Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Геймер. Реальная Виртуальность


Автор:
Жанр:
Опубликован:
12.03.2017 — 12.03.2017
Читателей:
2
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

========== Глава 1 ==========

Что это за табличка перед глазами?

Открыв глаза, я обнаружил перед собой светящуюся прозрачную табличку с текстом. Двигаю головой, и табличка двигается вслед за ней, как приклеенная.

Надпись на ней гласит:

"Вас приветствует система. Теперь вы можете жить, играя. Вам даруются способности Разум игрока и Тело игрока".

Что это за хрень такая?

Мысленно кликаю на Разум игрока. Выплывает пояснение:

"Разум игрока — пассивный навык, позволяющий игроку сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к ментальным атакам".

Так, с этим понятно, кто-то наложил мощную ментальную защиту, которая в дополнение к защите сознания снижает уровень эмоциональности при повышении определенных параметров некоторых гормонов в крови. Забавное решение, но годится лишь для тех, кто не способен держать себя в руках. Нафига мне такая ерунда? Да ещё и чужая ментальная защита неизвестно с какими дырами. Нет, я, конечно, внутри неё выстрою свой оклюментный щит, но то, что кто-то посмел вносить изменения в мой организм, нереально напрягает. К тому же минусы подобного решения довольно неприятны, например, непонятно, будет ли эта хрень отсекать приятные эмоции. А если я девку захочу жахнуть от души, что, эта штука не позволит получить максимум ощущений? Буду механически дергаться, не получая никакого удовольствия? Это больше тянет на проклятие, чем на полезную функцию. Для заклинания Круцио или Авада Кедавра желательно использовать яркие эмоции. Например, решаю грохнуть нападающего привычным заклинанием, искренне желая ему смерти, и тут пшик, и ничего не получилось, потому что эта грёбаная хрень решила, что мои эмоции слишком сильные и отсекла их. В итоге меня грохнут. Нет, такая ерунда нам не нужна!

Повторяю процедуру с "Тело игрока". Выплывает пояснение:

"Тело игрока — пассивный навык, превращающий тело пользователя в тело персонажа, таким образом вместо получения ран он теряет ХП, и пока у него оно есть, он может восстановиться".

Блин! Вот это уже совсем плохо. Это что, из меня сделали подобие призрака во плоти, наподобие Маргула? Как первое начало, зависящее от цифрового обозначения?! Меня вполне устроит обычное эльфийское тело, можно даже полуэльфиское, ну, на крайняк, человеческое. Не надо нам подобных экспериментов! Да если я метамофизмом воспользуюсь, мне на раны, кроме нанесённых адамантом или мощными артефактами, вообще плевать будет. И что за ХП? Я что вам, какой-то шифровальщик? Нет, теоретически по смыслу ясно, но реально, я понятия не имею, как это расшифровывается.

Интересно, это иллюзия или биокомп, проецирующий информацию на зрачок? А может, структура привязана к ауре?

Открываю меню. Так, почитаем, что тут пишут... Ага...

Инвентарь — бла бла бла, можете хранить сколько угодно. В общем, почти безграничный многомерный карман, в который можно поместить множество предметов! И как он организован?

Рассматриваю, как всё организовано. Для этого активировал Духовное зрение и увидел контуры духовных начал. Отлично были видны лишь первое (физическое тело) и третье (астральное тело) начала, остальные лишь контурно.

Вылезает очередная табличка:

"Навык создан действием. Духовное зрение, уровень 3. Желаете переименовать навык?"

Мысленно отмахиваюсь от этой ерунды и продолжаю изыскания.

Вообще, знаю, что многомерные карманы есть нескольких видов. В первом варианте можно положить сколько угодно предметов, но предметы ограничены размером не больше, чем пройдут во входное отверстие зачарованного предмета. Во втором случае можно поместить сколь угодно большой предмет, находящийся на расстоянии от мага, но в единственном числе. Для помещения предмета надо оный, словно обернуть своей маной, поэтому ограничение на размер предмета зависит лишь от силы мага. Но то, что увидел тут — это восхитительно! Кластерная система привязки доменного хранилища к душе. А я-то всё голову ломал, как сделать, чтобы можно было поместить более одного предмета, а его просто создали в виде кластера из бесконечного множества многомерных карманов, объединённых в один.

Цифровое обозначение параметров развития разных начал души. Для первого начала, то есть, физического тела, куча подпунктов, типа ловкости, выносливости и прочей лабуды. Значит всё же не Маргул, и это радует. Ну, эта ерунда явно для детишек, чтобы стимулировать обучение. Хотя задумка великолепная, надо было с женой такой финт провернуть, может вместо мастера уже магистром была бы.

Осматриваю духовным зрением душу более подробно. Да, эту хрень всёже прикрутили к душе, к первому, третьему, шестому и седьмому началам вместе с многомерным карманом на третьем начале. Надстройка над седьмым началом представляет собой что-то наподобие моего компа, отпечатавшегося в восьмом начале, только у меня случайно вышло, а тут явно целенаправленно установили. Такое под силу только высшим магам или богам. Хм... Что это за плетения? Полагаю, это магический контракт. Чую постоянный небольшой отток Ба-хионь за грань. Видимо, соглашаясь на установку в ауру этой конструкции, разумный заключает контракт с богом, которому отдаёт часть Ба-хионь, за это получает в пользование это плетение в ауру, которое стимулирует разумного на ускоренный рост магических способностей. Сильнее маг — больше поток Ба-хионь богу. Гениально! Наверняка такую штуку провернули со многими одаренными.

Вообще данная магическая надстройка души выполнена настолько филигранно, что я бы с удовольствием пошёл в ученики к тому, кто сотворил подобное. Маги, по крайней мере по известной мне информации, по большей части в магии душ тыкаются наугад. Например, шумерское заклинание Длань Эа создаёт надстройку души по велению великого рандома, то есть, абсолютно бессистемно и наугад. Зависит это в большинстве своём от метода восприятия магами духовных начал и слабой изученности направления магии душ. Например, обычный маг способен рассмотреть духовным зрением лишь первое и третье начала, об остальных он может судить лишь по косвенным признакам.

От восьмого начала удалось рассмотреть лишь контур. Значит, у меня есть восьмое начало, и стареть мне не светит — это радует. Также радует, что оно не затронуто ни единым плетением, значит плетение-контракт рассчитано на существ с семью началами, то есть, простых людей и им подобных.

Кстати, о птичках. Известные мне магические конструкты выглядят совершенно иначе. Это или рунные конструкции, или магические конструкты, схемы, чертежи различной мерности и так далее. Тут же наблюдаю именно что плетение, причем, не просто плетение, а переплетение нитей, свернутых в спираль по подобию спирали ДНК. Если бы мог рассмотреть более подробно, наверняка на более низком уровне сумел бы обнаружить подобие нуклеиновых кислот, только в магическом выражении. Это похоже на мой способ производства нанороботов путем нанесения различных рун в виде исполняемой программы на молекулярном уровне, только ещё тоньше, и в магическом выражении. Работа даже не уровня грандмастера, а выше! Хочу также уметь делать!

А почему не вижу четвертого начала? Непонятно. Это же основное бессмертное ядро души. Присмотревшись, заметил на месте бессмертного начала какую-то сложную магическую конструкцию. Хм, память подсказывает, что это эмулятор четвертого начала для образования эмблем, то есть, аватаров.

Стоп, стоп, стоп. А откуда я всё это знаю и кто я вообще такой? Чрево Тиамат, что за хрень тут происходит?

Оба-на шоу! Сработала отсечка этого самого "Разум игрока" и эмоции как отрезало. Эй! Хрень! Искин! Ау, кампутер, ёпта! Как тебя там? Верни мои чувства! Я хочу искренне возмутится и обматерить тебя, я не хочу чувствовать себя безэмоциональным доппелем!

Сконцентрировавшись в Оклюментном трансе, сумел погрузиться в собственное подсознание в визуализированном виде. Передо мной предстала пелена, которая бывает у людей, испытавших сильное потрясение, при этом блокирует память. Меня такой ерундой не пронять. Посыл мысли, и пелена разлетается, словно сдутая ветром.

На меня обрушивается два потока воспоминаний. Один поток яркий, второй тусклый. Принимаю яркий поток, растягивая время его усвоения, чтобы не спалить слабенький человеческий мозг. Вот я Андрей Волков, простой Русский человек, из-за работы раскрывший в себе слабый псионический и ещё более слабый магический дар, которого хватило для проведения ритуала, позволяющего пробудить воспоминания об этой жизни в следующей жизни. Вот я волшебник, Том Реддл, проживаю долгую и интересную жизнь. Снова я Том Реддл, но после смерти вселившийся в тело паренька из параллельного мира по имени Гарри Поттер. Вот я уже японская девочка Харука Котоура, делаю себе клон мужского пола, нахожу древнего шумерского Архимага, и, набившись в ученики, краду все его знания. И вот последние воспоминания, я Харри Котоура, сильный Архимаг, при помощи ритуала обретаю восьмое начало души, бессмертную оболочку, через несколько десятилетий создаю эмблемы и рассылаю их в различные миры.

Хм. Ну, с этим мы разобрались, я эмблема архимага Котоура. И понятно, откуда взялась восьмая оболочка.

Начинаю просмотр блеклых воспоминаний. Вот я ребенок. Обычный корейский ребенок, по имени Хан Джи-Хан. Ну не совсем ребенок, мне таки восемнадцать лет и в России я бы уже был совершеннолетним. Детский садик, школа, школа, школа... В общем, я обычный школьник, причем, геймер-задрот. Всё дело в неистребимом менталитете и генах вчерашних крестьян, которым сложно даётся учеба и то, что русский ребенок изучает к шестнадцати годам, учась чуть больше половины дня, корейцам приходится постигать с утра до вечера на несколько лет дольше. Как сказал один российский юморист, но не про них, "ну тупые". К тому же, с самого детства Хан постоянно играл в игры, вначале на игровых приставках, затем на компьютере. Если бы он посвящал учебе столько времени, сколько играм, уже бы освоил институтскую программу. Он просто жил от игры к игре и в школе мечтал поскорее вернуться домой, чтобы играть. Парень мечтал жить как в игре, и вот ему во сне явился бог или богиня, кажется, второе вернее, по имени Гея. Она предложила магический контракт, ну как предложила, просто спросила, хочешь иметь такую способность? Хан сразу согласился. И не важно, что это было во сне и он условий контракта не читал, у маглов тоже, если поставишь подпись под кредитным договором, никого не будет волновать, что ты его не читал. Подпись есть, кредит выдали, будьте любезны проплатить тысячу процентов годовых или пришлём громил переломать вам ноги, сжечь жильё, изнасиловать жену и так далее в стиле коллекторских агентств...

А вот дальше началась чертовщина. Когда божественная надстройка души стала встраиваться в его душу, то парень впал в состояние, напоминающее кому. Рядом оказался мой конструкт с запечатанной эмблемой и по косвенным признакам определил, что тело подходит под условия: мужской пол, тело ещё живое, коматозное состояние, духовные оболочки ещё не развеялись. Конструкт начал внедрение, но обнаружил, что хозяин ещё на месте. Отделиться и дать обратный ход он не мог, и, следуя регламенту, выпер четвертое начало хозяина, ассимилировав прочие духовные начала со встраиваемой, точнее, уже встроенной божественной надстройкой с самоназванием "Система".

Круто! Нет, это реально круто. Меня вполне могло бы закинуть в какого-нибудь магла, тогда пришлось бы годы раскачивать седьмое начало души, чтобы инициироваться как маг. А тут такие шикарные стартовые условия: слабый маг, божественная надстройка в огрызках души, которую можно как следует исследовать. Ну, а то, что придётся часть Ба-хионь отстегивать богине, так это небольшая плата. Маглам тоже приходится платить налоги. Главное, чтобы она не вмешивалась в мою жизнь, а остальное переживём. Богам, в принципе, всё равно, кто им будет поставлять Ба-хионь, Хан Джи Хан или эмблема Харри Котоура. Главное — не утащить этот контракт к основе, а то он, то есть я, буду очень недоволен.

После просмотра памяти паренька стало понятно, что такое это пресловутое ХП. Хит Поинт, то есть, очки здоровья. Блеск. И как я об этом должен был догадаться? Явно Система подстраивалась, опираясь на знания паренька, придётся мне частенько их использовать для прояснения некоторых моментов.

Встаю и подхожу к шкафу, открываю дверцу и смотрюсь в зеркало, закрепленное на внутренней стороне дверцы шкафа.

В принципе, внешность изменилась не особо сильно с прошлого раза. Я такой же черноволосый и кареглазый, к тому же, узкоглазый. Но самое забавное, что у меня черты лица более европейские, чем им положено быть у корейца. Хотя, у Хана же отец европеец, да и вообще, в Корее одно время было много американских солдат. Эхо войны. Ну и самая развитая пластическая медицина, с модой на операции, придающие европейские черты лица. И хотя последние два пункта не про меня, но девушек, сделавших как минимум операцию по коррекции век, можно встретить довольно часто.

Рост у меня для корейца довольно высокий, сто семьдесят сантиметров. Худой, но, по крайней мере, не сутулый. Физкультура в школе не позволяет филонить и превратиться в знак вопроса, учитывая время, проведённое за компьютером. Но и мышц особых нет. Кто мне мешает обзавестись оными?

— Джи-Хан, тебе пора в школу. — Донесся с кухни голос матери этого тела.

Мда, как-то нехорошо звучит. Я паренька, можно сказать, на тот свет отправил, и так отзываться о его матери — это как-то пакостно, что ли. Ну, раз у меня имеются воспоминания этого паренька и я ими активно пользуюсь, плюс все его духовные оболочки и тело, то можно сказать, я и есть теперь Джи-Хан. Ну в самом деле, не зваться же мне эмблемой мага? Решено, с этого момента я Джи-Хан, воспринимаю себя как Джи-Хан и живу... А вообще, основа, посылая эмблемы, не давал конкретной задачи, он лишь желал испытать новую возможность. Я вот переживал из-за этой странной надстройки, но ведь по сути она мне даже нравится, прикольная такая штука, словно играю в компьютерную игру. В последний раз играл в третьих героев на компьютере году этак в две тысячи двадцатом ещё в первой жизни. В следующих жизнях как-то даже не тянуло на игры, жизнь была интереснее. А тут мне предоставили онлайн игру с полным погружением, полнее не бывает.

Перед глазами зависло сообщение:

Сгенерирован квест:

Отправьтесь в школу и не опоздайте на урок.

Ограничение по времени 27 минут.

Награда: 100 опыта. Увеличение репутации с мамой. Увеличение репутации с фракцией Школа.

Наказание за провал: Ссора с матерью. Понижение репутации с мамой. Наказание от представителей фракции Школа. Понижение репутации с фракцией Школа.

Принять?

Да/Нет

Да ладно, эта ерунда теперь постоянно будет выскакивать?

— Иди на х... — Таким посылом, направленным на табличку, отмахиваюсь от неё, и она исчезает, при этом вначале мигнув кнопкой с надписью "нет".

Вот как в таких условиях использовать магию? Только соберёшься, то эмоции приглушит, то табличкой перед глазами светит.

Одеваю школьную форму, беру собранную Джи-Ханом сумку и спускаюсь вниз.

123 ... 474849
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх