Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Абсолютно неканоническое сочинение об истории мира рунетовского Фрпг


Автор:
Жанр:
Публицистика
Опубликован:
06.04.2013 — 06.04.2013
Читателей:
1
Аннотация:
Написан этот опус был больше года назад и вывешен на паре ролок, где я играл. Сам не знаю, зачем я его сюда всунул, может, просто еще захотелось поделиться переживаниями того времени.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Абсолютно неканоническое сочинение об истории мира рунетовского ФРПГ

Пролог, однако...

С кайфом мазохиста в руках разбираю последний мост

Пытаюсь рассказать как-нибудь о вчерашнем дне

Начиная писать данный текст, я, конечно же, отдавал себе отчет, что, в сущности, дело это довольно бестолковое и неблагодарное. У каждого был свой путь на форумки, и я просто пытаюсь систематизировать свои личные впечатления. По поводу происхождение ФРПГ есть не одно и не два мнения, и подобный плюрализм свидетельствует о том, что форумки появились стихийно. В самом деле, если есть форум, то почему бы не сыграть там какую-нибудь историю? В подобную игру мне доводилось играть даже в школе, когда еще не была сформирована теперешняя "цивилизация информации", и я понятия не имел о собирающихся в лесах толкиенистах или кидающих кубики любителей настолок.

Тру-ролевики, конечно, участвовали в распространении форумок, но их роль не была такой активной, не очень высоко ценилась, и уж точно их влияние не было подавляющим. То же самое можно сказать и про остальные разновидности форумщиков. С самого начала своего возникновения и по сегодняшний день "мир форумок" представлял собой "кашу" из разных стилей, фэндомов и кодексов, причем зачастую все это смешивалось весьма оригинальным образом. Определить, кто все же есть тру-форумщик, а кто нет, невозможно — у каждого свое мнение, как нужно играть. Ключевые качества форумщика — уважение его таланта соратниками и умение находить компромисс, все остальное — неважно.

Стихийное развитие, с постоянно и очень быстро меняющейся модой и штампами, проанализировать трудно. Много кому покажутся притянутыми за уши причинно-следственные связи, кто-то скажет, что неправильно были приведены временные рамки, кто-то вспомнит о жанре, про который я не упомянул. А кого-то может заставить скрипеть зубами использованная мной терминология. Что же, как форумщик я люблю коллективное творчество. Правьте, критикуйте, холиварьте

Интернет — в каждый дом...

Мы — пена в мутном потоке

Пресловутой Красной Волны

Так с чего же все начиналось? Боюсь, мы никогда не узнаем тот форум, на котором впервые решили устроить ролку. Одно можно сказать точно — яйцо появилось раньше курицы, то есть форумки появились раньше, чем специализированные сайты для них. Это мог быть просто тематический форум, на котором народ решил развлечься, сайт для друзей или флуд в форуме онлайн-игры, но первоначально форумщики тусили на чужих сайтах и это развлечение было для них второстепенным.

Кто со мной может не согласиться? Да много кто — настольщики, они же "кубикоиды" из-за своей любви к "броскам", фикрайтеры и вообще все те, кого можно назвать "серьезными" игроками. Да, они действительно были одними из первых, действительно имели немалое влияние (и до сих пор имеют), но основную массу игроков составляли другие, те, кто только что открыл для себя мир Интернета.

Массовая интернетизация населения СНГ, произошедшая в начале двухтысячных, заменила многим из нас образование. Теперь не нужно было покупать или искать книги любимых авторов, играть в солдатики или ездить в другой город ради собратьев по увлечениям. Из тех, кто вошел в Интернет — "никто не ушел обиженным". И мы узнавали много нового, и не боялись того, что покажемся кому-то смешными и наивными. Пока еще не боялись.

Именно мы, хомячки, школота и планктон, составляли тогда основу Интернетов, и без нашей непосредственности и любознательности загнулось бы и выродилось Интернет-сообщество. И не один массовый интернет-проект не обходился без нас.

Именно благодаря нам форумки и стали отдельным жанром игр, а не просто настолками, перенесенным в Интернет. На первых форумках не было кубиков и ограничения манча, посты были очень короткими, возвышенным мыслей не несли, и ключевой особенностью форумок тех времен был принцип "Игра должна быть веселой!".

Где-то, конечно, существовали тру-ролки, причем необязательно "настольные" — достаточно вспомнить довольно-таки известный прикл.ру, на котором отрабатывались правила форумной игры и рекомендации игрокам, но это было еще не их время. Но поклонники, и довольно многочисленные, у них были. Да, на прикл.ру игрок уважался, если он удачно отыграл старушку-нищенку (по крайней мере, так писалось в их рекомендациях, рыться в той громадной куче игр ради поиска этой старушки мне было немного лень), но и мы стремились играть лучше, тем более, что никто особо не сетовал на нашу неопытность — подобный снобизм появился лишь во времена ВЯР.

А там, где не было опытных игроков, правила зачастую подбирались в ходе самой игры: "пацаны, только давайте без того, что прилетел дракон и всех сжег".

Еще одной особенностью форумок тех времен было отсутствие строго прописанного мира. Вполне можно было ввести новую расу в Средиземье, или сделать гномам ирокезы, или выжить после того, как на тебя наступил дракон.

Но мало-помалу, в году так 2005, интернетизация окончилась, а народ, опробовав новое развлечение, захотел его усовершенствовать. И на спрос тут же появилось предложение.

"На старом желтом фото...". Разделение по жанрам.

На старом желтом фото

Я и друг мой Гарри Поттер

Мы как два идиота летим на метле

По бескрайним просторам

Там, где цветут мандрагоры

Но как все будем скоро мы на земле...

Как удачно заметил Никитин в "Творцах миров", каждый читатель, видя огромную гору посредственной литературы, вполне может захотеть создать произведение не хуже. Про качество этого произведения, если верить Никитину, говорить не приходиться, но рано или поздно количество в качество все же перейдет.

Уже освоившись в Интернете, форумщики принялись создавать свои сайты, где они могли играть в то, что нравилось именно им, благо бесплатные форумы вроде юкоза или майбб уже были доступны. Естественно, создавая форум специально для ролки, уже приходилось продумывать мир, персонажей и правила. В те дни (где-то 2005-2006 года) и началось разделение форумок по жанрам (которое, с небольшими изменениями, сохранилось и до теперешнего времени), а также игроков по классам.

Первые форумки были во многом похожи друг на друга, но разборок, кто у кого украл идею, не было — спрос сильно превышал предложение, и, создавая ролку, например, по Гарри Поттеру, можно было быть уверенным, что первые 10-20 игроков найдутся быстро, хотя на такую тему ролок хватало. Выяснения, кто же чей твинк, начались во времена Переформата, когда стала разгораться борьба за игрока, а админов часто было больше, чем просто игроков.

Да и про эту "похожесть" стоит сказать отдельно. Идей тогда было больше, чем ролок для них, идеи еще не были обработаны до штампов, так что, создать ролку со своей изюминкой труда не составляло. Это был период бурного развития мира ФРПГ.

Первоначально игровые миры "одалживали". Среди молодежи тогда все еще было популярным фэнтази, а не анимэ, и традиция авторов этого стиля брать в свой проект чужие расы со всеми их штампами (так называемые "ученики Толкиена" — официальное, кстати, название) быстро перенеслась и на форумки. Та же участь постигла и Гарри Поттера. Писатели дружно кинулись строчить книги на ту же тему с теми же штампами, а форумщики, вслед за фикрайтерами, стали играть и в самого Гарри, и в его копии, вроде Тани Гроттер.

Вскоре "крылья окрепли", и форумщики принялись придумывать что-то свое. Где-то миры были проработаны хорошо, где-то не очень, но быстро стал очевидным тот факт, что создать такой мир, в котором бы все захотели играть — очень трудно. Админам пришлось работать по стандарту "копия+изюминка". Часто в попытке соригинальничать создатели ролок доходили до состояния "во мне масса изюминок — я практически кекс!". В этом плане первые форумки напоминали первые фанфики — сплошной манч и мерисьюизм, написано коряво, но почему-то весело и интересно. Народ тогда еще не был избалован.

Про манч стоит сказать отдельно. Он тогда цвел пышным цветом, и манчили почти все, кроме тех, кто пришел на ролку специально отыгрывать любовь. Тогда и появилось первое разделение игроков на файтеров и лириков, хотя четких различий между ними не было — большинство спокойно отыгрывало и то, и другое. А вместе с манчем появились и ограничения на манч. Поначалу ограничения не были значительны — главное было не убивать персонажей других игроков и не нарушать злостно структуру мира (то есть в фэнтезийной игре можно было спокойно создать перса-архимага, а вот в "школе" это категорически не приветствовалось, зато там можно было спокойно пририсовать себе аристократическое происхождение или мафиозную семью). Зато ограничений на юмор и стеб не было вообще.

Ролки быстро разделились на жанры — "школы", "реальная жизнь", Гарри Поттер (Таня Гроттер, Меф Буслаев), первые анимэшные, из которых выделялась Сейлор Мун, авторские миры (фэнтази или фантастика) — вот, в принципе, и все. Так же в те дни появились первые яойщики и прочие любители высоких рейтингов. Еще стоит упомянуть ролки, специализирующиеся исключительно на стебе — например, игра про психлечебницу или про Средиземье по мотивам "гоблинского перевода". С тех пор мало появилось чего по-настоящему нового, а кое что уже и исчезло..

Играть было ненапряжно и интересно. Требования редко выходили за "минимум семь строчек" и "ребята, не хамите друг другу", аватарки можно было ставить по желанию, а сама игра шла со скоростью чата (за день вполне реально было наиграть в одной теме двести постов), так как времени у игроков (на 90 процентов — школьников и студентов младших курсов) было много. И самое главное, никто не предъявлял требований к качеству игры и возрасту игрока.

Но "стрельба по пианистам" была не за горами. Для того, чтобы она началась, требовалось насыщение мира ФРПГ "серьезными" игроками и по-настоящему крупный конфликт в среде форумщиков. "Насыщение" произошло, когда игроки в своей массе поднабрались опыта, а искрой, разжегшей пламя, стала ВЯР — Великая Яойная Революция.

Олбанская война и ее последствия.

Я умею писать на русском!

В те годы, когда народ толпами сидел в чатах, а про контакт еще никто не слышал, массово был распространен знаменитый "олбанский" язык. О его происхождении и популярности написано более, чем достаточно, достаточно сказать, что он использовался гораздо чаще популярного сейчас "луркояза". Неудивительно, что он был перенесен и на форумки (причем, не только школьниками, как принято думать, его могли использовать и серьезные взрослые люди при обсуждении серьезных тем на серьезных форумах).

Существуют списки "законов интернета", многие их видели, но мой опыт подсказывает мне, что существует лишь один основной закон: "на всякое мнение найдется анти-мнение". То же случилось и с "олбанским". Дело в том, что на нем сложно было полноценно общаться (с луркоязом в этом плане лучше, кстати, хотя многих коробит). "Раз — поржали, два — поржали, но хватит уже!" Для серьезной игры "олбанский" не годился, и на по мере развития ФРПГ, "олбанский" стал вытесняться админским произволом. На шапке многих форумов тогда можно было встретить надпись, подобную приведенной в эпиграфе. Вскоре олбанский перешел во флуд, где и захирел. Ну а во время ВЯР (развивались они параллельно, но Олбанская была окончательно закончена все же раньше, где-то осенью 2007-го) он был фактически смыт волнами холиваров.

Может возникнуть вопрос, а зачем я описываю это малозначащее явление, да еще и выношу в отдельный раздел. Дело в том, что борьба с "олбанизацией" дала толчок развитию форумок. Во-первых, администрация, занимавшаяся раньше техническими вопросами, стала обращать внимание на качество игры игроков (конечно, олбанский был не единственной причиный, но точно одной из главных). Во-вторых, возросла роль флуда, где можно было общаться на любимом языке, а позже — просто общаться. До этого народ мало использовал флудилки, но с возрастанием требований к качеству игры и усилением роли модераторов игроки быстро нашли себе отдушину. В-третьих, народ стал сам стремиться играть лучше. Так что Олбанская война, в отличие от ВЯР, имела позитивные последствия.

Великая Яойная Революция!

Но люди все грешные души

У многих глаза — что клыки

С соседней деревни Криуши

Косились на нас мужики

В конце концов, случилось то, что давно должно было случиться — "натуралы" сцепились с "яойщиками".

Замечу, что "файтеры" с "лириками" сосуществовали вполне мирно, взаимодополняя друг друга. "Лирик", как правило, рад присутствию другого "лирика", ведь им особо нечего делить, в отличие от манчкирующих "файтеров". "Файтер" рад присутствию "лирика", как отсутствию конкурента, и зачастую не старается выпячивать свой манчкинизм против "лирика": не угрожает — защищает. "Файтер" рад присутствию других "файтеров", если на них приходится достаточно большое количество "лириков". Чисто "файтерские" форумы рискуют перевести свои холивары в личку, что ничем хорошим, как известно, не заканчивается. Так что все рассуждения о "розовых соплях" не более чем лицемерие напополам с заигрыванием. Хотя да, придурков хватало, но это были локальные конфликты.

Но "натуралы" с "яойщиками" вгрызлись друг другу в глотки не хуже вампиров с оборотнями. И подобный процесс затронул не только форумки. На известном многим хогвартснете в свое время также бушевала война "гет-слэш", на которой победила дружба, а следовательно — слэш, ибо целью слэшеров было право писать фанфики, как они хотят, а вот целью геттеров — выпилить с сайта "гомосятину". Все недовольные были посланы создавать свои личные чисто геттерские сайты, что многие из них и сделали. Самое интересное, что еще раньше "свои" сайты создали слэшеры, наверное, чтобы поменьше холиварить.

Когда-то мой друг в реале, бородатый неформал, гетеросексуал, любящий пиво и компьютерные игры, рассказывал о созданном им в первом Невервинтере персонаже-варваре. Варвар был взят человеком, хотя лучше было брать полу-орка, но по словам моего друга, "та ну его, уродом бегать". Точно так же, фикрайтеру, описывающему Гарри-героя и примеряющему эту роль на себя, даже в голову не пришло бы сомневаться, что его герой — красавчик с изумрудными глазами, если бы... Если бы об этом постоянно не твердили бы слэшеры. И в мозгах начинает укрепляться мнение "красивый=гомосексуальный".

Последнее кажется притянутым за уши, но, на мой взгляд, в этом-то и весь корень нелюбви к голубым. Как сказал на одно мое неосторожное замечание мой старый соратник по форумкам: "почему, если я выложил картинки полуголых мускулистых мужиков, меня можно считать распространителем гомосятины?" Так и хочется воскликнуть вслед за героем Глушановского-Полякова: "Ну содомиты, ну сволочи, такой хороший цвет сделали непристойным. Теперь ведь даже небо голубым называть не совсем прилично..."

Парни не менее нежно чем девушки могут относится друг к другу, не испытывая при этом полового влечения, вспомнить хотя бы знаменитые поцелуи Брежнева, но проявить этого не могут, чтобы не получить клеймо "гомосека". А подобное клеймо смыть с себя довольно тяжело. "Ты яро утверждаешь о своей гетеросексуальности — значит тебе есть что скрывать!" В споре натуралов с гомосеками выигрывают гомосеки, что лишь вызывает у гетеросексуалов "тонны ненависти".

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх