|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Вначале хотелось бы написать немного читателям данного текста. Вся история писалась строго для моего интереса, дабы проверить что я могу, а что нет. После того, как данный текст был показан моему хорошему товарищу, мною было принято решение выложить его и в общий доступ на сайте СамИздат. Текст является черновиком, в нем очень большое количество различных ошибок, которые я просто могу не заметить в силу отсутствия кое-каких знаний. Если вы заметите какую-либо ошибку или не состыковку, просьба написать в комментарии или мне на почту AleksandrSuslov94@gmail.com ну или если кому-то удобнее, то есть скайп Aleksandr.Suslov. Данная книга писалась на впечатлениях от очень большого количество книг русскоязычных авторов, в следствии есть некие заимствования, которые я стараюсь обыгрывать подходяще к данному сюжету и в нетривиальной форме.
П.С. Читать на свой страх и риск. Буду рад любым комментариям и оценкам.
П.С.С. Реальность — это то, во что мы верим.
Пролог
За год до основных событий.
Обычный день для Компании Global Playing, одной из самых успешных компаний по разработке виртуальных игр с полным погружением. Но обычно в это время внутри уже не было никого из работников, все уходили из душных кабинетов, стремясь как можно скорее попасть домой, и лишь охранники следили за порядком после 6 вечера. Но в этот день в офисе директора компании было два человека, и вели они вроде бы рядовой разговор.
— Вы хотите сказать, что у вас получилось? — сказал серьезный мужчина лет сорока, одетый в неброский костюм бежевого цвета, и лишь единицы могли заметить, что данная одежда стоит не одну тысячу долларов, — мой предшественник так и не ввел меня до конца в курс дела.
Сказав последнюю фразу мужчина немного поморщился, и легкая ухмылка появилась на его лице, делая обычные, можно даже сказать ординарные черты лица, немного зловещими. Но ухмылка как появилась, так и исчезла не оставив после себя и следа. Он вновь принялся слушать своего работника, и лишь легкая задумчивость и ирония во взгляде, портила картину.
— Да, да, — радостно проговорил Ветров, ответственный за создание виртуальной реальности нового поколения, — Евгений Федорович, мы смогли создать Виртуальную реальность, где НПС ведут себя правильно, именно так как нам надо было, как живые люди, а не как машины. Мы использовали метод, который был подсказан одним из наших сотрудников, основанный на...
— Не надо подробностей, я не хочу, чтобы данные ушли раньше времени к нашим конкурентам. Так что прекратить любые обсуждения метода, он дал результаты и все, — тот, кого назвали Евгений Федорович резко прервал собеседника, не дав ему закончить фразу.
— Но мы считали, что..., — было немного странно, новый начальник временами вызывал крайнее удивление, то он жалуется, что его не ввели в курс дела, то прерывает на полуслове. Хотя у богатых могут быть свои заскоки, главное, чтобы финансирование не прекращали.
— МНЕ не важно, что Вы там считали, продолжать работу, мне надо чтобы реальность была ПОЛНОСТЬЮ готова не позже чем через три месяца. Еще есть вопросы?
— Нет, мы постараемся все сделать, но нам нужно будет дополнительное финансирование, — сказал Ветров.
— Вопросы финансирования будут решены, и я надеюсь, что вы понимаете серьезность ситуации и все что было и не было сказано в этом кабинете должно остаться в секрете. Можете быть свободны.
После этого программист покинул кабинет и закрыл за собой дверь. Уходя он думал, что у них наконец-то получилось и он торопился делать то что он умеет лучше всего, а начальник на то он и начальник, пусть ведет себя как хочет. Если бы он еще чуть-чуть задержался перед дверью то он услышал бы в тишине коридора одинокую фразу:
-Наконец-то. Уже с-скоро.
Но голос что произнёс ее был каким-то странным, низким и шипящим. Казалось он проникает в саму суть человека пытаясь вытянуть душу из тела. Он одновременно и пугал и очаровывал.
...
Месяцем позже Ветров уже в полном объеме познал бонусы реально большого и серьезного финансирования, он смог наконец-то нанять дополнительный персонал, но даже его не хватало и тогда он был вынужден отдать часть работы фрилансерам. Благо что работы, которая не требовала секретности было очень много. Требовались реалистичные звуки, текстуры и много других мелких и не очень деталей, которые были необходимы любой игре.
...
Спустя три месяца по всей компании произошла волна загадочных смертей, которые так и небыли никем объяснены. Со стороны казалось, что это были просто несчастные случаи и роковые совпадения, но вот затронули они в основном мастеров программного дела, хотя никто и не обратил внимание на данное совпадение. Ну а сколько исчезло фрилансеров и вовсе никто не считал, а может просто посчитали, что тем повезло и они поймали свой удачу за хвост и смогли устроится в крупную компанию. Лишь новые могилы напоминали о сотнях людей, что навсегда были стерты из этого мира.
На одном таком сером и невзрачном надгробии было написано Ветров В.А.
...
Спустя еще две недели была запущенна в продажу новая игра, "Война Миров", которая была основана на виртуальности нового поколения где НПС вели себя как живые люди. И эта игра в первые же дни побила все рекорды по продажам, и спрос продолжал расти. Вскоре игра вышла на мировой рынок, и количество игроков начало расти в геометрической прогрессии, мало кого из игроков интересовала компания разработчика, большинство лишь пыталось поплотнее подсесть на новый наркотик. В результате гигантская ловушка начала действовать, но вот об этом знали очень немногие и они либо не хотели ничего делать, либо не могли.
Глава Первая
Проснутся было тяжело, медленно я пробирался сквозь бред похмелья. Это же надо было вчера так набраться, хотя чему удивляться не каждый день собираются старые друзья, большинство из которых я не видел еще со школьной скамьи. Когда я смог окончательно проснуться и принять контрастный душ, который всегда помогал мне взбодриться, то в моей памяти начали всплывать фрагменты из вчерашнего вечера. Кажется, мы очень хорошо посидели, проверив мои финансы на карточке я ужаснулся от размаха гулянки, похоже я прогулял две зарплаты.
Несколько минут я сидел и пытался понять, что же такого дорого мы заказывали ну или, что мы сломали. В голове был полнейший бардак, одна мысль была страннее другой. От самокопаний меня отвлек звонок. Посмотрев на монитор модного нынче гаджета, который лично для меня был скорее дорогой игрушкой, чем средством связи, я увидел улыбающееся изображение моего старого друга.
-Здорово Задрот!
-Ты запарил Влад, какой я тебе к черту Задрот? Уже сколько лет ни в какие игры не играю, не говоря уже о том, чтобы в какой-нибудь из игр пропадать как в школе, — с утра я был не в самом хорошем настроении, да и воспоминания о том, как я глупо тратил гигантский объём своего времени на игрушки, не назвать приятными. Вернее, воспоминания то были приятные, а вот сам факт...
-Ооо, так ты ничего не помнишь? А как же твои вчерашние слова? — в голосе друга, так и сквозила ирония и веселье.
С каждым его словом в моей голове всплывали, все новые и новые моменты вчерашнего вечера. Вот я сижу перед кем-то, кого я даже толком не могу узнать, и бью себя в грудь со словами, что современные игры — это говно. Мол на них и времени то тратить не стоит, они и скучны, и легки. Кричал, что раньше игры делали для души парой человек, а теперь тысячами для обыденного заработка.
Странно с чего я вдруг поднял эту тему, притом то, что тему поднял я у меня не было никаких сомнений. Следующая картина я звоню куда-то и кричу, завязывающимся языком, что мне нужна самая дорогая капсула виртуальной реальности. Там мне отвечают о ее цене, комплектации и бла-бла-бла, но я воспринимаю это все очень отстранённо.
-Ну похоже вспомнил. Ты кстати обещал выбрать игру, создать перса и стать чуть ли не первым на сервере. И все это без всяких гайдов и с первой попытки.
-Надеюсь поспорить я не успел?
-Успел еще как, со всеми переспорил, а со мной даже дважды. Кстати ставки прям как в старые добрые времена.
-Ясно, сказал значит сделаю.
-Хм... Ну давай удачи, если, что звони.
Положив трубку, я вновь сел на кровать. Ну теперь хоть понятно на, что же такое я потратил треть своих сбережений. Эх язык мой, враг мой. Да еще и спор этот глупый. Но все-таки от своих слов я никогда не отказывался, да и не думаю, что это будет так трудно.
Проверив свою почту я уже не удивился, найдя там письмо от компании по распространению вирт капсул с просьбой в ответном письме указать время, когда я буду дома. Дабы рабочие могли установить все правильно. При этом доставка у них похоже, также, как и заказ капсул, работает круглосуточно. Отправив, короткое письмо я взялся приводить себя в порядок.
...
Уже спустя пару часов я сидел и смотрел на тройку рабочих, которые почти не напрягаясь таскали тяжелые коробки с какими-то деталями. Интересно где таких крепких выращивают-то, я попытался просто поднять одну такую и сил у меня что-то не хватило, хотя хилым я себя никогда не считал. Такими были мои мысли когда служащие Virtual art Co вносили новое во всех смыслах для меня оборудования. Спустя каких-то десять минут они все установили, и только я подмахнул документ о доставке они тут же испарились из моей небольшой, но вполне уютной квартиры. И лишь закрывая дверь я увидел на тумбочке у входа визитку.
Мда... и как они с таким обслуживанием еще клиентов находят, не объяснив ничего сразу смылись, хотя чему удивляться Вирт капсулу были достаточно распространены, и лишь единицы из представителей молодого поколения, как я, еще ни разу не пользовались ими. И лишь мельком глянув на визитку я положил ее на полку со всякой мелочевкой.
И пока Вирт капсула запускалась я вновь посмотрел на игру в которую решил поиграть, эх если бы не этот глупый спор, я бы и близко не подошел к этой капсуле, лучше бы слетал куда-нибудь отдохнуть.
"Война Миров" так гласила надпись на небольшой коробке с игрой и аккаунтом, с годовой подпиской. На коробке были нарисованы классические для фэнтази расы: Эльфы, гномы, орки и другие. Хотя встречались и те кого я даже не знал, как назвать, взять только существ похожих на людей но под 3 метра ростом и клыками, слегка выступавшими над губами. Хотя наверное надо было выбирать более серьезно, а не хватать игру с громким названием...
Как обычно разноцветные буквы гугл, запрос Война Миров найти. Хм, а я ведь не ошибся с выбором новая игра, которая побила все рекорды и собрала уже около 10 миллионов игроков по всему миру, и цифра продолжала расти. Так почитаем описание "Игровой мир полон опасностей, и наград для тех кто был достоин их получить, для вас предоставлен выбор места старта, из более чем 50 стартовых локаций, в гигантском мире. Где обитает 15 рас. История рас богата сражениями и войнами, но сейчас происходит крупнейшая война, война магии, война религии, война интересов. Война миров". И так далее типичное описании игры, целью которого является заманить нового игрока. Интересно а почему игра называется война миров, мир то всего один. Кстати этот один игровой мир уже стал размером с нашу планету и продолжал расти. На выбор игроку были предоставлены: Эльфы, Гномы, Дварфы, Гролы — те самые великаны, Мроки — существа похожие на ожившие деревья, Орки, Гоблины, Тролли, Гноллы, Дроу, Креи -человекоподобные волки, Люди, Вампиры, Кентавры, Минотавры. Все расы делились на три условных деления: светлые, темные и нейтральные. Но деление было условным поэтому игрок мог играть за любую расу, любым классов и выбрать любой путь своего развития. Это было одним из принципов мира. В игре существовало 9 основных классов, которые игрок выбирает в начале игры: Воины, Паладины, Рыцари смерти, Бойцы, Охотники, Друиды, Жрецы, Колдуны и Маги. В каждом из классов было по три пути развития. Путь своего развития игрок выбирал на 10 уровне, и наконец были еще специализации, которые игрок мог выбрать на 50 уровне. Кстати уровней в игре было 300, но за время существования игры максимальным уровнем был 152 уровень, при том был лишь 1 персонаж достиг столь хорошего прогресса в своем развитии. Все это позволяло создать уникального героя. Но была еще одна особенность в зависимости от ваших поступков игрока могло перенести из одной расы в другую, и даже сменить класс, благо эту возможность можно было отключать. Дальше углубляться в чтение я не стал, все-таки надо быть честным перед собой. И прочитай я еще пару минут это можно будет назвать вводным гайдом в мир игры, что будет нарушением спора.
Ложусь в Вирт капсулу, немного неприятно, медленно погружаться в виртуальную реальность, постепенно теряя контроль над своим телом. Я так и не заметил момент полного погружения. Просто в один из моментов я понял, что меня обволакивает странное пространство и услышал голос прозвучавший из этого пространства:
-Совершить привязку Вирт капсулы к пользователю? — казалось, что он идет со всех сторон.
-Да.
-Назовите ваше имя.
-Игорь Георгиевич Зайцев.
-Привязка завершена, если вы заходите предоставить доступ для других пользователей, вы должны будете отменить привязку или добавить нового пользователя вручную.
После этого передо мной встала меню выбора игры. Диск с "Войной Миров" я уже поместил в Вирт капсулу ранее, но вот наличие еще одной игры меня удивило пока я не вспомнил, что при покупке мне говорили о бонусе за полную комплектацию. И хотя игра была простым симулятором файтинга это было приятно. Много времени на нетрудный выбор я тратить не стал, в обычной драке мне многого не добиться. Не мое это, да и просто скучно будет там махать кулаками и ногами.
-Запускается вселенная "Войны Миров" пожалуйста подождите. Прежде чем игра начнется вы должны выбрать режим
Перед моим взором появилось небольшое окошко: Вы можете выбрать режим создания или произвольный. При режиме создания вы создаете персонажа самостоятельно и больше никакие ваши поступки не могут изменить это, а в случае произвольного режима ваши поступки влияют на вашу расу, класс и прохождение игры. При выборе произвольного режима опыт увеличивается на 5%, шанс получить вещь увеличивается на 2%, количество стартовых денег увеличено на 1 золотую монету.
Ну раз за произвольный режим предлагают бонусы, значит этот режим будет потяжелее, но и интереснее. Мне всегда была интересна небольшая доля случайности в играх. Нажимаю на кнопку Произвольный Режим.
И пока перед моим взоров мелькали цифры и фразы о готовности игры, я начал раздумывать о том, кем же мне сыграть. С одной стороны в старых играх я всегда выбирал роль танка, но вот кого выбрать здесь я даже не знаю. Загрузка игры завершилась и меня перенесло в странное место. Это была круглая арена, на которой было гигантское количество каких-то странных духов. Осмотрев себя я осознал, что сам являюсь таким же духом. Видимо это была стартовая локация либо что-то очень на нее похожее.
-Здравствуйте вы впервые в "Войне миров", — голос прозвучавший в моей голове меня несколько испугал. По нему нельзя было определить к какому полу относится говоривший. — Не бойтесь я всего лишь учитель, ваш первый учитель, другие вас встретят в открытом мире. Но лишь тогда, когда я посчитаю, что вы готовы.
|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |