Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дважды проклятый (Мир Аркона


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
05.06.2020 — 05.06.2020
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Дважды проклятый (Мир Аркона) 1052K скачать: (fb2) — (epub) — (mobi) — Георгий Георгиевич Смородинский

Георгий Смородинский

Темный Завет Ушедших

Дважды проклятый

Пролог

Тысячелетний мрак царствовал в огромном прямоугольном зале. Он стелился по каменным плитам пола и ласково окутывал статуи жутких чудовищ, что бессменными часовыми замерли вдоль старых, потрескавшихся от времени стен. Величественные колонны из чёрного мрамора тянулись вверх и терялись во тьме потолка. Мёртвая тишина разлилась по помещению. Казалось даже всемогущее время не властно над этим местом.

У дальней стены зала на высоком постаменте стоял обсидиановый трон, со спинкой в виде огромной летучей мыши. Огромные рубины, заменяющие зверю глаза, горели угрожающим багровым светом, а распахнутые крылья, ласково, обнимали сидящую на троне женщину. Она была очень красива: чёрные волосы, прямой нос, правильные черты лица, и со стороны можно было подумать, что женщина тоже высечена из какого-то камня. Однако по подрагивающим ресницам и чуть вздымающейся груди, становилось ясно, что богиня спит или погружена в глубокий транс.

Тишину вдруг нарушил звук лёгких шагов, а в следующую секунду в зал вбежала высокая беловолосая женщина. Ни мгновения не задерживаясь, она приблизилась к трону и прокричала:

— Госпожа! Госпожа! Очнитесь!

Резкий звук её голоса окончательно разорвал висящую в зале тишину, отразился от стен и эхом улетел в темноту потолка.

Ресницы сидящей на троне женщины дрогнули, она открыла глаза и с явным неудовольствием во взгляде посмотрела на нежданную гостью.

— Ты же знаешь, Йокла, как я ненавижу это место, — поморщившись, раздражённо произнесла она. — И знаешь, как долго мне нужно настраиваться. Что такого могло произойти, раз ты...

— Он сбежал! — не дав ей договорить, выпалила беловолосая. — Тёмный смог обмануть артефакт!

— Что?! — в глазах богини мелькнул испуг. — Но... это же невозможно!

— Не знаю, — пожала плечами Йокла. — Я просто почувствовала, что Плита Боли пуста...

— Пойдём. — Ллос поднялась с трона и изящным движением руки сотворила перед собой две голубые полупрозрачные руны. — Может быть, он ещё там...

Спустя мгновение обе женщины переместились в небольшую комнату, к одной из стен которой под углом была приставлена каменная плита. В помещении никого кроме них не оказалось. Некоторое время обе молчали, первой заговорила Ллос:

— Статуя скоро заполнится, — задумчиво глядя на пустой пыточный стол, негромко произнесла она. — Нужно остановить приток Силы...

— Но это же только отсрочит приход Великого Мрака? — спутница повернула голову и вопросительно посмотрела на свою госпожу.

— Да, — кивнула та, — и у нас есть примерно полгода.

— Всего-то полгода?! — воскликнула Йокла. — Но Падшая изменила нить его судьбы! Он же сейчас там, откуда выхода нет!

— Если ты заметила — это очень деятельный молодой человек, — не поворачивая головы, ответила ей богиня. — Он смог получить поддержку Ушедших, и я уверена, что это именно о нём говорится в Заандарском Тёмном Трактате. Даже жаль, что его всё-таки придётся убить...

При этих словах, брови Йоклы удивлённо взлетели:

— Заандарский Трактат? Ты считаешь, что этот мальчишка способен обмануть Владыку Жестокости?! — с неприкрытым недоверием в голосе, поинтересовалась она.

Да, — снова кивнула богиня. — Меня-то он обманул... Тёмный сбежал, и все части головоломки встали на свои места. Так что отправляйся в Хельстад и жди его там. Хель погибла, и Хозяйка Смерти больше не имеет власти над кладбищем. Не думаю, что кто-то сможет тебе помешать.

— Хорошо, госпожа, — кивнула Йокла. — Я могу отправляться?

— Иди, но будь аккуратна, — чуть помедлив, ответила спутнице Ллос. — Ведь из Серых Пределов может выбраться уже совсем не тот мальчишка, о котором мы сейчас говорим...

Глава 1

ERROR 787%3(^$39!

ERROR 787(Y&U$#%!

ERROR 787)*^&$^&!

Серые Пределы. Лимб. Долина Стенаний. Уровень локации 280-300.

Сознание прояснилось. Я понял, что лежу на чём-то твёрдом и впервые за прошедшие дни не чувствую боли. Да! У меня получилось! Я всё-таки ушёл! Пусть теперь эта тварь обломится! Боли больше нет... Только во всём теле какие-то странные ощущения... Оно словно моё и не моё. Впрочем, неделя непрекращающихся пыток кому хочешь вывернет мозги наизнанку. Ничего... Со временем всё восстановится. Оттолкнувшись от земли, я поднялся на ноги и огляделся. Вместо стен Зул-Гиита, возле которых я по идее должен был встать, передо мной простиралась широкая холмистая равнина. В небе облаков нет, но ни солнца, ни звёзд не видно. Всё вокруг затянуто серым полупрозрачным туманом. Возле земли он заметно гуще. Какое-то странное место. Не разобрать: вечер сейчас или утро. Ни одного дерева или участка травы в пределах видимости не наблюдается, под ногами присыпанная пеплом сухая потрескавшаяся земля. Справа лежит угловатая серая глыба, обозначающая камень привязки, а в противоположной стороне, вдали, на одном из холмов высится какое-то мощное укрепление носящее название Арката. Стены в нескольких местах проломлены, одна башня и часть бастиона частично разрушены и возле них суетятся маленькие фигурки местных жителей. Я очнулся у подножия горы, и позади меня метрах в трёхстах находится вход в шахту, возле которого стоят три телеги, запряжённые здоровенными бурыми ящерицами. Какие-то странного вида мужики с жёлтыми полосками над головами грузят в них наваленную у входа в шахту породу. Я сфокусировал взгляд и опешил. Мужики оказались высокоуровневой нежитью... Дела... Но с хрена ли нежить ко мне нейтральна?! Из-за того, что меня отметила Истинная Тьма? Интересно... Ладно, разложу навыки... Чёрт! Навыки! Я же их скинул! Но почему меня не дамажит кольцо?! Я быстро посмотрел на ладонь и замер не в силах произнести ни слова. Нет, кольцо никуда не делось, а вот моя рука... Скрюченные высохшие пальцы заканчивались пожелтевшими тупыми когтями. Запястья и предплечья обтягивала серая потрескавшаяся шкура. Да что, мать его, происходит?! Я быстро открыл окно персонажа и... громко выругался. Из глотки вместо слов вырвался яростный рык. Нежить... Я превратился в андеда...

И не просто в андеда, а ещё и в неигрового персонажа! Да как эта тварь смогла такое со мной провернуть?! Вся экипировка лежит в инвентаре, но ни даггеры, ни доспех я использовать не могу. Зелья и эликсиры тоже неактивны, а вот кольцо на пальце осталось. Ему, видимо, плевать на все выверты Системы. Впрочем, жизни у меня сейчас нет — Здоровье заменено Выносливостью — забирать нечего. К Истинной Тьме я иммунен, так что пусть себе висит — не мешает. Навыки с панели исчезли, старое древо талантов неактивно. И всего пять способностей в новом... Достижения остались, но большая часть из них бесполезна, поскольку Невидимость я использовать не могу. И вообще, какого хрена меня, со слетевшим после смерти уровнем, кинуло в трёхсотую локу? Какой-то грёбаный системный беспредел!

Я сел на землю, привалился спиной к камню привязки и прикрыл то, что у меня сейчас вместо глаз. Суки! Меня предали... пытали... превратили в нежить! От бессилия хотелось выть. Я чёртов андед! Не могу ни есть, ни дышать, ни трахаться! Не-на-ви-жу! Эти твари лишили меня всего! Всего... кроме воли... Последняя мысль, словно ведро ледяной воды, вымыла из головы всю пораженческую муть, оставив только холодную ненависть. Истериками я себе не помогу. Нужно выбираться отсюда и искать способ вернуть себе прежнее тело. А потом придёт время мстить, и плевать что мой враг — богиня. На моей стороне Ушедшие и Бел, и я очень постараюсь, чтобы эта тварь обломилась со своими грандиозными планами.

Я отмотал системные сообщения, посмотрел, куда меня занесло, задумчиво поскрёб когтями правую щёку, а затем удивлённо посмотрел на свою изменившуюся руку. Чёрт! Я прекрасно почувствовал когти на коже щеки! Это что же, я не чувствую боли, но какие-то ощущения сохранил? Это не может не радовать! И уж в любом случае моё теперешнее состояние — это лучше, чем корчиться от боли на пыточном столе, и уж тем более лучше окончательной смерти. Ладно, что это ещё за Лимб, в который меня закинуло посредством сразу трёх системных ошибок? Я открыл летописи, быстро нашёл требуемое и настроение снова испортилось. Две тысячи лет! Две грёбаные тысячи лет я не смогу покинуть этого проклятого места! Но как же так... Я с ненавистью ударил кулаком по земле, и тут меня осенило: в летописях же написано, что души, попавшие в Лимб, пропускают двадцать оборотов Великого Колеса Перерождений! И именно поэтому они находятся здесь такой огромный срок. Но мне-то никакого колеса не нужно! На хрен мне какое-то там Колесо Перерождений, если я умирал игроком?! А раз так, то не стоит и заморачиваться на эту тему, а нужно просто искать выход. Может быть, я себя успокаиваю, но мне так легче думать, да и мысль эта выглядит вполне логично. Чёрт! Да что там под задницей?! Я протянул руку, вытащил из-под себя ржавую кирку и машинально сфокусировал на ней взгляд.

Старая шахтёрская кирка

Дробящее, одноручное (для правой руки)

Прочность: 2725/15000

Обычный.

Не требует уровня.

Урон: 10 — 20

Вес: 5 кг

М-да... Урон, конечно, на ней никакой, но это фигня. Главное, что я всё-таки хоть что-то могу держать в своих лапах. Странно... В меню персонажа нет ячеек ни для оружия, ни для брони. Хотя, для бижи[1] тоже нет ячеек, но колечко, тем не менее, всё же на мне. Может у НПС так всё и должно быть? Я пожал плечами, переложил инструмент в правую руку и...

Вам доступно задание: "Камень для восстановления крепости"

Тип задания: обычное, повторяющееся.

Нарубите триста килограммов булыжника и погрузите его в повозку.

Награда: опыт, десять очков заслуги.

Ну а вот и введение в специальность... Первый квест в новом обличье. И кстати, что это за очки заслуги? Я снова открыл меню и внимательно всё прочитал:

Фагот, уровень 161.

Драугр — рабочий, подданный лорда Эдгара Аркитанского

[Не восприимчив к боли; членораздельная речь отсутствует; обоняние — только кровь, иммунитет к ядам и вытягиванию жизни]

Нежить. Неигровой персонаж. [урон по игрокам снижен десятикратно]

Долина Стенаний. Лорд Эдгар Аркитанский

Очков Славы — 0 (Следующая аттестация через 215 суток)

Следующий ранг — Мёртвый солдат [3 000 очков Славы]

*Очки Славы начисляются за уничтожение враждебных Доминиону существ

Очков Заслуги — 0 (Следующая аттестация через 215 суток)

Следующий ранг — рабочий-шахтёр [1 000 очков Заслуги]

*Очки Заслуги начисляются за выполнение ежедневных заданий.

Достижения: [частично неактивно]

Мастер убийца

Любой урон, наносимый Вами из состояния невидимости, увеличен на двадцать процентов и имеет десятипроцентное увеличение шанса критического значения. — неактивно

Мастер применения ядов

Продолжительность действия нанесённого на кинжал яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.

Продолжительность действия применённого к цели яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.

Мастер подлого боя

Весь урон увеличивается на двадцать процентов, в том случае если Вы находитесь за спиной противника.

Тёмный жрец Ушедших богов

Весь Ваш урон, наносимый мечами и кинжалами, увеличен на 20 % [Благословение бога Расчётливости и Беспринципности Танаса].

Весь наносимый Вами магический урон увеличен на 20 % (Благословение богини Высокомерия и Властолюбия Камы).

Весь наносимый Вами постепенный урон с каждой секундой увеличивается на 20 %. В случае трёхсекундного перерыва набранное значение урона сбрасывается (Благословение бога Ядов и Змей Зейра).

20 % бонус к двум максимальным характеристикам (Благословение бога Тёмных Проходов, Покровителя подземных чудовищ Идриса).

1% всего наносимого вами урона возвращается к Вам в виде очков ХП, маны и энергии (Благословение богини Испорченной Крови, Покровительницы вампиров Шеры).

Убийца квинты Филаты

3% увеличение физического и магического урона

Рождённый во Тьме

Иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы

Максимальная защита от магии Света не может превышать 50%

Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.

+1610 урона Истинной Тьмой к базовому урону [пропорционально уровню]

Навык "Призрак тьмы I" — неактивно

Великий Мастер Скрытности:

Ваш навык Невидимость увеличен до XII уровня — неактивно

Ваш навык Плащ Теней увеличен до VII уровня — неактивно

Ваш навык Теневое зрение увеличен до VII уровня — неактивно

Ваши астральные следы, независимо от уровня, растворяются в течение получаса.

Все навыки Скрытности действуют на астральное тело так же, как на физическое.

Любимец коварной богини:

Ваша защита от ментальной магии равна 95 %.

Существа, неигровые персонажи и игроки, уровень которых превышает Ваш не более чем на сто, не смогут обмануть Вас иллюзией.

Вы не можете потерять разум. — неактивно

Любое существо, неигровой персонаж или игрок, попытавшиеся атаковать Вас ментально, попадут под Ваш ментальный контроль. При равенстве уровней контроль продлится две минуты. При разнице в уровнях — пропорционально этому времени.

Характеристики:

Внимание! У Вас есть 814 нераспределённых очков характеристик

Ловкость: 1х50 [50] базово минимальное значение характеристики в дальнейшем не может превышать 33,33 % от показателя силы и выносливости.

5,025 % — шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % — базовый, 0, 025 % — от параметра "ловкость".

Сила: 1х50 [50] 60 — благословение Идриса

12 % — увеличение наносимого физического урона, [1 % за каждые 5 единиц характеристики}

0,6 % — увеличение показателя брони.

120 кг — максимальный переносимый вес

Выносливость: 1х50 [50] 60 — благословение Идриса

600 единиц ХП.

Запас сил: 1х50 [50]

500 единиц энергии.

Дух: 1х50 [50]

5,50 % — регенерация энергии в бою, 5 % базовый + 0,5 % от параметра "Дух".

5,50 % — регенерация маны и энергии вне боя, 5 % базовый + 0,5 % от параметра "Дух".

5,50 % — регенерации жизни вне боя, 5 % базовый + 0,5 % от параметра "Дух".

Интеллект: 1х50 [50]

5,025 % — шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 % базовый + 0,025 % от параметра "Интеллект".

500 единиц манны.

Внимание! В день аттестации, в случае изменения ранга, Вы сможете перераспределить навыки и характеристики.

Броня: [5 340] проклято [4 485]

(44,85 % поглощения физического урона).

Основные умения и навыки: невозможно использовать в настоящей форме.

Внимание! У Вас есть 5 талантов соответствующих Вашей настоящей форме.

Пассивные навыки: неактивны в настоящей форме.

Стойкость: 77 %. — неактивно

Защита от заклинаний:

Магии воды: 0%

Магии воздуха: 0%

Магии земли: 0%

Магии огня: 0%

123 ... 333435
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх