Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игромания


Опубликован:
24.12.2012 — 24.06.2013
Аннотация:
Все написанное к данному моменту... 24.12.2012
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пролог 1


* * *

Барион


* * *

-Тук тук тук... — пальцы быстро стучат по клавишам заполняя форму регистрации на сайте. Глаза до рези всматриваются в небольшой счетчик под окном логина, стараясь не пропустить ни единой цифры.

Пара мгновений и форма заполнена, осталось только подгадать момент, и вовремя нажать кнопку "Зарегистрироваться", после чего можно будет уповать на удачу, и то, что интернет провайдер не подведет с соединением.

Вот счетчик приближается к заветной цифре два миллиона и сто тысяч, осталось четыре... Три... Два... Один!!! Резко много раз клацаю мышкой по кнопке регистрации и без сил откидываюсь в кресле.

Интересно, повезет или нет? Еще раз оглядываю сайт, и нажимаю кнопку обновить, что бы увидеть в новостной ленте логин победителя.

Сайт принадлежал компании, которая первой в мире выпустила игру с так называемым 'полным погружением' или иначе — со входом в виртуальную реальность. Ее название — "Seeds of Darkness", но вечное стремление геймеров сокращать слова и стебаться превратила название в "SoD-онлайн", иногда "SoD".

Игра возникла совсем недавно, но команда разработчиков стала первой, кто заявил о том, что они смоделировали виртуальную реальность с не фиксированным кодом, и в итоге менее чем за два месяца количество зарегистрированных аккаунтов перевалило за два миллиона только в России.

Нефиксированный код — это означало, что в игре не будет фиксированных на одном месте объектов, как во всех мморпг до этого. Весь игровой мир управляется подобием искусственного интеллекта. И множества его подобий разбросанных по серверам компании по всему миру.

И, конечно же, этому еще способствовало одно небольшое дополнение — каждый пятитысячный игрок получал бонус, а на круглых числах кратных десяти тысячам — бесплатный аккаунт, плюс новейшее устройство для погружения виртуальную реальность — нейролинк с собственным каналом в Сеть. Правда не всем нравилась идея ходить с небольшим компьютером в черепной коробке, но пока что, с момента изобретения, никто из установивших его, еще не жаловался. И потом что бы подключиться к интрнету, было достаточно лишь надеть небольшой обруч, который собственно и соединял имплант с любыми внешними устройствами. А для желающих еще более полно ощутить игровой мир, устанавливался еще один чип — в основании шеи и подключался к спинному мозгу. Этот чип был бесконтактно связан с имплантом в черепе и отвечал за тактильные ощущения. Т.е. человек в игре чувствовал игровое тело, так же как настоящее, или несколько слабее, в зависимости от настроек при входе в игру.

Но что было самой изюминкой — игра раздавалась бесплатно! Но только здесь возникал один хитрый момент, для наиболее аккуратного и качественного входа в виртуальность было необходимо еще дополнительно закинуться таблеточкой, или уколом, с набором каких-то стимуляторов, позволявших мозгу работать в нормальном режиме, пока все тело спит. Без этих таблеток, сутки в игре, по ощущениям равнялись суткам обычной жизни. А теперь добавьте, что временной поток внутри игры идет в четыре раза быстрее... То в суме получается очень нехилая нагрузка на мозг, что не может положительно сказываться на состоянии игрока. Поэтому, людей играющих без этих стимуляторов было ничтожно мало.

И это еще одна причина бешеной популярности игры — ведь можно было закинуться таблеточкой на ночь, и всю ночь играть, проснуться по таймеру, а тело при этом будет вполне выспавшимся и отдохнувшим. Чем и пользовались очень и очень многие, ведь что бы поехать куда-то в отпуск нужно год копить деньги, а здесь за пятьдесят баксов можно купить три десятка таблеточек, и каждая ночь — почти отпуск, особенно с учетом того, что час реального времени в игре растягивался на четыре, которые для сознания игрока казались вполне реальными четырьмя часами.

И так, вот он — момент истины. У меня резко вспотели ладони, как только на глаза попала ссылка "Игровой аккаунт номер два миллиона сто тысяч аккаунт зарегистрирован..."

Вот же засранцы! Не могли полностью написать на главной странице. Перехожу по ссылке, и тут же читаю:

"Стотысячный игровой аккаунт зарегистрирован под логином "Dusk_Crusher". Владельцу просьба связаться с администрацией".

— Да! Получилось!!! — взмахивая руками, вскакиваю со стула, — охренеть просто! — после чего, пританцовывая, побежал на кухню, сделать чаю и зажевать пару печенек.

Хорошо, хоть живу один, и никто не видит, как двадцатипятилетний мужик скачет по квартире, радуясь возможности поиграть в компьютерную игрушку, пускай и самую современную. А то могли бы подумать, что совсем бедняга рехнулся. Ну... возможно в чем-то они были бы правы.

А ведь всего недели две назад кто бы такое сказал, так сразу получил бы по роже лица. Да... Тогда у меня была девушка, работа с хорошим заработком и минимум свободного времени для игр.

А вот ведь лажа... Один раз вечером выбрались в ресторан отпраздновать мое повышение, и по дороге назад напоролись на тройку уродов, из тех, кто имеет "правильных предков" и кто привык делать то, что в голову взбредет, ведь "папан перетрет с кем надо, и все будет в ажуре..."

Знакомство было не долгим, но кровопролитным. Мы куда-то бежали, но свалить не получилось — на каблуках сильно не побегаешь и Света начала сильно нас тормозить, так что получилось только по пути найти кусок трубы, который тут же воткнулся в шею самого резвого идиота, в момент, когда тот нас догнал. Второй, ненадолго пережил первого, но пока возился с ним, третий, подняв жуткий визг, достал нож и бросил его. Не знаю, как и в кого, он целился, но случилась та роковая случайность, когда повезло торчка абсолютно не умеющему метать холодное оружие.

Я услышал только короткий женский вскрик и звук падения тела, от чего тут же забыл о уже убежавшем папенькином сыночке, важнее была она — лежащее на асфальте тело в бежевом платье с расползающимся кровавым пятном вокруг торчащей из живота рукоятки ножа.

А потом уже все было как в тумане — менты, врачи... Но все проносилось как-то мимо, пока не сообщили, что Света скончалась во время операции — нож оказался нехилым таким кишкодером, с кучей зубьев и небольшим крючком на кончике. Вот тогда казалось, что мир рухнул... Но это было лишь началом. Следом недельное задержание по поводу двух убийств. Потом звонок с сообщением об увольнении. И...

И тут засвистел чайник, прервав поток черных мыслей, которые я тут же запихнул на задворки сознания, в который раз запрещая себе об этом думать.

Был еще и запой... почти на целую неделю. А уже после запоя, меня снова потянуло играть в компьютерные игры, ведь иногда они так хорошо отвлекают от реального мира, не оставляя времени на лишние размышления.

Сделав чай, я вернулся к монитору компьютера, по дороге выбросив в окно завалявшуюся после недавно окончившегося запоя бутылку от водки.

И так, читаем дальше... Бла бла бла... Так, вот... "Владельцу просьба связаться с офисом компании. Контактные номер телефона/ICQ/Skype компании находятся здесь. И еще раз поздравляем стотысячного игрока и желаем приятной игры".

Перейдя по очередной ссылке, я, недолго думая, скопировал скайп-контакт, и, надев наушники с микрофоном, нажал вызов.

— Добрый день, вы позвонили в службу поддержки компании "Sleeping Forest". Чем могу помочь?

— Э... Девушка, я по поводу стотысячной регистрации, подскажите что делать?

— О, победитель. Одну секунду, переключу звонок на отдел бонусов. — В наушниках щелкнуло, и послышалась негромкая музыка, но длилось это не долго.

-Добрый день. Пожалуйста, назовите свой логин, а так же почту указанную при регистрации и номер телефона, для подтверждения того, что это именно Ваша регистрация.

Быстро назвав запрошенные данные, я стал ждать дальнейших действий оператора.

— Так, подтверждение окончено. Назовите свое имя и адрес, и через пару часов к Вам приедет представитель фирмы для обсуждения деталей. В случае если как-либо изменится ситуация, мы Вам перезвоним. Всего доброго Максим Евгеньевич.

И наступила тишина, которую нарушал только звук мерно гудящего куллера на системном блоке.

Следующих полтора часа прошли в нервном предвкушении и желании поскорее окунуться в игровой мир, что б избавиться от терзающих сознание мыслей. На миг даже стало жалко, что в квартире нет ни капли алокголя...

Как-то, неожиданно, зазвенел дверной звонок, и я едва не бегом бросился к дверям. Щелк, щелк, щелк — все три замка оказались открытыми буквально за пару мгновений.

Только вот за дверью оказался мужчина, в дорогом костюме, с тростью.

-Разрешите?

Я посторонился, взмахом руки предлагая им входить внутрь.

— И так перейдем к делу. Я представитель фирмы, уполномоченный сделать вам одно интересное предложение. — После чего он не надолго замолчал, доставаля из кармана сигареты и зажигалку. — Не возражаете?

— Без проблем, курите. И какое же будет предложение?

— Компания проводит исследование влияния длительного глубокого погружения и виртуальной реальности на психику и сознание игроков.

— Предлагаете поработать подопытной крысой? — Вырвалось у меня, но вот отказываться, почему-то, уже не хотелось.

— Почти. Вам предлагается просто бесплатно играть, при чем долго, вас подключат к системе жизнеобеспечения, плюс будет система стимуляции мышц, чтобы они не атрофировались от долгого бездействия. Вы же пройдете операцию по имплантации полного комплекта игрового оборудования в ваше тело и будете играть. Иногда вам будут предлагать выйти из игры, для прохождения тестов у команды психоаналитиков, в случае нужны, и других врачей найдем. Как вам такие условия?

Вот чертяка, у меня от волнения даже дыхание сперло. "Соглашайся!" — Кричало сознание.

— Хочешь совет? Лично от меня, а не сотрудника компании. Соглашайся. Я знаю, какая сейчас у тебя сложилась ситуация. Так вот, мы ее уладим, если ты согласишься. Ведь, если тебя посадят, то ты будешь торчать в камере, а не играть в игры. И торчать будешь долго...

-Я... Согласен. — Терять то все равно нечего, а значит — решение принято, пора играть!

-Отлично. Если желаете, можете взять с собой какие-то личные вещи и привести себя в некоторый порядок, — он чуть усмехнулся, — после чего мы поедем к нам в офис, будет нужно подписать несколько бумаг.

Сборы много времени не заняли — быстро принял душ, все закрыл, выключил, прихватил кошелек с наличностью, одну фотографию аккуратно вложил в кошелек, одел чистые вещи и на этом все. Запер квартиру, и через пару минут уже ехал, комфортно расположившись на кресле в новеньком мерседесе. Ехали мы целых двадцать минут, но за все время так больше ни о чем и не говорили.

В офисе пришлось подписать несколько бумаг — соглашение на операцию, соглашение на участие в эксперименте, и еще пару бумажек с содержанием — ознакомлен, оповещен, все знаю и все слышал. Если первые две еще пытался читать, то последние — подмахнул не глядя.

Клиника, занимающаяся имплантацией чипов, находилась еще в получасе езды, так что через сорок минут я уже лежал и смотрел в белый потолок, спиной ощущая прохладу стола. После чего почувствовал легкий укол и в какой-то миг гудение ламп на потолке переросло в грохот, в котором растворился мир, который сразу же расцвел цветной вспышкой.

Не знаю, сколько сознание летало в наркотическом кайфе анестезии, но все закончилось как-то внезапно — я оказался в большом зале с огромной дверью. С потолка свисала золотая люстра с тысячей свечей, на стенах висели картины, пол выложен разноцветной плиткой, каждый шаг по которой отдавался гулких эхом. Вдоль стен шли колоны с резьбой, а противоположный конец зала терялся где-то во тьме.

Я подошел к огромной двери, на которой была куча позолоты и сложная резьба.

"Введите логин и пароль" Выскочила перед глазами табличка, и только теперь я понял, что уже нахожусь в игре.

С этим никаких проблем... и как только был введен последний символ, появилась следующая надпись — 'Соединение завершено, можете проходить дальше'.

Ручка двери оказалась... холодной, и проворачивалась чуть с трудом, и как только дверь открылась, мир на миг исчез, став абсолютно черным, после чего возник снова...

Ну, здравствуй новый мир...

Пролог 2


* * *

Тиор


* * *

'Хм... да уж, и что я тут забыл?' — довольно странный вопрос возникает в мыслях, особенно если учесть что сейчас я нахожусь в своей комнате и пытаюсь поймать глазами надоедливого комара. Хотя почему пытаюсь, я его уже поймал. Желание возрастало все больше и больше, чтобы кинуть в него что-то тяжелое, поскольку эта жужжащая тварь не давала мне спать полночи, и вот теперь, я лежу с включенным светом в 4 утра, и наблюдаю за надоедливой мошкой, которая все время стремилась залететь мне в ухо. Солнце постепенно начинает всплывать из-за горизонта, и освещать этот бренный мир своим светом. Наверное, многие бы захотели спросить, почему бренный? Ну, скорее всего из-за того, что студент пятого курса, бывший отличник, вместо того, чтобы готовится к защите дипломного проекта, как его мило назвал наш декан, лежит сейчас на кровати в одних трусах и со злостью смотрит на комара, пытаясь кинуть в него тапок. Тапок, кстати, это еще ничего, вот когда я кинул тяжелый ботинок, и он мне упал... ну, не будем уточнять куда, я решил что этот кровопийца слишком долго жил, и гонялся за ним часа три, но так и не смог его убить.

Даже сама мысль об этом смешна, но, похоже, у меня начались галлюцинации. Поскольку обычный человек за три часа точно бы смог его прикончить. В прошлый раз, когда я успокоился, и пошел мыться, комар пропал, но, похоже, он все же был реален.

-Да! Наконец, ты сдох! — Если соседи меня и услышали, а это точно произошло, то, скорее всего, вызвали полицию, хотя меня это уже не особо беспокоит, поскольку причину своей бессонницы я все же прикончил, размазал тапком по потолку.

Странная все же картина, но не настолько, хотя сейчас это не имеет значения. Вылететь с пятого курса института, с уже готовыми связями в большом бизнесе, и копией контракта на руках, что может быть хуже? Вместо того, чтобы вкушать положенные мне лавры, за усердие, я сейчас только и делаю, что выпиваю, да сижу за компьютером и играю, чего не делал уже почти три года. А все из-за того, что перешел дорогу одному из сынков темного мира сего. Я о нем знал, но за пять лет он ко мне не лез, да и я его не трогал, а контракт, что увел я, не должен был достаться никому кроме него. Что ж, теперь я могу с уверенностью сказать, что ему он точно не достанется, впрочем, мне тоже.

Да уж, забавная история получалась, я сейчас могу даже посмеяться над этим, и над тем, какой же я неудачник, лишиться всего за миг, а все из-за интриг этой.... Тьфу, даже слов не подобрать. Хотя несколько ударов кирпичом по лицу, а после падение из окна пятого этажа и паралич всего тела, это то, что он заслужил. Он всегда был глуп, что ж, я этим воспользовался, а дело, которое было рассмотрено в кротчайшие сроки, выиграл все же я, но в институт и бизнес, мне теперь дорога заказана по всем пунктам.

123 ... 111213
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх