Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Глава 29


Опубликован:
06.07.2020 — 06.07.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 29 Африканские сюрпризы.

(Год 3286, Период холодов, день 29)

То, что я увидел, лучше бы я никогда не видел. С закатной стороны небо потемнело, почти до черноты. Создавалось впечатление, что идет огромная буря. Но от этой черной тучи шла давящая удушливая волна эманаций Темной Магии, густо замешанной на Магии Смерти. Чет походу рановато я себя записал в Сверх-Гранды, оказывается, есть еще кто-то сверху. От этого осознания очко стало ощутимо перекусывать лом. Даже если я выпущу наружу свою ауру некроманта, то и десятой части такого эффекта не достигну. В спешном порядке я начал отводить свою немертвую армию, так как терять прокачанных бойцов желания не было. Судя по скорости приближения эпицентра этого Урагана Смерти, до прибытия самого Гранда осталось еще часов пять-шесть. Поэтому, отдав команду своим подчиненным ныкаться по укрытиям, и врубив на полную защитный купол над крепостью, я решил выдвигаться навстречу опасности самостоятельно. Купол, конечно, надолго не задержит пришедшего монстра, но время телепортироваться в безопасное место у моих людей будет.

В это время, видимо, неизвестный некромант добрался до пограничных, собирающих некроэнергию пирамидок. Как я это определил, да довольно просто. По каналу энергии между моей душой и доменом потекла энергия Смерти. Точнее не потекла, хлынула обильным водопадом. Я даже начал опасаться, что мощности моей сущности не хватит для такой перекачки. Перемещался я на некрохимере. Очень уж удобный транспорт, похожий на огромного десятиметрового паука, но с удобным костяным креслом на спине. Жаль, что бар и холодильник не успел к этому чуду прицепить, тогда счастье было бы полным. По мере приближения к эпицентру, начало нарастать давление. Химера пока держалась накрытая моей аурой. Но этот щит становилось поддерживать все трудней. Утешало только то, что пока я держался на собственных запасах энергии, не заимствуя ее из домена. Где-то, через час, давление перестало нарастать, оставаясь стабильно высоким. Хотя аура лича была огромной, но вот ее плотность была так себе. Это было странно, это говорило об отсутствии сознательного контроля над своей магией, а все странное напрягает. До встречи с этим гадом еще долго, а мощность источника он выдавал, хоть и большую, но не запредельную.

Все прояснилось довольно скоро. У меня было такое облегчение, что хотелось смеяться. Все было настолько просто, что даже обидно. Я-то себя накрутил, настроил на сложный поединок, противостояние интеллектов, возможность узнать насколько хорошо я постиг магическое Искусство. А оказалось, что дуэль будет сложной, но именно за счет силового противостояния. Почему, да потому, что я увидел этого, так называемого Гранда. Маленькая высохшая мумия медленно левитировала над землей, окутанная Плащом Тьмы — защитным заклинанием из Магии Тьмы. Самое первое и простейшее защитное заклинание, выполняемое скорее интуитивно, на одной голой силе. Оно было характерно в основном для новичков. Этот, так называемый, Гранд был всего лишь обычной самоподнятой нежитью. Практически отсутствующее сознание, голые инстинкты. Никакого сравнения с моими Личами. А его сила объяснялась тем, что он древний был как го...но мамонта. И все это время он копил в своей ауре некроэнергию. Этот Лич просто двигался по определенному маршруту на своей территории, преобразовывая все, что можно, и что нельзя в тлен и прах. На моих глазах недавно очищенная и преобразованная земля вспучивалась, пузырилась и опадала невесомым пеплом.

В то же время, если я получу эту мертвяшку, то смогу поместить остаток ее души в свой домен, после чего прочитать ее воспоминания за, бог его знает, сколько тысяч лет. Этот дикий Лич словно видеорегистратор с бесконечной флешкой, просто кладезь достоверной исторической информации. Поэтому придется использовать только заклинания по подчинению нежити и поглощения энергии. Главное не откачать энергии слишком много. Ведь его могучая аура и есть душа, только, так сказать, внешняя. У живых существ она внутри, а тут такой казус. И вся информация записана именно на эту "внешнюю" душу. Поэтому атаку начинаю очень осторожно, чередуя заклинание подчинения и банальное создание магического камня. Только камень будет черный, и охренеть какой большой. Лич заволновался, потоки некроэнергии стали рваными, он попытался меня достать щупами из этой самой некроэнергии, но обломался. Эту самую энергию я впитывал и тратил на формирование магического камня в ладонях.

Процесс чем-то напоминал вываживание крупной рыбы на хрупкую удочку с тонкой леской. Вытащить можно, но надо ни в коем случае не перетянуть, иначе сломается удочка, а если слишком ослабить, то уйдет рыба. Поэтому долбанных восемь часов я играл в это "перетягивание каната" с древним Личем. И только поздно ночью чертова мертвая сущность оказалась там, где ей и положено быть. В ловушке душ моего домена. Не передать чего мне это стоило. После того, как все закончилось, я просто стек по спине своей потрепанной химеры. Сил не осталось ни то чтобы встать, ни, даже, для того, чтобы полноценно вздохнуть. Из руки выпал черный кристалл размером с ананас. Это был не просто камень со Стихией Смерти, нет, тут была гремучая смесь из Магии Тьмы и Магии Смерти. Если такую штуку завезти, например, в центр Европы, то на половине материка произойдет самоподнятие всех кладбищ, причем поднимутся не просто мертвые, они будут проклятыми мертвыми. Такая себе некроядерная бомбочка. Но я же хороший человек, поэтому этот девайс пойдет на усиление моего домена. Возможно, я даже сумею после этого войти в него в физическом теле.

Приступить к потрошению памяти Лича, я сумел только через неделю. Именно столько времени понадобилось всем моим людям и нелюдям, чтобы устранить все разрушения, произведенные Некро-Грандом. Да и силы восстановить было просто необходимо. Но все лишения окупились сторицей. Одним ранним солнечным африканским утром я просто взял, и перешел в свой домен в своем физическом теле. Как объяснить то, что объяснить невозможно. Это соединение магического, метафизического и полуматериального просто необъяснимо. Нет, мир потихонечку материализуется, но сейчас это был таинственный и странный мир, центром которого была высокая темная башня, которую освещали двенадцать разноцветных светил. В отличие от остального мира башня была вполне себе материальна. Опалесцирующая серая поверхность под ногами была похожа на упругое облако. Но все это меня не интересовало. Сейчас я шел в лабораторию, где меня дожидалась душа древнего лича. Оставалось только узнать, насколько древнего.

Из хранилища душ была вынута черная душа древнего мага и водружена на специальный испещренный рунами золотой треножник. Треножник стоял на лабораторном столе и испускал эманации черной магии. Не Темной Магии, а именно черной, что образовалась при смешении с Магией Смерти. Теперь потянуться к ядру души своей сутью, ухватить за кончик нить последних воспоминаний и потихонечку начать разматывать хранилище информационных сокровищ. Хотя, хм, на сокровища это не тянет. Скорее на бесконечный день сурка. Но ничего не поделаешь, надо смотреть все. Хорошо, что есть возможность смотреть воспоминания в режиме "ускоренной перемотки". Вот как занл, что ничего хорошего просмотр не принесет. Почти три декады я смотрел, как дикий самоподнявшийся Лич уничтожал прекрасный континент. Смотрел на умерщвление сотен миллионов живых людей, миллиардов животных и триллионов насекомых. Как все это превращалось в дикую нежить, как мутировала прекрасная африканская природа. И все это практически на протяжении пятидесяти тысяч лет. Настолько медитативное состояние, что, казалось, у меня мозги растворяются, и я становлюсь частью спокойной и жестокой вечности. Компенсировали все мои мучения воспоминания о первых пятистах годах жизни этой странной сущности. Но начну с самого начала. Точнее с конца, так как я разматывал воспоминая, начиная с этого самого конца.

Я увидел, как умирал высокий сильный мужчина, умирал он воткнутого в сердце отравленного кинжала. Если бы кинжал не был отравлен, то жизненная сила мужчины не дала бы ему так глупо погибнуть. А тот, кто убил пятисотлетнего мага, покойный был именно магом, являлся одним из соратников будущего Лича. Древний маг не давал своим людям расползаться по всей планете, он правил ими жесткой рукой, пытаясь достичь своей цели. Но люди, они такие люди. Им не надо высоких целей. Им надо сладко спать, вкусно есть, иногда поиметь сочную бабу, ну или не иногда. Особенно если для этого есть все силы и средства. А тут какой-то старый пердун ради гипотетической высшей цели держит толпу разумных в самом центре дикого материка. В то время, как каждый из двух десятков подчиненных может стать Королем. Ну, а некоторые даже императорами. Какое им дело до того, что старый маг ради своей цели поддерживал них жизнь, молодость и здоровье. Зачем им молодость и здоровье, если нет свободы поступать, так как хочешь, если та вседозволенность, что возможна для людей с их возможностями, им же и недоступна. А старый маг, всего лишь хотел вернуться домой, к своей внучке и сыну. Вновь увидеть родную планету.

Именно так, родную планету. Первые маги на Ардалион прилетели с других планет. И звались они Псионы. И старый волшебник был этим самым псионом ранга А00, со способностью в области бионики. Он был командиром разведывательного крейсера типа "Дух Ворона" в ранге Капитан-коммандера ВКС Федерации Галанте. И далась им эта нестабильная червоточина, которая не только перенесла их корабль в другой конец вселенной, но и в другой конец параллельной вселенной. И команда уже давно хотела поднять бунт. Сам корабль они починить так и не сумели, а точнее не захотели. Ибо уверенности в том, что они вернутся именно домой, не было. Команда хотела использовать системы корабля для помощи в создании своих империй и королевств. А использовать было что. Реакторы — это источник практически бесконечной энергии. Регенераторы, кибер-хирурги и медкапсулы — вечная молодость и бесконечное здоровье. По крайней мере, еще лет на триста. Конечно, капитан мог поддерживать здоровье команды бесконечно долго, но какая же это жизнь, под постоянным контролем сумасшедшего старика. Они и сами были слабыми псионами, других в дальнюю разведку не берут, но единственный из них бионик — это племянница капитана, Хелен Скуратова. Она никогда не предаст своего дядю. Но вот когда он умрет, деваться ей будет некуда, и она пойдет за большинством.

На этом я прервался от чтения воспоминаний. Это получается, что все древние рода Империи Росс и все древние рода Европы, имеют НАСТОЛЬКО древнюю историю. Древность рода той тушки, в которую меня забросили, имеет в активе пятьдесят тысяч лет истории!!! Немыслимо. Теперь понятно, что род Скуратовых происходит от тех самых, древних псионов, которые потерпели крушение на этой планете, аборигены которой в то время еще только выходили из первобытно-общинного строя и начинали строить феодальные государства. Они создали все известные древние государства, они развязали войны, уничтожившие эти самые государства. Их потомки создали новые страны, и снова их уничтожили. И так в бесконечном цикле. Но только капитан им всем отомстил, хоть и невольно. Африку накрыл вечный покой, смертный покой, страшный покой. И неупокоенные мертвецы десятками тысячелетий скитались по ее просторам. И теперь все эти просторы достались мне. И наилучшей местью будет захват всех африканских богатств мной единолично. После схватки с древним Личем уверенность в своих силах у меня была запредельная. А еще меня ждал настоящий космический корабль, лежащий где-то в песках на границе Алжира и Мавритании, точнее в моем мире там располагались эти страны. Вернее от сложнейшей космической машины осталась только оболочка корабля. Его системы были растащены древними предками. И у меня были только намеки где искать все это.

Центральный искин корабля был, скорее всего, в Империи Росс, Система жизнеобеспечения и медицинский отсек попали в Ватикан, реактор долгое время работал в Германских княжествах. Движки и гиперпривод никого не заинтересовали. А вот грузовые боты и шаттлы, ремонтные дроиды и дроиды-солдаты были равномерно разделены между всеми. И моей задачей было все это отыскать и вернуть на корабль, а сам корабль надо было доставить на территорию уже моего Княжества. Где в спокойной обстановке можно будет изучить его и начать ремонтировать. Как я буду уверен, что все эти устройства еще работают, да никак. Они наверняка уже не работают. А вот то, что они уже не существуют, я не верю. Все столицы государств, как старых, так и новых, были построены вокруг так называемых древних реликвий. И плевать, в них давным-давно нет ни капли энергии, да и магии в них не было изначально. Имея представление о назначении устройства и мое представление о современной технике, все древние девайсы можно отремонтировать, ну или воссоздать. Осталось одно, незаметно разграбит сокровищницы всех самых сильных государств на планете. В том числе провести масштабные раскопки на территории бывшей Германии. Так как, насколько мне известно, древние реликвии протогерманцев так и не были найдены. Собственно их никто и не искал, не до того было. Сначала чистили проклятую пустошь, а потом про бесполезные реликвии просто забыли. Как всегда.


* * *

(Год 3287, Период тепла, день 51)

Больше полугода понадобилось моим командам, чтобы собрать все уцелевшие реликвии прошлого. Всего удалось собрать:

— Из медицинского отсека: четыре медкапсулы, одного киберхирурга и два реаниматора. Все неработающее и сильно потрепанное. Меньше трети от того, что было. Прочее погибло в войнах и катаклизмах.

— Из технического отсека: пара неполных комплексов ремонтных дроидов. Повезло в том, что хотя бы в одном из них уцелел диагност. Это такой робот паучок размером с кулак. Но ведь их должно быть не меньше двадцати на каждый комплекс. На каждый из двух комплексов сохранились сильно поврежденные управляющие искины с гравиплатформами и погрузочными устройствами. В каждом комплексе сохранились по два-три ремонтных дроида, из положенного десятка на каждый. Еще сохранился один погрузчик. Из двух положенных на каждый комплекс. В древности кому-то в шибко умную голову пришла мысль вооружить погрузчиков большими мечами и отправить в бой. И вообще очень часто ремонтников пытались выдать за штурмовиков. Поэтому из двенадцати ремонтных комплексов сохранились всего два, и то частично. Ненавижу предков.

Дольше всего пришлось искать в бывших проклятых землях главный реактор. Единственный уцелевший, из четырех. А уж как пришлось побегать, чтобы просто отыскать в архивах информацию об утраченных и сохранившихся реликвиях. И да в архивах центральных стран можно было найти информацию за десять — тридцать тысяч лет. К сожалению никаких суперрецептов нагибатора всех, там не было, просто исторические хроники, зачастую сильно перевранные. Но и по ним удалось восстановить картину произошедших событий. И за каждой порцией архивных документов приходилось готовить спецоперацию как по захвату мира. Входы в эти архивы охранялись очень хорошо. Но, как оказалось, в них тысячелетиями никто не заглядывал, не было нужды. Они там были чем-то, вроде коллекции древностей. Поэтому документы изымались, заменялись фальшивками, а затем перемещались в мой домен. Вы же не думаете, что мои люди при всех будут грузовиками вывозить ништяки и их никто не заметит. Особенно такие габаритные вещи, как управляющий искин ремонтного комплекса.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх