↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Инсектомансер
День 0
— Итак, ваша пати, победив лорда вампиров и разгра... и забрав себе честно заслуженные богатства из сокровищницы побежденного, вернулась домой...
— Да, классная игра была...
— Когда следующая?
— Когда наш ДМ напишет сценарий, да, Влад?
— В принципе да, но... Мне бы самому сыграть... Причем кем-нибудь необычным...
— Кем, "необычным"?
— Ну-у... не знаю... Кобольдом, там...
— Та, кобольдом не интересно, если играть, то уже кем-то таким, кем играть теоретически невозможно.
— Мне что, придорожный камень отыграть?
— Нет, да и к тому же, легко отыгрывать любого перса в "настолке", правила которой ты сам и пишешь. Попробуй сыграть в какую-нибудь онлайн игру, в "вирте".
— И сыграю, спорим? Дай сюда планшетник... Так, это не то, это не то... О! Вот. "Земли Меча и Магии".
— А ну, что тут... "стань повелителем и правителем огромной империи, которую построишь сам своими руками". И что здесь сложного?
— Давай смотреть... Так, орки — стандартно... Нежить — ничего необычного... Эльфы... Гномы... Люди... О! Клаконы! Разумные муравьи!
— Дай почитаю описание... Это же очень сложно, Влад, ты не сможешь!
— Ничего сложного!
— Не сможешь.
— Смогу, спорим?
— Спорим! Только давай, согласуем, что будет условием выигрыша/проигрыша и какая награда.
— Да не вопрос. Я — Влад, заявляю, что смогу начать игру за самую необычную и сложную расу в любой виртуальной игре — за клаконов!
— Ха, нашел дурочку, "начать". Здесь прописано, что первые три недели игрок неприкосновенен, так что на таких условиях ты — уже выиграл! Давай так, за каждый день... Не, не годится... Короче, если ты проигрываешь меньше чем через... Скажем, шесть недель, за каждый проигранный день ты поишь нашу компанию на выходных. Девочек — шампусиком, парней — пивом.
— То есть, если я проиграю через 5 недель, то мне семь недель по выходным вам выставляться?
— Да, — хором ответили 4 девчонок и 3 парней. — Все равно, ты раньше вылетишь, на четвертой. Так что готовься поить нас до Нового Года.
— Ладно, тогда... Если я продержусь больше шести недель, то за каждую неделю сверх стартовых трех... Согласна на такую точку отсчета?
— Хм, если ты продержишься шесть недель, то три раза неизвестно чего я уже проиграю... Хм... Даже не знаю... Девки, соглашаться или нет? Ну, ладно, на отсчет, согласна. А вот, что ты там предложишь, это мы еще посмотрим.
— За каждую неделю с тебя — секс со мной!
Шлеп по щеке!
— Ладно, все равно, фиг ты выиграешь. Учти, мы с девочками любим...
— Ты выиграй сначала, а потом будешь рассказывать, какое ты там любишь...
Глава 1 — неделя 1 день 1
Я падаю сквозь плотные облака прямо в кратер потухшего вулкана. Почему я думаю, что он потухший? А иначе в кратере не росли бы высокие деревья с обширными кронами... Все это я замечаю сквозь разрывы в облаках. Наконец я их пролетаю насквозь и, замедлив падение, мягко опускаюсь на поляну, прямо передо мной сидит огромный, полупрозрачный, переливающийся всеми цветами радуги, дракон.
— Приветствую тебя, неумирающий! — говорит он мне. — Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь быть избранным?
Как же пафосно... Какой кретин писал вводную, интересно?
— Да, я готов.
— Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий!
Такс, давай думать. Игрушка уже давно в ходу, поэтому все краткие и красивые имена, скорее всего уже заняты. Хотя, давай попробуем.
— Влад!
— Прости, неумирающий, но это имя уже занято.
Ну да, кто бы мог подумать, а? Так, играть я буду за клаконов, попросту — муравьев. А что у них? Усы!
— Влад Длинноусый.
— Прости, но это имя также занято.
Хм, а если...
— I3лад. Читается и произносится как "Влад"
— Обращаю Твое внимание, что использование цифр внутри имени, делает его труднопроизносимым.
— Повторяю, произносится — "Влад", а пишется "I3лад".
— Замечательно, Влад — I3лад. Теперь, назови свой цвет!
Так, что мне известно про муравьев? Они бывают черные, огненнорыжие, красные.
— Черный с красным.
— Герб!
А что выбрать гербом? У муравьев есть... Жвалы! Точно.
— Клещи, пусть на моем гербе будут клещи.
— Отлично, черные клещи на красном фоне.
— Да, вполне устраивает, какие еще вопросы?
— Расу!
— Клакон.
— Класс героя!
Хороший вопрос. Если бы я не задался целью — изучить поподробнее, тут бы и застрял. Мимикра я отмел сразу, он нужен только тем, кто собрался играть в эту игру долго, Быстроног — неплохой вариант, но...
— Мутант.
— Тебе будет доступно одно умение, изначально присущее всем Клаконам, точнее семейство, к которому будут относиться все твои подчиненные — красные, рыжие или черные.
И опять вопрос на засыпку. Черные — хорошо бегают, дешевые и мелкие, но слабые. Рыжие — хорошие добытчики, но кого я собрался кормить? На себя корма хватит, а торговать я не собираюсь.
— Красные.
— Воины, с сильной атакой и защитой, но дорогие. Теперь, хочешь ли ты изменить своё тело, или оно тебя устраивает?
Передо мною появился муравей, стоящий на задних лапах.
— Нет, конечно. Так, давай, сразу заменим рабочего воином. Пусть будет... Скажем, Ралиск.
Передо мной появилось изображение Ралиска.
— Вот, теперь, давай, раскрась мне его в полоску, цветами моего герба. Так, теперь, здесь и здесь — большие, яростные глаза. Длиннее когти на передних лапах. А, да, ядовитую железу в хвост и шип туда же. Кислотную железу в пасть, чтобы плеваться. И шипы на голову... Ну, вот, как то, так вот.
— Теперь тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время — это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний серьёзно.
Так, ну, давай.
Акушер (Животновод — термин в дальнейшем согласуем и я его исправлю) — чтобы количество призываемых существ было больше. Правда, в моем случае, это количество Личинок, но все равно.
Давай, сразу возьму родную расу — клаконы.
И магию, заодно. Жизни. Все девять оставшихся книг.
— Теперь, будешь ли ты менять свои параметры?
Конечно, буду.
— Да, буду.
Итак, у меня шесть характеристик и 60 очков.
Сила, Выносливость, Ловкость, Сила Магии, Устойчивость к откату и Ментальная Выносливость.
Ментальная Выносливость — 9. Пусть будет, запас маны карман не тянет. А так, 90 единиц — хватит на первое время.
Устойчивость к откату — 8. Тоже, не гоже после одного раза выдыхаться.
Сила магии — 15. А вот тут то надо развернуться. Так, чтобы ррраз и все, в дамки.
Ловкость — 15. В основном уворачиваться и стрелять. С одной стороны, далеко я стрелять не буду, с другой стороны...
Выносливость — 8.
Сила — 5.
Проверим, что у меня по вторичным запасам:
Здоровье — 280 ХП.
Запас маны — 90 МП
Сопротивляемость магии — 32 чего-то там.
— Я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий, — пророкотал дракон, — теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?
— Средний.
— Это твой выбор, помни, заменить потом его уже нельзя!
— Да, это мой выбор.
— Что ж, это твой выбор. И да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир!
* * *
Итак, я стою посреди высушенной степи. Налево, направо, вперед, назад простира... Стоп! Какое "назад"?
А, да, действительно, и назад тоже. Ну, почти назад. Угол зрения у меня весьма приличный. Так, для начала попробуем покрутить головой. Мда, была у меня такая игрушка в детстве — калейдоскоп, вот сейчас вспоминаю те ощущения.
При каждом повороте головы то, что я вижу перед собой, движется как я и привык, а вот то, что по бокам... Такое ощущение, что я — внутри банки с круглыми стенками и ее вращают вокруг меня. Ну да ничего, привыкну.
Теперь попробуем походить. Хм, вроде бы и ногами двигаю, а чувство, будто пузом по мягкому чему-то еложу. Так, ладно, пошли вперед. Картинка по бокам двигается, конечно, не так, как привык, а как будто смотрю из окна автомобиля на проносящиеся мимо меня пейзажи.
В целом, ощущение, что я не иду в сторону пейзажа, а ввинчиваюсь в картинку. Это ощущение усиливается тем, что я вижу нарисованность картинки вокруг меня. Впрочем, если не придираться к деталям, то в остальном все очень даже не плохо.
Посмотрим карту... Замок выше и левее меня. Это я успел немного пройти вправо от первоначального места. Кстати, да, не забыть, сразу установить точку привязки к замку, потому, как снова родится здесь, в степи, у меня нет никакого желания.
Направляюсь в сторону замка, попутно отметив, что справа, дальше по ходу, есть серый прямоугольник, судя по всему — шахта.
Высокая, цвета песка, громадина, в виде вытянутого вверх конуса — это мой Замок. Основное отличие, как написано в мануалах, это отсутствие сложенных из камня стен вокруг замка. Вместо них будут возводиться такие же, как и замок, стены и выкапываться Ров.
Захожу-заползаю внутрь. Огромный бурдюк со всевозможными наростами, отростками и просто щупальцами — Матка, заполняет большую часть внутреннего пространства.
Приветствую тебя, I3лад.
Приветствую тебя, Матка. Только обращайся ко мне — Влад.
Хорошо, Влад. Наши действия?
Давай, сразу посмотрим, что сейчас можно построить.
Из доступных Зданий: Таверна, Рынок, Стены.
Не понял, какого черта? А, стоп, "Здания", "Построить"!
Что доступно из Членов?
На данный момент я могу отрастить только Мутатор. После него станут доступны остальные Члены.
Тогда, раз нет выбора — вперед. Отращивай Мутатор. Что по личинкам?
На данный момент я способна выпускать по пять личинок в день. Для увеличения приплода, мне необходима усиленная пища.
Хорошо, давай, запускай эти пять личинок. Они могут в кого-то мутировать?
До отращивания Мутатора — только в рабочих клаконов.
Давай...
Спустя пару минут из одного из отростков Матки с легким чпоканьем вывалились пять кожаных мешочков.
Влад, пока нет клаконов, придется тебе заняться Личинками. Возьми их и положи ко мне под бок, там, где теплее.
"Там, где теплее...", а где у тебя тут "теплее"? Я сделал чисто человеческую попытку прищуриться, пытаясь разглядеть хоть что-то и, внезапно, видимая мною картинка, сменила цветовую гамму.
Стены замка стали бледноголубыми, тело Матки — яркокрасным, с ярко выделяющимся пятном желтого цвета сбоку, над землей.
От удивления, я отшатнулся, расслабил напряженные глаза, и картинка вернулась к прежнему виду.
Ага, Инфракрасное зрение!
Вновь "щурюсь". Подбираю зеленоватые комки и, по одному, переношу их под бок Матке.
Все, теперь, где-то, через полчаса, у меня будут пять рабочих, которые смогут меня обслуживать.
Хорошо, я понял. Может, посоветуешь, что мне пока делать?
Если найдешь, раздобудь белковую пищу для меня.
Выхожу и начинаю нарезать расширяющиеся круги вокруг Замка, с каждым витком все дальше удаляясь от него. Первого пойманного кролика съедаю сам. Интересно, Матке такая пища подойдет?
В принципе да, но ее нужно будет много, Влад. Гораздо полезнее для меня питаться разумными.
Продолжаю поиски...
Ближе к вечеру натыкаюсь на десяток людишек, с вилами, косами, в обычных одеждах.
— Чудовище!!! — кричат они.
Результат короткой схватки — у меня сильно поврежденная правая конечность, а одиннадцать тел, уколотых моим хвостовым шипом, обездвиженные лежат на земле.
Эй, там, на "базе", принимайте груз.
Прости, Влад, я не поняла тебя.
Мда... Слушай, я тебя буду называть "База", а ты будешь отзываться "База торпедных катеров слушает" или просто "Да, Влад". Чередуй эти отзывы. Итак, "База", забирайте груз.
"База торпедных катеров слушает", какой груз?
Одиннадцать тел людей. Смотри по карте.
О! Пища! Сейчас пришлю рабочих.
Спустя минут сорок ко мне прибегают пять рабочих клаконов, в красных, как будто покрытых лаком панцирях, на длинных и тонких черных лапках.
Стандартный ритуал опознавания (после прочтения мануала, я уже был морально готов к такому), заключавшийся в ощупывании друг друга усиками, и мысле-образ, который я смог распознать как "Слушаем и повинуемся!".
Минут пять я пытался мыслями и жестами дать понять, что требуется сделать. В конце концов, потерял терпение и сам схватил ближайшее тело.
Стоило мне сделать пару шагов в сторону Замка, как клаконы похватали жвалами еще по одному телу и выстроились за мной в цепочку.
Ага. Возвращаюсь и беру второе тело. Да, с учетом поврежденной правой конечности, тащить два тела тяжело, очень.
Клаконы стоят и смотрят на меня, пошевеливая усиками. Второе тело не взял ни один из них.
Бросаю второе тело и иду в сторону Замка. Позади меня происходит небольшая перетасовка — стоявший первым, бросает свой груз и подбирает брошенное мною. Следующие поступают точно также. Ладно, фиг с ними.
Наша процессия движется в сторону Замка.
С учетом груза, путь назад занял почти час. Клаконы сбросили тушки прямо возле входа в Замок и развернувшись назад, побежали за второй партией.
База, ау, куда мне тушки девать?
База торпедных катеров слушает, заносите их вовнутрь, я скажу, куда дальше.
Несу...
А где остальные клаконы? А, я уже увидела, пошли за остальными телами. Неси в нишу слева от меня. Складывай здесь. Тут и прохладно, и клаконам, которые будут за мной ухаживать, будет проще.
База, я не смог отдать приказ рабочим, пришлось показывать примером.
А им и не отдашь приказа. Мозга практически нет, один ганглий. На уровне инстинктов живут и все.
Надеюсь, бойцы будут поумнее.
Общаясь таким образом, я переносил тушки в указанный угол и... И получил уровень!
"Благодаря переносу тяжестей, вы подняли свою Силу на +1". Из вторичных умений, я выбрал "Ускорение", из расчета, что ближайшие воины будут быстрее бежать рядом со мной, да и самому бы не помешало быстрее шевелить конечн... мда... Хвостом.
Мутатор вырос и я теперь в раздумьях, что строить/растить далее.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |