Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Не Первый


Автор:
Опубликован:
13.12.2017 — 13.12.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Долгострой, пишущийся, когда надо отключиться от основного проекта.    Родоночальник проекта и хозяин всех идей - "Самый первый" за авторством Светлого Михаила.    прода от 13.12.2017
 
 

Не Первый


Пролог.

— Дядя Лёша. — Вновь посмотрел на меня соседский мальчишка через стол в моей небольшой кухоньке. — Я не понимаю.

Вечер давно принял власть в свои руки, но отправлять мальца домой я не собирался. Сейчас доделаем математику, потом дам часок погонять монстров на моём буке, и уложу на раскладушке. Родители возражать не станут, у них есть занятие повеселее, в который уж раз на этой неделе ужираются самогонкой? Кажись в третий. А за окном вечер четверга.

Не повезло пацану родиться в этом захолустье, да ещё у таких родителей. Хотя очень жаль, пацан головастый, на порядок сообразительнее меня в том же возрасте.

— Ну, чего ты не понимаешь? — Пересев поближе, я вскользь провёл ладонью по пшеничным волосам мальчугана. — Что такое дельта, вроде недавно разобрали, ну а производная, это есть изменение одной дельты относительно другой.

— Что такое дельта я понял, производная тоже, а интеграл не даётся.

— Ну давай посмотрим. Отложи пока задачи, формулы заучить сможешь и потом. Важнее вначале понять суть, тогда и логика формул станет понятна. — Что такое дельта?

— Это, как пройденная дистанция. Разницы между начальным и конечным значениями.

— Можно сказать и так. — Усмехнулся я. Да уж, не канонично, но весьма близко. — Производная?

— Это как скорость. Сколько можно пройти, за данное время. Отношение одной дельты к другой. Для скорости, это отношение пройденного расстояния к промежуток времени.

— Другими словами, изменение одного параметра в зависимости от изменения другого. — Кивнул я. — Производная второго порядка?

— Нууу, это тоже самое, что и первого порядка, но тут уже соотношение первых параметров и станет, этим... параметром. — Чувствовалось, что парень понимает, но не может сформулировать.

— Давай примером, если тебе так удобнее.

— Ну, это как ускорение в физике. Есть пройденная дистанция за время, это скорость. То есть соотношение расстояния к времени, а ускорение соотношение изменения скорости к времени.

— Ага, таким образом ты можешь узнать на сколько изменится скорость, если знаешь ускорение и потраченное время. Это собственно и есть интеграл. Способ восстановить значение производных на порядок ниже. Откуда это пришло понятнее? — Парень кивнул, неуверенно расматривая меня. — Ну чего? — Усмехнулся я через бороду ему.

— Дядя Лёша, а почему Вы живёте здесь, Вы же очень умный. — Не очень хочется касаться этой тему, впрочем и делать её запретной не стоит.

— А чем сельский пастух плохая работа? Свежий воздух, много свободного времени, никто не мешает.

— А разве Вам не скучно?

Эх малыш, если бы ты знал, как порой скучно, но это ощущения информационного вакуума длится не долго, буквально до того момента, как вспоминаешь, почему несколько лет назад плюнул и ушёл с работы, отрезая себя из колеса потребления.

— Иногда, но друзья не дают заскучать.

— Да, Вы, дядь Лёнь ни с кем, кроме меня и своего пса и не общаетесь. — Насупился подросток. Чем вызвал новую усмешку.

— Ага, а ещё Черныш, ворон, ты забыл? — С улыбкой добавил я. — Да, собственно, вас мне хватает. А ведь ещё и коровы есть. Ладно, давай закрывай домашку, время позднее, завтра дорешаем. Будешь сегодня гонять монстров?

— Ага, а можно в доминионы?

— Почему нет, времени у тебя, как обычно два часа. А я спать, завтра рано выходить. — Расстилая раскладушку, прислушался я к бухим выкрикам из дома по соседству, где пьяный угар только выходил на колею. — Надо напоминать правила?

— Нет, только два часа, потом спать. — Согласился парень, сложив аккуратно учебники и запуская любимую пошаговую стратегию. В то, что он не заиграется, и не станет пользоваться моим доверием, я не сомневался. Прекрасно зная мой категоричный характер и упрямство в выполнении обещаний, он приучился контролировать время, не делая компьютерную игрушку целью своей жизни.

— Спокойной ночи.

Интерлюдия.

Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир.

Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает.

Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет.

Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно.

Всё, о чем только могли мечтать люди — теперь достижимо, все сказочные возможности — теперь реальность.

Главное — играй!

Глава 1

"Поздравляем, вы вступили в игру!

Для продолжения и получения дальнейших инструкций просто пожелайте это сделать."

— Чёрт. — Отмахнувшись рукой от раздражающего света, я попытался сообразить, что же меня разбудило, когда входную дверь в мою халабуду опять сотряс сильный удар, и до мозга донеслось, что, кто-то, что-то орёт благим матом. — Какого хрена?

Встав и накинув на плечи дешевенький плед, я взглянул на часы,и, убедившись, что ощущения меня не подводят, стрелки действительно сигнализировали о втором часе, слегка озверел. Судя по всему, пьяные соседи решили что-то мне доказать, не дожидаясь пяти утра, когда всё село выводило свою скотину на луг за деревней на выпас, где, к этому времени её уже был обязан ждать я.

Мимоходом мазнув взглядом по ружью и кнуту, висящих справа от двери, я ни слова не говоря, отпер дверь. Как оказалось, весьма удачно, так как пьяное вусмерть тело, намеревалось выбить его плечом и, не рассчитав силы, с размаху влетело в дом.

Хмыкнув, я с ноги добавил, ворочающемуся после встречи с косяком, телу под рёбра, подумал немного и для симметрии добавил и со второй стороны.

Нежданный гость оказался отцом Петьки, что свернувшись клубочком умудрился не проснуться даже при этом гвале. Или, что более вероятно, решивший притвориться спящим, пряча слёзы боли и обиды под одеялом. Очень даже могу понять его не желая видеть отца в таком свинячьем состоянии.

Впрочем, я-то никакого пиетета перед этим неухоженным мужиком не имею, и чтобы соблюсти вселенскую справедливость ещё раз добавляю с ноги. Скрутив стонущее тело, связываю ему руки и выволакиваю наружу.

Стоило бы засунуть в рот телу кляп, но существует риск, что оно захлебнется рвотой, так что пришлось обойтись бечевкой, затянутой через рот, и запереть его в сарае. Пусть поспит, завтра разберёмся.

Проделывая все эти манипуляции в полубессознательном состоянии, я особо не переживал. Каким агрессивным бывало тело по бухалову, на столько же беззащитным слюньтяем оно было по трезвости, да и в милицию не побежит, прекрасно осознавая, что участковый знает подоплёку местной жизни не хуже самих жителей деревни, а потому, непременно выслушав плакальщика, спишет на него пару повисших жалоб об украденных курах, запрёт на несколько десятков суток, подчищая себе статистику и предоставляя местным виновника для возмещения потерь.

Возвращаясь назад в постель, я мимоходом задумался, что такое меня обеспокоило в первое мгновение пробуждение, чему стоило придать значение. Но дрёма и понимание, что поспать удастся ещё от силы часа полтора, намекнули, что, чтобы-там ни было, оно не столь важно, как подушка и одеялко. Внемля житейской мудрости, я выкинул назойливую мысль из голову и отключился.

Утро пришло для меня раньше, чем для петухов. Такова уж жизнь в деревне, тем более для пастуха, в чьи обязанности входило обеспечить наличие стада на пастбище в период утренней росы, когда животинка с особой радостью и остервенением поглощает травы, наливаясь силой и молоком, обеспечивая селенье безголодную жизнь на ближайшие день-два.

Убедившись, что пацан ещё спит, я вышел в кухню, где на газовом баллоне приготовил себе и малому молочный омлет, заварил чай и, собрав пожитки, вышел.

Заглянув в сарай, вытащил, таки проблевавшееся, тело на улицу, и, развязав, выгрузил его в стог собранного бурьяна.

Заниматься глупостью дальше не было смысла, проснувшись ближе к обеду, тело само будет испытывать стыд за содеянное и придёт вечером ко мне мириться. Если конечно не ужрётся до этого вновь. Не впервой, а мне надо спешить.

— Дюк, поганец, ты где? — Вернувшись во двор, я позвал своего лохматого пса и насыпал своему питомцу в чан припасённые заранее вываренные кости с кашей. — Давай, давай, поторопись, твой хозяин подлец, проспал.

Давно заметил, что в деревне люди просыпаются не так, как в городах. Здесь нет такого, что к пяти ночи, кто-то ходит по улице, или спит после шести утра. Все просыпаются разом, и, наскоро приведя себя в чувства, приступают к труду. Само-собой это не касается пропоиц, которые, не имя хозяйства, могут себе позволить проспать и до обеда, но в основной массе, всё же, село пробуждается разом.

Момент от первых деревенских шорохов и мычания утреннего удоя, до гама, когда все подворья выводят скот редко занимает более получаса.

Именно столько мне понадобилось и сегодня, чтобы покормить своего пса, сыпануть в птичью кормушку рубанину потрохов вперемешку с зерном, и выйти к лугу, где собиралось стадо. Правда, сегодняшнее утро чем-то отличалось от череды предыдущих. Голоса были яростнее, злее, неувереннее, что ли. Люди резче.

— Доброго утра, Лёша. — Приветливо поздоровалась со мной дородная тетка, первой сегодня выведшая пару своих коров. — Посмотри, пожалуйста за Рябкой, что-то она захромала малость.

— Конечно, тёть Маша. — Киваю ей.

-И, это, ты слова видел? — Неуверенно теребя подол, словно вскользь спросила она.

— Какие слова? — Нарочито потягиваясь, как бы поясняя, что только проснулся и ещё не совсем соображаю, удивился я.

— Да не, никакие, это я так. — Отведя глаза, пошла на попятную тётка. — Ты, это Сидоровых и Кожевичей сегодня не жди, они скотинку не выведут.

— Чего вдруг? — Мимоходом поинтересовался я.

— Да так. — Вновь ушла от ответа она и, попрощавшись, поспешила домой, сославшись, что хозяйство, мол, не ждёт.

Словно, подслушав наш с ней разговор, вышли ещё две тётки, выведя своих кормилиц, и так же скомкано и неуверенно предупредили, что ждать остальных соседей вряд ли стоит. Списав странность и нежелание меня вводить в курс дела на то, что всё ещё числюсь в деревне за чужака, не смотря на то, что сам родом вышел отсюда и всё детство провёл в деревне у бабки, чей дом сейчас и занимаю. Но у села свой менталитет. Шкала соответствия и признания за чистокровного "своего" здесь весьма строга.

Всё же, в свои почти сорок, большую часть жизни я провёл в городе, заработав себе какой-никакой капитал, язву и кое что ещё, вспоминать о чём мне совсем не хочется. Так что, бывший айтишник, вернувшийся в деревню и ставший пастухом, да ещё и не пьющий от слова совсем, местными воспринимался слегка настороженно. Впрочем мне это не особо мешало. От людей я собственно и уезжал из города. Спасибо, нахлебался в захлёб.

Выведя совсем небольшое сегодня стадо на ближайший приречный луг, я не беспокоился особо. Обычно утренний выпас всегда происходит здесь, в деревне все об этом знают и если по какой-то причине опаздывают к общему сбору, то уже сами подгоняют свою живность в течении часа, другого. А вот дальше, сегодня, я действительно собираюсь повести коров вдоль леса на дальние участки, по моим прикидкам, растущая там, люцерна должна бы достаточно окрепнуть, чтобы стоило тратить, время на подгон коров в такую даль. В любом случае, надо немного пересмотреть маршрут, давая продыху ближайшим пастбищам.

На луг, больше никто не вышел, что несколько меня удивило, впрочем, беспокойства особого не вызвало. Пусть и редко, но такое уже бывало не раз, что стадо из сорока голов сокращалось до неполного десятка.

Подождав для проформы, я погонял довольного, выделенным именно ему временем, кавказца и повёл стадо к основному на сегодня месту выпаса.

Мерно бредущие коровы, направляемые больше псом, чем мной, перешли через неказистый мосток и приближались к лесу, а я, не имея чем заняться, рассматривал всё вокруг и вспоминал детство. Перед глазами крутились образы, как мы с пацанами купались в этой самой речушке, на треть утопая не в воде, а в склизком иле. Как гоняли грачей и голубей с полей. Устраивали войнушки и гоняли мяч. Да много чего было родным в этих местах для меня. Достаточно, чтобы отогнать грустные думы о жизнь в городе, которую мне пришлось бросить.

О, кажись там, чуть поодаль от реки, но ещё не в лесу, жители устроили кладбище животных, когда селению не повезло познакомиться с чумкой, лишившись половины живности за одно лето. Грустная была пора, голодная, только за счёт колхоза тогда и выжили.

Я брёл дальше, обходя "плохое место" и выводя стадо к самой границе леса, когда весь мир потерял яркость и перед глазами возник текст, повергая меня в ступор:

"Локация 'Подлесок' (не пройдено), максимум 5 игроков (войти)"

— Наверное "Нет". — Шепнул я, и панно исчезло. — Твою ж... Что это было?

Сердце истерически колотилось, а разум метался от одной мысли к другой, наводя хаос и грозя скатиться в полный бред. И словно подгадав момент, небо взорвалось сообщением:

"Глобальное сообщение: 'Самый первый' получил уникальное достижение — 'Самый первый' за наивысшую сумму характеристик на момент начала игры. Он — самый первый среди людей!"

— СТОП! — Резко замер я, выкидывая все мысли из головы.

Этот способ концентрации, выбивая насильственно из сознания весь мусор, я развил в себе очень давно, ещё в бытность студента. Суть приёма была проста, как полено, и в тоже время достаточно сложна для применения. Как в той шутке "Не думай о белой обезьяне", надо просто прекратить думать над какой-то темой, позволяя подсознанию разрулить сложность на первом уровне, и только через какое-то время возвращаться к вопросу, взглянув на него с нового ракурса.

Выкинув из головы все мысли о странностях, совпадениях и новинках мировосприятия, я сконцентрировался на важном на данный момент. У меня есть взятые на себя обязательства по выпасу животных. Вот ими и займусь. Незачем думать о том, изменить или решить что ты сейчас не сможешь. Идти ещё добрый час, как раз достаточно будет времени чтобы успокоиться.

Следуя поставленной цели, я просто шёл и ни о чём не думал, больше концентрируясь на окружающей природе, оставляя направление стада псу. Дюку это было в удовольствие, позволяя выпустить охотничьи инстинкты, и просто носиться на приволье.

Но вот мы пришли к нужному лугу, и я наконец-то могу сесть и подумать. Но в начале, приказал Дюку стеречь стадо, устроил себе место и выпил чаю из термоса. Вообще, заварка чая и небольшая медитация с вдыханием тёплого, ароматного пара из чашки, давно стали своеобразным церемониалом, настраивающим меня на активную работу и отсекая окружающий раздражители.

С чего всё началось? С "тёти Маши"? Нет, было что-то до этого. Пробуждение деревни? Тоже не то. Чтож такое первое мелькнуло в восприятии, упущенное сознанием? Кажется ночью, спросонья было, что-то. Мелькнуло и исчезло, встревоженное стуком нежданного гостя.

Надо отрешиться и вернуться к тому моменту. Как тогда всё происходило? Надо постараться уцепиться за любую мелочь, а мозг развернёт клубок воспоминаний.

Я спал и меня разбудил звук. Да, именно стук ногой по двери меня разбудил. Я проснулся и что-то увидел, и мимоходом отмахнулся от раздражителя. Что это было?

Точно, это было первое увиденное сообщение, но о чём. Эх, вогнать бы себя в полноценный транс, но чего не умею, того не умею.

Не помогает память, подключаем логику. Если мне вышло сообщение, то он было информативным. Вряд ли сразу было что-то существенное. Хотя это и не столь важно, куда важнее то, что сообщение исчезло, повинуясь ... а собственно почему оно исчезло? Точно, я хотел спать и просто отмахнулся со злостью. Что я тогда подумал? Что-то вроде "Да уберись ты к самке собаки."

Допустим, что "как поломалось, так и починится":

— Верните сообщения. — Прошептал я, перекатывая чашку в руках, контролируя своё состояние. Не хватает впасть в ступор или заистерить.

"Поздравляем, вы вступили в игру!

Для продолжения и получения дальнейших инструкций просто пожелайте это сделать."

— Желаю.

"Желаете пройти обучение?"

— Желаю.

"Произнесите "Инвентарь""

— Инвентарь. — Произношу я, и передо мной открывается окно виденное мною не раз в самых разных играх. Типичная игровая сумка. Абсолютно пустая.

Подобрав с земли, пытаюсь положить в неё камень, и тот спокойно проходит сквозь игровую консоль и падает на землю.

— Понятно. — Киваю своим мыслям. Значит всё же игровой инвентарь для игровых вещей. — Закрыть Инвентарь.

"Произнесите "Меню Персонажа""

— Меню персонажа.

Ник: (не выбрать)

Раса: человек

Очков опыта (1537.3/0)

Оценочный уровень: 23

Репутация: 0

Сила: 10

Ловкость: 15.5

Энергия: 10

Интеллект: 21.8

Воля: 25.9

Дух: 13

Прана: 95.8 (95.8)

Мана: 235 (235)

Жизнь: 198.5 (198.5)

Врожденные свойства:

Восстановление праны: 1

Восстановление маны: 1

Восстановление жизни: 1

Владение умениями: 1

Владение приемами: 1

Владение заклинаниями: 1

Владение рецептами: 1

Дополнительные свойства: нет

Доступные навыки:

Умения (0/1): нет

Приемы (0/1): нет

Заклинания (0/1): нет

Рецепты (0/1): нет

Достижения:

Нет.

— Попробуем сымпровизировать что ли. "Помощь".

Стоило мне это произнести, как информационное пано расцвело пометками и процентами. Несомненно важные и полезные знания, но не на этом этапе ознакомления. Сейчас, старательно избегая мыслей о причинах, я просто хотел познакомиться с новой реальностью. Придёт пора, и я всё внимательнейшим образом изучу, а пока достаточно того, что просто приблизительно понял принцип взаимосвязи.

— Закрыть всё. — Убрал я разом пометки и таблицы.

"Произнесите "Форум""

"Произнесите "Почта""

"Произнесите "Задания""

"Произнесите "Аукцион""

Очень хотелось плюнуть на всё и сделать вид, что ничего подобного нет, но, как правило пессимистичный реалист перед оптимистичным романтиком имеет преимущество в виде продолжительности и качестве жизни.

Пусть сердце гонит кровь, и эмоции вопят, что подобного нет и быть не может, но слишком уж много независимых подтверждений случились со мной, чтобы я мог позволить себе откреститься от новостей, не попытавшись хотя бы ознакомится с ними.

Наигравшись с интерфейсами, вскользь заглянув на игровой форум и аукцион, я не стал пока делать никаких выводов. Слишком мало информации. Остановился лишь на том, что ситуация слишком абсурдная и необоснованная, чтобы оказаться бредом.

Какие выводы, с определенной достоверностью, можно сделать? По большому счёту, только один: Если что-то случается, значит, это кому-то необходимо. А раз этот "кому-то" имеет такую власть над реальность, что как минимум одно село увидело один и тот же текст, то стоит очень тщательно поискать причины иди против подобной власти.

Вот просто так в голову не лезло ни одного достойного повода не участвовать в игре, которая предполагает твоё развитие. Пусть и как игрового персонажа.

Вопрос ещё, а цель-то игры какая? Зачем кого-то делать сильнее? Не дай-то Бог, если причина в том, чтобы позволить нам выжить, а раз так, что буду делать я?

Угрюмо почесав подбородок через отросшую бороду, задумчиво посмотрел на небо и сплюнув через левое плечо вернулся в "Форум". Пусть и полупустой он, тем не менее, был гораздо более качественным источником информации чем "официальная" документация. Испокон веков именно на подобных площадках появлялась выжимка важного, а не поток всего, что стоило бы посмотреть.

Мда, пустовато, ну хоть заметка для новичков уже есть. Хаха, как смешно, какое правило при визите в новую игру? "Читайте официальную информацию." Спасибо, конечно, но этот пункт я пропущу, так дальше из часто задаваемых вопросов, что такое локация, где раздобыть первое оружие и навыки, приоритет раскачки навыков.

Уже что-то. Так, судя по всему, локации возникают произвольно и преимущественно населены каким-то одним типом юнитов. Все юниты имеют условный уровень, что отражает их опасность, но не всегда линейно. Несколько раз заметил упоминания о том, что первое прохождение от и до локации приносит дополнительные бонусы. Отложим в копилку знаний.

Со снаряжением беда, совсем. Такого понятия, как стартовый сет нет от слова совсем. Вё с чем начинается игра это трусы у мужского населения и комплект нижнего и верхнего белья для дам. Само собой, брони или защиты подобные вещи не предоставляют совершенно и служат простой данью традиции и ханжества. Впрочем особенно грустно становится от того, что и просто поднять палку или камень и использовать их как примитивное оружие тоже нельзя. Точнее, конечно же можно, вот только эффективность от подобных вещей едва ли превосходит урону простыми кулаками.

Любопытно, хотя сомневаюсь, что на столь всё фатально, как расписывают игроки, но учесть стоит, что механика игры не предусматривает излишнего своеволия.

Но самым важным оказались советы и размышления людей о способах раскачки. Для начала, очень полезным оказалось прочитать саму суть идеологии раскачки. Выходит, что все навыки и характеристики качаются по одной схеме и требуют вливания опыта для достижения следующего уровня. Конечно же с каждым уровнем всё больше и больше, мн едаже удалось найти таблицу ориентировочного барема по потребляемому опыту. Чтож до десятого уровня в любом направлении требуется не так уж и много, до пятидесятого сложнее, но терпимо, а вот дальше просто сказочные величины какие-то, если посмотреть на выделенный мне стартовый пул.

Немного поняв идеологию я глянул в первые предложенные шаблоны и понял, что это не моё. Как правило все сходились на том, что надо концентрироваться на одной, двух характеристиках и двигаться в узкой специализации, и это было логично, вот только почему-то подавляющее большинство людей решили, что есть всего три пути развития, воин, ловкач и маг. Впрочем, сомневаюсь, что кто-то действительно сообразительный станет трезвонить на весь мир о найденном уникальном пути. Никто ведь не отменяет конкуренции, и человек, нашедший для себя путь на стыке или за гранью очевидности, станет делать его общедоступной, накатанной колеёй.

— Что получается? — Шепнул я, смотря за тем, как пёс отгоняет коров от кромки леса.

По всему выходит, что пенки ситуации снимут те кто успеют на старте прокачаться сильнее всех, и откусить свой кусок пирога в виде первого прохождения локаций. Именно они получат буст опыта и наград, а остальным придётся зубами вгрызаться в каждую кроху силы, и тут, таким как я, среднячком, придётся искать свой путь. Хорошо хоть, что живя вдали от больших городов у меня есть небольшой шанс на первое прохождение хотя бы парочки их этих чудодейственных пространств.

Так, из "сильных" сторон моего аватара можно посчитать высокий показатель в магических направлениях, но вот проблема в том, что магия в игре хоть и есть, но к сожалению слишком лакома для современного общества. И рассчитывать на то что смогу раздобыть её достаточно для стартового периода у меня нет. А с чего-то начинать всё равно придётся. Неплохой показатель в ловкости, вот только по сравнению с тем же интеллектом, слабовато. Эх, придётся её вытягивать, ведь, как ни крути именно от ней зависит возможность быстро сориентироваться и вовремя избежать угрозы. Вкачаю часть опыта в неё, выведя до двадцатого уровня и пока остановлюсь. Оставшегося опыта, в полторы тысячи единиц, пока растрачивать не стану, по крайней мере пока не оценю на собственной шкуре реальность наметок возникшей у меня идеи.

А теперь стоит подумать с чего начать и где стоит искать свою первую локацию. Судя по всему, в настолько отдаленной деревне если и есть низкоуровневые локации, то поискать их придётся весьма усердно. Теже дикие зайцы, если верить упоминаниям на форуме, дичь неподъемная для игрока без команды на начальном уровне. Ну а мне придётся побегать одному, хотя бы в первое время.

Смотря за тем как носится по лугу Дюк, я слегка улыбнулся. Эх, если бы можно было взять его с собой. Кавказская овчарка, семидесяти пяти килограммов веса уж точно оказалась бы полезным попутчиком.




Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх