... хм... на елку влезть.

Можно, конечно, придумать свое собственное название, окрестить ассасинов, например, "ночной аристократией" и бежать за патентом (в свое время мы с соавтором так и сделали. Только патентовать не стали:) А толку? Оно плавает как утка, крякает как утка... как ни назови, все понимают, что это — утка. Зато ярлычок новый, свеженький. Может сойти за эксклюзивный товар.

Можно покопаться в бестиариях и сборниках мифов, и окрестить эльфов — сидами, сидхами, ши, туата де Данан, на крайний случай альвами, гномов — кобольдами, вставших мертвецов — слуа. Правда, это уже более конкретные названия, и ши не сделаешь чернокожим блондином, а кобольды вряд ли будут ходить хирдом. Кстати, гномы и кобольды прекрасно совмещаются в одном мире, как две разные расы.

Можно опять покопаться в бестиариях и обнаружить там пропасть незатасканного материала. Это виртуозно делал пан Сапковский. Краснолюды(правда, вкупе с гномами), выверны (дракон о двух лапах), келпи, всякие бруксы и никсы. Напридумывал он тоже, конечно, будь здоров! Но ход, по-моему, правильный и результативный. Тот же ход использует Ольга Громыко — но наряду с изысками белорусского фольклора она придумывает собственных монстров. Модифицированный химероид, каково?:))) Впрочем эльфов с дриадами она тоже не стесняется использовать (и правильно делает).

Вот, собственно. Это так, навскидку. Не сомневаюсь, что найдутся еще какие-нибудь другие замечательные методы.

А теперь пара слов про совершенно новые авторские расы.

По-моему, прежде чем сочинять варгающихся в мове хливок и шарьков, а также сепулек, в скипидаре пресевающих, надо крепко подумать и решить — а оно нам нужно? Сколько внимания мы, авторы, можем уделить этим самым шарькам? Одно дело вставить в текст пару-тройку загадочных названий, чуть-чуть очертить внешний вид и склонности, и на этом успокоится. Другое дело, когда представитель оригинальной расы — один из главных героев. Вот тут надо засучить рукава, съесть плитку шоколада (для стимуляции мозговой деятельности) и серьезно браться за дело. А если этот представитель действует в родной ему среде...

Стоп. Повторяю — оно нам нужно? Потому что новая оригинальная раса тянет за собой придумывание немыслимой кучи дополняющих и описывающих ее элементов. Где живут, как живут, сколько живут, строение тела, что едят, быт, культура, мифология, религия, история... Описывая это, не обойдешься без придумывания новых и новых терминов. Взаимодействуя (а без этого опять не обойдешься), эти термины создают новые термины, к ним цепляется еще и еще... Глядишь — у тебя уже вагон и маленькая тележка совершенно необходимых и совершенно чуждых непосвященному слов и понятий. И это приходится объяснять, расшифровывать, и грузить, грузить, грузить несчастного читателя. Читателю приходится держать в голове слишком много условий предлагаемой автором игры. Некоторым читателям это нравится. Но большинство от этого парит. Слишком много информации, которая нужна только для прочтения книги. Закрыл книгу — забыл. Нафиг было морочится и запоминать?

Как с этим перегрузом бороться, где надо умолчать, где выдать строго дозированную порцию, где сделать так, чтобы сработали ассоциации, где все-таки ненавязчиво, аккуратненько, за маму и папу, вкормить в читателя необходимый материал — особый разговор. Разговор, наверное, о мастерстве и чувстве меры. А тут я просто хотела сказать, что новый оригинальный мир с новыми оригинальными расами — такая морока, господа...

А если нас не торкает этнография (ведь если есть оригинальная раса — без этнографии не обойдешься), то почему бы не использовать известных всем эльфов и гоблинов? Нам не надо раскладывать по полочкам эльфийскую культуру, чтобы у читателя не возникло никаких вопросов, когда он наткнется на фразу "Ты слышал, Венадайн? Это человекообразное умеет говорить! К тому же нагло!" Конфликт двух рас налицо. Почему нас не удивляет высокомерие эльфов? А вот почему презирает людей какой-то хливкий шарек? Уй-юй, какая пропасть информации, и все это надо придумать и написать (а читателю — прочитать и осознать)... Нафиг нам шарек, пусть лучше эльф будет!

И еще. Давайте сразу отделим котлеты от мух. Защищая эльфов и гоблинов, я вовсе не приветствую создание однотипных скучных бродилок-стрелялок. Я хочу сказать, что эльфо-гоблинский антураж не влияет на качество произведения. Это всего лишь грим и декорации. Красивые оригинальные декорации — очень хорошо. Но можно сделать офигенный спектакль с парой стульев в качестве реквизита. И в традиционных до оскомины костюмах комедии дель арте тоже можно сделать офигенный спектакль. Сценография вторична и не имеет особого значения. Уж поверьте художнику-сценографу с дипломом.

Скажу еще более ужасную вещь — даже сама пьеса особого значения не имеет. Главное — КАК играют актеры.

Я двадцать раз согласна, что оригинальное круче. Но придумать — это полдела. Если не четверть. ОРИГИНАЛЬНЫЙ МИР — НЕ ПАНАЦЕЯ! Он не отменяет тех же требований, которые предъявляются традиционной фентези. Да и любой другой литературе в целом.

: )))))




Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх