↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Авторское предисловие.
Данное произведение является фанфиком по вселенной Wh40K. Если данный цифробуквенный код вам ничего не говорит, то возможно вам будет трудно читать этот текст. Автор, конечно, постарается написать интересно и для тех, кто с Вахой не знаком, но получится или нет, точно сказать пока нельзя. Так, что читать на свой страх и риск.
Wh40K пожалуй самая безумная из всех популярных игровых вселенных, прошедших испытание временем. Девиз Вархамера: "No logic — only War", полностью соответствует происходящему в его мирах. Безумие и нелогичность этой вселенной настолько всеобъемлющи, что, как не удивительно, укладываются в единую и вполне цельную систему, что меня к примеру поражает, больше всех безумств возможных в ней. Правда, что бы понять эту систему надо отринуть привычную логику, абстрагироваться от правил и того, что может быть в нашем, реальном мире. В общем, это трешь, угар, но без содомии, ибо она есть Ересь! И пафос, нет — ПАФОС, нет — ПАФОС!!! Он всеобъемлющ, пафос это синоним Вахи.
Если вы незнакомы с сорокотысячником, но желаете читать "Стукай! Лутай!" и понимать с первых строк, что описывает автор, то возможно вам лучше ознакомиться с данной интернет статьёй: http://lurkmore.to/Вархаммер-словарь . (Осторожно, как часто бывает на лурке, в статье присутствует ненормативная лексика).
Повторюсь, "Стукай! Лутай!" фанфик по вселенной, а не по какому-то каноническому времени, месту или персонажу Вахи. Степень каноничности текста буду стараться держать максимальной, но все, что в кодексах описано поверхностно, оставляю за собой право трактовать как выгодно мне, а не как принято трактовать в среде вахофилов. Поправки знатоков, с обязательной ссылкой на канон, автором не только не осуждаются, но и приветствуются.
Вас не отпугнуло только что прочитанное? Тогда я буду рад видеть Вас читателем этого текста.
"Стукай! Лутай!"
"No logic — only War"
Пролог.
Разделенный, в четыре руки, привычно перемешивал Зеленое море душ, только иногда прерываясь, что бы прихлопнуть излишне назойливого демона. Имматериум последнее время был на удивление скучен — стукать было некого.
Точнее, кого стукать Большое Зеленое и Зеленое Большое найдут всегда, но вот что бы было интересно стукать, что бы по эфиру разливался океан "Ва-а-а-а-а-гх!", это нужно найти достойного противника. А с тех пор как они в очередной раз отстукали Кхорна и тот теперь прячется от Двуединого где-то в варпе, интересных врагов что-то не найти. От безграничного желания постукать, Разделенный даже начал косо поглядывать на мелькающую то тут то там, в пределах его видимости Слаанеш. Сам факт такого желания: стукать божество удовольствия и разврата, многое говорил о всеобъемлющей скуки того, кого в материуме называли Горком и Морком.
Размышления Двуединого о том, кого же пойти постукать, были прерваны неожиданно прилипшей к его Мешалке искоркой. Искрой чужой, неЗеленой души. Обычно, Разделенный не обращал внимание на единичные души блуждающие по имматериуму. Но эта была, во-первых, невероятно наглой, материализовалась прямо в Зеленом море! Во-вторых, эта была душа того, кто умер почти сорок тысяч лет назад, но умер так для себя неожиданно, что его дух так и не смог поверить в то, что он уже мертв. И это неверие, удерживало душу целой, во всех штормах и буйствах варпа, защищало от демонов прочнее адамантия и надежнее божественного благословения, бессчетные годы. С таким даже Разделенный, за многие миллионы лет своего существования, еще ни разу не сталкивался, так, что эта душа и правда заслужила внимание самого главного стукальщика всея вселенной.
Как бы не сильны были барьеры неверия у наглой искры, выдержать внимание такой сущности как Двуединый они не могли. Что впрочем, наглеца и спасло, потому как сопротивляйся душа сильнее, её могли бы и стукнуть!
Взглянув на память о последних секундах жизни искры, Большой Зеленый и Зеленый Большой замерли в недоумении. Искра была людской и, тем не менее, от неё пахло Зеленым! Душа была без сомнения человеческой, но в момент смерти считала себя орком. Разделенный всегда уважал настойчивость и силу, так что упорство потерянной души, пусть и выраженное в безумии неверия, заставило его проникнуться к ней симпатией. Правда теперь, когда Они сняли защиту неверия, эта душа обречена. Её сожрут, развратят или сотворят еще чего похуже. Демоны и боги варпа настолько изощрены в своих фантазиях, что судьба искры была незавидной.
Правда запах искры... Зеленый Большой предложил этой странной душе присоединиться к Зеленому морю душ. А Большой Зеленый раскрыл перед искрой имматериум, со всеми его обитателями и тем, что происходит в варпе и тем, что делают с обычными душами обитатели эфира. После подобной демонстрации, даже стирание личности в Море, не показалось искре такой уж страшной платой, за свою защиту и она тут же согласилась с предложением Двуединого.
Отпустив теперь уже Свою Частичку в Море, Разделенный вернулся к своему вечному занятию, перемешиванию. Иногда он поглядывал на эту странную искру, та упорно сопротивлялась смешиванию, но это не смущало божество эмпирея. Все личное, в конце концов, сотрется под Мешалкой, останутся только, знания, чувства и конечно Ва-а-а-а-а-гх! А потом варповорот заберет чистые души на перерождение в материум. И вновь рожденный, малый Зеленый взглянет на миры незамутненным, чистым взором, но при этом полный знаний и умений. Таков смысл Размешивания, такова природа одной из самых древних, выжившей еще со времен Войны в Небесах силы имматериума.
Разделенный недолго наблюдал за странной искрой, вновь замечтавшись о стукании! Он знал, что когда-нибудь Кхорн вернется, как возвращался всегда. И содрогнется вселенная от самого могучего стукания! Пикантности этому ожиданию придавало то, что старшему из Четверки иногда удавалось настукать и самого Двуединого! Из-за чего его Частичкам приходилось учинять вселенский Ва-а-а-а-агх!! И собирать своё божество по частям. Как это удавалось обычным материальным оркам, простым обитателям материума, сие неведомо, но собирали ибо для Зеленого нет ничего невозможного как бы мал этот Зеленый не был.
Впрочем, если бы Большой Зеленый и Зеленый Большой умели надолго фокусировать внимание на чем-то отличном от стуканья, то вселенная давно была бы однообразно Зеленой. Так что в этом разгильдяйстве, не было ничего необычного для Двуединого. А вот то, что нестертая искра попала по недосмотру в ближайший варповорот и ушла в перерождение нестертой, все же больше от случайности. Хотя, кто знает, ведь искорка, не смотря на то, что пахла зеленым, цвета то изначально была синего...
Уважаемый читатель, Вы прочли пролог. Вы его даже поняли? Тогда думаю и остальной текст не вызовет у Вас трудностей в восприятии.
Часть первая.
Я вновь жив. Это странно, потому как Тот кто меня спас от безумной жестокости посмертия, обещал, что моя личность сотрется, а значит я не должен помнить, что я есть я. Но почему то помню, осознаю себя.
Поверить в то, что на самом деле мертв, уже многие десятки тысяч лет, было нелегко. Мне казалось, еще вчера я сидел за компом и рубился за орков, прокачивая своего персонажа и даже иногда крича в монитор "Ва-а-а-а-гх!". А в следующее мгновение мне показывают, что игрушка в которую я играл ММОРПГ "Warhammer 40000: Eternal Crusade"*, оказывается пророческой. И через сорок тысячелетий после моей смерти, мир будет именно таким, какой он описан в этом безумном сеттинге! Я и не верил в это, пока Двуединый не распахнул передо мной имматериум. Тот инфернальный ужас, который я испытал тогда, мне не забыть наверное даже после тысячи лет проведенных в Море душ под постоянным Перемешиванием. Нет слов в человеческом языке, что бы описать насколько противен, гадок и страшен эфир. А ведь зло имматериума — порождение чувств и желаний, живущих, это насколько люди и иные разумные безумны и гадки, что бы породить такое?! Даже некроны и те в сравнении с нами, обычными, живыми разумными, просто санитары при сумасшедшем доме!
*/Герой книги из параллельной вселенной, где данный проект не был заморожен и дожил до издания, в остальном его вселенная ничем от нашей не отличается/.
Да, теперь мне уже не быть человеком никогда. Я проведу вечность, будучи помесью гриба, водоросли и животного. Да-да, именно такие орки в этой вселенной! И, тем не менее, сказать, что сильно огорчен, не могу. В сравнении с тем, что я мог бы провести эту вечность в качестве подопытного у Нургла* или как игрушка Слаанеш, это честное Зеленое — такая мелочь!
*/Один из большой Четверки. О большой четверке богов хаоса, вам уважаемые читатели, лучше прочесть в википедии или на лурке, а то у меня не фанфик получится, а энциклопедия. Спасибо за понимание/
В сознание я пришел буквально за пару секунд до того, как спора рождения лопнула, выкинув меня на белый свет. Пытаясь проморгаться от снопа разлетающихся кругом зеленых спор, старался вглядеться вдаль, что бы разобраться, куда меня закинуло.
В принципе плевать куда, только бы не:
— Только не Армагеддон или Кадия*! Только не Армагеддон или Кадия! — Шептал я, протирая глаза.
*/две планеты на которых идет постоянная и непрерывная война/
Сейчас то уже понял, что открывать глаза сразу после рождения было ошибкой, в них набилось множество спор и теперь я видел все размыто. Впрочем, есть места и похуже Армагеддона с Кадией, для только родившегося орка, например:
— И не Око Хаоса! *
*/Часть вселенной, где произошел разрыв пространства и варп соединяется с материальной вселенной. Постоянные врата в ад по сути, которые занимают множество звездных систем. Находятся под контролем демонов варпа. Обычный человек там не проживет и дня, или его съедят или поработят или он мутирует. А орки... Орки иногда собирают большие армии и летят в это Око Хаоса, что бы постукать, потому, что стукать демонов это весело!/
Едва я это произнес, как кто-то пнул меня пониже спины и заржал в голос.
— Шта за очко хааса? На тебе по сральнику! По очку!!! Ха-ха-ха!
Плохо было то, что своего обидчика я видел мутным зеленым пятном из-за засорившихся глаз. Самое обидное, что забей мне все глаза песком или залей бензином, да даже прометием, то через пару секунд все бы пришло в норму. Но вот грибковые споры, такое ощущение, что они желали прорости прямо в моих глазницах!
Обычно из спор рождения появляются сразу многоженство орков. Но, насколько я успел узнать, плавая по Зеленому морю душ, сразу на всех подряд новорожденные не кидаются, если их конечно не угораздило, родиться прямо в гуще боя. Только судя по относительной тишине вокруг, сражение рядом нет, а меня уже кто-то прессует!
— Атвали! — Отмахиваюсь рукой от мутного агрессора.
Дело в том, что орки в этой вселенной рождаются практически сразу взрослыми. Эдакими бугаями, которые если выпрямятся, то будут на полголовы выше среднего человека и раза в полтора массивнее. Добавьте к этому такие запрограммированные в геноме умения как: говорить, читать, драться и собрать из пары палок пулемет, а так же от рождения мечту стукать все вокруг! то стает понятно, даже минуту назад рожденный зеленый не такой простой противник.
Только вот, кажется, я серьезно влип, едва успев возродиться. Тень, которая надо мной нависла, была значительно крупнее меня. А значит этот орк не из моего роя спор, а старше! Только, что ему надо? Пинать новорожденных у орков не в чести, потому как считается, что в полную силу зеленый входит через год после рождения. К тому же стукать слабака удовольствие не великое. Нет, если бы в этом выгода, тогда никакая эфемерная "честь" не помешает взрослому отпинать хоть младенцев. Все же у орков весьма своеобразная и я бы сказал правдиво-незамутненная мораль, сводящая все к одному принципу: "кто больше тот и прав!", без каких либо нагромождений излишних правил.
— Ты на каво, лапу поднял?! — Взревел агрессор, не смотря на то, что отмахиваясь, я по нему не попал.
— Кышь отседа, мутное, зеленое пятно! — Показать слабость в обществе орков прямой путь к скатыванию вниз по социальной лестнице.
Нет, прогнуться перед нобом, меком или доком, и тем более перед шаманом, в этом ничего зазорного нет. Но когда бойз*, отступает перед таким же бойзом, это из памяти окружающих выветривается не быстро, не раньше чем через два дня!! А два дня в стойбище орков это вечность, за которую может произойти столько всего, сколько в обычном имперском мире и за столетие не случается!
/* бойз, он же парень, обычный ничем не выделяющийся орк/
Тем более я совершенно не боялся. Ну не убьет же он меня, а если случится драка, то ничего страшного, потому как у орков даже оторванная рука вырастает за пару дней! Да и боль у зеленых не такая как у людей. К примеру, болевые ощущения от удара в челюсть и от дырки в животе размером с кулак, будут одинаково слабыми. Не то, что бы я был храбрецом, отнюдь, но в таких условиях можно и повыделываться!
— Ты чаво, zog*?! — Внезапно посерьезнел, отвесивший мне пинок. — Дурной, da**? Анука, стукнись о мою чопу
* * *
зубами сам! И так уж и быть, я типя атпущу живым, da!
*/zog — неопределнный артикль, матерный, вставляется орками куда не попадя в речи./
**/da — просто мусор в речи, пока звучит da орк придумывает, что ему сказать дальше, без этого da у многих орков сбивается речь, ближайший аналог русское "э-э-э-э-э" в речи/
* * *
/чопа, оно же рубило — любое рубящее, режущее, стукающее оружие, бывают множества видов, от простых чоп, до в-ж-ж-ж-чоп (они же пилочопы или мехачопы) или до мегачоп или вообще до гигачоп, но о них попозже/
Картинка называется: "что такое не везет и как с ним бороться"! Угораздило же меня, сразу при перерождении, натолкнуться на орка-гения!
Дело в том, что в качестве денег орки признают только одну универсальную валюту — зубы. В принципе подойдут любые зубы, особо бедные индивиды даже охотятся на сквигов и выдирают зубы у них. Но чем крупнее зуб тем он дороже. По этой причине зуб орка стоит в разы больше зубов гретчинов, сквигов и даже людей. Есть только одна проблема, у тех кто хочет разбогатеть, свои зубы орки просто так не отдадут, и тот кто решит заработать, разбивая челюсти зеленым, рискует сам без зубов остаться.
И вот передо мной, мутным пятном высится, чрезмерно умный зеленый. Который догадался, что если придти на поляну спор к моменту рождения новых орков, то можно, практически безнаказанно, разжиться целой кучей, вполне качественных зубов.
— Атвали! Ща, протру глазюки и настукаю тибе по бошке! — Рычу в ответ на его предложение.
Дело в том, что, не смотря на то, что вижу я плохо, думать то не разучился. То, что на месте рождения сразу появился взрослый орк, говорит о том, что эта территория близко к стойбищу какого-либо племени. А ни один вменяемый босс, не даст слишком хитрому орку калечить новобранцев. Потому что если война, то рядовые бойзы нужны боссу. А если учесть что орки воюют всегда, то уверен, рождение заметили и сюда сейчас придет какой-нибудь ноб* или хотя бы шрам** и, прогонят этого доморощенного гения! Так, что я чувствовал себя относительно безопасно.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |