Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вечноживущий


Опубликован:
22.06.2015 — 19.09.2015
Аннотация:
Просьба указывать на нестыковки в тексте (с указанием отрывков, в которых замечены нестыковки)
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Сегодня. Сегодня последний раз я прохожу процедуру омоложения. Вообще это уже третий раз за последние 20 лет. МедИскИн говорит, что больше не получится — мозг уже изношен по самое не могу. Ну ещё бы — 184 года прожить. Так что те два года, которые ещё проживу, нужно использовать по максимуму.

   Выйдя из Центра Молодости пошёл сразу на стоянку, там стоит мой "болид"— грузовой флаер с 3d принтером внутри. Опять оштрафовали! Ну сколько можно! Послал аппеляцию в Службу Полётов с описанием технических характеристик, и через полчаса мне вернули ИскИн флаера с извинениями, типа молодой работник, на то, что это робот им как-то плевать.

   Дома пошёл сразу в лабораторию, из которой не вылазию уже почти двадцать лет, с тех пор, как появились вирткапсулы. Делаю капсулу для переноса сознания в вирт. Своего, и только своего, потому что иначе корпорации наварятся, а у меня на них зуб. Ах, да, забыл представиться — Лопский Николай 2014 года рождения, пенсионер, инженер, создатель капсул виртпогружения. Которого после создания оных сразу отправили на пенсию по выслуге лет, с пенсией в девятьсот золотых рублей. Да-да, всего лишь девятьсот. Так что традиционный индейский домик им.

  

   ...

   Готова моя крошка!! Осталось выбрать игру, куда уйти навсегда. Ну, не навсегда, если конечно игры будут продолжать выпускаться. Захожу в виртнет, поискать игры. Чего только нет, нужно ввести фильтры, так — аудитория больше полумиллиарда. Выскочили целых семь игр: фентези классик, фентези свободная, т.е под управлением ИскИнов, а не людей, космос классик-свободный, такой же киберпанк, и свободный техномагический мир. Ну чтоже — будем посмотреть их ролики.

   Больше всех понравилось свободное фентези, и не только тем, что территория бесконечная, уровни бесконечные, мааагииия, а и тем что там была возможность создать вначале свою собственную локацию, точнее заказать у ИскИна Игры, дорого конечно, но ничего. Так вот, в этой локации время идёт с той скоростью, как может воспринимать мозг, обычно это в два-три раза быстрее, чем в игре, а в самой игре вдвое быстрее реальности. А у меня аппарат, в который сознание засуну, сможет до тысячи раз ускорение выдержать. Правда там, в этой локации, уровни нельзя качать, и характеристики только до 100, кроме харизмы и удачи — те до бесконечности можно, ну и профы. Так что решено — играю в Мир Возможностей.

   Перенос сознания занял больше месяца, однако вот она, надпись во весь обзор: " Перенос завершен". Вроде осознаю себя вполне ничего, так что будем отдавать команду на уничтожение капсулы с телом. Вот он, самый тонкий момент, побаиваюсь, что после того, как тело испарится, пропаду и здесь. Ладно, разве не для этого я все городил? Погнали!! "Уничтожение физического тела начнётся через 15..14..13....5..4..3..2..1". Там где-то в море началось обмораживание всей органики на небольшом катере спецсоставом на основе жидкого азота, а через пять минут — большой бубух целого авиационного п-снаряда*, который наверняка испарил не только катер, но и гору, в одной из больших подводных пещер которой он и был припрятан.

   Ффух. Вроде живой. Ну и слава всем богам моего нового мира. Кстати, а кто там боги? Так, выходим в виртнет, о, получилось, пишем, то есть, думаем: " Боги Мира Возможностей" поиск. Нашлось 100500 упоминаний, первое — официальный сайт "Миров"(у них там около 10 игр вообще). Так, кто у них там. "В Мире Возможностей нет богов, как таковых, есть лишь Верховные сущности стихий и Удача. Стихии : Свет-Тьма, Огонь-Вода, Воздух-Земля, все их производные как-бы младшие сущности, пример Свет+Вода+Земля=>Жизнь, Тьма+Земля=>Смерть и т.д"

  Понятно, что ничего непонятно. Ладно, что там про характеристики пишут. Оп, нашёл: " Характеристики в Мире Возможностей— это не отражение реальных, как в других играх, а прогрессирующей возможности— например сила, которая влияет лишь на возможность взять определённое оружие/орудие труда, и никак не влияет на силу удара..далее?" Ну давай далее. " Ловкость— возможность исполнить определённые движения, если ловкости недостаточно, движение/удар не получится/получится не так, как хотелось. Выносливость— частота необходимости есть/пить.(не возможность устоять под ударом как в других играх, у нас либо выдержал, либо нет). Интеллект — Возможность создать определённые заклинания, величина пространственного кармана. Мудрость— жизненный опыт персонажа, возможность экономии маны при творении заклинаний, возможность договорится с агрессивно настроенным НПС. Мана— независимая характеристика, улучшаемая в процессе работы с магией. Удача— характеристика, отвечающая за возможность критического удара, возможность найти что-нибудь ценное(в удачу НЕЛЬЗЯ вложить свободные очки характеристик). Харизма— характеристика, отвечающая за отношение к Вам НПС (разумных).

   Ну ничего, почти все понял. Насчёт профессий я узнавал ещё раньше— так вот, профессий немерено, ими можно овладеть хоть всеми сразу, только времени не хватит, читал, какой-то тип писал на форуме, что на раскачку кузнеца до Гранд мастера потратил четыре года реала, то есть восемь лет Вирта. Ну что, погнали чтоли!

   "Добро пожаловать в Мир бесконечных Возможностей" — такая вот жизнерадостная кровавая надпись меня встретила при входе в игру, причём слово "бесконечных" было о-очень мелким, типа нет его. "Меню создания персонажа" Оппа, а такого я не ожидал. "Создайте своего уникального персонажа, или же выберите из основных рас: Эльфы, Дроу, Гномы, Дварфы, Гоблины, Тролли, Феи, Полурослики, Фавны, ....." . В общем там рас было больше, чем волос на голове. Так что будем сами создавать. Дали болванку, которую теперь ещё и оформлять надо, ну ладно. Буду я крупным, серо— чёрным, сделаем шесть рук (внимание, повышенное число конечностей может вызвать дискомфорт, привыкание к персонажу может вызвать дискомфорт в реальном мире), так, давай внутреннее строение— ребер 150 внахлест, как корзинку, туда мозг, сердце и остальные органы по краям, чтобы защищали, а в голову желудок с кишечником, она у меня большая, выдержит. Блин, а я про какахи подумал? Я их что, через рот выплевывать буду? Так, где там оф.сайт. Ага, значит естественных потребностей нету. Это отлично. Делаем глаза— миндалевидные, с изгибом почти до ушей, фасеточные. Уши убираем вообще, делаем просто дырки, причём затянутые мелкой кожистой сеткой, если не присматриваться, то и не заметишь. Теперь нажимаем "Согласовать с ИскИном". Ответ пришёл через пять секунд "Уважаемый пользователь, Вы создали новую расу гуманоидного типа, легенда, бонусы и недостатки сформированы, желаете дать название? Или оставить автоматически сформированное название " Шмелин" ?". Оставить, а что, мне нравится.

   "Поздравляем, вы создали уникальную расу гуманоидов "Шмелин", разрешить выбор другим игрокам, или остаться единственным пользователем расы?". Остаться единственным, хочу быть уникальным. "Поздравляем, вы выбрали расу "Шмелин", бонусы: +25% к добывающим профессиям, +25%к к урону стремительными атаками. Штрафы: -25% возможности быть незаметным, вы блестите на солнце. Раса шмелинов произошла от диких шмелей в процессе эволюции"

   "Выбрать локацию появления". Громко говорю: "Желаю создать уникальную стартовую локацию" "Принято", " Задайте параметры локации, напоминаем, в уникальной локации вы будете единственным разумным, в уникальной локации нет возможности купить или продать что-либо в общий Мир Возможностей" подтверждаю. "Хочу локацию квадрат со стороной 1000 км, чтобы были и леса, и степь, и горы, чтобы присутствовали все виды животного и растительного мира, все ископаемые, несколько рек" "Принято".

   Жду. Уже блин почти час жду, судя по часам в правом углу зрения. Попросил включить на время ожидания какую— нибудь логическую игрушку. Успел сыграть целых шесть уровней в кристаллики, которые нужно было складывать по три в ряд. Наконец пришло сообщение: "Спасибо за ожидание, ваш запрос сформирован, стоимость в год (реальный) 118000 з.р.". Ух них..чего ж себе!! Это ж почти все, что скопилось на счету, почти все, что скопил за двадцать лет клепая незаконное железо для капсул на тридэшнике. Ну да ладно, мне их не солить, а в локации, если все пойдёт нормально, по ощущениям проживу около тысячи лет, иногда выходя газеты почитать. Оплатить. "Спасибо за заказ, оплата произведена, как бонус за большой заказ, вам решено сделать подарок— +6% к возможности добыть драгоценный камень:)". Мля, это что же, если б я сыграл сто лвлов в кристаллики, мне бы увеличили шанс на 100% чтоли?

  

   Так, теперь имя. Ввожу "Кикимер", оно точно не занято, потому что Гарри Поттера уже давно никто не смотрит, и правда, проходит. "Сохранить имя персонажа? Напоминаем, что сменить его можно только единожды, по достижению 100 уровня". Интересное напоминание, если учесть, что максимальный уровень за шесть лет, что игра существует, пока что 43, и то, говорят, какой-то кореец днями и ночами качается. Сохраняю.

   "Приветствуем Вас, Кикимер, в Мире Возможностей"

   Появился в степи, везде пыль, но чихать не хочется. Неудобно, шо пипец. Какой-то я большой, штанишки узкие, жёсткие. А ну-ка проверим их:

  — Идентифицировать

  Выскочила табличка:

  "Брюки из подбрюшья анаконды

  Прочность — неуничтожимы

  Броня — 25% (урона сдерживается)

  Комфорт — средний

  Ограничение — шмелин

  Подарок администрации"

   Ну ладно, с этим разобрались, теперь

  — Персонаж

  "Персонаж — Кикимер

  Раса — шмелин (последний)

  Уровень — 1 (опыт заблокирован)

  Характеристики:

  Сила — 1

  Ловкость — 1

  Выносливость — 1

  Интеллект — 1

  Мудрость — 0

  Мана — 0

  Удача — 1

  Харизма — 1

  Свободных очков характеристик — 40

  О. Ж. — 10

  О. М — 0"

   Так, очки характеристик пока не трогаем, судя по всему их дали по десять за каждую характеристику, куда их можно вложить. Пойду лучше покачаюсь.

   Эти б..ди сделали мне четыре рудиментарных руки!!! Отжался я значит два раза на верхних, устал, как будто кросс пробежал, думаю, "а я всех обхитрил" пытаюсь принять упор лёжа на средние — а вот фиг мне, руки не работают. Смотрю на них, выскакивает табличка:

  "Рудиментарные конечности шмелина, крайне слабые, можно избавиться после 30 уровня"

  Мля. А я их уже мысленно пристроил, в одну пару лук, в другую посох магический, а в третью — бубен шаманский, и был бы я сам себе и бафер/дебафер, и дамагер универсальный, но видать ИскИн решил, что это чит. Ну чтож, будем жить и так.

  О, уже вроде как усталость прошла, быстро чего-то, ну — погнали, ещё два раза отжаться.

  Где-то через три часа:

  "Вас мучает жажда, если вы не попьете в течении часа, будут наложены штрафы"

  А пить и правда охотко, качался как проклятый, а силы так и не дали, жлобы. Ну, вроде если на север смотреть, там лесок просматривается, а в каком лесу нет ручейков? Так что пойдём в лесок.

  Ещё через три часа:

  "Вы слишком долго находитесь на солнце с непокрытой головой, дебаф "солнечный удар", у вас кружится голова".

  Да блин, она у меня уже от жажды кружится, ещё два часа назад дебаф заработал. А до леса ещё топать часа полтора, примерно, а лесок-то оказался ЛЕСОМ, уже сейчас деревья различаются.

   Уф-ф, дошёл наконец-то. Деревья тут и правда большие, даже березка на краю обхвата полтора, и в высоту метров 10. Упал, подлежал минут десять на траве, нужно ещё воду искать. Шёл минут двадцать вглубь леса, нашёл ягодки, на малину похожие, рискнул съесть одну, ничего так, кисленькие. Выпала табличка:

  "Вы идентифицировали растение: Куст малины"

  "Вы съели недоспелую ягоду малины, жажда утолена -7/10, голод утолен 3/10, дебаф "сведённая челюсть" вы косноязычны 1 мин"

  А ничего такие ягодки, на дебаф класть, мне тут все равно разговаривать не с кем. Начал объедать куст, пока не появилась табличка:

  "Вы переели, дебаф "Обжора" вы не можете выполнять даже простейшие движения 30 мин".

  Где стоял, там и упал. И даже пальцем не пошевелить.

  Вроде отпустило, и за жажду с солнечным ударом дебафы заодно прошли, зато появился баф:

  "Вы долго провели в лесу без единого движения, на вас наложен баф "умиротворение" регенерация повышена на 20% 30 мин, мудрость повышена на 1"

  Я-ху!! Первая характеристика, заработанная в этом мире, пусть и благодаря дебафу.

   Ладно, нужно все-таки идти, воду искать. Но сначала найти хоть какую палку. Пошёл искать палку, пока искал два раза видел зайца, видать у него где-то здесь нора. Увидел упавшее дерево. Отлично, теперь отломать ветку. Подошёл, осмотрел, есть сучок, даже острый, обломанный видать до падения дерева, потому как на месте слома даже листики появились. Попробовал отломать — а вот фигушки. Не могу, силы не те. Ну ладно, я тебя запомнил. Обошел дерево по кругу, нашёл несколько отломанных веточек, с палец толщиной. Пошёл снова к суку, попробую его перетереть.

   Через четыре часа..

  Блин, будь проклят тот час, когда я собрался перетереть этот долбанный сучок. Уже почти все мелкие веточки с дерева ободрал, а его ещё и до половины не перетер. Попробую теперь его сломать. Ага, размечтался, он даже не гнется. Ну, теперь я его точно не брошу. Буду тереть до посинения.

  Ещё через два часа..

  Темнеет. Надо и на ночлег устраиваться. Нашёл по быстрому ещё куст малины, объел и его, этот был со спелой ягодой. Наломал веток, выгреб ими небольшую ямку, настелил листьев — постель готова. Теперь ограда, побегал по лесу, нашёл ещё ветки, разложил вокруг "постели" по кругу — забор есть, если и не сдержит кого, то предупредит. Спать.

  Утро...

  Не выспался, почти всю ночь что-то орало и выло. Так что решил ещё немного подремать.

  Через три часа..

  Утро красит нежным светом.. Хотя какое там утро, на внутренних часах уже 11, так что подъём и в бой. То бишь тереть гадскую деревяшку. Но сначала.. Сначала я найду пожрать, а то от голода аж голову подвело, вот нафиг я желудок в терем засунул? Нашёл ягодки, похожие на малину, только синие, попробовал.

  "Вы идентифицировали растение "куст ежевики""

  "Вы съели ягоду ежевики жажда утолена 4/10, голод утолен -2/10"

  Опять нажрался как свинья. Пролежал полчаса, получил баф, пошёл тереть ненавистный сук. Вот кстати интересно, а как я ориентируюсь в пространстве? Карты нет, а я знаю, где проходил, а где нет. Надо это записать, посмотрю на форуме, когда выйду в виртнет.

  "Запись добавлена"

  Не понял.. А ну-ка:

  — Блокнот

  "Блокнот

  Записи — 1

  "Выход в виртнет""

  Кликаю на ссылку, бросает в запись:

  "Ориентирование на местности"

  Отлично, буду знать, что у меня такая полезная штука есть. Но сук не ждёт, нужно идти, дотереть его.

  Через три часа..

  Ухх, ну почти, там того сука осталось сантиметра полтора, так что ломаю. Гнется падло, но не ломается. Ладно, буду дотирать.

  Ещё через час..

  "Вы долго занимались тяжёлым физическим трудом, ваша сила повышена на 1"

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх