Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сценарии для фанфиков


Автор:
Опубликован:
19.11.2012 — 26.02.2014
Читателей:
4
Аннотация:
Я долго думал и вот решил создать тему где выскажу несколько своих идей по написанию фанфиков с попаданцами. Вдруг повезёт и кто-то решит что-то воплотить? Сам я ими заниматься не могу, но вот помочь в редактуре и идеями вполне готов.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Я долго думал и вот решил создать тему где выскажу несколько своих идей по написанию фанфиков с попаданцами. Вдруг повезёт и кто-то решит что-то воплотить? Сам я ими заниматься не могу, но вот помочь в редактуре и идеями вполне готов.

Итак:

Вселенная Звёздных Врат.

Тут несколько очень интересных вариантов.

Во-первых, попаданец в рейфа. Поскольку общество рейфов делится на касты, да ещё и матриархально, и сами они между собой общаются телепатически, то попадание сразу в эту среду крайне нежелательно и грозит почти мгновенным разоблачением. Таким образом попасть нужно в кого-то отделённого от социума, но при этом обладающего значительным потенциалом. Я вижу несколько вариантов.

Первый — это Майкл, рейф ставший подопытным в эксперименте с ретровирусом. Судя по всему, принадлежал к касте командиров и учёных, то-есть обладает довольно большим пластом навыков и знаний, что неоднократно демонстрировал. Также по причине бараньей упёртости и дибилизма командования экспедиции в Атлантиду, которое с маниакальным упорством затирала ему память и пыталась превратить в человека, стал существом крайне радикальных взглядов, как в отношении людей, так и в отношении бывших собратьев — рейфов. Весьма перспективен. Из минусов, появляется относительно поздно, в следствии чего, не способен собрать ранее фигурировавшие ништяки.

Второй — Тод, рейф командир и учёный, судя по всему, весьма высокопоставленный, поскольку возглавлял крупную группировку рейфов из нескольких Ульев, несмотря на длительный период заключения. Адекватен, умён, склонен к поиску компромиссов, паталогически невезуч, ибо был несколько раз предан собратьями и потерял несколько личных Ульев и огромное число подчинённых, но упрям и трудолюбив, что несколько компенсирует неудачи. Перспективен, но появляется ещё позже Майкла ,изначально будучи заключённым.

Третий — рейф командир, застрявший на необитаемой планетке вблизи Атлантиды, со времён древней войны рейфов с Латианцами(они же — древние). Провёл там около десяти тысяч лет, скушав всю свою команду, очень физически силён. Погиб глупо, когда на планету приземлился "Прыгун" с Джоном Шеппардом(Ага, распространённая героическая фамилия.) Перспективен тем, что появляется рано, хотя свалить с планеты будет трудно.

Четвёртый — Я точно не помню серию, но во время начала робот над ретровирусом "экпедиторы" с Атлантиды нашли на очередной планетке девочку рейфа, удочерённую местным знахарем. Девочка погибла весьма трагично, так как прототип ретровируса подействовал обратным образом и вместо того, чтобы превратить её в человека, сделал жукоподобным монстриком. Но суть не в этом, помимо девочки на планете дикарём жил ещё один рейф, похоже принадлежащий к касте учёных, если судить по стильному плащику. Данного рейфа кончили весьма быстро, но для попаданства он перспективен, тем более можно сделать доброе дело и спасти девочку. :-)))

Во-вторых, можно попасть в гоаулда. Общество гоаулдов своеобразно и пробиться наверх там сложно, но при должном подходе, а главное — своевременном попадании, даже будучи младшим гоаулдом с парой личный кораблей среднего класса(типа Алкеш), можно достичь очень и очень многого. Тут вариантов реципиентов много и чем-то особо выделяющихся нет, как и наиболее перспективных, разве что желательно попасть в свободного гоаулда, то-есть не прислуживающего кому-то из системных лордов. Правда попадания в таких личностей как Баал, или Апофес делают ситуации малоинтересной, ибо со знаниями попаданца такие зубры без особого труда завоюют всю галактику. Главная же фишка гоаулдов, это генетическая память, то-есть энциклопедические знания всех технологий расы и возможность менять носителя.

В-третьих, можно попасть в человекоподобного репликатора. Самая вкусная идея, так как включает в себя и такой редкий жанр, как Машинная цивилизация. Тут варианта два, либо попадать в репликатора из галактики Млечного пути, то-есть практически земляка, либо в репликатора из галактики Пегас.

Первый вариант даёт бонус в виде "младших собратьев", со всеми их способностями к освоению новых технологий, огромной скоростью воспроизводства, буквально из металлолома и возможностями захвата чужих кораблей. Во среди минусов имеет жёсткие временные рамки для освоения. То-есть момента когда можно в кого-то попасть, по сути, всего два. Это либо сразу после эволюции обычных репликаторов в человекоподобных, но до попадания их всех в область замедленного времени. Либо в период когда поддельная Саманта Картер, созданная "Пятым", громила галактику, но до того как ЗВ-1 активируют оружие на Дакаре и распылят всех репликаторов. В первом случае, главная проблема это свалить ибо рассчитывать подчинить остальных репликаторов опрометчиво, да и шанс быть раскрытым весьма высок, да и количество реципиентов ограниченно. Во втором случае проще, сколько там было человекоподобных репликаторов неизвестно, но то, что они были — факт и выпадение из общей сети кого-то одного, где-нибудь на окраине галактики, может пройти незаметно. Вариант с попадание в самого "Пятого", до момента его уничтожения, я не рассматриваю, по той же причине, что и Апофеса с Баалом.

Второй вариант, а именно пегасовский репликатор имеет бонус в виде технологий древних, вплоть до секрета создания МНТ(Модуль Нулевой Точки). Из минусов: Он не имеет таких полезных "младших собратьев" и добыть технологию ему будет сложно. Также ему придётся очень быстро линять с планеты репликаторов, вырубая с ней связь, а то вычислят и затрут личность.

Это то, что касается только вселенной Звёздных Врат, но на мой взгляд куда проще, перспективней и интересней будет почитать(написать) кросоверы следующих направлений:

Улий рейфов неизвестным образом переносится во вселенную Звёздных воин, во время переноса вся команда умирает, кроме одного командира, в которого ко всему прочему попадает душа нашего соотечественника. Тоже самое и Хаттаком гоаулдов, только там выживает гоаулд. И наконец репликатор, этого можно вообще без корабля, но с попаданцем. По сути, все те же варианты ГГ, что были приведены выше, но попавшие во вселенную Звёздных воин, с некоторым начальным капиталом. Естественно должны присутствовать и ограничения, например в далёкой далёкой галактике нету наквадаха и нейтрида(второй необходим для создания человекоподобных репликаторов и многих технологий азгардов и древних), либо они очень редки, так например описание свойств нейтрида очень смахивает на мандалорианское железо.

Вселенная Вавилона — 5.

Кто помнит, был такой популярный сериал Вавилон — 5. С мембарцами, нарнами, центаврианами, варлонцами и тенями. Человеческая цивилизация там имеет федеративную форму правления(кто бы сомневался? Сериал то американский), главные герои являются руководством дипломатической, международной станции Вавилон — 5 и весь сюжет крутится сперва вокруг войны с древней расой теней, а потом вокруг борьбы за демократию с диктаторским режимом президента Земли. Прелесть данного мира в том, что на главных героев, со всеми их героическими подвигами, можно смело забить на весьма продолжительные срок, занимаясь своими делами.

Каким я вижу ГГ? Прежде всего попаданец — человек, но не сильно обычный, ибо видеть какого-нибудь душевно волнительного студентика, с играющими моральными комплексами и переживающему по любому поводу, вплоть до истерик с соплями и плачем, как-то совсем не хочется. Тем более, что я в период своей учёбы таких не встречал и сильно сомневаюсь в их существовании. Идеальный вариант, это уравновешенный, в меру эгоистичный и циничный лидер вроде Кейна, или просто его фанат, с не рядовыми способностями. Так как телепатия в этом мире дело хоть и редкое, но обычное, её я думаю стоит взять по умолчанию, а в дополнение что-то ещё как минимум регенерацию с телекинезом, ну и навыки какие-нибудь, естественно.

В качестве сюжета, я вижу создание собственной организации, монархического типа, вроде "Братства Нод" или "Цербера". Противостояние с "Пси — корпусом" за телепатов, пиратство, наёмничество, аккуратное участие в войнах, которых там будет море. Как планку максимум, я вижу захват власти на Земле с переформированием политической структуры в Империю.

Вариант кроссовера, аналогичный тому, что я описал для вселенной Звёздных Войн и вселенной Звёздных Врат, также возможен и интересен.

Миртана.

Многие из нас знают такую игру как Готика, сейчас она имеет уже с несколько частей и последние версии весят столько, что не каждый комп потянет. Впрочем, последние версии нам как раз неинтересны, ибо начиная с третьей части во многом становятся бредом сивой кобылы. Наиболее известны и любимы фанатами первая и вторая часть, с долиной рудников, островом Хоринис и вреднющим, но таким родным, некрохрыщём Ксардосом. =^_^=

Суть же моего предложения в следующем. Организовать попаданца в главного героя этой игры, желательно в начало первой части, скажем за пару дней до того, как героя поведут сталкивать за Барьер. Почему туда? Всё очень просто, у барьера один хороший человек, в миру известный как Верховный маг огня Пирокар, и по совместительству настоятель единственного на Хоринисе монастыря Инноса, будет искать посыльного для доставки письма и скажет ключевую фразу:

'-Что ты хочешь получить за эту работу?'

Главный герой тогда момент профукал, но ведь нам ничего не мешает исправить сие недоразумение и попросить у сердобольного мага черкнуть пару строк для своих коллег, дабы те посодействовали героическому посыльному в обживании на местности. А то бутылка эликсира, это конечно хорошо, но по мне статус ученика мага куда лучше.

Ясное дело, наш попаданец должен иметь определённое представление об игре, желательно полное с местоположением 'секретов', но это уж как пойдёт. Что касается плана действий, то первый пункт это выиграть для себя время, не присоединятся к какому-то лагерю, походить вольным охотником, облазить колонию, набраться опыта в рубке голов, поднакачать мышцы в естественных условиях, собрать что плохо лежит, подучиться чему получиться и так далее. Ведь события с пробуждением Спящего не начнутся до того, как Гуру не проведут Великую Церемонию и соответственно Кор Галом не уйдёт его пробуждать, а церемония не состоится пока ГГ не принесёт яйца ползунов, надежды что это сделают Стражи или другие послушники мало, слишком уж у них мозги прокурены, на сделку с Яном не хватит. Так что тянуть время можно весьма долго, набирая авторитет, нужные знакомства, свою команду с которой в будущем будешь брать власть и тому подобное. После церемонии, можно ещё выгадать время банально прирезав Кор Галома когда тот решит слинять из лагеря Братства, это в игре данному событию не помешать, а в фанфике будет очень даже можно и вот нам ещё время на подмятие под себя Старого лагеря и подготовку к последующему за крушением барьера захвату Хориниса. В общем, возможностей там немерено, особенно если знать будущее и перспективы.

Хотя есть ещё один весьма перспективный вариант, засунуть попаданца не в Безымянного, а в Гомеза! Вот где можно будет развернуться в прямом смысле стратегически. Полностью подмять колонию, замириться с Ли и реально подготовиться к событиям после падения барьера. Ведь, если подумать, у Гамеза были самые лучшие условия, кабы он повёл себя умнее после обрушения старой шахты, то из рудного барона, он имел очень неплохие шансы стать владыкой всего Хориниса, а после и освободителем Миртаны от орков. Тут, на мой взгляд, лучше всего будет попасть одновременно с появлением в колонии Безымянного, ну или чуть раньше. Тогда "Героя" можно будет успешно использовать для расширения своего влияния и вообще с ним задружиться, как-никак избранник богов.

Надеюсь идея кому-то покажется интересной и этот кто-то возьмётся, если что, то в реализации я готов принять самое деятельное участие.

Айфар уже занялся похожим проектом, но выбрал иного реципиента, так что описанные тут варианты остаются открыты.

Вселенная Звёздных Воин.

По данной вселенной уже много произведений, в том числе и с попаданцами. Попаданцы — одарённые были, попаданцы — не одарённые тоже были, даже попаданцы в дроидов парочка есть, но тут у меня возникла, в некотором роде, оригинальная идея: Почему бы не организовать попаданца в графа Дуку? Это же такие перспективы! В кои-то веки, может получиться не ходилка с мародёрством и собирательством, где стратегический уровень воздействия остаётся маячить где-то в дымке у горизонта, кою автор всеми силами ещё и отодвигает, а серьёзная стратегическая фатастика. Галактическая война, где ГГ сразу становится одним из ключевых игроков с огромными ресурсами и возможностями. Это же мечта, а не произведение!

(На данный момент реализуется на этой страничке: http://samlib.ru/editors/k/kamenjuk_m_a/ )

Вселенная Масс Эффект.

Идея Бруцкого Михаила Сергеевича.

Попаданцев в Масс Эффект было не много, но все, обязательно крутые, либо попаданцы в Шепарда. Но суть все либо были в команде Шепарда либо параллельно, сюжету, ему всё равно помогали. ну были и те кто присоединялся к Церберу. Но я ни разу не встречал фик, где ГГ продвигался как политик. Все либо войны, либо войны и Главы корпораций. Но политиков не было. Ведь это такая возможность помочь в борьбе с Жнецами, гораздо больше чем с шашкой на голо, или даже имея за спиной свою небольшую армию. Целая ступенчатая лестница к вершинам власти. И собственно к позиции Советника. Ведь варианты которые предложены в игре откровенно фиговые. Удина, продажная сволочь, которая в первую очередь заботится только о своих интересах, лишь потом о государственных. И он Лицо которое представляет всё человечество? Я бы раньше застрелился чем отдал бы ему этот пост. Пускай он опытный политик и разбирается во всех подводных течениях, но это честно говоря, не пересиливает минусы.

Андерсон? Это же солдафон до мозга костей, пускай он и не дурак, иначе бы не дослужился, до своего звания, и уж тем более не дожил, учитывая его биографию. Не говоря уж о том что он был кандидатом в Спектры. Но, Андерсон и Политика, и все интриги что крутятся на вершине власти, это Явно не его ниша. Совсем.

К чему я собственно виду, сюжет сам напрашивается на то чтобы на место Советника, встал кто-то компетентный, или даже Лучший, то бишь наш герой). Ведь это столько возможностей, подготовится к войне. Ведь если вдуматься, ничего удивительного что Совет Цитадели не верил, в Жнецов, и очернил, имя Шепарда. Андерсон, неопытный в политике и слишком прямолинейный человек, просто не смог преподнести всё под правильным соусом, и другой точки зрения, более тонко. Удина же мог такое провернуть, но, учитывая кто Он, что из себя представляет, его изначальное неверие в Жнецов, плюс то что он скажем так "недолюбливает" Шепарда, плюс к тому, очернение имени Шепарда ещё и Церберу было выгодно... Вот и выходит что куда не сунься всюду плохо.

Можно много чего на придумывать и будет очень даже интересно.

Ещё одна мысль, на этот раз с попаданием в игру World of Warcraft. Заметьте, не в мир, а именно в игру! На первый взгляд мысль бредовая, но с другой стороны это оригинально и такого пока ещё никто не делал, ну почти никто. Так вот, вижу я это так: Наш человек, по некой причине, не важно какой, попадает в игру. Вокруг ограниченные мобы и игроки, то-есть люди, которые сами сидят за компьютером и играют, но с ГГ взаимодействовать не могут. Главный же герой взаимодействовать может со всем, трогать и подбирать вещи, цепляться, в смысле запрыгивать на чужих лошадей, грифонов или виверн, может снимать и одевать вещи убитых мобов, не по принципу выпавшего лута, а по принципу, что есть на трупе, то и можно снять и так далее. Для ГГ всё вокруг материально, за всё можно подержаться, всё потрогать и ощущения будут совершенно реальными, иначе говоря, нельзя как в игре пройти сквозь объект, моба или другого игрока. Текстуры, для зрения и ощущений игрока, куда более реальны и естественны, нежели в игре, да и раны будут ощущаться вполне жизненно, хоть и заживая куда как быстрее, чем в реале. При этом, напоминаю, мобы тупые, а значит пока не затрагиваешь программу, например атакуя, они на тебя реагировать не будут. В качестве ограничения, предлагаю ввести смертность героя, показать это можно, например заслав его в игру не одного, а с каким-нибудь гопарём, чья роль и будет состоять в том, чтобы быстро сдохнуть. Далее, герой способен как и обычные игроки получать опыт за убийство мобов и если на то будет воля автора, в смысле, герой сможет в достаточной мере общаться с игровыми мобами, за выполнения заданий, в результате чего будет набирать уровень, с полагающимися объёмами здоровья, маны и т.д. На счёт способностей, предлагаю, дать ему возможность впитывать способности поверженных противников, если оные являются гуманоидами, а не сгустком слизи, или червяком, причём вытягивать не в полной мере, а в урезанном варианте, но поскольку мобы ресаются, то возможность прокачать что-то нужное будет. Также предлагаю дать ГГ такую фишку, как втыкания ножа в глаз противника, что будет приводить к смерти последнего, так как игроки такого сделать не могут исключительно в угоду геймплею, то для ГГ подобные приёмы должны быть логичны, ведь на него многие ограничения просто не будут распространятся. Согласен, всё это звучит достаточно мерисьюшно, но учитывая сколько раз, даже на обычных квестах, вайпаются игроки, это логично, ведь у ГГ возможности добежать с кладбища не будет, как не будет и десятка сумок для всяких полезных ништяков, с комплектами доспехов на все случаи жизни. И ещё одно, уже на некоторую перспективу. Понятно что жизнь в таком мире, где даже нормально поговорить не с кем дело весьма непростое, так и свихнутся можно, так вот, предлагаю дать ГГ возможность воздействовать на своего пета, будь то демон, или каким-нибудь хитрым образом полученный гуманоид, помнится в Варике были пара багов позволявших осуществить такое действие. Воздействие предполагается в виде некоторого выхода за рамки заданной программы, то-есть возможность развить из тупого моба некоторое подобие личности, с которой можно будет пообщаться. Ясное дело такое давать нужно не сразу, сперва, как минимум, придётся изрядно повырезать колдунов с хантами, дабы получить скил, но в перспективе...

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх