Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

12+10 причин дропнуть попаданческий фанфик


Жанр:
Критика
Статус:
Закончен
Опубликован:
03.03.2013 — 25.12.2016
Читателей:
36
Аннотация:
Наиболее типичные ошибки начинающего фикрайтера с моей точки зрения. Моменты, увидев которые, я бросаю читать попаданческий фанфик. Разумеется, это не единственные поводы бросить - есть ещё и безграмотность, мартисьюизм, отсутствие характеров... Но эти проблемы характерны для любых произведений. Я же хочу здесь указать специфические ляпы произведений про попаданцев в канонические (придуманные кем-то другим) миры. Список, вероятно, будет пополняться. UPD. Добавлены причины от комментаторов.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

1) "Попав в чужое тело, я первым делом убил/сожрал/вышвырнул на мороз его бывшего носителя..."

Как правило — это либо непорядочно, либо неправдоподобно. Непорядочно — если вы попадаете в ребёнка, женщину, тяжелораненого или другого персонажа, не способного оказать нормальное сопротивление. Неправдоподобно — если носитель сам с усам (например, Орочимару или какой-нибудь Библиарий Космодесанта). Ребята, у большинства персонажей фэнтези или аниме сила воли такая, что офисному планктону или студенту из нашего, весьма благополучного времени — в сказках не снилась. И с жаждой жизни у них тоже более чем в порядке. А если персонаж ещё является магом/псиоником/ситхом/мастером гендзюцу — то вообще тушите свет, сливайте воду. У вас не больше шансов победить его в ментальной дуэли, чем впервые сев за штурвал истребителя — сбить лётчика-аса.

Способов обойти эту неприятную необходимость в богатой попаданческой практике — множество. Можно вообще ничего не объяснять — "не знаю, куда делся прежний жилец". Может, об этом просто позаботилась та сила, которая вас в это тело вселяла. Можно слиться с прежним обитателем тела — сразу или постепенно. Можно вселиться в уже погибшего (в каноне) персонажа. Можно договориться о добровольном освобождении жилплощади — если ваш носитель потенциальный самоубийца и его всё задолбало. Можно, наконец, вообще не выкидывать прежнего "жильца", а честно разделить с ним тело — как сделал я в своём попаданческом фанфике.

2) "В своём мире я был архимагом восьмидесятого уровня, но как-то случилось мне влипнуть в мир Аниме..."

Кроссовер канона и неканона — самый дурной тон фанфикерства, какой можно представить. В большинстве случаев "авторский мир" служит всего лишь кладовкой, откуда вытаскиваются разные ништяки для изнасилования канона в особо извращённой форме. Если ваш авторский мир нигде не описан, кроме пролога к попаданческому фанфику — это вообще клинический случай.

Если ваш мир прописан где-то в отдельном произведении (желательно опубликованном), это немного лучше — но тоже не всё гладко. Во-первых, нужно быть уверенным, что ваш мир прописан не хуже того, с которым вы собираетесь его кроссоверить. То есть по сути — что вы являетесь писателем не хуже вашего кумира. Сага о похождениях бравого космодесантника Васи Пупкина в мире Толкина — годится в лучшем случае как пародия.

Во-вторых, проблемы авторского и канонического мира должны быть хотя бы на одном уровне. Нельзя приходить в канонические миры со слишком лёгкими решениями — это их обесценивает. Нельзя прилететь к Робинзону Крузо на звездолёте и отвезти его на континент. Иначе ваш попаданец будет выглядеть, как Чибиуса из анекдота по Сейлормун:

Возвращается Малышка из первого класса и начинает приставать к Мамору:

— Пап, вот у нас рисование было и у всех детей кружочки неровные и маленькие, а у меня ровный и большой. Это потому что я дочь короля?

— Да, Чибиуса, поэтому.

— Пап, а вот у нас математика была и все дети умеют считать только до 3, а я до 8. Это тоже потому что я дочь короля?

— Да, Чибиуса, поэтому.

— Пап, а вот я заметила, все девочки в нашем классе низкие и плоские, а я высокая и с выпуклостями. И это потому что я дочь короля?!

— Это потому что тебе 21 год, дура!

Как бы вы посмотрели на студента, который пришёл в детский садик и демонстрирует там всем офигительные познания на уроке, а потом на перемене бьёт морду главному драчуну группы? Неприглядная картина, правда? Так вот, древний вампир, демон или архимаг, который демонстрирует своё превосходство колдунам, едва способным зажечь заклинанием спичку — выглядит примерно так же.

В-третьих, чтобы понять происходящее, читателю придётся читать вашу книгу, даже если она ему неинтересна — а это, извиняюсь, скрытая самореклама.

3) "Я умер в нашем мире, потом попал в канонический мир Икс, нахватал там ништяков, а потом перенёсся в мир Игрек..."

Нет, если ваш персонаж — бродячий междумирный торговец — это вполне нормальное начало карьеры. В остальных случаях — это манчкиния самого дешёвого пошиба. Поверьте мне — сценаристы фильмов, мангаки и писатели создавали свои вымышленные миры совсем не для того, чтобы из них тащили суперспособности, артефакты, пушки и заклинания. Выбрасывая при этом, как ненужную шелуху, всю их проблематику, персонажей, сюжет и мир. Тем более, не стоит превращать Высшие Силы, обычно отвечающие за переносы — в пособников карманного воришки, каким вы в данном случае выступаете. Они вам за это спасибо не скажут.

Ну и кроме того, подумайте, каким ничтожеством вы в данном случае выставляете своего персонажа? И наш реальный мир, который он, по идее, обязан представлять в канонических мирах. Получается, что без краденных суперсил, придуманных другими, он ни на что и не способен...

4) "А наделю-ка я тебя мгновенной регенерацией, суперсилой, умением летать и ясновидением, швырну в мир Икс и посмотрю, что получится..."

Хуже суперсил, стыренных из других миров, могут быть только суперсилы, подаренные Инопланетными Летучими Мышами, которым вожжа под хвост попала. Это уже абсолютное воплощение авторского произвола и жадности.

Кто такой попаданец для инопланетного сверхразума или божества? Как правило авторы озвучивают три варианта: специальный агент, выполняющий конкретное поручение, подопытный кролик или "пассажир", по отношению к которому у ИЛМ есть некие метафизические обязательства.

Если вас посылают агентом Высших Сил, то специальное снаряжение вроде бы к месту. Но прежде, чем радостно бросаться к арсеналу суперспособностей, подумайте хорошенько, почему их нужно давать именно вам — а не любому коренному жителю этой вселенной. Представьте себе, что оперативники ГРУ вдруг выдернули вас из уютненькой любимой комнаты, сунули в зубы пистолет и миллион долларов, и отправили ближайшим самолётом в Никарагуа, устранять какого-нибудь неугодного местного политика. Каковы ваши шансы на успешное выполнение задания, и не подумаете ли вы, что в этой спецслужбе у всех крыши поехали? Ах, у вас есть послезнание, потому что вы смотрели фильм/читали книгу? Так опять же — послезнание ИЛМ могут вручить и местному жителю, он им воспользуется гораздо эффективнее. А если уж так необходимо брать спецагента из нашего мира — подумайте, сколько народу смотрело и читало то же самое. Особенно если это популярный фэндом. И вы уверены, что ваш персонаж (особенно если он целиком или почти целиком списан с вас, любимого) окажется лучшим кандидатом из этой толпы?

Вариант подопытного кролика гораздо вероятнее — но кроликам специального снаряжения не дают. Оно нарушит чистоту эксперимента. Исключая случаи, когда тестируется само снаряжение, а не попаданец — но тогда его опять же вручат местному жителю.

Вариант с "пассажиром" подразумевает религиозно-кармические варианты. "Куда ж тебя, болезного, деть — ни в ад, ни в рай не годишься, запихну-ка я тебя в мир Икс"... Верю. Но в то, что такой вот потусторонний бюрократ будет заботиться выдачей очередному клиенту каких-то особых суперсил — не верю! Билет в зубы и на выход, не задерживайте очередь, там за вами ещё десяток тысяч таких же дохлых оболтусов! Скажите ещё спасибо, что память сохранили!

5) "Канонический персонаж был наивным идеалистом, а вот я щас всем покажу, как правильно глотки резать и детей насиловать!"

Тут дело даже не в моральной стороне вопроса (хотя и она весьма сомнительна).

Ребята, вы в своём родном мире хоть курицу зарезали? Вы действительно думаете, что сможете показать что-то необычное в плане жестокости опытным убийцам? Переиграть мастеров плаща и кинжала или асов кровавой резни на их поле?

"Излишней" доброте главного героя может быть два объяснения — либо он пафосно превозмогает БЛАГОДАРЯ тому, что такой добрый — либо ВОПРЕКИ этому. В первом случае вы просто завалите всю миссию — начнёте действовать шаблонно, так как от вас и ждут противники. Потому что отморозков в этих мирах видели уже предостаточно, и умеют их поведение просчитывать. Во втором случае, конечно, победить будет легче... но тогда это просто неспортивно. Какой интерес читать про выигрыш с намеренным понижением планки? Заменить гирю на воздушный шарик, а потом её пафосно поднять?

Я готов сделать исключение для ситуаций, когда персонаж по канону погиб или потерял кого-то близкого — а жестокий или бесчестный поступок позволяет это предотвратить. Но к сожалению, в большинстве фанфиков жестокость и подлость вопиюще бесцельны — словно автор стремится показать читателю "а вот я какой суровый, циничный и безжалостный". Как сказала одна моя знакомая — "Если лично я захочу такого уровня "мрачности" — я просто куплю пакет фарша и натяну его себе на голову".

6) "Фанфик по... или фанфик на... (вставить название)..."

Это не гарантированная причина дропнуть — но по крайней мере повод насторожиться. В большинстве случаев, если автору не хватает фантазии даже придумать заголовок — то скорее всего её не хватит и наполнить текст чем-то интересным.

7) "Канон лжёт! Дамблдор (Сарутоби Хирузен, Гэндальф, Йода, Гендо Икари) на самом деле подлец и мерзавец! Но я его щас выведу на чистую воду!"

Нет, я ничего не имею против дамбигадов, как таковых. Хорошая конспирология всегда придаёт сюжету остроты.

Но давайте договоримся. Старый мудрый наставник может быть дураком. Старый мудрый наставник может быть сволочью. Но дураком и сволочью одновременно он быть НЕ МОЖЕТ! Просто потому, что такой персонаж не дожил бы до своих лет — и уж тем более не заработал бы своё влияние и репутацию. Чтобы отрицательному персонажу выдать себя за положительного — нужен нехилый интеллект, актёрские таланты и самоконтроль. У такого конспиратора обязательно есть два-три абсолютно убедительных объяснения, ПОЧЕМУ он делает то или это. Ну и конечно, на всякий случай — пути отхода и/или способы тихо устранить человечка, который начинает задавать не по чину много вопросов.

Поэтому извините, я не могу поверить в сцены, где попаданец задаёт учителю пару совершенно простых, естественных вопросов — а тот мнётся, краснеет, мямлит что-то невразумительное. Или наоборот — выходит из себя, орёт, публично (!) угрожает убить персонажа. Это, извините, "ничто не выдавало в Штирлице русского разведчика, кроме буденовки и волочащегося по асфальту парашюта".

То же самое, кстати, касается и доброго персонажа, который долгое время выдавал себя за злого (вроде Северуса Снейпа).

8) "Попал в гаремник? Ура, бегу трахать всё, что движется, где там моя магическая виагра?!"

Большинство авторов совершенно не понимает разницы между жанром аниме "Гаремник", и реальным гаремом какого-нибудь арабского шейха, к примеру.

То, что сюжет строится на "один парень и много девочек, которые все его хотят", ещё не означает, что они все автоматически готовы его делить друг с другом. В подавляющем большинстве произведений данного жанра сюжет как раз строится на том, что герой должен выбрать свою одну, истинную любовь. Как в магазине — если вы видите на полках кучу компов разных марок и можете купить любой из них — это не значит, что вы можете купить все сразу.

Значительная часть героинь гаремника — яростные собственницы, причём это зачастую касается не только вспыльчивых цундере, но даже самых тихих и скромных девочек в очках. Какое там из постели в постель — вас могут избить до полусмерти даже за воздушный поцелуй! Особенно если у ревнивицы есть сверхспособности. Яндере вас вряд ли тронет, зато подсыпать яду объекту воздыханий — за милую душу.

Организовать отношения в духе "меня на всех хватит" — можно (иногда), но уж точно легко это не будет. Для начала просто ВЫЖИТЬ в этом змеином клубке — уже большое достижение.

9) "Кольцо Всевластья? Дайте два!" или "Кто на нас с Васей!"

Катализатор говорит, что конфликт между синтетиками и органиками неизбежен на больших отрезках времени? Да ясно же, глючит старая машина! Я вот тут введу цивилизацию, где мы с роботами вместе цветочки выращиваем... а заодно геноцидим всех, кто на нас косо посмотрел.

Дамблдор утверждает, что Непростительные заклятья калечат душу? Да ясно, врёт старый пень, у самого небось десяток хоркруксов под диваном!

Инквизиторы сжигают всех, кто имел дело с Хаосом? Ууу, мракобесы проклятые! У меня вот милый и симпатичный демон на поводке... я ему десяток девственниц в неделю скармливаю — и никаких проблем.

Все ненавидят и боятся Лиса, за то, что он уничтожил полдеревни? Для его контроля нужна железная воля, смелость и любовь? Да ладно, это всё Тоби... я вот сейчас его за ушком почешу и он мне тапочки приносить станет.

Противостоять соблазнам Тёмной Стороны Силы почти невозможно? Да вы её просто готовить не умеете, совет старых маразматиков!

Короче говоря, "Тормоза придумали трусы". Единственная реальноая опасность исходит от несимпатичных попаданцу персонажей, а всё остальное — для отвода глаз.

При этом хочу подчеркнуть — я сам трансгуманист и сторонник свободных исследований и экспериментов в любой области, будь то наука или магия. Перестраховочная логика в стиле Сикорски мне чужда. И да, я считаю что с кем угодно можно — и нужно договориться. Я с большим удовольствием читаю про кавайных биджу, про добрых ситхов, здравомыслящих хаоситов и про союз синтетиков с органиками.

Но тем обиднее профанация самой идеи. Когда эпический подвиг преодоления непонимания или укрощения разрушительной стихии — превращают в нечто естественное и само собой разумеющееся.

Понимаете, огонь — штука полезная, на нём кашу варить можно. Но при этом нужно понимать, что ты именно играешь с огнём. И что одно неосторожное движение может превратить в пылающий костёр весь твой дом. И что до тебя этот же путь пробовали тысячи других разумных существ — и большинство из них очень крепко обжигались. И что не все они (и не все их оппоненты, предполагающие закрыть данное направление) были полными идиотами. Что правила техники безопасности пишутся кровью.

А не "на моей стороне авторский произвол и поэтому я знаю лучше, что у вас не так, чем все, кто пробовали до меня в течение тысяч лет".

10) "В стране дураков и полуумный — король".

"Автором канона доказано, что все в магическом мире идиоты, все в звёздных войнах не знают даже основ тактики, а в Вархаммере не умеют строить и использовать машины. Поскольку я хоть что-то в школе слышал краем ухо про критическое мышление, я щас быстро всех нагну и заживу по-королевски".

Ага, щас. Аж три раза.

Ребята, жизнь умного человека среди идиотов — это не комедия, это трагедия. Я бы вот не рискнул такую выписывать — не хватит ни художественного таланта, ни моральной готовности.

Принято считать, что в равном споре обычно побеждает тот, кто умнее. Бред собачий!.. Во-первых, глупый всегда уверен в собственной правоте, в то время как умный вечно в ней сомневается. Кроме того, умный понимает доводы противника, а глупый — нет, хоть расколись... А если вдобавок вспомнить, что дуракам еще и везет, то кто же, спрашивается, из них двоих должен выйти победителем? Лишь в одном-единственном случае отягощенный интеллектом бедолага может кого-либо переспорить: если вовремя сообразит прикинуться совсем уже полным кретином. (c)

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх