Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дартвуд(Вся книга)


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Дартвуд

Пролог

Свист пуль, заставлял пригнуться еще больше, в тщетной попытке укрыться за стальным ящиком. Еще немного и его прочность помножиться на ноль, вот тогда мне и придет полный пушной зверек. Я аккуратно выглянул из своего укрытия и тут же вернулся назад.

— Что делать? — Задал я сам себе вопрос.

Ответа не последовало и я, не глядя, выпустил несколько пуль из своего Макарова. А ведь как хорошо все начиналось! Ко мне пришел Димка и начал расхваливать новую онлайн игру. Это была не привычная многим виртуальщикам РПГ в магическом мире, нет. Это не мир после катастрофы, это самый обыкновенный мир. Вот только плевать здесь хотели на многие возможности реального мира. Здесь можно было создать, как супер-пупер бойца, так и супервора. Магов здесь не было, зато были инженеры, медики и прочий персонал. Можно отыгрывать абсолютно любую роль.

Описанная Димкой игра меня впечатлила, и я решил, просмотреть, что же это такое. Полазив по нету, я нашел официальный сайт игры и сперва почитал о ее мире.

' Мир Дартвуда.

В этом мире, вы можете отыгрывать любую роль, какую только пожелаете, от обычного пахаря и до супергероя, от обычного гопника до суперзлодея. Минимум НПС, максимум игроков. В Дартвуде вас ждет мир, он не похож на реальный, но он такой чарующий и манящий, наполненный своими тайнами. В нашем мире, вы можете жить полноценной жизнью, которую не можете позволить себе в реальности. Вы желаете получить второй шанс и стать героем, а не чиновником? Пожалуйста! Вам надоела работа банковского клерка и вы хотите стать художником? Пожалуйста! Вам надоело быть поваром, и вы хотите стать инженером или медиком? Пожалуйста! Вы всегда мечтали быть фермером? Пожалуйста!

Мы готовы предоставить вам второй шанс, а можем и третий, и четвертый, да хоть сто двадцатый! Ни что не помешает вам стать тем, кем вы всегда мечтали быть!

Особенностью Дартвуда является наличие шести материков, вся область открыта и поделена на различные кластеры. Вы можете свободно бороздить моря и океаны на личной яхте, или воспользоваться услугами авиаперевозок. Передвигаться по городу на общественном транспорте или же на своем автомобиле. Более миллиона различных навыков, более, тысячи различных классов. Правда, раса всего одна. Вы можете быть только человеком. Но разве это помеха, когда вы можете в мгновение определять цели и выпускать пули, вы можете иметь сверхскорость, суперсилу или какой-то другой навык из более чем широкого ассортимента. Вы может совершать открытия в науке, вы можете драться в рукопашном бою, собственно вы можете все!

Внимание! В Дартвуде нет магии!

Материки Дартвуда:

Крондар — русскоязычный

Киторс — англоязычный.

Сробдер — европейский

Тондарис — китайский

Миалама — индусский

Все материки одинаковы по размерам, каждый кластер имеет равное количество городов. Каждый материк назван именем государства, которое на нем расположено. Важно! Война между материками может начаться, только в случае решения президентов двух стран. Внимание! Будьте осторожны, поскольку все страны имеют на вооружении ядерное оружие.

Каждый новый игрок заменяет собой НПС. Тем не менее, количество НПС по-прежнему велико. Процесс прокачки персонажа не зависит от выполнения квестов. Некоторые игроки могут самостоятельно создавать квесты, своей группе или другим игрокам.

Мобы в игре присутствуют. Существуют зоны в которых проходит прорыв демонов, именно демонов игроки и могут убивать. Локации охоты на демонов доступны игрокам, достигшим минимум десятого уровня. Внимание! В Дартвуде нет предела совершенству. Несмотря на то, что игра существует вот уже пять лет, максимальный уровень в игре 54. Уровни прокачиваются, очень тяжело.

Основной опыт добывается через прокачку умений и навыков. С 1 по 10 уровень игрок растет быстро, получив 10 уровень, игрок становиться совершеннолетним. В нашей игре, после десятого уровня, они становятся практически незначительным фактором. Игрок 11 уровня, вполне свободно может победить игрока 21 уровня, сложнее будет победить игрока 25 уровня, после 25 уровня игроки получают увеличение шкалы жизни, или же способности выживания.

Что касается статов, то в Дартвуде они выглядят следующим образом:

Имя — Игрок

Уровень — Х

ХР — ххх

SP(внутренняя сила для использования навыков) — ххх

Опыт (nx)

Сила — х (От силы зависит вес, который вы можете поднять, урон, который вы можете нанести, расстояние на которое вы можете прыгнуть)

Ловкость — х (От ловкости зависят ваше умения, связанные с передвижением и уклонением)

Интеллект — х (От интеллекта зависят ваши способности, связанные с работой с электроникой, созданием предметов, взломом и прочее)

Выносливость — х(От выносливости зависит время в течении которого вы можете выполнять физические нагрузки, так же выносливость показывает вашу усталость и чувство голода. Для восполнения вам достаточно поесть или поспать. Проще говоря: сядьте и отдохните.)

Дух — х (Дух показывает вашу стойкость против природных катаклизмов и ментальным атакам, так же дух — это ваша внутренняя сила SP, считается по формуле дух*10.)

Навыки

Х

Х

Х

Умения

Х

Х

Х

Достижения:

Х

Х

Х

Очки опыта для распределения: х

Внимание! Навыки, умения и достижения не ограничены, у вас их может быть до бесконечности. Каждый навык и каждое умение развивается от 1 до 10. Развить умение больше 10 невозможно.

Внимание! Некоторые навыки и умения, достигнув 10, могут объединяться в новое, но при этом те навыки и умения из которых они образовались, не исчезают. Именно таким образом вы можете получать уникальные навыки и умения, для каждого игрока они индивидуальны, невозможно таким образом создать навык или умение более чем у одного игрока...'

Я прервал свое чтение и тихо присвистнул. Мир был действительно интересным, но в то же время, не самым привлекательным. Нет меча и нет магии. Ну насчет меча, я судя по всему погорячился. Мечи как раз были. Но смыл в них, если есть огнестрел?

Я зашел на форум и принялся читать информацию там. Оказалось, что мечи очень даже хорошо, особенно если обучиться навыку отбивания пуль и прокачать как можно лучше ловкость. Правда нужно, чтобы у стреляющего ловкость была ниже.

Так же на форуме я выяснил, что прокачка скилов проходит не столько за счет уровней, сколько за счет тренировок. Да уж. Тут иногда лень в реале тренироваться, а они говорят делать это в игре. Еще я узнал, что для этой игры существует отдельная капсула, стоимость которой достаточно высока, но она оправдана тем, что с каждой тренировкой в игре, дает мышцам в реале ту же нагрузку, что стимулирует играть в Дартвуд многих спортсменов. При начале игры, игроку дается настолько же развитое тело, как у него и есть в реале. Статы можно повышать, тренируясь еще и в реале, ведь перед каждым допуском игрока в игру, он проходит тщательное сканирование, как на установление личности, так и на физическое состояние. Единственное исключение имеют инвалиды. Они получают тело равно развитое, как он было до получения травмы (это если недавно, если давно, то хорошо развитое тело, как будто они все это время тренировались, как проклятые).

Поскольку игра меня заинтересовала, я перешел на страничку игры и открыл вкладку 'Капсулы'. Выбор был широкий. Нет даже не так! Широчайший. А стоили они сущие копейки, ну как для меня Темного Мага 450 уровня. Двадцать тысяч долларов, разве это деньги, когда это мой недельный доход в Мире Меча и Магии? Кстати игра, в которую я тогда играл, так и называлась 'МММ', у старшего поколения игроков это вызывало саркастические улыбки. Почему так, я сам не знаю, а на мои вопросы они все лишь снисходительно улыбались.

Определившись с капсулой, я сделал звонок и заказал себе выбранную мной, после чего полез в уже стоящую свою капсулу, пришло попрощаться с темным эльфом и продать его. Тем более, что мне уже предлагали за него порядка пяти миллионов, думаю выставить его на аукцион, посмотрим сколько мне за него отвалят, ведь в МММ Темный Эльф с ником Кроули был знаменитым героем. А продаю я персонажа со всем накопленным мною, со всеми квестами в числе которых есть и пара эпических. Должны дать хорошие деньги, как раз хватит, чтобы купить облюбованный мною дом, да и на продукты. Пока я в Дартвуде еще раскручусь... Да совсем забыл сказать, по новоизданному закону, все деньги в онлайн играх с более чем одним миллионом игроков, приравниваются к реальным, а потому многие и многие бизнесы перешли в виртуал, геймеры ликовали, впрочем, как и я. Этим законом государство решило проблему с безработицей и нехваткой у многих людей необходимых им для проживания средств.

Так все! Пора возвращаться в МММ и выставлять суперлот всего аукциона. Думаю, с руками оторвут и за двадцать лямов...

Глава 1

Тренировки

Знакомство с Дартвудом

День 1

Всем привет! Меня зовут Константин, для друзей просто Кос. Мне двадцать семь лет, имею три высших образования, но работать по одной из специальности у меня так и не получилось. Правда года три назад я и работал начальником отдела продаж, в одной компании, но она стала банкротом. Причиной были явно не продажи, так как они шли сплошным потоком, а клиенты были довольны. Причина крылась в простой жадности нашего генерального. Какие там махинации он проворачивал, знает разве, что главный бухгалтер, но она смылась вместе с генеральным, предварительно объявив нам, что компания банкрот. Нужно им отдать должное, все сотрудники компании в один день получили трехмесячный оклад и были уволены. Я получил сто тысяч мертвых президентов, и это налом! Этих денег мне с лихвой хватило на полгода. Получив неожиданный оплаченный отпуск, я решил уделить время любимому хобби и погрузился в Мир Меча и Магии (МММ). Спустя каких-то, четыре месяца, я начал получать стабильный доход в пятьдесят тысяч зеленных в месяц. Все предложения о работе были мною отклонены, слишком мало платили. И вот теперь я выставил на продажу на аукционе своего персонажа. Темный эльф 450 уровня, ему немного не хватало до четыреста пятьдесят первого. Стартовая сумма торгов четыре миллиона вечно зеленых бумажек. Этих денег мне хватит надолго, и я впервые за прошедшие два года смогу просто наслаждаться игрой и заняться личной жизнью, а то родители сильно переживают, что я оставляю их без внуков, а потому постоянно интересуются моей личной жизнью. Ну а кому нужен тощий мужик с впалыми щеками и огромными синяками под глазами? Вот и смогу заодно привести себя в порядок, глядишь и личная жизнь наладиться.

Игру я решил сменить, по совету друга, который еще полгода назад продал своего перса и вместо того, чтобы начать снова играть в МММ перешел в совершенно другую игру. Сейчас он зарабатывал на своем тридцатом левеле столько же, сколько и я на своем четыреста пятидесятом, то есть пятьдесят штук. Послушав в очередной раз его хвалебные песни я естественно изучил все доступные данные о Дартвуде и был сильно удивлен. Эта онлайн игра больше напоминала какой-то аниме мультик, чем увлекательную игру, но что-то в этом было. Мир Дартвуда был практически полным отображением реального мира, многие автоконцерны вкладывали деньги в эту игру, я уже молчу про производителей оружия. Они все получили новый рынок сбыта. Огромные корпорации усиленно вливали инвестиции в различные проекты Дартвуда, это я молчу про дартвудскую биржу. В этой игре можно было делать практически все. Игра была строго 18+, и самое главное! В Дартвуд можно играть, только если ты приобретаешь специальную капсулу! По-другому никак. Одна капсула — один персонаж, один человек — один персонаж. Хочешь сделать еще одну попытку, сбрасывай настройки и начинай заново.

Я выбрал самую навороченную капсулу, к которой прилагался специальный костюм, плотно облегающий тело. Этот костюм был нужен во время тренировок в реале. Да-да! В Дартвуде можно было прокачивать своего персонажа, в том числе и в реале. Одел костюм и айда на тренировку, если ты просто гуляешь в реале, то одевай браслет, это конечно снижает прокачку перса в реале на 60%, но все же! Каждый твой шаг, каждое твое слово, помогает прокачать персонажа и его умения, и навыки. Ты развиваешься в реале, твой персонаж в это время развивается в виртуале. Если ты даешь добро на сканирование своих умений в реале, ты получишь их все и в виртуаеле. Система четко оценивает все твои навыки и дает оценку от 1 до 10 твоим умениям и навыкам. Не хочешь быть просканированным, одел браслет, и показывай системе в таком режиме, что ты умеешь. В общем, мне эта игра подходила как нельзя лучше, и это я еще молчу про то, что многие умения переносились из виртуала в реальность, благодаря новому поколению капсул. Вся нагрузка на мышцы в Дартвуде, переносилась на мышцы в реале, так, что стать сразу суперменом врядли выйдет, не смотря на все хвалебные обещания корпорации Хенкис создавшей Дартвуд.

Ждать капсулу мне оставалось не так уж и долго, а потому я решил попытаться заняться физкультурой. Десять отжиманий и мои руки подкосились, отказываясь повиноваться и поднимать мое тело. Не думал, что так себя запустил. Когда-то я мог отжаться сто раз и не запариться, но полное отсутствие физических нагрузок явно сказывалось. Эх! А когда я вообще последний раз был с реальной, а не виртуальной женщиной? Года три назад? Да. Элька... Жаль, что так у нас с тобой ничего и не вышло...

Раздался звонок в дверь, и я пошел открывать. Взглянув на монитор дверного глазка, я увидел тех службу Хенкиса и открыл двери, пропуская внутрь техников, которые установят и настроят мою новую капсулу.

— Константин Павлович Дроздов? — Спросил седовласый техник.

— Он самый. — Улыбаясь, ответил я.

— Вот небольшая анкета, заполните ее, пожалуйста. — Попросил меня техник.

Я быстро заполнил обязательные поля и поставил подпись, подтверждающую, что ознакомлен с правилами пользования капсулы. Довольный техник кратко провел инструктаж, объяснил, где и главное, что отображается. После объяснил правила активации обязательного браслета и куда его подключать в капсуле. Про костюм техник сказал, что его лучше одевать только при тренировках, строго настрого запрещается ложиться в нем в капсулу, ибо организм может не выдержать нагрузок и в таком случае компания не несет никакой ответственности. Я поблагодарил седовласого техника и сунул ему в руку сто долларов.

— Вы это... — Замялся техник, посмотрев на купюру. — Когда окрепнете физически, и достигнете 10 уровня, то ложитесь в капсулу в костюме, но только после того, как систем скажет, что физически ставит вам пять из десяти. К десятке не стремитесь, скорость реакции у вас упадет, а вот пятерка будет самое оно. Выше лучше не лезть. Хотя если вы выставите жилистость, то тогда обязательно беритесь за достижения десятки. И тренируйтесь всегда в костюме, только перед сном его лучше снимать.

— Спасибо большое! — Сказал я от всего сердца и вложил в крепкую мозолистую руку еще сто мертвых президентов.

123 ... 565758
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх