Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Магибатор. Легенда о Корвине


Опубликован:
12.06.2018 — 12.06.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Мир подключают к Системе 1-А. Инициализация новой системы меняет всё на планете Земля, на ней устанавливаются уровни и статистика, подобные игровым. В тот вечер один молодой человек шел по подземному туннелю. Из-за его местоположения во время систематизации он начинает путь игрока в подземелье намного выше своего уровня, без каких-либо знаний или учителя, или деревни новичков. Он изо всех сил пытается просто выжить в этом мире, измененном его новой связью с цивилизацией 1-А. Но бороться он будет, ведь он - Корвин, и так начинается его легенда... Мага без класса, мага без границ, Магибатора
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Посвящается Tarman. Она сказала: Твои игроки много думают, и мало играют.

Пролог

Женя Коровин был диггер. И он был глубоко-глубоко под Москвой, когда это случилось.

Внимание! Жители планеты З4И9-А6098црм. Систематизация началась...

Коровин остановился, недоуменно оглядываясь вокруг, вокруг творилось что-то невероятное. Если бы он верил в Бога, он бы сказал, что это Бог сейчас говорил с ним. В мозгу ясно прозвучала фраза про какую-то ерунду системную. Глюк он словил какой-то. "Что за уйня тут творится?" — подумал Коровин, ничего не понимая.

И тогда мир изменился, он начал меняться прямо на глазах. Зашевелились стены, они двигались, искривлялись, сдвигались и ворочались на его глазах. Коровин стоял на месте и тормозил, он запаниковал и понимал одно: "Надо бежать, но как, и в какую сторону?" Дорога вдруг стала уезжать из-под ног, и подниматься, как будто кто-то большой проснулся под землей и вылезал наружу, приподнимая огромной тушей поверхность дороги. Коровин вертел головой, пытаясь высмотреть выход.

Внезапно рядом с ним, прямо в воздухе, из ничего, возникла фигура рогатого черта, высотой метра три, под потолок квартиры, и ударом толстой лапы этот чертила, отправил тело диггера в стену. К счастью, это был удар, который только зацепил Коровина, но и этого скользящего толчка хватило, чтобы он отлетел к стене, ударился головой и упал без сознания.

Глава 1 Мы запомним, мы обещ-щ-щаем, моя прелес-с-сть, мы отомс-с-с-тим! Корвин

Когда он очнулся, голова болела немилосердно. Перед глазами мерцали несколько экранов, словно ему в глаза вживили терминаторские примочки киборга. Так Женька подумал сразу. Он моргал, мотал головой, но экраны только остановились, но не исчезали. Стоило чуть сконцентрировать внимание на одном — тот сразу выплывал на передний план. Коровин читал:

Жители планеты З4И9-А6098црм. Добро пожаловать на новую Землю!

Ваш мир был введен в Систему 1-А, и теперь работает на новой системе. Вам будут предоставлены новые возможности и умения, новые орудия и знания для того, чтобы выжить и жить полноценной жизнью! Удачи и Развития Вам.

Базовая Статистика.

Имя: Корвин

Класс: нет

Уровень: 1

Здоровье: 2/28 (восстановление 16 за час)

Мана: 17/17 (восстановление 6 за час)

Стамина: 14/16 (восстановление 9 за минуту)

Стойкость: 4

Выносливость: 2

Сила: 2

Ловкость: 3

Восприятие: 2

Реакция: 4

Сопротивление: 4

Сила воли: 4

Интеллект: 3

Мудрость: 1

Для получения дополнительной информации, Вы можете просмотреть статистику в любое время, думая "Меню", а затем выбрав "Статус".

Поздравления, Корвин! "Развитие новичка" открыт для вас!

Поздравления, Корвин! Из-за того, что вы первый игрок в своем мире, начавший игру с получения максимального урона от монстра данжа уровня 10, Ветка развития "Экстремал" открыта для вас!

Внимание! Ваше здоровье крайне низкое. При нахождении в данже 10 уровня для вашего удобства работает система направляющих указателей. Следуйте направлению стрелок, которые указывают вам путь к ближайшей безопасной зоне.

Коровин уже присел, и понял, что в отключке он валялся в луже собственной крови. Его обворовали! Рюкзак пропал. Он без всего остался! Всё плохо.

И стрелки он увидел недалеко от своих ног, и указывали они вдоль прохода.

Никого рядом не было, только стрелка и стены, каменные стены как в пещере, совершенно нереальное зрелище в центре города, хотя в глубине его многое можно увидеть. Он несколько раз моргнул, потряс осторожно головой, но невероятные стены не исчезали, стрелка указывала вбок, всего в нескольких метрах сбоку он она указывала на стену, он даже разглядел зеленоватое свечение на стене.

Коровин не спешил. "Корвин" — это был его псевдоним в одной компьютерной игре: "Мир Варкрафт", он играл в неё лет десять назад, несерьезно играл, пробовал стартовую версию бесплатно. Все эти таблички и надписи ему были понятны. Он и пару книг про литРПГ прочитал: прикольно. Но остальное всё было непонятным бредом: какие "систематизации", какие "игры", какой "путь новичка", и нафига ему сдался "Экстремал"?

Надо было что-то делать. Он пошел в сторону, куда стрелка показывала, и увидел дверь.

Слегка светящаяся зеленым светом, явно деревянная дверь на каменной стене, выглядела она так же неестественно, как и эти стены — не кирпичные, не аккуратные, грубые и у пола заросшие мхом.

Чувствуя себя идиотом, Корвин постучался в дверь. Потом он надавил на неё рукой, и дверь поддалась — чуть приотворилась. Он увидел лесную поляну. И шагнул за порог.

Вы вошли в безопасную зону! + 100% к регенерации.

Корвин очутился в лесу. Солнце уже поднялось достаточно высоко, хорошо освещало всё кругом — это был приятный глазу, в меру заросший лес, не чащоба. Но дерево, в которое была "вмонтирована" дверь, внушало — вот оно было большим, и корни его словно толстенные шланги змеились у ног игрока. А то, что он стал окончательно игрок, Женька понял сразу. Он увидел Лиса. Это был местный монстр. Лис 24 уровня. Величиной с большую собаку. Стоял метрах в пятидесяти впереди и не обращал на него внимания. И хорошо — потому что, Корвин жопой почувствовал — он влетел по самые яйца! Какая на фиг "безопасная зона"!

Коровин стоял, не дергался, лис убежал. Коровин успел много чего надумать на тему: "А где Москва! Это же пердец всему живому! А мать? А брат? Я как домой попаду? Там — в пещерах черти громадные. Тоже уровня тридцатого, наверное. Здесь лисы отжравшие хари до двадцатых уровней. Они мне что за уровень сложности подсунули? А если я сдохну? Ипать..." Голова прошла незаметно. И теперь Коровин решал вопрос, как ему быть. Стол-стоп-стоп. Игра. Попаданцы всякие. Книги, фильмы всякие — это всё понятно. А если он сдохнет! Он возродится? А если нет? Это же не книга, это сон может такой? А идите вы все лесом!

И Женя Коровин прилёг прямо у двери, между корней и уснул.

Когда он проснулся, ничего вокруг не изменилось — никто его не сожрал, и вокруг не видел он ни лис переростков, ни других чертей.

Корвин осторожно стал обходить дерево, и увидел свою безопасную зону.

Это была точно безопасная зона. С обратной стороны дерева, с противоположной стороны от двери, в паре метров от ствола был родничок, и Женька сразу напился. Вода была вкусная, ненастоящая, слишком чистая, она была сладковатая, нереальная. И запах от родника был ароматный. Не сильный, не раздражал. А успокоиться ему надо было. Плохо было Женьке. Очень ему плохо стало. И жрать он захотел.

И увидел кусты с ягодами. Данж 10 уровня, он 1 уровня. У него жизней меньше тридцати единиц. Коровин проверил:

Здоровье: 28 (восстановление 16 за час)

Мана: 17 (восстановление 6 за час)

И опять сидел игрок, и мысли метались: "Мана это магия! Магия! Магия. Они офанорели инопланетяне эти, систематизаторы проклятые. У них магия есть. А почему нет? Может они все давно джедаи и эти самые... ситхи! А может они как человеки супермены и остальные комиксы. Да что же делать!"

Надо жить осторожно с тем, что есть.

Он тогда жрецом играл, пристом что-то пытался изображать из себя. Перед Ленкой хотел повыделываться. Пристом было не прикольно. Но он точно помнил — магом быть круто. Жрачка из ничего создаётся. Порталы всякие делать можно. И главное — не надо приближаться к опасности.

А сейчас Женя хотел в сторонке постоять, потому что не нашел никакого намека на мануал, на меню с разъяснениями правил этой Игры. И главного он не знал — а возрождение будет? Если его убьют — он воскреснет?

А отходить от дерева и встречаться со всякими "братцами Лисами" он не спешил — не совсем банутый.

Он не мог поверить, что это всё кругом — естественное, реальное. Не верил глазам, ушам. Дополз до кустов с ягодами. Всё ненормальное. Не бывает таких слив — синего цвета с зелеными прожилками не бывает ягод и фруктов — это глюкастые примочки. Вы куда Землю дели, сволочи! Но ягоды были вкусные, и сочные, он понюхал, потом на кожу сока выдавил, потом поел — и жрать сразу расхотелось.

Система помалкивала. Не было, значит, бонуса от ягод. Странное место — безопасная зона — а зачем она? Воду пить, ягоды эти жрать и от поноса в кустах мучиться? Но ему не хотелось! Сколько он без сознания провалялся? Сколько он здесь круги наворачивает тишком и ползком? Но он не хотел в туалет. Их точно всех накрыли этой систематизацией!

Что ему делать? Его кругом вынесут, не черти, так местные лисы и змеи — змею и какого-то чертенка невысокого он уже видел — далеко, метрах в тридцати, но монстры вокруг были. Не хотелось рисковать и приближаться к разным тварям. Жить хотелось.

Корвин и с той стороны осмотрелся, шагу не делая в сторону — там точно не было безопасной зоны и об этом его предупредили сразу:

Внимание! Вы покидаете безопасную зону.

Он не покидал, на месте постоял, осматриваясь по сторонам, готовый прыгнуть в лес, в "безопаску". Проход был странным, полный мозгоснос вызывал. За дверью начиналась пещера — камень там был, никакого леса, но мох на полу был, и вдали проход расширялся и там точно какие-то лианы виднелись и с потолка свисали. "А может быть это провода! Там может быть как в стрелялках обстановка", — подумал очередную глупость Женька. В лесу ему больше понравилось — чувство безопасности он ощущал. Не ясно ему было: где в нём эта самая "Мана", какой жопой он маг, как колдовать? Но рядом с деревом было безопасно. У него были:

Восприятие: 2

Реакция: 4

Что к чему? Но что-то он чувствовал — спокойствие и безопасность. Тихое журчание ручейка, ветерок несильный. Страшно, обидно, плохо — как там родные, а они как? Мать ни черта в компьютерах не соображала, какие ей игры! Он сам был чайник тот ещё. Брат Серёжка вот он рубил фишку, даже торговал что-то, ему недавно комп помог заменить. Как всё погано!

Спать.


* * *

Проснувшись, он начал раскачку персонажа. И начал он её с безопасного — бег вокруг дерева. Какое там бегал? Хромал, перелезал через корни, упал и до крови поцарапался, потерял 7 единиц здоровья, потом восстановил их со временем. Но набегал он сообщение от системы:

Навык: Бег + 1

Ни сила, ни выносливость, ни стойкость не вырастали, но хоть что-то плюсануло, и это его обрадовало.

Куртку, футболку и джинсы он снял, разулся, снял носки — и занимался своим "спортом" в одних трусах. Потому что ссадины, царапины и ушибы быстро проходили. Пробегая мимо родника, Корвин останавливался и плескал чистой водичкой на поврежденные участки тела — ха! — эти сволота ему прокнула:

Навык: Скорая помощь + 1

В меню было несколько разделов: статус, карта, список друзей, развитие, инвентарь. Карта и список друзей были серого цвета. Карту он свернул: что толку от вида на дерево от которого он на десять метров боялся отдалиться? Друзей не было, никого не было. Счёт времени он потерял — мобила не работала, часы он никогда не носил. "Развитие" выделялось двумя строками: "новичок" и "экстремал" и никаких пояснений, как он не вглядывался в названия, не старался мыслью до них достучаться — никакого толку, зла не хватало.

Прикольно плавала Стамина, он реально выдыхался и останавливался, чтобы набраться сил для движения.

Вот в этом было что-то крутое, на спокойный лад настраивало, была честность и простота: побегал, поработал — получи результат "бег + 1" и ты вот самую капельку , но чувствуешь. Что стал быстрей и ловчей в беге. И Стамина прикольная — всего 16 единиц, но восстанавливается довольно быстро, 9 за минуту, это почти 1 за 6 секунд, быстро восстанавливается. Отдохнуть — всегда по кайфу.

А ещё он начал рисковать. Был момент, когда накрыло. Зло на всех вскипело внутри. "Иди ты вы на!" И Женька Коровин пополз в сторону, в которой не замечал никакого движения, ни у стволов деревьев, ни в листве крон. Пополз медленно и осторожно, чтобы не привлечь внимания какой-нибудь "Сволочь 25 уровня, лесная, глазастая". И вот тогда он заценил своё восприятие, которое у всех в заднице концентрируется. Он лично жопой почуял: лежать, бояться. Корвин не понял на какого монстра нарвался, но система обрадовала шикарным бонусом:

Навык: Скрытность + 1

Женька по верхам соображал. И читал книжки. Точно вспомнил: рядом с мобом, в ситуации, когда опасно — навыки быстрей растут, что-то где-то такое он читал. Как раскоряка он себя чувствовал: на смену пофигизму пришла радость за взятый полезнейший для новичка навык и с этой радостью, пришло понимание: "Не надо себя хоронить". Коровин уже пытался жить игроком. Вот и тогда лежал считал секунды, и насчитал четыреста двадцать восемь, и ему зачли ещё "подкрадывание:

Навык: Скрытность + 1

Он тогда осторожно задом, задом осторожно, назад к дереву вернулся. И занялся безопасным бегом. Ещё он отжимался и прыгал на месте и все эти прочие штучки физкультурил — читал, что статистику так можно прокачать. Ничего ему не прокачивалось: ни сила, ни ловкость не росли, а вот навыки появлялись.

И настал момент когда он своего добился!

Он тогда решил снова проверить — чего он там себе наиграл. Было приятно смотреть на страничку своих навыков когда валяешься без сил и ждёшь восстановления стамины.

Навык: Бег + 7, Скорая помощь + 4, Скрытность + 4, Физическая культура + 5

Лежать и бояться было всё неприятней — занудное это дело становилось, долго навык накачиваться стал.

Инвентарь пустой, квадратики, как ячейки в сотах, тоска и злость на всех только провоцировалась. Развития эти дурацкие! Никаких пояснений. Но Женя заметил новое! Ха-ха, он заметил новые цифры в верхнем правом углу страницы: 2/2. И Он замер — это было нечто. Это было прикольно и интересно. У статусов "Развитие новичка" и "экстремала" были свои показатели. И теперь Коровин сообразил, что баллы взялись от его прокачки и беготни всякой. И можно их попробовать всунуть в развитие. Куда эти цифры девать еще? Женя сосредоточился и сделал дело, изменил свой мир. Вот это было круто, это внушало, это вообще всё меняло в жизни! Скотская игра!

Развитие новичка 2/7

Не тупой он был, сообразил: бег, скорая, физуха и крад, все вместе накопились в 20 — получай 2 балла в Развития. Тогда он подумал, что поспешил, но потом утихомирился: Новичка всяко надо прокачивать, это же начало! Ну, его в задницу этого "экстремала" — хотя там могут и суперские плюшки ему выдать. Его же поздравили! Он же типа нестандартный. Диггер конченый, ох, мама-мама...

Когда разовьёт новичка до максимума — ему что-нибудь новенькое дадут. Экстремал был 0/12 . Достало уже — бегать вокруг дерева и скакать на месте. На дерево он залезть не смог. Метрах в шести начинались большие ветви. Не было мелкоты, чтобы подтянуться, не мог он взобраться.

Видел змей, лис, и человеческие фигуры. Все не приближались, почти со всех сторон караулили. Безопасная зона была приличной — метров пятьдесят от дерева. Игра в полный рост! Монстры не реагировали, не агрились, пока ты не переступал границу их внимания — но он уже рискнул однажды.

Больше всего он опасался змей, толстых как анаконды из фильма ужасов. Больше двадцати метров огромных змеюк — в сторону, где они тусовались, он не совал нос, реально страшно. Змеи — быстрые, ловкие, вмиг схватят, и все кости переломают, уровни запредельные двадцать четвертые и выше.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх