↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Проект "Блюнге". Феликс. Игра
Автор: Павел Чук Книга 2
Пролог
Темно. Тишина. Нет боли, нет никаких ощущений. Умер? Последний бой. Остался один. Все погибли, я тоже... выполнил свой долг — дал время для эвакуации. Но я... ДУ-МА-Ю, я МЫ-С-ЛЮ. Что со мной? Где я?
— К-хм, к-хм, — молодой человек, вы меня слышите? Хватит притворяться. Надо поговорить.
"Голос" звучал в сознании настолько "громко" и настойчиво, что казалось, разорвёт изнутри.
Открыл глаза... Потолок. Свет исходит из древних светильников, расположенных на стенах, но таким мягким, тёплым светом. Огляделся: стены пустые, без излишеств и дизайнерских штучек. Приподнялся на локтях и перед собой увидел сидящего на стуле старика. Старик с интересом смотрел на меня.
— Очнулись?! Вставайте, присаживайтесь. Меня зовут Посланник. Мы с вами уже встречались. Если помните, хотя... вряд ли. Ну, вставайте. Вот стул... Вот задачку вы задали! Не могли не погибать ещё пару дней. Пришлось сразу в "новый Мир" отправить, без вашего выбора, но на то есть причины — каждый выигравший, должен получить шанс использовать своё право на выигрыш — это Закон Лотереи.
И тут нахлынули воспоминания. Жизнь на Земле, этот же старик в квартире, известие, что выиграл в Лотерею. Выбор Мира. Новая жизнь. Космос. Война. Мир. Снова война и... смерть.
— Что со мной, — начал я. — Почему не погиб?
— Вспомнил? Вижу, что да, — опять заговорил Посланник. — Ну, что "Феликс". Поздравляю. Ты во второй раз выиграл в Лотерею и по причине того, что победителю предстояло погибнуть до получения выигрыша, пришлось без твоего предварительного выбора перенести тебя в мир цифровой реальности.
— Почему именно сюда? Где моё тело? — и только в этот момент понял, что не дышу.
— Тело? Ты погиб. Глупо конечно, но ничего не поделаешь. Тело превратилось в "прах" на атомарном уровне, а сознание находится сейчас в капсуле виртуальной реальности, точнее оно перенесено было в человека, подключённого к виртуальной реальности, но его сердце остановилось — время пришло, а ты остался — твоё сознание заняло его место... Это игра такая... в том, ну или в этом Мире. Выбирать мне, уж извини, из-за ограниченности во времени было не из чего. Подходящая кандидатура обнаружилась только одна.
— Что происходит в том Мире, где был последний раз? Кто эти "Чёрные" — Вантабы?
— В том Мире всё нормально. Происходит естественная ротация разумных существ. Разумный вид в той Галактике прожил цикл и на смену ему приходит другой вид Мышления-Разума-Сознания. Примерно также появились Акхны. Они тоже пришли из другого Мира с другими законами мироздания, но память об этом переходе стёрлась со временем. А выжившие... выжившие пойдут дальше по Вселенной к новому дому. Так и идёт развитие разумной жизни. Они — чёрные, или как их называете Вантабы, просто исследовали новое пространство, даже толком не воевали. Вам удавалось только замедлять их процесс освоения нового пространства. Это отличные физические константы, а также другие основы Сознания. Ты же не будешь спрашивать разрешения у обезьяны, чтобы построить город в ареале её обитания?
— Что мне предстоит? — вырвалось у меня.
— Как, что? Жизнь... — Игра!
Глава 1
"Внимание! Выберите расу!"
Перед глазами появилась никак не удаляемая "надпись". Она просто "висела" перед глазами и привлекала внимание.
"Что написано я понимаю, тогда и разговорный язык мне будет понятен", — подумал я.
"Внимание! Закончен период ожидания. Раса выбрана по умолчанию. Раса: Человек. Пол: по умолчанию мужской. С особенностями расы можете ознакомиться по ссылке...".
— Во, как. Тут, ещё за тебя выбирают, если тупить начнёшь, — вырвалось вслух.
"Выберите Имя Персонажа. Не менее чем из двух букв и не более чем сорок две. Предложить возможные варианты?"
— Пока обойдёмся. Попробуем сами создать себе имя, — уже по привычке говоря вслух, ответил я, — начнём с простого: Сергей!
"Имя занято".
— Вениамин.
"Имя занято".
— Что ж такое, давай Арст!
"Имя свободно. Закрепить за персонажем имя "Арст"?"
— Да, закрепить, ещё бы какую справку почитать по этой всей фигне.
"Имя персонажа: Арст. Номер учётной записи — идентификационный адрес/номер: 387Х98С257К116. Раса: Человек. Справку, как вы выразились "этой фигне" можно почитать по ссылке...".
— Ты меня слышишь? Кто ты?
"Не кричи. Достаточно мысленно подумать или пожелать чего-либо. Я, являюсь Помощником, в первые часы после создания персонажа призван помогать вновь прибывшим в наш мир проекта "Блюнге".
— Понятно, — ещё "вслух", но уже тише проговорил я, — расскажи о проекте.
"С необходимой информацией вы можете ознакомиться по ссылке..."
— Да, надоел уже, расскажи, что это такое "в двух словах", а то там столько много информации, — для приличия "пройдя" по ссылке, начал возмущаться я, — что и через несколько лет ничего не смогу понять, прочитав до конца, забуду, что в начале.
"Проект "Блюнге" создан корпорацией "Плонва" для минимизации воздействия на планету живых существ. Существуют критерии, согласно которым почти все желающие и/или достигшие определённого возраста жители могут покинуть физическое тело и временно, согласно графику, "переселиться" в проект "Блюнге". В вашей учётной записи указано, что персонаж "погружен" в проект "на постоянной основе".
— Что это значит?
"Ваше физическое тело перестало функционировать".
— Офигеть! Много сейчас народа в проекте?
"Численность участников проекта "Блюнге" непостоянная. Максимально зарегистрированное количество участников составило 2,8 млрд. индивидуальных персонажей. В настоящее время в проекте 2,6 млрд. индивидуальных персонажей. Из них, "на постоянной основе", менее двух миллионов персонажей".
— Что это за проект такой? Что тут делать надо?
"Проект представляет собой искусственно воссозданный мир эпохи "Становления" с ограничениями в развитии прогресса, установленными на системном уровне. В проекте воссозданы параметры нашей планеты полмиллиона лет назад: имеется четыре континента, три океана, более семнадцати различных рас, введены элементы магии (четыре типа), преобладает "ручной труд", денежная и политическая система соответствует эпохе "Развития".
Персонаж развивается "нелинейно". При пяти основных:
Сила — отвечает за урон нанесённый противнику, использование двуручного оружия и орудий труда;
Ловкость — возможность персонажа увернуться от атаки противника, использование оружия и орудий труда двумя руками;
Интуиция — вероятность нанести критический урон противнику, который превышает стандартный в разы согласно формуле, с которой можете ознакомиться по ссылке...;
Мудрость — используется магами, лекарями и иными не наносящими физический урон персонажами;
Выносливость — живучесть персонажа, в купе с силой влияет на вес груза, переносимый персонажем;
и шести дополнительных характеристиках, которые открываются и развиваются вместе с персонажем. Возможен широкий диапазон развития индивидуальности. В проекте предусмотрены уровни и подуровни персонажей. До третьего уровня бои между персонажами заблокированы. Вам необходимо...".
— Ничего не понятно. Ладно, разберёмся в процессе, — прервал я помощника, подошёл к двери и сделал шаг в новый для себя Мир.
* * *
После полутемноты искусственного освещения, яркий свет ударил по глазам. Привыкнув к освещению, обнаружил, что стою на вымощенной камнем мостовой, а вокруг, суетятся, бегают представители различных рас. Все в небогатых одеждах, подпоясанные верёвками, а идущие от светящегося круга из камня, расположенного чуть вдалеке слева, вовсе без одежды, только в плавках и купальниках монотонного серого цвета.
Как учил Помощник, я мысленно напрягся и задал вопрос: "Что делать дальше? Куда идти?"
Но ответа на вопрос не последовало.
— Эй, что стоишь столбом. Давай, шевели ногами. Не загораживай дорогу, — вывел меня из оцепенения громкий голос. Обернувшись, рядом стоял невысокого роста человек, скорее гном, как понял потом. Он нервно теребил жиденькую бородку и, сторонясь, полушагом пытался меня обойти.
— Извините, Помощник не отвечает, и я не знаю, что делать дальше, — ответил, уступая гному дорогу.
— Новенький. Понятное дело, все такими были. Не дослушал Помощника и вошёл в проект. Иди работу ищи. В этой локации боёв и мобов нет. Так что только работа. Через день-два получишь третий уровень и уйдёшь отсюда.
— Как её искать?
— Идёшь по улице и кричишь: "Ищу работу, ищу работу".
Поблагодарив собеседника, сделал пару шагов в сторону и, как можно громче, прокричал: "Ищу работу". Моментально услышал за спиной громкий смех. Гном катался по земле, утирая катившиеся слёзы своей жиденькой бородой. Опешив от такой ситуации, осталось только стоять на месте и смотреть по сторонам. Вокруг собрался народ, разного пола, рас, который начал высказывать комментарии по поводу катающегося по мостовой гнома. Версии высказывались различные: оттого, что бедолага объелся в местной харчевне несвежих продуктов, до того, что гнома укусил жутко страшный "жук-смехотун", обитающий на соседнем континенте, которого тайком доставили в локацию вновь прибывших, коварные недоброжелатели.
Просмеявшись, гном поднялся с мостовой и громким, хорошо поставленным голосом стал рассказывать, что в очередной раз разыграл персонажа. Все подробности и запись розыгрыша все желающие могут лицезреть в официальном чате проекта.
Мне, ничего непонимающему, оставалось только стоять и смотреть, как толпа начала улыбаться, хохотать и говорить, что гному Могучая Борода удался очередной розыгрыш. Не прошло и десяти минут, как толпа стала постепенно расходиться.
— Эй, как там тебя, — обратился гном, — пошли в таверну, угощу кружечкой пива.
Оглядевшись по сторонам, понял, что Могучая Борода обращается ко мне. Делать было нечего, а узнать подробности, как тут живут-играют — необходимо.
— Пойдём. Меня Арст зовут.
— Имя какое-то выбрал короткое. Тут все предпочитают двойное имя, чтобы выделяться.
Идти оказалось недолго. За поворотом стояло здание с вывеской, с надписью "Харчевня на перекрёстке" и изображена большая кружка пенного.
— Проходи, пойдём туда, где посвободнее, — сказал гном, указывая на незанятый столик.
Усевшись на лавку за стол, гном сделал заказ, пробегавшей мимо разносчице.
— Давай, рассказывай, откуда такой взялся. Мне ещё так легко не удавалось никого подловить.
— Только сегодня в проект зашёл, — сказал я.
— Все мы когда-то в первый раз в игру зашли. Ты что не читал ничего предварительно? Не прошёл стандартный вводный курс?
— Нет. Я не помню этого, — тихо произнёс, не говорить же первому встречному, что выиграл в лотерею.
— Та-ак, покажи свою учётную запись. Не бойся, новенький, у тебя ничего там интересного ещё нет.
— Как показать?
— Сосредоточься и слева внизу увидишь треугольник. Мысленно прикажи развернуться и раскрой доступ для меня.
Я так и сделал. Бояться нечего, всё только начинается и каких-то секретных данных, там действительно не было.
— Ты тоже "постоянный", да ещё и с провалами в памяти — удивлённо сказал гном.
— В смысле тоже?
— Меня сначала на временную основу сюда перевели, сказали, что это лучше для меня. Ноги отказали, ухаживать некому. Дети посоветовали лечь в реабилитационный центр под присмотр врачей, а там что-то пошло не так и всё... — многозначительно закончил говорить гном и уставился в одну точку.
— Ты давно здесь?
— Третий месяц пошёл, — выйдя из "ступора" ответил гном, — скоро выгонят отсюда — из "яслей" в открытый мир.
— Почему так долго? Ты же говорил, что за пару дней можно уже выходить.
— Что там делать? И дела у меня тут. Свой блог вести начал.
Замигал значок конверта справа вверху. Мысленно открыв письмо, обнаружил длинный адрес...
— Потом почитаешь, если интересно. Ты не обижайся, скучно стало. Вот и подшучиваю над новенькими. Сам такой был. Как сюда определили, и суток не прошло, как пришло сообщение "о постоянном статусе".
— Понимаю. Можешь объяснить, что делать дальше?
— Идёшь сразу к Старосте поселения. Он выдаст набор "новичка" и будет рекомендовать, куда пойти учиться. Какую профессию выбрать уж будешь решать сам. Их тут много, но учти, эта профессия будет твоя основная. Она влияет на развитие "основных характеристик персонажа" и на магические склонности. Большинство выбирает кузнечное дело. Это дополнительные плюсы к характеристикам "сила" и "выносливость" повышение/сопротивление к магии огня. Есть ещё профессия ювелир — "ловкость" и "интуиция" — водная магия. Музыканта выбирают в основном будущие маги — повышение/сопротивление магии воздуха, но у них быстрее растёт "мудрость" и соответственно мана. Есть ещё плотник, скорняк, ткач, строитель, гончар, повар — профессий много. Сам разберёшься. Главное не торопись, пока не выберешь, кем станешь из боевых персонажей, не распределяй свободные очки характеристик. Только минимум. Сейчас у тебя начальный, стартовый билд во всех основных характеристиках плюс два. Сам посмотри, — и гном развернул учётную запись, чтобы видеть обоим собеседникам:
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 1
ХР 60/60
Мана 20/20
Бодрость: неактивно
Отношения с расами: нейтрально со всеми
Основные характеристики:
Сила +2
Ловкость +2
Интуиция +2
Выносливость +2
Мудрость +2
Свободные очки характеристик: отсутствуют
Слава: о вас никто не знает
Профессия: не выбрано
Дополнительные характеристики: отсутствуют
Достижения: нет
Дополнительная информация: нет
Друзья: нет
Клан: не выбран
Остальные характеристики и показатели были неактивны.
— Разобрался? — после минутной паузы спросил гном.
— Спасибо, теперь понятно. Зачем нужен "номер учётной записи"?
— Это чтобы письма доходили. Арстов, как и Могучих Молотов, может, не на одном и том же континенте, но, может много в проекте, а номер учётной записи один. При смене Ника номер остаётся, так что не шали тут, — и гном широко улыбнулся.
Выходя из харчевни, я добавил "в друзья" гнома Могучая Борода. Посидел пару часов у фонтана, окончательно настроив под себя интерфейс методом "научного тыка", разобравшись с настройками.
Чат проекта "Блюнге".
Тема: Приключения гнома-весельчака Могучая Борода эпизод 12.
Первонерожденный: первый!
Мне_всё_равно: ты давно не первый. Теме уже два месяца.
Первонерожденный: в эпизоде 12 я первый!
Красавица Элис: хватит спорить. Читайте, что он ещё учудил.
МаВРушка: молодец гном. Уже стольких "молодых" развёл.
УдарюСильно: Ничего он не развёл, просто подшутил над новеньким. Сам-то себя помнишь?
МаВРушка: помню. На такие тупые шутки я б не попался.
ЛовушкаЗары: когда уже этот гном-недомерок выйдет из "яслей". Я его уже два месяца жду.
Поймаю-съем: Зара, это он тебя уговорил лягушек в фонтане ловить на удочку?
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |