↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Сущность пребывала в раздражении, если эти ощущения каким-то образом транслировать в понятном для простых смертных потоке. Впрочем, причина для этого вовсе не развоплощающийся мир. С этим она давно свыклась, ибо процессы подобного характера протекают в течении длительного промежутка времени, даже для пребывающих в специфичных отношениях с потоком пространства-времени.
Раздражало отсутствие возможности осуществить задуманное — создать собственный мир, сделать его действительно живым и стабильным, таким же, как у ее более "старших" товарищей. Теперь бывших. Ведь именно они обрекли ее на развоплощение, видите ли, она нарушила правила — создала собственный мир, не имея на это разрешения. Будь у нее физическое воплощение, аватара, она бы сейчас фыркнула, но такой возможности не имелось — силы на исходе. Сущность буквально разрывали на части ветра хаоса, призванные окончательно развеять отступника.
А если!.. А почему собственно "нет"? Формально она ничего не нарушит, вмешаться они не смогут, ведь законы они соблюдают истово. Кхм, какое элегантное решение, однако! Месть и шанс спастись от уничтожения одновременно! Приступим-с...
Глава 1. Вход
Постучала в кабинет, после чего, не дожидаясь оклика, вошла.
— Ирина! Здравствуйте! Проходите, — заулыбалась женщина и привстала с кресла, приветствуя.
— Добрый день, — я вежливо отозвалась и кивнула, присаживаясь на стул напротив руководительницы.
Приятная женщина, известная своей экстравагантностью на весь университет. И не сказать по ней, что доцент кафедры психологии, ведь ее из-за внешности часто путали со старшекурсницей. Слишком молода для степени — она только в этом году отметила тридцать лет. Всю себя отдавала работе, но и не забывала следить за собой, выглядя идеально во всем. Ей бы моделью быть, а она с практикантами возилась.
— Я сегодня получила письмо из "Score", — радостно начала Анна Алексеевна и положила передо мной подписанный приказ. — Они согласны, чтобы ты проводила практику там.
Я легко улыбнулась, бросив мимолетный взгляд на бумагу.
Не удивительно, что мою кандидатуру одобрили. Можно сказать, я попала туда по блату. Компания "Score" — занималась разработкой первой игрой с виртуальной реальностью, и сейчас полным ходом шло закрытое тестирование проекта под черновым названием "Мир Online". А мой отец как раз там работает начальником безопасности и прав потребителей, и ему ничто не мешало договориться, чтобы мне разрешили проводить практику в игре.
Мой старший брат давно участвовал в закрытом тестировании, почти с самого начала. И я поддалась его восторгу, но решила дождаться конца сессии, чтобы уже без хвостов погрузиться в игру. По сути я была готова — рассказы Коли о мире были подробными и полными даже для такого новичка как я, чтение инструкций, выданных им же, помогали сориентироваться при создании персонажа.
А тут еще и практика подкралась, так что совместила приятное с полезным, подсуетившись. Анна Алексеевна была в восторге, что мне удалось пробиться в такое место, и теперь с нетерпением ждала результатов. Проскальзывали подозрения, что женщина и сама бы не отказалась принять участие. Ведь столько легенд бродило в Интернете по поводу игры, что даже самые стойкие сдавались, пытаясь выяснить хоть что-нибудь. Но, к сожалению, для них вся информация под запретом. Ну, а мы, участники, подписывали договора и соглашения о неразглашении, попутно проходя множество проверок, в том числе медицинских.
— И когда ты начинаешь? — в нетерпении поинтересовалась руководительница, сложив руки на столе, клацнув кончиками накрашенных ноготков по лакированному дереву.
— Вот сегодня и начну, — с легкой улыбкой кивнула.
— Как твоему руководителю "Score" тоже позволили мне быть в курсе всех твоих наблюдений и... приключений. Так что я с нетерпением жду всех рассказов и отчетов, — она заговорщицки подмигнула. — Я невероятно рада, что буду хоть самую малость связана с таким делом! — ее карие глаза искрились радостью, да и саму ее переполняли эмоции, будто она шла в виртуальность, а не я, сохранявшая спокойствие.
— Я тогда создам закрытый блог и дам вам доступ, чтобы было проще, — кивнула с согласием.
Хоть и знала, что ей позволено тоже быть в курсе дела, но почему бы не порадовать женщину, участвуя в диалоге? Мне не сложно, а ей приятно.
— А ты уже выбрала, кем играть будешь?
— Думала орком, шаманом, но пока точно не решила. Гляну еще что и как там, — уклончиво ответила, махнув рукой.
— Было бы интересно взглянуть на все расы, — Анна потянулась к холодильнику, тихо гудящему в уголке и достала пакет с апельсиновым соком, разливая в два бокала.
— По возможности сделаю скриншот каждой расы Вольной Орды, — согласилась и сделала глоток холодного напитка. — Вольная Орда — это наша территориальная зона, включающая Среднюю Азию, Ближний Восток и Северную Африку, — пояснила на вопросительный взгляд руководительницы.
— Значит, там для каждой части света свой материк? — уточнила она.
— И свой набор рас соответственно, — кивнула.
— Ох, будь у меня возможность, составила бы тебе компанию, — покачала головой женщина и вздохнула. — Еще в ранней молодости мечтала когда-нибудь сыграть в игру с виртуальной реальностью — популярная была тема в литературе. Меня всегда привлекали такие вещи, — она хитро подмигнула. — Я долгое время играла в одну онлайн игрушку и имела неплохой успех. А свой диплом посвятила как раз компьютерным играм.
Никогда бы не догадалась, что Анна Алексеевна была игроком. По ней даже не сказать, что ее такие вещи интересовали, а оказалось вот как. Забавно.
— Не переживайте, тестирование не бесконечно, — улыбнулась и приободрила. — И вам удастся исполнить свою мечту.
И по данным выпуск обещается на лето...
— "Добро пожаловать в Мир Online!"
Вылезло окошко перед взором, украшенное переплетением цветов и нитей из золота и серебра. Лиричная и спокойная музыка разлилась отовсюду. Я усмехнулась и привычно кивнула, приветствуя.
— Добро пожаловать в игру! Вы находитесь на сервере закрытого тестирования. Статус данного сервера — RPPvP. Доступных уровней — 40. Открытых локаций — 10. Доступны фракции — все. Расы — все. Классы — все, кроме легендарных. Профессии — все, кроме легендарных. Групповые подземелья — до 40 уровня. Одна арена с 30 уровня. Две боевых зоны... — продолжал вещать женский приятный, но механически голос.
Я поморщилась и мысленно отмахнулась, обрывая ее монолог. И следом оказалась в белом пространстве, а напротив зависло огромное зеркало, перед которым стояла я в настоящем образе в каких-то лохмотьях. Угу, генерация персонажа. Кто там у нас...
По умолчанию выбралась Вольная Орда, и показался список доступных рас: дикие эльфы, орки, гоблины, людское кочевье и зверлинги. Я примерила шкурку каждого и вздохнула. Брат бегал с последними и звал к ним, ибо все знакомые, да и гильдия есть с небольшим замком и землями, только его принадлежность к компании раскрывать нельзя, не за чем народу знать, что он помощник Гейм Мастера. Мне же на готовое идти не хотелось, поскольку после окончания закрытого теста будет вайп и все по новой придется начать. Толку нет.
Я выбрала орка и пригляделась. Хм. Выходило неплохо, если брать настоящую внешность за основу. Не так страшно, как Коля описывал. Я еще попереключала настройки, пригляделась к каждой расе, заодно сохраняя скриншоты для Анны Алексеевны. И все-таки остановилась на орке. У них и расовые абилки весьма полезные — мастерство к топорам и дробящим, то есть, нося топор или молот, промахнуться тяжело в ближнем бою; "Яростный крик" с кд в 15 минут оглушал противника на две секунды, а за это время можно много чего сделать, например, восстановить ману из банки или отхилиться, а может и вовсе убежать, ибо работало без промаха на высокие уровни, так что от нежеланного ПвП или встречи с мобом можно избавиться; и последнее "Зрение беркута" — повышенная ориентация в пространстве, карты открывались быстрей из-за увеличения радиуса просмотра вперед, да и поиск неприметных сундучков или кладов.
Внешность слегка поправила. Сменила прическу и возраст, остальное оставила как есть. Теперь на меня из зеркала смотрела выразительными карими глазами молодая орчанка с длинными темными волосами, слегка выбритыми на висках и заплетенными в косу. Светло-зеленая кожа, среднее телосложение и невысокий рост. По три золотых сережек на остроконечных ушах, от остального пирсинга отказалась, хотя серьга в носу смотрелась весьма забавно.
Следующим вылез список с общими классами для Орды и по расе. Воин, стрелок, чародей, разбойник, музыкант, друид и шаман. Ага, у орков минус друид, уже мигающий серым, неактивным, цветом, ибо этот класс только для эльфов и зверлингов, зато усиленный воин и шаман. Ну, что. Стандарт шаман. Опять окошко с описанием класса, его специализациями, путями развитий и легендаркой, помеченной алым шрифтом. Повелитель Стихий, Повелитель Духов и Повелитель Снов. Я мысленно попускала слюни на возможности класса, которые разработчики еще не открыли. Орк шаман вообще герой серьезный, если верить отзывам игроков. И лечит, и больно бьет, и неплохо потанчит, если танк упал. Но опять же, зависит от специализации. Я пока сама не решила, чего хочу, но такой универсальный класс явно для меня.
И вот на меня смотрела безымянная орчанка в шмотках для новичка, без плюсов, в виде серой рубахи и таких же бридж, и с дубинкой на поясе. И главное оптимистичная улыбка до ушей с выглядывающими из-под губ кончиками нижних резцов, и говорящая "мы всех убьем, а если не убьем, так побьем или покалечим". Больно симпатичной на лицо вышла девушка у меня, но главное, что не такая смазливая, и сохранившая суровость орков в чуть грубоватом телосложении.
— Вы уверены с выбором расы и класса? — после того, как я закончила настройки, поинтересовался все тот же женский голос.
— Да, — сухо ответила. И кто из нас еще ИИ?..
— Желаете выбрать имя из генератора или используете свое?
По правилам игрок не мог использовать составные или бранные имена. Запрещались так же цифры и отличные от букв символы. Ролеплей, все-таки. Нарушителей система не пропускала и предлагала имена из базы, но если все-таки удавалось обмануть систему, то бравые модераторы принудительно меняли имя.
— Свое, — я кивнула, и в появившейся панельке с сенсорной клавиатурой ввела имя — "Архай".
Справа от зеркала появилась еще одна доска с характеристиками. Я быстро пробежалась по ней взглядом и улыбнулась. Первый столбик общий:
Имя: Архай
Звание: Ученица
Фамилия/род: —
Клан: —
Гильдия: —
Фракция: Вольная Орда
Раса: Орк
Класс: Шаманка
Специализация: —
Возраст: 20
Язык: Оркский, общий (фракционный)
Профессии: —
И второй с цифрами:
Уровень: 1
Опыт: 0/50
Жизнь: 100
Мана: 250
Выносливость: 10
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 25
Дух: 15
И еще кучу дополнительных навыков, которые зависели от профессий и специализации. Они стояли на нуле, что немного печалило, придется поднатужиться, чтобы найти и открыть их. Основные характеристики раскидывались автоматом, тут уже косяк разработчиков, что мир основывается на ролеплее, а основные характеристики расставлял ИИ с учетом класса и специальности. Конечно, это безумно облегчало жизнь, но в тоже время и ограничивало сам процесс игры. Возможно, это исправят после официального выхода. Но видно, что за одно очко интеллекта или выносливости давали десять пунктов маны или жизни. Для меня же важными статами до десятого уровня были именно выносливость и интеллект, а потом, после специализации, уже будет капать на дух для хила, ловкость для милишника, интеллект для кастера или сила для танка.
Что еще нравилось в задумке, все игроки появлялись в разных точках начальной локации, учитывая его роль, класс и просто рандом. А так же фазовость некоторых квестов, чтобы не было накладок с некоторыми неписями.
Все. Игра началась...
— И долго ты еще собралась спать? — ворчливо раздалось сверху, и я резко открыла глаза, садясь.
Я находилась в теплой уютной юрте, в которой царил полумрак, и освещал почти погасший очаг в центре единственной комнаты. У него сидела старая орчанка, что-то варя в металлической кастрюльке.
— Ты не забыла, что сегодня шаман будет проводить твое посвящение? — она оставила кастрюлю и повернулась. Серые густые брови нависали над черными глазами, седые волосы выбивались из тугой косы, а накидка на плечах уже давно покрылась дырами и потеряла былой яркий цвет. Я пригляделась к НПСу. Старая Каршер, бабушка Архай.
О, как.
— Не забыла, — поднялась с лежака.
— Тогда поспеши. Он не любит, когда опаздывают, — кивнула старуха и вернулась к похлебке. — И не забудь сумку. Я положила туда еды и воды.
А у меня прогудело голосовое оповещение:
Дневник заданий обновлен!
Вы приняли основное классовое задание: Посвящение!
Вам следует найти шамана Регхара. Если не знаете дорогу, то спросите у селян.
Вы получили сумку на 10 мест.
Вы получили 5 спелых яблок (восстанавливает 53 ед. жизни в течение 3 секунд).
Вы получили 2 бутылки с чистой водой (восстанавливает 60 ед. маны в течение 3 секунд).
— До свидания, бабушка, — бросила я старухе, подхватила коричневую сумку, перекинув через плечо, и выскочила из юрты, пропахшей полынью.
Да, детализация на уровне. И запахи, и реальные ощущения. Интересно, а боль тоже реальна? А то брат об этом как-то загадочно умолчал.
Я присмотрелась перед собой, нет никаких иконок, подозрительных кнопочек или висящий интерфейс. Реальность, хоть и виртуальная. В жизни же не увидишь перед собой всякие подсказки или панельки с заклинаниями и действиями, так и тут. Экспериментаторы, где же мне теперь все искать?..
Мимо проходили орки в легкой броне и с оружием. Пробегали дети, гоняющиеся за кожаным мячом или же животным, поднимая за собой пыль. Проходил не спеша скот, который гнала старая орчиха к месту выпаса за воротами. Юрты расставлены хаотично, не прижимаясь друг к другу боками, но в центре аула стоял большой деревянный дом, больше напоминающий крепость или башню в три этажа. Смела предположить, что там и находятся все главные. Окружал деревню невысокий частокол, за которым виднелись высокие желтые холмы, где угадывались белые барашки и кони.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |