Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Злые пчелы


Опубликован:
09.08.2013 — 09.08.2013
Аннотация:
ЛитРПГ, Количество статов на страницу текста будет уменьшаться, общую характеристику упомяну лишь раз, в начале текста.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Злые пчелы.

Автор знает, что минут через двадцать после "укуса" пчела умирает, оставляя в теле жертвы свое жало и часть пищеварительного тракта. Автор вообще многое знает о пчелах. Но у меня неправильные пчелы. И они несут неправильный мед )

Пролог (ну или что-то на него похожее)

Вот и наступило лето. У детей каникулы, а у их родителей отпуск. Ну, как отпуск... Естественно, тут все на любителя. Кто-то едет быстрее к любимым грядкам, кто-то ходит по ягоды-грибы, стремясь набрать за лето побольше даров матушки природы. Иные едут на различные курорты — выгулять любимых деток (и женумужа — тут уж от пола "инициатора" зависит), либо ради бурного романа. Ну и третья категория — это мы, геймеры.

Люди, которые конец све.. ой, простите, лета встречают с бледными рожами и трясущимися, отвыкшими за время отпуска от работы мышцами.

А так как я, несмотря на свой тридцатник в паспорте, обладал девственно чистыми, незамутненными пошлой печатью листами в графе "семейное положение", то как раз и собрался на два-три месяца отпуска (один оплачиваемый, другие — за свой счет, все же обслуживаемые мной установки могли без осмотра и ремонта потерпеть, и моя инициатива лишний месяц поотлынивать от работы каждый год поддерживалась начальством, не желающем держать дармоедов) закатать себя в "гроб".

Для чего пошел в специальное, полугосударственное заведение, специализирующееся на длительном погружении. Все же играть восемь часов по ночам-вечерам и безвылазно лежать в "гробу" неделями, а то и годами — это совершенно разные вещи.

На ресепшене, вопреки традиции, меня встретила не блондинка с третьим размером "глаз" (ведь всегда нужно смотреть девушке в глаза, не так ли?), а угрюмый брюнет с четвертым размером кулака.

-Играть? — сказал мужик глухим басом и просветил меня своим взглядом, как рентген аэропорта исламского террориста.

-А что здесь еще какие-нибудь интересные услуги предлагают? — не растерялся я.

-Кроме принудительного исправления прикуса? — мужик поднял взгляд к белому потолку, почесал макушку, и, видимо найдя искомый ответ, вновь сфокусировал его на мне, — Ну на втором этаже еще ресторан есть "Изюминка на десерт". Он же по ночам еще как бордель работает. Между прочим очень хорошего качества, сам проверял.

Уточнять в каком же качестве данное заведение было проверено, мужик не стал. Может и в том и в другом.

-Не, баб мне и на работе хватает. Они рукастых мужиков любят: ты ей, значит, всю сантехнику переберешь, электронику подлатаешь. А она тебя накормит и в баньке попарит. А уж как спать уложит, тут главное не оплошай. — и подмигнул мужику, на что тот ответил понимающей улыбкой. — так что давай, рассказывай свой сервис: что, как, почем?

-Да в общем-то все стандартно, разве что в этом году окончательно все на неволновые приборы перешли, так что про задержку сигнала — забудь. И вспоминай как страшный сон.

-Ага, значит теперь ММО не только в вип-"гробах" доступны!

-Это да, раньше мы в основном больше "одиночки" на капсулы закупали, а в этом году аж на три ММОшных лицензии шеф добро дал. Ты, как я понимаю, их пробовать и будешь?

-Конечно, меня же теперь любопытство съест, если чего другого выберу. Расскажи кратко, в чем там разница?

-Смотри, есть "Сквозь черные дыры" — одна из первых ММО, еще как только неволновушки в свободную продажу пошли, так ее через год всего выпустили. Там весь мир — научная фантастика, бои на земле и в вакууме, пилотаж космических корыт, то-сё, в общем понятно. Есть еще "Настоящие чудеса" — там солянка такая, что сам черт голову с рогами сломает. Кстати, его там тоже можно отыгрывать. Куча фэнтезятины-эльфятины, магия-шмагия. И есть "Стальные руки" — вот игра настоящих мужиков. Средневековье, холодное оружие любых сортов. Армия, кавалерия и все радости осады. — судя по тому, как рекламировал последнюю игру, он сам был фанатом этих "стальных рук".

-Не, реализма мне и в реале хватает, а уж до будущего как-нибудь доживем. Так что давай по подробней про "Настоящие чудеса".

-Ну как знаешь, — мужик конечно малость скривился, но на фоне общей угрюмости это было почти незаметно. — Игра относительно новая, 2054 года производства, всего год как сошла с бетатеста. Отыгрывай там хоть дракона хоть глиста. Не, я не шучу. там у некоторых рас есть класс "паразит", который как раз такое развлечение и предполагает. Поклонников у нее много, но вот реализма маловато, на мой вкус. Из временных рейтов — реалтайм, х2, х4, х8, х16. Последние два только со справкой из психушки и отказом от претензий по здоровью.

-Давай двойной относительно реальности, с одной стороны хоть отдохну полгода от работы, с другой и дома играть смогу, если "гроб" малость переберу, не пропуская глобальных событий.

-Окей, на сколько ляжешь?

-Давай на два месяца, потом если чего доплачу.

-Деньги на бочку и иди ложись в любой незанятый, ты ведь не новичок? В полдень повезем вас всех на склад.

Проведя кредиткой по считывателю кассы, подтвердил списание и прошел в соседнее помещение со шкафчиками для вещей. Там же разделся полностью, все вещи сложил в один из незанятых квадратных шкафчиков, после чего закрыл его и запаролил. Здесь же стояли полтора десятка "гробов". Три из них были закрыты — такие же "бедолаги" как и я решили отправиться в долговременный круиз реальность-сказка. Лег в один из свободных. Глянул на таймер на крышке — еще три часа до отправки на склад — все же занимать офисное здание под хранение "гробов" с игроками не выгодно, да и энергомощность здесь нужную дороже обеспечить. Так что нащупал под правой рукой упругую кнопку и с усилием на нее надавил. Лопнул одноразовый патрон с эфиром, и меня потянуло в сон.


* * *

Глава первая (ах этот коварный рандом)

Проснулся уже на складе, из капсулы как раз откачали эфир и начали процедуру подключения. Сначала попросили расположить тело по подсвеченным областям. Затем зафиксировали "пациента" стальными скобами. Присоски контактов расположились вдоль всего позвоночника, на висках и в области "родничка". Ощущение реальности стало уплывать, и я не ощутил тех радостных впечатлений, которые дарят несколько сотен игл электростимуляторов, которые вошли в большинство мышц моего организма, добровольно на два месяца погруженного в анабиоз.

После перехода ощутил себя висящим в пустоте. Ощущения тела "плавали" казалось, что ноги заменяет то змеиный хвост, то плавник, менялось количество и качество глаз, рук, отрастали иные "лишние" конечности. Никакого психологического дискомфорта это не доставляло. Смена ощущений происходила плавно, сознание легко перестраивалось. Перед глазами стояла надпись "выберите расу персонажа". И список рядом. Большой список. Очень большой. Я посмотрел на него внимательней, надеясь, что он уменьшится в размерах, но список меня проигнорировал и остался прежним. Над списком была строка поиска по ключевым словам и параметрам, чуть левее три иконки с надписями "рандом мягкий", "рандом полный" и "рандом хардкорный". Это упрощало задачу выбора. По параметрам искать не стал — скучно это, заранее игру планировать. Запросил справку по "рандомам". Мягкий — будет выбрана раса гуманоидного типа, возможен выбор начального характера, есть список наиболее подходящих классов. Внешность персонажа подгоняется под внешность оператора (с учетом расы). Полный предполагал, что генератор случайных чисел подберет мне и расу и характер и класс из всего доступного списка. "хардкор" предполагал выбор из наименее популярных персонажей и персонажей негуманоидного типа, также определяя характер. А вот класс уже определялся в ходе игры самим игроком (как и в мягком варианте). Меня разрывало между полным и хардкорным вариантом. В итоге победила жажда неизведанного и природная бесшабашность. Пиктограмма "хардкорного рандома" засветилась. Засветилось так же и окружающее пространство.

Вспышка. Один миг. И тело перестает меняться, рассыпаясь на множество маленьких точек.

Обычно любая игра данного жанра начинается либо на полянке, либо в каком-нибудь населенном пункте. Я же очутился... В дупле. Хотел было пропустить букву "л", но к счастью увидел свет в конце тоннеля, и оттуда как раз открывался вид на милую полянку, усеянную разнокалиберными цветочками и зеленой травкой.

Таким образом, хоть частично и через дупло, но каноническое условие было выполнено. Уже смутно догадываясь по ощущениям тела, что увижу, открыл характеристику. Ага, забавно...

Раса — пчелы (рой). Многие недооценивают пчел, но эти маленькие создания способны роем завалить даже самого сильного и опытного воина, ведь против них практически бесполезны стрелы, копья, мечи. Но бойтесь площадных воздействий — обычным щитом можно легко отмахаться от небольшой кучки этих хрупких созданий, а слабенький маг струей огня способен спалить даже огромный рой, да и стрела с начинкой при удачной активации способна навредить.

Характер — упорядоченно-злой. Вы из тех кто дважды отомстит за каждый потерянный медяк. А потом добьет контрольным в голову. Вы осознанно встали на темную дорожку, но даже у вас есть свои принципы. Которые, естественно, определяете вы сами.

Класс — не выбрано. В ходе игры перед вами откроется множество дорог. И лишь вам решать по каким из них вы пойдете.

Характеристики:

количество — 30 шт.

живучесть — 1

ядовитость — 1

мимикрия — 1

Навыки:

Аскетизм — вы не из тех, кто уважает внешний лоск. Заблокированы слоты бижутерии.

Нудист — по религиозным ли причинам, из собственной прихоти, или особенностей конституции вы не носите никакую одежду. Заблокированы слоты экипировки.

Безоружный — Ваши руки не знали ни плотницкого топора, ни меча воина. Вы не способны удержать ни одного предмета. Заблокированы слоты вооружения.

Базовые:

Жизнь — 3030 (30х1)

Яд (Пчелиный "стандарт") — 3030 (30х1)

Интересно, а за эту веселую расу вообще много народа успело поиграть с таким-то списком? Справка выдала, что аж трое "счастливчиков", причем двое по "хардкорному" рандому и один по полному. И меня теперь ждут четыре месяца непрерывного "веселья", так сказать, четвертым буду.

Кое-как собрав самого себя в кучу, что в нынешнем положении следует понимать буквально, вывалился из дупла. Полтора метра до земли не прошли без потерь:

вам нанесен урон (падение) жизнь -3, погибло: 3 особи. Ощущалось это будто молоденькая медсестричка с дрожащими от волнения руками попыталась поставить укол в ягодичную мышцу и трижды "промахнулась" по самому больному месту.

Печально. Как-то я забыл, что пчелы вроде летать умеют. Ну значит будем усердно стараться работать крылышками.

Пять минут спустя пришло первое относительно позитивное сообщение:

-открыт новый навык "создание матки" — так как ваше тело является роем, то восстановление численности после любых потерь является жизненно необходимым. Применение: на себя. Откат: 10 минут. Описание: изменяет одну рядовую пчелу до матки.

Почему же относительно позитивное? Ну так какому мужику понравиться ощущать себя даже не просто кучкой маленьких, злобных и ядовитых баб, а еще и ходячим (вернее летучим) инкубатором? Но это все лишь игра, так что я решил наслаждаться ситуацией. А так же всем жестоко отомстить. И не по одному разу, как того и советует характер.

Применил на себя навык:

-открыта характеристика "плодовитость — 1" (восстановление 1 пчела в минуту за каждую матку)

изменены базовые характеристики:

Жизнь 2831 (29х1 +2)

Яд 2629 (29х1)

Ага, значит матка в два раза "толще" обычной пчелы, но "оружия" ей не полагается. Много их на рой делать не выгодно, сделаю для начала пять, как откатится навык, а там — посмотрим.

Разобравшись с особенностями, гм, "саморазмножения", продолжил мучиться с попытками летать. И синхронизировать наконец взлетевших пчелок в подобие компактного облака.

Спустя час истязаний собственного мозга и два десятка загубленных пчелиных жизней, получил долгожданное сообщение:

-открыт новый навык "полет" — теперь вы можете летать.

После чего контроль за синхронизацией и компактностью роя взяла на себя система, а мне лишь оставалось задавать такие параметры, как форма роя и расстояние между пчелами.

Быстро сориентировавшись на полянке, полетел по хорошо заметной тропинке. Естественно, к Великим Подвигам, которые сделают меня Властелином мира (можно даже темным, я не привереда). Тропинка через минут пятнадцать любования лесом вывела меня к околице деревни. И лишь долетев до пары стражников, сторожащих вросшие в землю деревянные ворота я осознал всю подлость рандома. Мать мою пчелиную (в количестве пяти штук)! ПЧЕЛЫ НЕ ГОВОРЯТ!


* * *

Глава вторая. (Первые встречи)

Полчаса ковыряния в справке помогло успокоить расшалившиеся нервишки. Там описали целых два пригодных для моей расы способа научиться общаться. В общем, способов для рас без врожденного навыка "речь" приобрести его заменитель было даже больше, но вряд ли у меня была возможность освоить, скажем, "язык жестов" или затратное по материалам "письмо". Итак, вариантов было два. Первый подходил для любых существ, способных создавать звуки так и назывался "имитация речи". Второй был по забавней. Навык "телепатия". Соответственно для изучения "имитации" надо было научиться издавать звуки так, чтобы они хоть отдаленно были похоже на слова. Как только это получалась, система засчитывала навык, и вы могли спокойно говорить, хоть и с "акцентом", уникальным для каждой расы. А вот для изучения "телепатии" надо было угадывать мысли окружающих. И при взгляде на строчку "характер" появилась у меня одна интересная мысль. Надо только найти, где здесь полянка, на которой добросовестные трудяги-игроки прокачивают навык "сбор трав"...

Вот в какой момент слова человека сходятся с тем, что он думает? — размышлял я, летя одинокой пчелой по полянке с россыпью разноцветных цветов. Таймер тихими щелчками отсчитывал момент до смерти разведчицы ( 29 сек..28сек), как оказалось, отлетая на расстояние больше пяти метров от роя пчелка превращалась в "управляемый снаряд". Может, слова не расходятся с мыслями, у моего начальника, в день, когда он выплачивает мне зарплату? Или, может, у официанта, когда он получает от клиента за заказ ровно столько, сколько этот заказ и стоит? А может, слова не расходятся с мыслями у вот этого милого человека в серой робе, которому я сел на нос?

-"И сейчас он скажет "Б..ть!", — промелькнула мысль, после чего жало вонзилось в означенный выше орган.

-Б..ть! — оправдал мои мысли мужичок, резко хлопнув рукой по носу.

ядовитость +1, нанесен урон 1(яд) — промелькнуло системное сообщение, а я вновь почувствовал себя роем. Нужной мне телепатии не выскочило. Может я ошибся, и этот черствый снаружи человек, внутри оказался добрым малым, подумавшим в первую очередь о всепрощении и любви к тварям божиим, как завещал нам батенька Христос? А может, просто мало статистики? Такая мысль показалась более вероятной, и я полетел на поиски новой жертвы...

Очередная, уже сбился со счета, какая жертва стояла в позе бабушки на грядках, видимо углядев интересный цветочек. Не растерявшись, сажусь на филейную часть, прикрытую все той же серой робой и вонзаю "инструмент".

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх