↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Дважды проклятый (Мир Аркона) 1052K скачать: (fb2) — (epub) — (mobi) — Георгий Георгиевич Смородинский
Георгий Смородинский
Темный Завет Ушедших
Дважды проклятый
Пролог
Тысячелетний мрак царствовал в огромном прямоугольном зале. Он стелился по каменным плитам пола и ласково окутывал статуи жутких чудовищ, что бессменными часовыми замерли вдоль старых, потрескавшихся от времени стен. Величественные колонны из чёрного мрамора тянулись вверх и терялись во тьме потолка. Мёртвая тишина разлилась по помещению. Казалось даже всемогущее время не властно над этим местом.
У дальней стены зала на высоком постаменте стоял обсидиановый трон, со спинкой в виде огромной летучей мыши. Огромные рубины, заменяющие зверю глаза, горели угрожающим багровым светом, а распахнутые крылья, ласково, обнимали сидящую на троне женщину. Она была очень красива: чёрные волосы, прямой нос, правильные черты лица, и со стороны можно было подумать, что женщина тоже высечена из какого-то камня. Однако по подрагивающим ресницам и чуть вздымающейся груди, становилось ясно, что богиня спит или погружена в глубокий транс.
Тишину вдруг нарушил звук лёгких шагов, а в следующую секунду в зал вбежала высокая беловолосая женщина. Ни мгновения не задерживаясь, она приблизилась к трону и прокричала:
— Госпожа! Госпожа! Очнитесь!
Резкий звук её голоса окончательно разорвал висящую в зале тишину, отразился от стен и эхом улетел в темноту потолка.
Ресницы сидящей на троне женщины дрогнули, она открыла глаза и с явным неудовольствием во взгляде посмотрела на нежданную гостью.
— Ты же знаешь, Йокла, как я ненавижу это место, — поморщившись, раздражённо произнесла она. — И знаешь, как долго мне нужно настраиваться. Что такого могло произойти, раз ты...
— Он сбежал! — не дав ей договорить, выпалила беловолосая. — Тёмный смог обмануть артефакт!
— Что?! — в глазах богини мелькнул испуг. — Но... это же невозможно!
— Не знаю, — пожала плечами Йокла. — Я просто почувствовала, что Плита Боли пуста...
— Пойдём. — Ллос поднялась с трона и изящным движением руки сотворила перед собой две голубые полупрозрачные руны. — Может быть, он ещё там...
Спустя мгновение обе женщины переместились в небольшую комнату, к одной из стен которой под углом была приставлена каменная плита. В помещении никого кроме них не оказалось. Некоторое время обе молчали, первой заговорила Ллос:
— Статуя скоро заполнится, — задумчиво глядя на пустой пыточный стол, негромко произнесла она. — Нужно остановить приток Силы...
— Но это же только отсрочит приход Великого Мрака? — спутница повернула голову и вопросительно посмотрела на свою госпожу.
— Да, — кивнула та, — и у нас есть примерно полгода.
— Всего-то полгода?! — воскликнула Йокла. — Но Падшая изменила нить его судьбы! Он же сейчас там, откуда выхода нет!
— Если ты заметила — это очень деятельный молодой человек, — не поворачивая головы, ответила ей богиня. — Он смог получить поддержку Ушедших, и я уверена, что это именно о нём говорится в Заандарском Тёмном Трактате. Даже жаль, что его всё-таки придётся убить...
При этих словах, брови Йоклы удивлённо взлетели:
— Заандарский Трактат? Ты считаешь, что этот мальчишка способен обмануть Владыку Жестокости?! — с неприкрытым недоверием в голосе, поинтересовалась она.
Да, — снова кивнула богиня. — Меня-то он обманул... Тёмный сбежал, и все части головоломки встали на свои места. Так что отправляйся в Хельстад и жди его там. Хель погибла, и Хозяйка Смерти больше не имеет власти над кладбищем. Не думаю, что кто-то сможет тебе помешать.
— Хорошо, госпожа, — кивнула Йокла. — Я могу отправляться?
— Иди, но будь аккуратна, — чуть помедлив, ответила спутнице Ллос. — Ведь из Серых Пределов может выбраться уже совсем не тот мальчишка, о котором мы сейчас говорим...
Глава 1
ERROR 787%3(^$39!
ERROR 787(Y&U$#%!
ERROR 787)*^&$^&!
Серые Пределы. Лимб. Долина Стенаний. Уровень локации 280-300.
Сознание прояснилось. Я понял, что лежу на чём-то твёрдом и впервые за прошедшие дни не чувствую боли. Да! У меня получилось! Я всё-таки ушёл! Пусть теперь эта тварь обломится! Боли больше нет... Только во всём теле какие-то странные ощущения... Оно словно моё и не моё. Впрочем, неделя непрекращающихся пыток кому хочешь вывернет мозги наизнанку. Ничего... Со временем всё восстановится. Оттолкнувшись от земли, я поднялся на ноги и огляделся. Вместо стен Зул-Гиита, возле которых я по идее должен был встать, передо мной простиралась широкая холмистая равнина. В небе облаков нет, но ни солнца, ни звёзд не видно. Всё вокруг затянуто серым полупрозрачным туманом. Возле земли он заметно гуще. Какое-то странное место. Не разобрать: вечер сейчас или утро. Ни одного дерева или участка травы в пределах видимости не наблюдается, под ногами присыпанная пеплом сухая потрескавшаяся земля. Справа лежит угловатая серая глыба, обозначающая камень привязки, а в противоположной стороне, вдали, на одном из холмов высится какое-то мощное укрепление носящее название Арката. Стены в нескольких местах проломлены, одна башня и часть бастиона частично разрушены и возле них суетятся маленькие фигурки местных жителей. Я очнулся у подножия горы, и позади меня метрах в трёхстах находится вход в шахту, возле которого стоят три телеги, запряжённые здоровенными бурыми ящерицами. Какие-то странного вида мужики с жёлтыми полосками над головами грузят в них наваленную у входа в шахту породу. Я сфокусировал взгляд и опешил. Мужики оказались высокоуровневой нежитью... Дела... Но с хрена ли нежить ко мне нейтральна?! Из-за того, что меня отметила Истинная Тьма? Интересно... Ладно, разложу навыки... Чёрт! Навыки! Я же их скинул! Но почему меня не дамажит кольцо?! Я быстро посмотрел на ладонь и замер не в силах произнести ни слова. Нет, кольцо никуда не делось, а вот моя рука... Скрюченные высохшие пальцы заканчивались пожелтевшими тупыми когтями. Запястья и предплечья обтягивала серая потрескавшаяся шкура. Да что, мать его, происходит?! Я быстро открыл окно персонажа и... громко выругался. Из глотки вместо слов вырвался яростный рык. Нежить... Я превратился в андеда...
И не просто в андеда, а ещё и в неигрового персонажа! Да как эта тварь смогла такое со мной провернуть?! Вся экипировка лежит в инвентаре, но ни даггеры, ни доспех я использовать не могу. Зелья и эликсиры тоже неактивны, а вот кольцо на пальце осталось. Ему, видимо, плевать на все выверты Системы. Впрочем, жизни у меня сейчас нет — Здоровье заменено Выносливостью — забирать нечего. К Истинной Тьме я иммунен, так что пусть себе висит — не мешает. Навыки с панели исчезли, старое древо талантов неактивно. И всего пять способностей в новом... Достижения остались, но большая часть из них бесполезна, поскольку Невидимость я использовать не могу. И вообще, какого хрена меня, со слетевшим после смерти уровнем, кинуло в трёхсотую локу? Какой-то грёбаный системный беспредел!
Я сел на землю, привалился спиной к камню привязки и прикрыл то, что у меня сейчас вместо глаз. Суки! Меня предали... пытали... превратили в нежить! От бессилия хотелось выть. Я чёртов андед! Не могу ни есть, ни дышать, ни трахаться! Не-на-ви-жу! Эти твари лишили меня всего! Всего... кроме воли... Последняя мысль, словно ведро ледяной воды, вымыла из головы всю пораженческую муть, оставив только холодную ненависть. Истериками я себе не помогу. Нужно выбираться отсюда и искать способ вернуть себе прежнее тело. А потом придёт время мстить, и плевать что мой враг — богиня. На моей стороне Ушедшие и Бел, и я очень постараюсь, чтобы эта тварь обломилась со своими грандиозными планами.
Я отмотал системные сообщения, посмотрел, куда меня занесло, задумчиво поскрёб когтями правую щёку, а затем удивлённо посмотрел на свою изменившуюся руку. Чёрт! Я прекрасно почувствовал когти на коже щеки! Это что же, я не чувствую боли, но какие-то ощущения сохранил? Это не может не радовать! И уж в любом случае моё теперешнее состояние — это лучше, чем корчиться от боли на пыточном столе, и уж тем более лучше окончательной смерти. Ладно, что это ещё за Лимб, в который меня закинуло посредством сразу трёх системных ошибок? Я открыл летописи, быстро нашёл требуемое и настроение снова испортилось. Две тысячи лет! Две грёбаные тысячи лет я не смогу покинуть этого проклятого места! Но как же так... Я с ненавистью ударил кулаком по земле, и тут меня осенило: в летописях же написано, что души, попавшие в Лимб, пропускают двадцать оборотов Великого Колеса Перерождений! И именно поэтому они находятся здесь такой огромный срок. Но мне-то никакого колеса не нужно! На хрен мне какое-то там Колесо Перерождений, если я умирал игроком?! А раз так, то не стоит и заморачиваться на эту тему, а нужно просто искать выход. Может быть, я себя успокаиваю, но мне так легче думать, да и мысль эта выглядит вполне логично. Чёрт! Да что там под задницей?! Я протянул руку, вытащил из-под себя ржавую кирку и машинально сфокусировал на ней взгляд.
Старая шахтёрская кирка
Дробящее, одноручное (для правой руки)
Прочность: 2725/15000
Обычный.
Не требует уровня.
Урон: 10 — 20
Вес: 5 кг
М-да... Урон, конечно, на ней никакой, но это фигня. Главное, что я всё-таки хоть что-то могу держать в своих лапах. Странно... В меню персонажа нет ячеек ни для оружия, ни для брони. Хотя, для бижи[1] тоже нет ячеек, но колечко, тем не менее, всё же на мне. Может у НПС так всё и должно быть? Я пожал плечами, переложил инструмент в правую руку и...
Вам доступно задание: "Камень для восстановления крепости"
Тип задания: обычное, повторяющееся.
Нарубите триста килограммов булыжника и погрузите его в повозку.
Награда: опыт, десять очков заслуги.
Ну а вот и введение в специальность... Первый квест в новом обличье. И кстати, что это за очки заслуги? Я снова открыл меню и внимательно всё прочитал:
Фагот, уровень 161.
Драугр — рабочий, подданный лорда Эдгара Аркитанского
[Не восприимчив к боли; членораздельная речь отсутствует; обоняние — только кровь, иммунитет к ядам и вытягиванию жизни]
Нежить. Неигровой персонаж. [урон по игрокам снижен десятикратно]
Долина Стенаний. Лорд Эдгар Аркитанский
Очков Славы — 0 (Следующая аттестация через 215 суток)
Следующий ранг — Мёртвый солдат [3 000 очков Славы]
*Очки Славы начисляются за уничтожение враждебных Доминиону существ
Очков Заслуги — 0 (Следующая аттестация через 215 суток)
Следующий ранг — рабочий-шахтёр [1 000 очков Заслуги]
*Очки Заслуги начисляются за выполнение ежедневных заданий.
Достижения: [частично неактивно]
Мастер убийца
Любой урон, наносимый Вами из состояния невидимости, увеличен на двадцать процентов и имеет десятипроцентное увеличение шанса критического значения. — неактивно
Мастер применения ядов
Продолжительность действия нанесённого на кинжал яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.
Продолжительность действия применённого к цели яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.
Мастер подлого боя
Весь урон увеличивается на двадцать процентов, в том случае если Вы находитесь за спиной противника.
Тёмный жрец Ушедших богов
Весь Ваш урон, наносимый мечами и кинжалами, увеличен на 20 % [Благословение бога Расчётливости и Беспринципности Танаса].
Весь наносимый Вами магический урон увеличен на 20 % (Благословение богини Высокомерия и Властолюбия Камы).
Весь наносимый Вами постепенный урон с каждой секундой увеличивается на 20 %. В случае трёхсекундного перерыва набранное значение урона сбрасывается (Благословение бога Ядов и Змей Зейра).
20 % бонус к двум максимальным характеристикам (Благословение бога Тёмных Проходов, Покровителя подземных чудовищ Идриса).
1% всего наносимого вами урона возвращается к Вам в виде очков ХП, маны и энергии (Благословение богини Испорченной Крови, Покровительницы вампиров Шеры).
Убийца квинты Филаты
3% увеличение физического и магического урона
Рождённый во Тьме
Иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы
Максимальная защита от магии Света не может превышать 50%
Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.
+1610 урона Истинной Тьмой к базовому урону [пропорционально уровню]
Навык "Призрак тьмы I" — неактивно
Великий Мастер Скрытности:
Ваш навык Невидимость увеличен до XII уровня — неактивно
Ваш навык Плащ Теней увеличен до VII уровня — неактивно
Ваш навык Теневое зрение увеличен до VII уровня — неактивно
Ваши астральные следы, независимо от уровня, растворяются в течение получаса.
Все навыки Скрытности действуют на астральное тело так же, как на физическое.
Любимец коварной богини:
Ваша защита от ментальной магии равна 95 %.
Существа, неигровые персонажи и игроки, уровень которых превышает Ваш не более чем на сто, не смогут обмануть Вас иллюзией.
Вы не можете потерять разум. — неактивно
Любое существо, неигровой персонаж или игрок, попытавшиеся атаковать Вас ментально, попадут под Ваш ментальный контроль. При равенстве уровней контроль продлится две минуты. При разнице в уровнях — пропорционально этому времени.
Характеристики:
Внимание! У Вас есть 814 нераспределённых очков характеристик
Ловкость: 1х50 [50] базово минимальное значение характеристики в дальнейшем не может превышать 33,33 % от показателя силы и выносливости.
5,025 % — шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % — базовый, 0, 025 % — от параметра "ловкость".
Сила: 1х50 [50] 60 — благословение Идриса
12 % — увеличение наносимого физического урона, [1 % за каждые 5 единиц характеристики}
0,6 % — увеличение показателя брони.
120 кг — максимальный переносимый вес
Выносливость: 1х50 [50] 60 — благословение Идриса
600 единиц ХП.
Запас сил: 1х50 [50]
500 единиц энергии.
Дух: 1х50 [50]
5,50 % — регенерация энергии в бою, 5 % базовый + 0,5 % от параметра "Дух".
5,50 % — регенерация маны и энергии вне боя, 5 % базовый + 0,5 % от параметра "Дух".
5,50 % — регенерации жизни вне боя, 5 % базовый + 0,5 % от параметра "Дух".
Интеллект: 1х50 [50]
5,025 % — шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 % базовый + 0,025 % от параметра "Интеллект".
500 единиц манны.
Внимание! В день аттестации, в случае изменения ранга, Вы сможете перераспределить навыки и характеристики.
Броня: [5 340] проклято [4 485]
(44,85 % поглощения физического урона).
Основные умения и навыки: невозможно использовать в настоящей форме.
Внимание! У Вас есть 5 талантов соответствующих Вашей настоящей форме.
Пассивные навыки: неактивны в настоящей форме.
Стойкость: 77 %. — неактивно
Защита от заклинаний:
Магии воды: 0%
Магии воздуха: 0%
Магии земли: 0%
Магии огня: 0%
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |