Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир без выхода


Опубликован:
28.06.2014 — 08.03.2015
Читателей:
6
Аннотация:
Главный герой один из застрявших в SAO игроков. Он всегда играл магом. Вот только как стать магом в SAO?
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В магазине проходила какая-то акция. Толпа молодых людей создала затор на входе и пришлось протискиваться мимо. Внутри людей тоже хватало. Найдя нужную мне модель наушников я направился к кассе. Пришлось немного подо­ждать. Наконец очередь дошла до меня. И тут мне повезло. Или не повезло, смотря как считать. Я оказался одним из 3 счастливчиков которые выиграли в этом магазине комплект для игры в SAO. На коробке игры была изображена ве­личественная крепость, парящая в небесах. Фэнтези, подумал я, можно попро­бовать поиграть.

Я, конечно, как и все краем уха слышал об этой игре, о том что это новое слово в компьютерных играх, но особо этим не интересовался. Последний раз я играл два года назад и после того, как меня со скандалом выгнали из клана в Фантазионе и, честно говоря, желание играть пропало.

Кассир поздравила меня с выигрышем, пожелала приятной игры и я от­правился домой. Вечером я открыл коробку и начал изучать инструкцию. Ниче­го сложного, нужно подключить комплект для игры к интернету, одеть его на себя, лечь на кровать и включить игру. Особенно было выделено предупрежде­ние о том, что обязательно нужно войти в игру в день старта игры (через неде­лю) — всем, кто не войдет в игру в день первого старта игры придется ждать ме­сяц день второго старта игры.

Заранее сделав все свои дела, в день икс я одел комплект и запустил игру.


* * *

Локация, в которой я оказался, приветствовала меня шумом. Город. Десят­ки, сотни людей, игроки и НПС сновали туда сюда.

Виртуальный мир был очень похож на реальный. Он был ярким, даже ка­ким-то идеальным. Некоторое время я рассматривал все вокруг, прислушивался к праздничной атмосфере первого дня игры и восхищался работой программи­стов и дизайнеров игры. Ощущение тело было не таким как в реальности. Но я затруднился бы сформулировать в чем отличие.

Ладно, отойду в сторонку, чтобы никому не мешать и попробую разобраться.

Немного поигравшись с меню игры я открыл окно персонажа.

Характеристики:

Уровень 1

Очки жизни 30

Ловкость — 3

Сила — 3

Живучесть — 3

Восприятие — 3

Спецификации

Мечник — 1

Приемы

Удар мечом

Инвентарь:

Прямой одноручный меч

Деньги:

0

Что за? Разве это не фэнтези? Почему нет таких характеристик как интел­лект или мудрость? При входе в игру не было возможности выбрать тип персо­нажа, каким образом я стал мечником? Может быть, чтобы стать магом нужно обратиться к определенному НПС или выполнить какой-то квест? Ладно, по­пробую разобраться сам.

В течении часа блужданий по городу я не нашел ничего, что подсказало бы мне как стать магом. НПС не понимали моих вопросов. Лавки вокруг торго­вали только оружием и снаряжением. Гостиницы предлагали остановиться на ночь. И никого и ничего что бы мне сказало как стать магом. Я остановился. Если бы я был разработчиком то с чего бы начинался квест как стать магом? Я идиот! Ну конечно я ведь не то искал. Нужно было с самого начала искать ее!


* * *

Стоявшая в переулке Арго была озадачена неожиданным вопросом.

— Здравствуйте. Не подскажите как пройти в библиотеку?

— Что?

— Библиотека. Это такое место где много-много книг, которые можно чи­тать. Как туда попасть.

— Э-э, не знаю есть ли здесь вообще библиотека.

— Извините, пойду спрошу у кого-нибудь еще, а то я уже час ее ищу... — молодой человек направился к выходу из переулка.

Арго посмотрела ему вслед. Кому и зачем могла понадобиться библиотека в мире меча онлайн? Может быть у него есть какой-то скрытый квест? За время бета-теста она ничего о таком не слышала но все может быть...


* * *

А-а, меня достала эта идиотская бродилка! Сколько еще ходить по этому городу? Надоело. Посмотрю на форуме. Где тут кнопка выход?

Что это за игра? Почему я даже не могу найти кнопку выход? Библиотеки нет, кнопки выход нет, может тут и магов нет? Пришлось искать ближайшего игрока, но и тот не знал как выйти из игры.


* * *

Речь Каябы прояснила ситуацию. Выйти из игры невозможно. Можно сколько угодно злиться, материть этого урода, биться о стену но этим ничего не решить. Нужно пройти 100 этажей виртуальной крепости и только после этого можно будет выйти из игры. Слов нет, а те что есть совсем нецензурные. Будь проклят тот день, когда у меня сломались наушники! Из-за этого я пошел в ма­газин и выиграл эту ненормальную игру!

Что делать? Нужно найти эту библиотеку и стать магом! Еще не хватало быть бойцом ближнего боя, как автоматически распределила система. Хоть в SAO нет боли, но риск для бойцов ближнего боя всегда выше, чем для дистан­ционщиков. Теоретически, можно попробовать стать стрелком, но что-то в мага­зинах нет ни луков, ни арбалетов. Хотя и для магов ничего нет... Нет, маги про­сто обязаны тут быть, иначе эта игра непроходимый отстой.

Наконец, когда уже темнело и на улице начали зажигаться фонари, я ее нашел. Библиотеку. Неприметное серое здание мимо которого я сегодня прошел как минимум два раза. Вот только она уже была закрыта, видимо рабочий день у НПС уже закончился.

Ночевать пришлось на улице. Денег у меня совсем не было так как я це­лый день бродил по городу не выполняя никаких квестов и даже не выходил из города поохотиться на мобов. Поужинав упавшими с дерева фруктами и устроившись на мягкой траве (все равно не простыну, игра же) я заснул.


* * *

Утро было не радостным. Проснувшись я позавтракал теми же фруктами и пошел в библиотеку. Она уже была открыта. Мой вопрос как стать магом НПС не ответил. Все, что он мог предложить — огромный выбор художественной ли­тературы (видимо компания Каябы как-то договорилась с правообладателями или он просто забил на них) и ... бинго! некоторые полезные для игроков сведе­ния и информацию о монстрах, которых можно встретить на первом уровне. Их способности, характеристики, слабые места. Читая книги я получил специфика­цию читатель — 0,1 % к "чтению между строк", что бы это ни значило.

Но это не приблизило меня к моей цели — стать магом в этой игре. Что ж. Наверное, нужно подробно изучить все что тут есть о самой игре. Даже если это не позволит стать магом я смогу узнать что-то полезное.

Оказалось что в игре есть такая вещь, как алхимия. Она позволяет созда­вать зелья, с помощью которых можно лечиться, но зелья работают медленно и для того, чтобы изготовить одно зелье восстановления нужно несколько ингре­диентов. Впрочем, были указаны места где искать эти ингредиенты, но для это­го требовалось покинуть город. Не факт что получится создавать зелья с другим эффектом, но, на крайний случай, можно попробовать стать алхимиком.

Я продолжил изучать доступные материалы. День пролетел незаметно, и все материалы, которые относились к SAO, оказались прочитаны. Но никаких упоминаний о магии или как стать магом я так и не нашел. За мою настойчи­вость система добавила мне 40 очков к читателю и пару единиц к восприятию. Остальные характеристики остались неизменны. Хотя я все же не все прочитал. На полке книг о SAO выделялась полупрозрачная книга. Раньше я ее не видел. Возможно, это влияние подросшего восприятия? Или уровня читателя?

Твою мать! Никакой это ни учебник по магии как я надеялся. Это пособие для мечников с пафосным названием "Искусство меча". Я хочу стать магом, а не мечником. Я играю за мага или не играю ни за кого!!! Моему возмущению не было предела. Столько усилий и все впустую. Положив книгу обратно на полку, я вышел из библиотеки. Как мне этого не хотелось, но придется поспрашивать других игроков. Почти наверняка ко мне будут относиться как к нубу, которым я по сути и являюсь, но что еще остается делать? Конечно, интереснее открывать все самому, да и не люблю я играть в группах после того инцидента...


* * *

Как и вчера после объявления Каябы, среди игроков царили хаос и пани­ка. Большинство все еще было в шоке. Некоторые не верили в реальность происходящего, убивались об мобов или кончали жизнь самоубийством. К сча­стью, уже начали появляться редкие лидеры, которые пытались что-то сделать, организовать людей. Некоторые тестеры пошли качаться, другие собирали во­круг себя новичков чтобы показать тем кто играет в эту игру впервые как нужно сражаться. К одной из таких групп я и подошел.

Лидер группы, парень лет двадцати бандитского вида собирал команду для совместного фарма. Никаких особых требований к игрокам у него не было, разве не стал принимать в команду детей. Пока он не собрал нужного количе­ства игроков я решил спросить у него как стать магом. Если он и вправду те­стер, то наверняка знает.

— Привет! — обратился я к нему. — Ты не знаешь как стать магом? — мой вопрос вызвал смех.

— Это SAO. Здесь нет магии.

— Ты серьезно?

— Парень ты что, с луны свалился? Эта игра называется мир меча он­лайн. Все игроки сражаются мечами. Ты действительно ничего не зна­ешь об этой игре?

Покинув группу игроков я отошел в переулок. Бред! Не может этого быть! Я ведь читал о способностях мобов. Некоторые из них плевались огнем, другие могли впадать в бешенство и сила их атаки возрастала, третьи маскировались так что не найти... Да чтоб пройти эту игру нужны настоящие мечники а не сбо­рище случайных игроков, среди которых, кстати, немало детей. Последняя мысль была вызвана стайкой детей, пробежавших мимо меня. Дети. Только они могут беззаботно бегать не думая о том, что им грозит.

Я решил еще по расспрашивать тут и там, послушал инструктаж одной из групп которая готовилась к выходу из города, побродил по центральной площа­ди.

— Ну что, ты нашел библиотеку? — ко мне обратилась девушка. Верхняя часть ее лица была скрыта капюшоном, на щеках были полоски похо­жие на усы какого-то животного.

— Да, нашел. Но там не было того что мне нужно.

— И что же ты там искал?

— Ты из тестеров?

— Почему ты так решил? И ты не ответил на мой вопрос.

— Мне почему-то кажется что ты тестер. А искал я способ стать магом.

— Ши-ши-ши, — ну и мерзкий у нее смех. — Тут нет магии.

— Мне это уже говорили. Но монстры слишком сильные чтобы с ними можно было сражаться без магии, а на верхних уровнях они станут еще сильнее. Да и некоторые способности монстров можно считать ма­гией. В общем, думаю должен быть способ стать магом.

— Интересно. Похоже, ты не из тестеров и вряд ли ты выходил из города, иначе ты бы уже был мертв, а знаешь какие бывают мобы?

— Библиотека. Там хватает информации по ним.

— Интересно. Я и не знала что тут есть библиотека, хотя я действительно тестер. Хм. Может быть, в этой игре есть способ стать магом. Где, кстати, она находится, покажи на карте.

После того, как я показал ей где находится библиотека и предупредил что ночью она не работает девушка потеряла ко мне интерес и ушла. А я отправил­ся собирать фрукты и искать место для ночлега, уже вечерело и денег на гости­ницу и еду у меня по прежнему не было.


* * *

Третий день в игре начался так же как и второй: я проснулся, подкрепился фруктами и пошел на поиски способа стать магом. Сегодня я решил обойти всех НПС и найти тех из них, которые позволяли чему-то обучиться. Должен за­метить что НПС нельзя назвать разумными мыслящими существами. Каждый из них был запрограммирован на определенный набор действий: дать квест, от­ветить на ограниченный круг вопросов и научить профессии. Без соблюдения дополнительных условий можно было стать поваром, торговцем, парикмахером, портным. А вот чтобы стать кузнецом или алхимиком нужно было выполнять задания — убить сколько-то монстров или собрать сколько-то трав за пределами города. Были и другие специальности, возможно, были и скрытые профессии, для которых требовалось быть в хороших отношениях с НПС. Но ничего, что сказало бы мне как стать магом я не встретил.

Прогуливаясь по лавкам, где торговали оружием (денег нет, но смотреть никто не запрещает) я обратил внимание что в ассортименте нет никакого ору­жия для боя на расстоянии. Ни огнестрельного оружия, ни арбалетов, ни лу­ков. Стрел, конечно, тоже не было. Самым дальнобойным оружием были мета­тельные ножи. Но присмотревшись к ним повнимательнее я заметил что у них был очень маленький урон. Такими не повоюешь.

Интересно, есть ли здесь такая профессия, как оружейник? Что если само­му сделать лук и стрелы? Через некоторое время я его нашел. К счастью, для овладения специальностью ничего не требовалось. Вот только где мне взять деньги чтобы купить инструменты? Поэтому я пока оставил эту затею.

Мне нужны деньги. И не только чтобы немного поэкспериментировать. Мне уже надоело есть безвкусные фрукты чтобы не чувствовать голода и спать на земле. Конечно, ничего плохого мне не грозит, но психологически не ком­фортно. Единственный способ из заработать — присоединиться к одной из групп для совместного фарма. Идти в одиночку чистое самоубийство, а я жить хочу.

На площади я присоединился к одной из групп. Собрав нужное количе­ство людей и проинструктировав нас лидер группы повел нас на мобов. Подой­дя к полянке с мобами мы остановились. На самой полянке была другая ко­манда, члены которой убивали кабанов. Видимо, это сделано было специально, чтобы новички смогли понаблюдать за боем и чему-то научиться. Через минут десять мобы перестали появляться и команда, сражавшаяся на поляне покинула ее. На их место стали мы. Немного помахав мечом и научившись активировать своей единственный прием, я стал обладателем сотни колов. И тут один из сто­явших по соседству игроков допустил ошибку. Кабан пролетел мимо него и врезался прямо в меня. Одним ударом с меня сняло 20 хитпойнтов. К счастью, допустивший промашку игрок исправил свою ошибку убив кабана, но желание участвовать в этом фарме у меня пропало.

Вернувшись в город я покинул группу и отправился в отправился в уеди­ненный уголок в парке, где я ночевал. Мне нужно было хорошенько подумать.

Что делать? Сидеть без дела и ждать когда нас спасут? А смогут ли? Про­шло уже двое суток с хвостиком, наверняка в реальности все стоят на ушах и если бы можно было вернуть в реальность игрока вырубив оборудование для погружения в виртуальность, то это бы уже сделали. Создатель этой игры очень умный человек. Даже если и чокнутый маньяк при этом. Наверняка он преду­смотрел все возможное наперед. Значит, в любом случае нужно как-то качаться. Убить игрока с 30 хинпойнтами очень просто. Хорошо еще что есть город, где никого нельзя убить.

И тут я вспомнил о пкшниках. Возможно ли, что люди будут убивать друг друга в игре? Скорее всего да. Здесь нет никого кто мог бы следить за порядком, и за пределами безопасной зоны игроки могут наносить урон друг другу. А ведь после убийства не останется никаких следов или улик, полная безнаказанность... Мне даже стало как-то жутко. Нужно срочно становиться ма­гом.

Вообще-то у меня появилась одна идея как это сделать. И я надеялся что у меня получится.

123 ... 161718
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх