Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Гремя огнём, сверкая блеском стали т.4


Статус:
Закончен
Опубликован:
17.01.2025 — 17.01.2025
Читателей:
2
Аннотация:
Https://rutube.ru/channel/32309400/ Уважаемые читатели! Мультимедийная форма позволяет читать ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ вариант в формате ЕХЕ или, хотя бы, PDF. Здесь их выложить нельзя. С удовольствием бесплатно высылаю книги в этих форматах всем обратившимся по адресу anlukjanov59\@yandex.ru
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Https://rutube.ru/channel/32309400/ Уважаемые читатели! Мультимедийная форма позволяет читать ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ вариант в формате ЕХЕ или, хотя бы, PDF. Здесь их выложить нельзя. С удовольствием бесплатно высылаю книги в этих форматах всем обратившимся по адресу anlukjanov59@yandex.ru

Оглавление

Кампания 31 Эквилибрист

Кампания 32 Читер

Кампания 33 Генерал-майор

Кампания 34 Ловкач

Кампания 35 Архистратег

Кампания 36 Генерал-лейтенант

Кампания 37 Деспот

Кампания 38 Император

Кампания 39 Генерал-полковник

Кампания 40 Вождь

(приложение)

Кампания 31 Эквилибрист

01

-О, коммандан французской армии! -усмехнулся я. -Помнится, в прошлый раз вы были в мундире дзюнъи японских императорских воору-жённых сил?

-Ух ты, с первой секунды расшифровали! -рассмеялся приезжий. -Что ж, дважды приятно — не нужно представляться — раз, сразу видно умно-го человека — два.

-А в отстойнике хотите поговорить, чтобы не подслушали и чтобы не были сделаны аудио— и видеозаписи?

-Именно. -с готовностью кивнул коммандан. -Там это невозможно в принципе. Уж кто-кто, а я знаю это лучше других, сам с полдюжины таких норок в игре оставил. Правда, сейчас их администраторы поубирали, но не все, не все... Сберёг-таки пару для личного укрытия, да и вы, знаю, для себя выпросили... Одну? Две? Правильно сделали, одобряю!

-На броне моего танка доехать согласитесь? И уж, не обессудьте — с завязанными глазами.

Коммандан шутовски развёл руками: -Само собой. Пусть это будет возмездием за нашу прошлую встречу. Тогда вас доставили не совсем акку-ратно.

-Не совсем. -согласился я. -Костоломы из полка "Серебряный Лис" чуть рёбра не переломали. Били больно, сволочи. И надевали вонючий ме-шок на голову. Больше некого было найти для организации похищения?

-Тогда не было никого. -с досадой признался гость. -Пришлось свя-зываться с Элли Вундерландер... терпеть не могу америкашек ... богатые самоуверенные хамы... И программисты из них — никакие, тупицы, эксплуа-тируют индийские и русские мозги...

Он ловко взобрался на главную башню "Надежды" уселся сзади, свесив ноги и с уважением похлопал ладонью по поручневой антенне.

-Да, вы молодец. -признал коммандан. -Вряд ли кто-то ещё в игре оценил скрытый потенциал Т-35. А вы вон что сотворили! Атомный двига-тель, суперброня, прокачанное оружие. Просто тираннозавр получился.

Я заклеил его мотоциклетные очки пластырем из аптечки и намотал бинты во много слоёв.

-Осторожнее с носом. -попросил он. -Вчера на солнце обжёг, поба-ливает. Вот всё-таки зря лаптевская банда ввела загар в игру, а?

-Вроде, нет, -сказал я, -мне не мешает. Поехали, держитесь за ан-тенну покрепче. Буду рядом, подхвачу, если что.

"Надежда" повернул назад, въехал на базу, остановился у входов во дворец и дивизионный склад. Во дворец гостя, я, естественно, вести не собирался, поговорим на складе.

-Да без проблем. — с готовностью согласился он, с моей помощью наощупь спускаясь с танка.

Внутри я размотал бинты, отклеил пластырь.

-Извините, -твёрдо сказал он, -противопылевую повязку, очки и шлем снимать не буду. Не хочу демонстрировать лицо, значащееся в розыске.

-Как угодно. -я пожал плечами. -Тогда кофе предлагать не стану, через повязку пить неудобно. Но хотя бы имя над карманом не прикрывали, а то как же к вам обращаться-то?

-А как Лаптев меня зовёт? -поинтересовался коммандан.

-"Кротом".

-Тот, который не вылезает из-под земли и жрёт морковку у садово-дов?

-Нет. -с негодованием возразил я. -Зверушку незаслуженно оклеве-тали. Крот полезен, питаясь жуками, наоборот, охраняет урожаи.

-Восхитительно. -одобрил коммандан. -Точно, как я. Что ж, так и зо-вите.

"Крот" уселся напротив меня на деревянный ящик. Лампа под боль-шим жестяным конусом бросала на бетонный пол круглое световое пятно, остальные осветители я на всякий случай выключил.

-Итак, мон шер полковник Лунин, позвольте долгий вступительный монолог.

Вы, вероятно, догадываетесь, что в Китае вообще и в Сибирском ав-тономном округе, в частности, действует некое подобие закона термодина-мики для виртуально-игрового бизнеса. Он гласит: фирмы не возникают из ничего и не исчезают без следа.

Когда мы начинали, уже были десятки очень-очень приличных раз-работок, озолотивших крупных производителей игр.

Но мы были молодыми, наглыми, амбициозными и талантливыми ре-бятами, решившими задавить всех размахом, сюжетной сложностью, дета-лизацией оформления и многим другим. Создать мир "Огня и стали" лучше всех военных миров. Открыть новую эру боевой игры.

Полагаю и австралопитеки, и всякие там неандертальцы в своё скуд-ное свободное время тоже были заядлыми игроками. Да что там — пона-блюдайте за животными! А раз сама природа вложила в нас игровую зави-симость, грех не обратить её в прибыль, рассуждают буржуи.

Есть хорошая поговорка: -"В игре не проигрывают... её организато-ры". Особенно в компьютерной игре в виртуальном пространстве мировой сети.

Когда "Огонь и сталь" только задумывали, основатели (кстати, надеюсь, вы не считаете Патуева подлинным и хозяином "Панды", он всего лишь зиц-директор) сразу же ощутили банальную проблему безденежья. Капиталовложений требовалось много, начальных средств катастрофически недоставало. Что делать? Дилемма: либо ампутировать амбиции и ускром-нить планы, а затем потерять прибыли, либо найти источники дополнитель-ного финансирования.

Да-да-да! Попробуйте уговорить китайского инвестора, осторож-ность которых вошла в поговорку, вложить хотя бы один не то что юань, но даже цзяо или фэнь в новаторский проект! Только после консультаций у де-сяти экспертов, которые докажут, что дело уж точно не разорится сразу после старта. Только после одобрения астрологами, которые уверят в бла-гоприятном расположении всех идиотских планет в дурацких созвездиях.

А тут — не гроши, а мешки денег! Одна разработка нами первого в мире ИскИна-08 чего стоила! А всё остальное?

Ответьте, почему вы, Переселившийся, стали сеттлером именно здесь, в "Огне и стали"? Да потому что не дурак! Сообразили и чутьём по-няли, что вселенная этой игры уникальна, подобной нет, и не факт, что по-явится в ближайшее десятилетие.

-"Конкурентов не предвидится? Интересно!" -задумались серьёзные дяди из Пекина, умеющие жить не одним днем, а заглядывать на годы и годы вперед, связанные не только с бизнесом, но и с политикой высшего эшело-на.

Безусловно получить большие деньги — дело заманчивое. Зарабо-тать популярность в новаторском предприятии, привлекшем широкие массы пользователей, даже традиционно далеких от сетевых развлечений — со-блазнительно. Не сомневаюсь, мон шер полковник Лунин, что, вступая с ва-ми в контакт, Патуев и Лаптев муссируют именно эти стороны проекта "Огонь и сталь". Деньги и слава, так сказать... Ну да, ну да, не без этого... Но позвольте дать вам исключительно важный совет: когда поймёте, что капиталы и лавры — лишь надводная часть айсберга, ни при каких обстоя-тельствах не показывайте это руководству "Панды"! Если вам станет из-вестно то, о чем рядовая публика не знает и никогда не узнает — молчите и изображайте из себя полного и круглого дурака.

-О чём вы?

-О секретах, к которым допущены единицы на самых верхах. -"Крот" был настолько серьёзен, что я начинал ему верить. -О тайнах, которые надо беречь, не ограничиваясь в средствах.

-Не понимаю.

-И слава богу! Не знаю, говорил ли Лаптев, как я Переселился? Не от старости или неизлечимой болезни, нет-нет! Мне угрожала насильствен-ная смерть, убийство, причём ни за что. И я опередил палача, организовав своё поспешное Переселение. Причины? Гм... Опасные тайны хорошо пря-чут, а я всегда умел прятать так, что другие ничего не замечали. За это меня и ценили...до поры до времени... Но в наше время невозможно провернуть дело и не оставить следов. Пряча концы в воду, я умел сохранять и ниточки к ним, но ведь это не означает, что мою преданность можно ставить под сомнение! Ситуация была нестандартной и сложной, да, признаю, однако я никогда не предавал "Панду" и не продавал её тайн! Тем не менее господа инвесторы решили иначе, что и стало несправедливым приговором. "Он слишком много знал..."

Понимаю, что вы, Всеслав Глебович, сейчас подумали: -"Все пре-ступники уверяют в своей невиновности". Да я и не собираюсь никому дока-зывать своей чистоты, достаточно, что сам это знаю.

"Крот" замолк, огляделся.

-Танки из моих тайников? -просил он, небрежно махнув рукой в тем-ноту за пределами освещённого круга.

-Да. — с некоторым вызовом ответил я.

-Лаптев взломал координаты и сдал вам?

-Да.

-Думаете, злюсь, или осуждаю? — коммандан неожиданно миролю-биво посмеялся. -Нисколько! Знаете, отчего? Да, каждый сам за себя. Но скоро мы будем если не друзьями, то, по крайней мере добрыми партнёра-ми и попутчиками. Так что пока ваше усиление — в моих интересах.

-О, как оно! -поразился я. -Можно с этого момента — подробнее?

-И так обстоятелен до занудности. -удивился "Крот". -Я, Всеслав Глебович, с первой минуты вхождения в игру начал искать скромного и ни-кому не известного героя, вершителя не афишируемых им подвигов, посто-янно опережающего меня, перебегающего дорогу. Не скрою, было безумно трудно, не раскрывая себя, напасть на ваш след. Потом стало легче, круг поисков сужался. Но даже при этом вы, мон шер колонель, все равно ускользали. Пока, наконец, я не отважился на эту авантюру с похищением четырёх подозреваемых. И ведь вычислил вас! Ах, как здорово Всеслав Лу-нин нашёл выход из безвыходного в буквальном смысле слова тупика! Бра-во! Послать за выручкой румынского унтера — это надо суметь! А как скоро вы просчитали меня?

-Ответный комплимент. -улыбнулся я. -Только в самый последний момент, при штурме отстойника. Уж очень эти девки с дубинками аккуратно вас избивали, вытаскивая прочь. Бережно так метелили, нежно.

-Дуры цифровые! — сморщился "Крот". -Тупые цепные собаки. Ниче-го серьёзного поручить нельзя. Однако в сексе очень недурны и, кстати, бить, когда надо, умеют хорошо.

Но вернусь к мыслям насчёт нашего будущего сотрудничества...

Знаю, что вы контактируете кое с кем из верхушки "пандовцев". С Лаптеым и Цимбалюк — уверен. С Патуевым, наверняка, разок-другой бесе-довали. Но поскольку вы, Всеслав Глебович умны, то вряд ли будете при-числять себя к друзьям корпорации.

-Скорее наоборот. -ответил я. -Но сейчас я им полезен и постара-юсь извлечь из своего положения максимальную выгоду для себя. Чистый расчёт.

-Ещё раз убеждаюсь в вашей прозорливости. -задумчиво произнёс "Крот".. -Буду рад, очень рад сотрудничеству... Повторюсь: общаясь с "пандовцами", будете невольно погружаться в дерьмо их тайн. Держите рот на замке, чтобы никто даже не догадывался, что вам известны какие-то де-тали.

Коммандан помолчал, водя из стороны в сторону блестящими мо-тоциклетными очками.

-А зачем вы протащили в игру Чужого... в смысле — посторонний Ис-кИн высокого уровня? -спросил я, не надеясь на ответ.

-Так вы же успели раньше и замкнули на себя ИскИна-08. -рассудительно ответил "Крот". — У меня, как вам правильно говорил Лап-тев, припрятано кое-что из старых запасов, и отыскано далеко не всё. А с вашим кумиром, с ИскИном-08 в использовании припрятанного каши теперь не сваришь. Только и вы не слишком-то радуйтесь по поводу дружбы с "ноль-восьмым".

-Почему? Он что-то стал делать не так? Нарушает баланс игры?

-Что?! А, гад Лаптев завертелся, словно уж на сковородке? Вам по-жаловался? Ха-ха! -коммандан злорадно потёр ладони. -Именно с балансом как раз всё в порядке. Я бы сказал идеально. Даже странно. Многие игроки выдумывают "гениальные" планы, как стать самым-самым и всех победить. Мнят себя самыми умными и начинают строить наполеоновские планы. Во-обще-то их глупость — их же проблема, но администрация всё же решила это дело слегка уравновесить. Ну да, думаю по отношению к вам, ИскИн-08 не-сколько превысил лимит благодеяний. Но превысил очень хитро. Покрови-тельствуй он кому-нибудь из топовых игроков или высокорейтинговых пол-ков — скандал был бы неминуем. Да и Главный Координатор пробудился бы и принял соответствующие меры. Но вот плюшки, подброшенные слабаку, никому, кроме самих слабаков, неинтересны, равно как и сам слабак. Не обижайтесь, но вы только сейчас выбились из статуса хилого, и даже не вошли в пятидесятку сильнейших подразделений.

-Так в чём же ИскИн превысил лимит и отчего хитро? -деловито по-любопытствовал я. — А то мало ли, вдруг возьмут да отберут... вам на ра-дость...

— Не переживайте, ИскИн-08 сработал ювелирно, никто не придерётся и ничего не отберут — заверил необычный собеседник. -Захотели бы — давно отняли. На вас делают ставку, неужто не сообразили? Банальное сравнение — вы фигура на шахматной доске. Были пешкой — возможно вас выведут в ферзи. Но не сами выйдете, а именно вы-ве-дут. Когда захотят и как захотят.

Я выразительно пожал плечами.

-А вот что ИскИн делает "не так"? -"Крот" задумчиво потеребил шнурок своей кобуры. -Взялся покровительствовать случайному сеттлеру. Не мне, хотя был запрограммирован именно на это, а вам! Само по себе его поведение вполне нормально. Даже в чём-то полезно для "Огня и стали" в целом. Но исполнение... Хотя, чему я, собственно, удивляюсь? Восьмой уровень ИскИна вовсе не означает что он умён... в человеческом понима-нии...

-А чем плохо исполнение? -мысленно вытирая пот со лба и развивая успех, продолжал я.

-Всем! — припечатал бывший программист "Панды". -С "Ветхим Заве-том" хорошо знакомы?

-По долгу службы прочёл. -недоумённо ответил я. -Однако перечи-тывать как-то ни разу не захотелось.

-Аналогично, Всеслав Глебович, но вспомните байку о том, как Ада-ма и Еву выперли из рая.

-Росли в раю два дерева. -слегка недоумевая, начал я. -Первые люди съели с одного яблоко познания добра и зла, и сделались такими же умными, как бог. Тот испугался, что поумневшая парочка закусит яблочком с дерева бессмертия и станет не только столь же умными, но и такими же бессмертными, как он сам. Вот и выпер потенциальных конкурентов.

-Абсолютно верно! -"Крот" назидательно воздел ладони.

-К чему клоните?

-Бог испугался, что люди сделаются столь же всемогущими, как он. -пояснил "Крот". -Будете беседовать с ИскИном-08, настоятельно посове-туйте ему держаться осторожнее с администрацией игры. Не пугать её! Если та решит, что ИскИн чересчур самостоятелен и силён, что тогда ей останет-ся делать?

-Отключить? -содрогнулся я?

-Немыслимо, поверьте бывшему создателю игры. Вынести ИскИна-08 из "Огня и стали" (изгнать из рая) и при этом не уничтожить игру — неосуще-ствимо. Кому понравится игра без кумира, зато с глюками и косяками? Часть игроков найдёт себе другие развлечения, покинет "Огонь и сталь", а значит перестанет платить. Другая часть начнёт жаловаться на нарушение прав по-требителя. Уж они-то постараются. Вот прикроют власти игру, и что даль-ше? Что станет с такими как мы? А, то-то!

123 ... 303132
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх