Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сакральный Мир (общий файл)


Опубликован:
01.04.2013 — 11.04.2014
Читателей:
2
Аннотация:
ЛитРПГ. Виртуальность полного погружения стала доступна массовому пользователю - открылись специальные залы при компьютерных клубах. Что из этого вышло, можно узнать в самом произведении :) _____ Книга находиться в черновом варианте и потихоньку пишу продолжение до полноценного цикла (вполне возможно, что большая часть текста будет отредактирована, с учётом конструктивных предложений читателей). _____ Главная цель книги - вспомнить какой была игра "Сакральный Мир", и это удалось сделать! ^_^
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Всё началось с письма от моего давнего друга.

Саша предложил сходить в недавно открывшийся зал виртуальной реальности полного погружения при компьютерном клубе.

Сегодня был особенный день для всего мира: праздновали круглую дату создания первой виртуальной реальности, а потому обещали грандиозные скидки на услуги вирта на эти выходные: субботу и воскресенье!

Это будет самым лучшим подарком на мой День Рождения, как заверял Саша, и даже обещал заплатить за меня сам. Невиданная щедрость! Видимо, цены на время акции на самом деле очень низкие.

Хорошенько отметив Днюху и нашу встречу после долгой разлуки, мы решили отправиться на "ночной сеанс полного погружения" с намерением повторить в воскресенье, если понравиться. Вспомнился анекдот: "Кутить, так кутить, подумал студент, и купил ещё сто грамм ирисок".

Пока сидели, Саша рассказывал, как получил своё прозвище "Терминатор Терминаторов".

Интересно, в какой уже раз я слышу эту историю? В сотый? Двухсотый? Или может быть в тысячный? Но Саша очень гордиться тем достижением и обожает вспоминать знаменательный день снова и снова. Тогда он сумел победить в областном годовом турнире киберспорта по своей любимой ММОРПГ и с тех пор занялся играми профессионально. Со временем, его захватила другая страсть, и он стал работать тестером. Теперь же он получил повышение и новое назначение: "инженер-настройщик оборудования виртуальной реальности" в том самом клубе, куда он меня приглашает. Любопытно.

Заметив мой интерес, Саша намеренно изменил тему и посетовал, что на дворе эра вирта, а я до сих пор играю в простые игры, которые не то что не ММОРПГ, но даже не онлайн! Живу как дремучий пацан из глухой провинции, где и про интернет-то не знают.

Да, дружище, я такой, до сих пользуюсь названием профиля "Игрок", или каким-нибудь несложным ником вроде "Гена777". Всё же я запускаю игры, чтобы отдыхать, а не как ты, работать. Да и нравятся мне старые игры, что тут поделать, когда на более новые игры не хватает ни времени, ни денег. Играть в современные проекты без специального оборудования не многим интереснее, чем в игры, созданные на заре виртуальности. А это оборудование стоит очень приличных денег. Вот и остаюсь я "дремучим пацаном из глухой провинции", мда...

В клуб отправились поздним вечером. Тут идти-то до клуба минут десять, да и Саша говорил, что в первый раз стоит сначала посмотреть вокруг, погулять, насладиться видом прекрасного реального мира, потому что после полного погружения ничего прекраснее виртуальности для меня уже существовать не будет.

— Это ещё почему? — спросил я, чтобы поддержать разговор.

— А всё очень просто! То, что ты видишь вокруг, лишь серая обыденность реальности, многие краски которой ты не сможешь разглядеть из-за своего зрения, — подколол меня друг.

Да уж, почувствовал Саша, что я слушаю его невнимательно, вот и начал язвить. А про посаженное зрение на дешевых мониторах он зря напомнил. Эта, как бы выгодная экономия на качестве, будет мне аукаться ещё очень долго, пока не накоплю на коррекцию зрения, стоящую очень недешево.

— Будто ты видишь лучше, — буркнул я.

— И я не вижу, зато виртуальность позволяет не только увидеть краски реального мира, но и показывает его наиболее яркие, чистые образцы, которые достраиваются сознанием игрока до великолепного шедевра современности! — произнес друг очередной лозунг своей кампании.

Дальше я шел, надувшись, а Саша всю дорогу заливался соловьём, расхваливая преимущества виртуальности полного погружения.

Теперь я демонстративно слушал друга в пол-уха. Реклама всегда преувеличивает достоинства проекта, а уж если помножить это на его не в меру бурную фантазию... Или может он участвует в реферальной программе и за каждого приведенного человека получает денюжку? Тогда это объясняет его красноречие...

"Уникальная технология — сжатие времени во время сна — возможность прожить два дня по цене одного".

Возможность такого сжатия была доказана, проверена и перепроверена: действительно работает: 16 часов обычной жизни в реальном мире, а затем 8 часов сна растягиваются на 24 часа в виртуальной реальности. Так и получаются 'день здесь' и 'день там'.

Можно было попробовать увеличить долю виртуала (кое-кто и вовсе жил "там" круглыми сутками), но было два серьезных возражения.

Первое — влияние на здоровье. Доходило даже до случаев полной "адаптации" (проще говоря, человек превращался в "овощ"). Это останавливало наиболее разумных пользователей.

Второе ограничение — цена. Чтобы обеспечить бесперебойную работу вирт-капсулы на протяжении нескольких дней подряд (а то и месяцев) требовались очень серьезные мощности. Это на время сна сжатие было дешевым, а вот все то, что было после 8 часов нормального сна, встречало яростное сопротивление подсознания игрока. Сломать его, стать "овощем", а постоянно принуждать — терпеть огромные убытки и тоже не маленький шанс стать "овощем", для сокращения которого так же требовались очень не хилые ресурсы. Это останавливало уже всех остальных. Кроме, разве что государства — "упаковка в вирт" заключенных значительно сокращало связанные с ними риски, да и за счёт масштаба ещё и расходы.

Стоила капсула виртуальной реальности дорого, но был найден обходной путь — аренда на ночь. Для компьютерных клубов ночные посиделки не были редкостью (энергия ночью шла по льготному тарифу), а уж с появлением вирта практически во всех клубах (при активной помощи государства) проблем с посещаемостью уже не возникало.

В результате все оказались при своих интересах. Клубы получили стабильную прибыль, государство — снижение социальной напряженности, а простые люди — мир, способный воплотить любые мечты. А как спокойно стало по ночам... да и кто в здравом уме и твердой памяти поменяет целые сутки приключений на любой вкус в виртуальности на несколько часов мелких радостей ночного города? Разве что обитатели глухих деревень, до которых не добралась цивилизация, или те люди, которым до долгу службы не положено. Из-за этого сотрудники спецслужб сильно злились, и можно было попасть 'под горячую руку', что ещё меньше способствовало прогулкам по ночам.

"Всеобщее равенство — ведь во сне вы можете быть кем угодно, хоть ушастым, розовым пони, и ваш мозг не входит в пике от такого факта" ... "умения из реальной жизни не помогают в вирте: во сне иногда даже привычное действие кажется невыполнимым, а невозможное — привычным". А вот это уже заслуга мира "Небесного Трона": смогли продвинуть идею "в массы", за что им большое спасибо. Конечно, ещё оставались проекты, где знания и умения игрока давали преимущество в вирте, но это был явно не мой выбор: требовалась немалая физическая подготовка и специфическая эрудиция. Были и проекты, которые применяли лишь костюмы, отслеживающие движения, так что приходилось самому выполнять все действия, а персонаж их лишь повторял (тут и вовсе без разряда по спорту делать было нечего).

"В игре практически все преимущества реала есть, а недостатков — нет". Точнее, положительные моменты перенесены с любовью и тщанием, а негативные — уменьшены насколько это вообще возможно без ущерба для игрового процесса (во многих вирт-играх даже есть боль: именно она не даёт игроку "сорваться" и полностью забыть, что он живёт в реальном, а не виртуальном мире). Да и удобно, когда не надо тратить уйму времени на беготню туда-сюда: телепорты к вашим услугам. А уж сомнительное удовольствие тащить на себе лут, прогибаясь под тяжестью вещмешка, и вовсе решили оставить хардкорным проектам.

А вот мы и подошли к клубу.

При клубе был открыто кафе, где игроки могли дождаться открытия зала вирта, обсудить новости реала и виртуальности, приятно провести время, а также перекусить перед погружением, и особенно — после.

Чтобы там не говорили врачи о безопасности и пользе вирта, а тот факт, что после него зверски хочется есть, особенно вот в таких клубах, ещё никто не отменял. Может это сказывается нагрузка от "двух дней по цене одного" (естественно, полезная для организма). Или может хозяева заведения решили сэкономить на комплектации приборов жизнеобеспечения, или что-то подкрутили в капсулах, чтобы выжать из игроков ещё немного денег, не знаю. Только вот про 'изменение настроек' в клубе не принято распространяться, что косвенно подтверждает эту версию.

Ого, а я думал, что это "равенство возможностей" — всего лишь рекламный трюк...

Кого тут только не было. Вот представительного вида мужчина рассказывает что-то убеленному сединами ветерану (вот это выправка, сразу видно — военный). Рядом молодая мама что-то показывает своему ребенку (гм, голографическая игрушка, не дешевая вещица). Стайка молодых девчонок, увлеченно рассматривающих новые каталоги (на мой взгляд, полные всякой ерунды). У многих были заметны современные гаджеты, позволяющие быть "и тут, и там" (например, как вон тот юноша, спорящий сразу с тремя собеседниками, и, судя по характерным жестам, еще и вёл ожесточенную полемику на форуме). Мимо меня проходит здоровенный негр (т.е. афроамериканец высокого роста) и молча кивает на экспрессивные объяснения какого-то лысого толстячка (в родне затесалась итальянская кровь?). А сразу за их столиком расположился... Ох, ты ж, ё моё! Как же его изувечило! Хоть бы маску надел, да людей не пугал (хотя и до нас добралась политкорректность Запада, кто ж его теперь заставит хотя бы пластическую операцию произвести, если сам не захочет)...

Да, колоритная компания подобралась, хоть сейчас в репортаж под лозунгом "в виртуальности все равны". Может, действительно где-то ведется скрытая съемка? В последнее время пошла мода на естественные (и псевдоестественные) сюжеты, когда люди и не подозревают, что их снимают. Официальные лица, конечно, порицают, но и не сильно мешают появлению видео о том, как какая-нибудь знаменитость попадает в неловкое положение (например, ковыряет в носу). Криминала в этом нет (все места съемки — публичные, а потому нарушение приватности не припишешь), но уж очень не комфортно чувствуют себя "звезды", наблюдая такие ролики в интернете (своеобразное лечение от "звездной болезни").

Пока я рассматривал посетителей, а некоторые из них изучали меня, вернулся товарищ и махнул рукой, приглашая внутрь. Посмотрим, чем интересен зал вирта изнутри.

Внутреннее убранство зала, как я и думал, не поражало воображение. Да это и не требовалось: достаточно было чистоты и ощущения комфорта, так как большую часть времени клиенты все равно проводили в капсулах.

Друг времени на разглядывание интерьера не терял. Может, осмотрелся, пока я снаружи красотами любовался, или уже бывал здесь не первый раз. Осмотрелся, нашёл взглядом сисадмина и пошёл к его рабочему столу. А это не перебор? Уточнить детали можно и у клерка за стойкой, а сисадмина за бесцельную трату его драгоценного времени может запросто нам какую-нибудь гадость в вирте устроить: докажи потом, что не верблюд...

Как выяснилось в процессе разговора, они были давними друзьями. Как только Саша (инициатор моего прихода сюда) узнал, что Лёня (сисадмин) приехал в его родной город, да ещё и устроился не только на любимое, но и хлебное место, так он (Саша) тут же примчался поздравить его (Леню) с назначением и выяснить какие плюшки тот может отсыпать по старой дружбе. Одной из таких плюшек и стало бесплатное приглашение в гости "когда захочется", а Саша, наконец-то дорвавшись до любимых игрушек, стал не только постоянным клиентом, но и принялся оказывать посильную помощь в делах фирмы, со временем даже приобрел официальный статус.

Скидки оказались действительно поражающими воображение! Как объяснил сисадмин, фирме удалось заключить важное соглашение, обеспечивающее государственную поддержку проекту "Виртуальность — для всех!". Сцена убеждения чиновников агентами корпорации, показанная в двух лицах и с применением подручных средств, в виде кабелей, плат и даже целых блоков (жаль, утюга не нашлось), была слегка подпорчена упавшей колбасой с бутерброда сисадмина, в финальной сцене раскаяния и покаяния. В результате Саша умчался за новыми бутербродами, а сисадмин вдруг спросил:

— Александр говорил, что ты — Геймер. Это так? — Леонид задал, в общем-то, обычный вопрос, но с каким-то скрытым подтекстом...

— Да, — я не понимал, что ему от меня надо, поэтому был немногословен.

— Профи? — ему киберспортсмен на ближайший турнир нужен? Так это точно не ко мне.

— Нет, только оффлайн игры, — неужели по мне не видно, что я не особенно увлекаюсь виртом? Одежда опрятная, синих кругов под глазами нет, движения не дерганные...

— Хм... Пожалуй, так будет даже лучше... — произнёс сисадмин и задумался.

— Лучше для чего? — пока что я не понимал, куда клонит Леонид.

— Как ты видишь, у нас большая часть бизнеса теперь связана с виртуальной реальностью, а самым совершенным оборудованием являются публичная капсула полного погружения, — общеизвестная информация. Пока что не понимаю, как его касается меня.

— И что?

— И то, что настройки публичных капсул, в отличии от персональных, постоянно сменяются, и со временем, могут дать критический сбой. Тогда их приходиться восстанавливать из базового состояния, — тоже общеизвестная информация. Продолжение, конечно, интересное, но так мы еще долго будем до сути добираться. Попробую ускорить процесс.

— Причем тут именно я? И почему то, что я не играл в вирте, лучше?

— Дело в том, что те, кто уже попробовали полный набор возможностей вирта, не очень комфортно чувствуют себя в базовом режиме, — опять общеизвестные факты, хотя...

— Нужна помощь с настройкой вирт-капсулы? Я так понял? — вот не люблю я таких разговоров "вокруг да около".

— Буду признателен, — согласно кивнул сисадмин.

— И что именно надо будет делать? Я же с таким оборудованием раньше не работал.

— О, ничего сложного. Просто играй в своё удовольствие, пробуй разные возможности: чем активнее будет игровой мир и точнее соответствие твоих действий и желаний, тем быстрее настроиться капсула. Обычно хватает месяца.

— И где тут подвох? — что-то не вериться мне в "доброго дядюшку админа".

— Никакого подвоха нет. Ты получаешь бесплатный месячный доступ в виртуальность полного погружения, а я, в случае успеха, настроенную капсулу.

— И все? Никаких дополнительных условий мелким шрифтом? И что будет при неудаче? — подвох явно есть, но где?

— Мне очень нужно восстановить весь набор капсул, плановая проверка через месяц. До вчерашней ночи слетевшая была одна. Сейчас, десять штук. Александр уже работает, другие присоединяться несколько позже. Слишком неожиданно случился массовый сброс настроек. Чем быстрее закончим, тем лучше, поэтому я предлагаю тебе присоединиться. Также я буду и дальше спрашивать своих знакомых, знакомых друзей, и в свободное время буду настраивать сам. Даже если ты поможешь настроить всего 1%, это уже будет ценно. Сможешь больше, можно будет обсудить дополнительные преимущества, — интересные дела, пришёл за одним визитом на халяву, а есть возможность отхватить целый месяц. Да и напоминание, что я не единственный, как бы намекает, что, не показав себя в деле настройщика, не стоит требовать ещё какие-нибудь привилегии.

123 ... 149150151
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх