Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Л. Лунный скульптор (книга 7)


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
03.04.2013 — 19.06.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Тишина воцарилась в Землях отчаяния. Весь мир замер в ожидании предстоящего... Удастся ли Хэну свершить невозможное?
Авторы перевода: Шахматов Петр и Алеф Верди, Одинов Дмитрий
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Продолжение перевода серии, "Скульптор лунного света", популярного корейского писателя Nam Heesung. Серия пишется с 2007 года и, на июнь 2013 года, насчитывает 40 томов. Перевод ведется на некоммерческой основе коллективом единомышленников среди которых: Шахматов Петр — отвечает за перевод с корейского, Алеф Верди — основное редактирование текста, Одинов Дмитрий — финальная проверка и редактирование. Именно благодаря всем им, вы можете читать быстрые, качественные и точные переводы серии ЛС. Однако если бы не поддержка определенных людей, перевод книги возможно даже не состоялся. Не могу не отметить их тут.

Особая благодарность, за вклад в развитие проекта, объявляется: Моисею, MasterDemi, Oleg T, Diemon'u Shehov'u, Проходил Мимо, Екатерине Красичковой, Алексею Дормидонтову, Сергею Сизову, Раисе Сухомлиновой, Марине Щиголевой, Дмитрию Кириллину, Ustinow'u, Андрею Петруку, Андрею Ma13, Алексею Коротченко, Константину Николаеву.

Не могу не отметить отдельно: Brigitt'у и Владимира Моисеенко внесших огромный вклад в развитие ЛС. Спасибо вам всем.

Глава 1. Жажда битвы.

Виид направился к скальному массиву у ущелья Юноф.

По дороге на него нападали похожие на Йети монстры, но благодаря накопившемуся опыту он легко с ними справился и благополучно добрался до цели.

Осмотрев скалы, Виид довольно улыбнулся:

— Здесь достаточно материала.

Он путешествовал вместе с Союн несколько дней! Да, в пути пришлось терпеть неудобства, делиться едой, чинить доспехи, но только так удалось поднять скульптурное мастерство до высшего уровня.

Воистину, нет более выдающегося произведения искусства, чем прекрасная женщина!

О, Союн! Белые гладкие бедра, черные волосы, тонкая талия. Хрупкая длинная шея, безупречные изгибы ключиц, чистый блеск кожи лица — не перечислить всего! За год ее образ нисколько ему не наскучил. Благодаря Союн он преуспел в создании Прекрасных работ, но теперь пришла пора сотворить кое-что величественное.

— Проверить навык! Оживление скульптуры!

Оживление скульптуры.

Император Гэйхар оставил эту технику в наследство своим преемникам, однако она была утеряна.

Ограничения: высший уровень навыка скульптурного мастерства.

Требования: мана 5000. Характеристика Искусство снижается на 10. Уровень уменьшается на 2.

Обратите внимание!

Изваяния очень горды. Завидев похожую на себя скульптуру, они вступают с ней в бой.

Техника, доступная только на высшем уровне скульптурного мастерства!

После каждого применения игрок теряет 2 уровня и 10 баллов Искусства — дорогое удовольствие! Однако в свое время навык может сыграть решающую роль.

— Это инвестиции в победу!

Виид достал нож для резьбы и начал новую скульптуру. Ему предстояло изваять и оживить монстра.

— Орки и темные эльфы. Вроде достаточно сил для борьбы, но нужно создать каких-нибудь существ на случай, если потребуется подмога.

Сначала Виид вырезал дракона с длинными крыльями, острыми когтями и увесистым животом.

Крылатый дракон — очень сильный монстр.

Это существо с уровнем выше 380 и весьма прочной кожей, которую не пробить ни ножом, ни волшебством. Дракон может свободно летать со скоростью, позволяющей нагнать любую лошадь.

Конечно, дракон, созданный Виидом, не будет столь же могуч, как настоящий. Сила изваяния определяется мастерством скульптора, и несмотря на внешнее сходство, оживленная статуя всегда будет отличаться от своего прообраза.

— За неимением времени вырежу посредственного дракона.

Работая, Виид чуть не плакал.

Для оживления скульптуры придется навсегда распрощаться с полученными уровнями. Разумеется, нужна Прекрасная или Великолепная статуя, но как жаль, что в спешке приходится работать неаккуратно!

'Скульптура должна быть как можно более лучшей, а времени в обрез!'

Даже если выложиться на всю катушку и работать не смыкая глаз две ночи подряд, времени на создание 10-метрового монстра могло попросту не хватить.

В итоге Виид создал статую, похожую на дракона лишь в общих чертах, но все они: выпирающий живот, разинутая пасть, острые когти — имели донельзя угрожающий вид.

Дзинь!

Прекрасная работа!

Вы завершили создание Парящего Крылатого Дракона.

Хозяева неба! Жестокие и бесстрашные монстры, стоящие на вершине пищевой цепочки. Они способны проглотить лошадь целиком. Иногда любят поохотиться на рыбу в реках. Это очень гордые животные, и если выстрелить из лука в летящего дракона, смерти не миновать. Один брошенный на скульптуру дракона взгляд может зародить в игроке страх и ужас перед этим величественным созданием.

Художественная ценность: 750.

Эффекты: У всех, увидевших скульптуру, скорость восстановления маны и жизненных сил повышается на 10%.

Скорость магического полета увеличивается на 20%.

Сила повышается на 30.

Ловкость — на 5.

Все характеристики повышаются на 3.

На один день повышается устойчивость к особым способностям монстров.

Монстры не могут подойти к статуе близко.

Данный эффект не сочетается с действием других скульптур.

Количество созданных Прекрасных работ: 12.

Повысился навык скульптурного мастерства.

Слава повышается на 6.

Выносливость повышается на 1.

Лидерство повышается на 1.

Обаяние повышается на 1.

Наверное, благодаря высшему уровню скульптурного мастерства Виид, вырезая статую небрежно, все же смог создать Прекрасную работу. Но техника, недостойная профессионала, отразилась на низких баллах славы.

Прошло то время, когда популярность быстро росла за счет Прекрасных работ. Теперь гораздо эффективнее охотиться или выполнять задания.

Хотя оставался еще один способ — создание Великолепных скульптур.

Правда, как и в случае с Прекрасными работами, опыт за Великолепные тоже со временем станет уменьшаться, и тогда волей-неволей Вииду придется ваять еще более искусно, возможно, даже из лунного света!

Поэтому и нет в игре прославленных скульпторов. Для продвижения в этой профессии нужно не только упорно трудиться, но и постоянно совершенствовать свое мастерство.

— Хорошо. Теперь пора...

Поскольку статуя получилась Прекрасной, все не так уж плохо.

Однако Виид колебался. Опыт достался ему с большим трудом. Выполняя задания, насилу удалось добраться до 299-го уровня. Еще чуть-чуть, и будет взят 300-й, но использование навыка отбросит назад на 2 уровня.

— Ничего не поделаешь. Оживление скульптуры!

Виид коснулся морды статуи. На поверхности камня проступили тонкие трещинки. Раздался треск, и словно цыпленок, вылупляющийся из яйца, на свет появился дракон. Виид сотворил живое существо!

Вы оживили скульптуру!

Исходя из значения характеристики Искусство (790), Ваше создание получает 359 уровень. Дракон имеет крылья и может летать, за это он получает штраф — снижение уровня на 10%.

Добавлены две новые способности.

Владение ветром: 100%

Сопротивление огню: 30%

Характер и уровень способностей зависит от вида и уровня скульптуры.

Дракон непревзойденно быстро летает, а также имеет защиту от магического огня.

Расход маны: 5000.

Искусство уменьшено на 10. Для повышения Искусства создавайте новые статуи и другие художественные работы.

Уровень уменьшен на 2. Все характеристики, увеличенные потерянными уровнями, снижаются и будут восстановлены при очередном повышении уровня.

Берегите Ваше создание. Умершую статую придется оживлять заново. Воскресить разрушенную полностью — невозможно.

Скульптор обладает удивительным даром!

Он смог создать живого крылатого дракона.

— Фу-ух, я справился.

Виид посмотрел на свое творение.

'Оживление скульптуры' — великий дар. У ремесленных профессий обычно нет серьезных боевых навыков, но этот — превосходит все ожидания. Дракон получил огромную силу, способность быстро летать и сражаться с монстрами.

Гейхар фон Арпен, легендарный император, впервые объединивший все земли материка!

Скульптор, достигший такого мастерства, что мог оживлять свои творения.

Но увы, у техники оживления скульптуры были и свои недостатки. В отличие от Заклинателей, которые тоже могли призывать на помощь существ, скульптор не получал опыта от своих созданий. Сражаясь в бою, оживленные статуи копили опыт и повышали уровни, словно игроки. И со временем становились намного сильнее любых призванных магией существ.

Однако тут появлялся главный подвох. Если призванные заклинателем существа при смертельном ударе исчезают, а потом могут быть вызваны снова с полными силами, то оживленные скульптуры умирают. Более того, если от удара скульптура разлеталась на мелкие кусочки, ее нельзя было даже восстановить! Скульптура, на создание которой было потрачено 2 уровня игрока, могла навсегда исчезнуть! В некотором роде смерть оживленного создания становилась трагичней смерти обычного игрока.

'Нельзя злоупотреблять способностью впустую. Придется следить за призванными существами, словно за солдатами в отряде'.

Скульптор — профессия с высокими показателями искусства и низкими боевыми навыками. Зато, пожертвовав своими характеристиками, он мог призвать на помощь могучих существ, которые дрались за него.

Дракон расправил крылья и выпрямился. Он был действительно огромен: одна только голова размером с человека.

Взмахнув крыльями, он качнул головой и произнес первое слово:

— Хозяин!

Почтительное обращение глубоко тронуло Виида.

— Да, я твой хозяин.

Тогда дракон оглядел себя и возмущенно спросил:

— Почему ты создал меня таким безобразным?

— ...

— Ты что, вместо рук работал ногами?

— ...

О, это существо оказалось очень гордым! И собственная внешность, похоже, его совсем не устраивала.

Чтобы создать столь огромное произведение, необходимо много времени. В спешке не все удалось доработать, и незаконченные фрагменты придавали дракону грубоватый вид.

— Я подарил тебе жизнь, я тебя сотворил. Ты должен следовать за мной и верно служить.

Вииду казалось, что он испытал муки роженицы и теперь понимает чувства матери. Дав скульптуре жизнь, ощутив к ней сильную привязанность, он собирался обращаться с ней как можно более бережно.

Дракон не остался в долгу, проворчав:

— Лучше бы ты меня не создавал.

— ...

Статуя оказалась чрезвычайно гордой и своенравной, но Виид все равно сможет сделать из нее достойного помощника. Любое, даже самое упрямое существо можно покорить лестью!

Виид подбодрил дракона словами:

— Послушай, ты не думал о том, что твое решительное лицо говорит о твоих стойкости и силе?

Добродушный дракон поверил словам создателя.

— Хорошо, хозяин, мне кажется, не так все и плохо.

— Не забывай, я тебя создал, и ты должен мне подчиняться.

— Понял. Скажите, какое у меня имя?

Виид задумался, как назвать дракона.

— Хозяин, придумайте мне хорошее имя.

Дракон напрягся в ожидании. Гордый и самолюбивый, он считал себя достойным самого величественного имени.

Виид поразмышлял и решил:

— Я назову тебя Ваил.

— Мне нравится, как звучит мое имя. А что оно означает?

— Оно означает, что ты — самое величественное создание в небе.

После этих слов дракон от радости замахал крыльями, подняв сильный ветер.

— Мне очень нравится мое имя.

— Рад за тебя. Я придумал это имя специально для тебя, Ваил, — расчувствовался Виид.

— Хозяин, спасибо за такое хорошее имя. Можно спросить?

— Да, спрашивай.

— Когда Вы будете создавать моих братьев, какими именами Вы будете их наделять?

Виид решил давать сходные имена:

— Вадул.

— Он будет моим братом?

— Да.

— А если будет еще брат, как Вы его назовете?

— Васам .

— Мне очень нравится.

Дракон от радости все время хлопал крыльями. Виид подумал: 'Все же у него мозги, как у Авиаков!'

Подобно обитателям небесного города Лавиас, крылатые существа не отличаются особым интеллектом. К тому же дракон был создан из камня. Птичьи мозги в голове из камня! Уж точно не очень хорошие задатки для того, чтобы блистать умом.

— Надо выдвигаться. Подсади меня!

— Да, хозяин.

Виид забрался на шею дракона.

Раздался шелест крыльев, и после нескольких взмахов дракон легко поднялся в воздух. Ущелье Юноф в считанные мгновения исчезло из виду.

Та маленькая точка в темноте — великолепная статуя на цветочной поляне. Там осталась Союн.

Виид пытался скрыть скульптуру, но Союн нашла ее.

— Неизвестно, когда мы с ней сможем встретиться вновь. Союн — самая прекрасная женщина, которую мне доводилось видеть.

Виид покачал головой. Увидев статую, Союн, скорее всего, догадалась, что послужила для нее моделью.

— При следующей встрече нужно быть максимально осторожным. Возможно, она захочет меня убить.

Виид без сожаления покинул ущелье Юноф. Благодаря оживленной скульптуре ему не пришлось идти пешком сложными тропинками, и он избежал встреч с опасными монстрами: ни один из здешних обитателей не сможет достать летящего высоко в небе дракона.

Они быстро добрались до горного хребта Юрокина.


* * *

Союн попыталась улыбнуться. Она хотела скопировать выражение лица статуи.

Неожиданно ей удалось приподнять уголки губ, испытав при этом очень странные чувства. Союн сильнее пошевелила губами. У нее даже показались ямочки на щеках, но это не было похоже на улыбку. Казалось, что она, наоборот, хмурится.

'Видимо, так и не удастся улыбнуться'.

Она снова попробовала, но вновь получилось лишь скорчить гримасу.

'Почему это так сложно?'

Казалось, мышцы лица не слушаются ее, но она упорно, снова и снова старалась подчинить себе губы...

И вот, наконец, ей практически удалось это сделать. И на ее лице появилась хоть и кривая, но все равно полная очарования улыбка. Что-что, а мимика не нуждается в словах.

Прекрасная девушка и ее статуя представляли собой великолепную картину. На фоне скал и пропасти каньона Юноф они создавали изумительное зрелище!

И пусть Союн по-прежнему не могла говорить и смеяться, в этот момент она почувствовала себя гораздо лучше. Ей стало казаться, что мир вокруг немного изменился.


* * *

Над дорогой разнесся перестук копыт — подъезжали телеги торговцев, перевозивших товары. После длительного путешествия караван, наконец, прибыл к роскошному замку.

Сидевший на месте кучера торговец посмотрел на крышу повозки и крикнул:

— Воин, мы приехали!

— Что, уже?

Мужчина, лежавший на крыше, соскочил на землю.

— Мы прибыли в королевство Фреин.

У мужчины были широкие плечи и загорелое, ничем не примечательное лицо. Коротко остриженные волосы придавали ему немного глуповатый вид.

449 МЕЧ!

В своем путешествии он добрался до королевства Фреин.

На самом деле уровень 449-го был намного ниже, чем у его коллег. Он только-только перешел на 200-й, и на это была причина. Примерно 5 уровней назад он начал в одиночку охотиться на оленей с единственной целью.

— У них такая вкусная кровь!

123 ... 181920
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх