Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Цивилизация-002


Опубликован:
17.02.2024 — 17.02.2024
Аннотация:
Данный вариант не даёт полного представления о книге. Пишите anlukjanov59@yandex.ru и я с радостью вышлю мультимедийный результат. Мультимедийная книга "Чёрная Пешка"https://rutube.ru/video/b96727ac57e3625eb295817654d9ea53/?playlist=329753&playlistPage=1 Мультимедийная книга "Гремя огнём, сверкая блеском стали"https://rutube.ru/video/f42416649fa52a25bf5366563a8742cb/?playlist=329753&playlistPage=1 Мультимедийная книга "Пространство" https://rutube.ru/video/ef3bd4907dc33e37d00aeced2abc34d1/?playlist=329753&playlistPage=1 Мультимедийная книга "Цивилизация-8" https://rutube.ru/video/78f41f637f4b1d366ee39dc0cca931b4/?playlist=329753&playlistPage=1 Мультимедийная книга "Древнейшая история Италии"https://rutube.ru/video/5b9478e8e459dd3d780c44fe3c5df406/?playlist=329753&playlistPage=1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Успехов в игре и удач в "реале".

Уважаемый клиент корпорации "Линьхун"!

Вы вошли в "личный кабинет сеттлера" —

кристаллический носитель типа ЕН-29-59А производ-ства фирмы "Raddinger" (серия М, порядковый Љ 30 051 929).

Добро пожаловать!

Три часа и двадцать две минуты сидения в "прихо-жей оранжевого шара" и просмотра данных собственного счёта на сайте "КипРусБанка". Семьсот девяносто четыре перевода. Эмм...меньше, чем в прошлый раз, но тоже весьма и весьма не-дурно. Так. Три четвёртых набранной суммы перечисляем на номера счетов, сообщённые барином, четверть оставляем се-бе.

Возвратился в пещеру. Сразу же отправил всем пла-тельщикам детальное описание по умению добывать огонь. За-верил, что в ближайшем будущем они получат еще два письма с описанием важнейших достижений. Деактивировал "пропуск игромастера" и "удостоверение личности". Всё, теперь я не Ра-биндранат Тагорович.

Вам доставлено письмо

Отправитель — администрация игры. Стои-мость — 0 игровых монет, оплачено отправителем. (Статус "совершенно секретно, текст будет уничто-жен после прочтения, письмо невозможно скопиро-вать и переслать). К письму прикреплена посылка.

Неплохо, Гай. Однако, не зарывайтесь! Строжайше соблюдайте все меры предосторожности.

"Девятый".

Барин изволит быть довольным? Хорошо! Заведующий третьим отделом "Фираксиз-Бинтуронг Корпорейшн" слегка по-баивается? Просто замечательно!

03

Цивилопедия

Мамонт — непростая добыча. Конечно, оди-ночка никогда не одолеет огромного зверя, но, ес-ли допустить, что конец рогатины отравлен — это возможно; неандертальскому охотнику достаточно подкрасться и вогнать ядовитое острие в тело жертвы. Безусловно, яд не сразит мамонта в тот же миг, зверь в бешенстве бросится на ранившего его врага, но, в конце концов, все же покинет место нападения. Неандертальцу остаётся красться за ра-неным великаном, выжидая действия отравы. Через несколько часов мамонт умрёт.

Мамонт — не простая добыча. Мамонт — го-ра мяса. Один зверь в западне — много дней сыто целое неандертальское стадо! На шкуре могут улечься все дети. Бивни — ценное сырьё! А ребра, пропитанные жиром, горят, жарче дров.

Вот уже четвёртый день я набирал отряды из игроков-одиночек, присоединял к своему неписьему стаду и водил на групповой забой мамонта. Охота оказалась делом жутким и кро-вавым, сам погибал шесть раз, но очки опыта и навыки сыпались щедро. Плюсом ко всему шёл стремительный, словно на дрож-жах, рост харизмы среди НПСов, уверенно подымался уровень лидерства. В общем польза от групповой деятельности была большой и несомненной.

Но сегодняшняя охота должна была стать особенной. Неписей из своего стада я берёг пуще глаза: гибель игрока или сеттлера -процесс крайне болезненный, но вполне себе обра-тимый. Помер — воскрес, делов-то! А вот НПСы умирают насо-всем. Да, для вас, живущих в "реале" особей, мы все — лишь це-почки цифровых кодов... виртуальные и невсамделишные... Вот только для меня эти неандертальцы были самыми настоящими. И к ним я испытывал, если хотите знать, большую жалость. Так вот, сегодня одному из них сегодня предстояло умереть. Других вариантов просто не было. Неизбежная (censored) плата за (cen-sored) прогресс... И от этого на душе было смрадно и тошно. (Сensored)!

Ночью звёздное небо заволокли тучи, потеплело, со-рвался южный ветер. Мокрый снег шел и шел, и тундра уже не могла впитывать воду. Густые грязные потоки вяло потекли к речке, которая вышла из и затопила часть низины. Когда под утро снегопад угомонился и наступило относительно сухое утро, речка вернулась в свои берега, покрытые слоем грязи и мелкой гальки, из которого кое-где торчали сломанные ветки.

Игра есть игра — здесь ежесуточно, словно по сигналу будильника, в одно и то же время проходила мимо ямы от вымы-того водой обломка скалы четвёрка мамонтов.

Классика жанра — я накрывал яму камышом и травой, a группа ждала, когда мамонтячья семья снова побредёт по тропе. Вот и сегодня всё пошло по отработанному за прошлые дни сценарию: треск камыша, шум обрушения, трубные вопли разъ-ярённого молодого великана. Мамонт злобно уставился нали-тыми кровью маленькими глазами, глядя на приближающихся охотников. Он перестал трубить и, готовясь к бою, ждал, что бу-дет дальше.

Я расставил всех на свои места: первая линия — впи-савшиеся в отряд посторонние игроки и я, сеттлер. Вторая непи-си-неадертальцы моего стада. Однако сегодня рядом с собой я поставил Бахра, самого неказистого и туповатого сородича Уль-ки.

Информация

Гай, ваш отряд может вступить в бой с ма-монтом. Условие — одолеть животное. Лидер отряда установил порядок распределения добычи: "в зави-симости от вклада в победу".

Я подал знак. Большой камень, брошенный игроком, попал мамонту в лоб. Прежде чем зверь успел прийти в себя от боли и неожиданности, на его мохнатую башку обрушился це-лый град камней. Молодой мамонт пришел в ярость. Он махал хоботом и бивнями, нанося удары вокруг себя, в отчаянии вста-вал на дыбы, дёргался во все стороны, стараясь высвободить из ловушки громадную тушу. Двух игроков из шести уже не было, на земле лежали только мутно-белёсые коконы. Третий отлетел в сторону и поднимал уровень здоровья, засовывая в рот что-то целительное. Я и Бахр подскочили слева и всадили рогатины в шею мамонта. Тот взревел и... и я даже не понял, куда делся Бахр. Перед глазами всё побагровело, я опомнился, лёжа навз-ничь в луже. Торопливо использовал корни женьшеня, мине-ральную воду, сушёный мухомор и с девяноста процентами вос-становленного здоровья снова ринулся в атаку.

Яростная борьба зверя была безнадёжной. Камни бес-престанно сыпались голову, рогатины вонзались в бока. Зелёная полоска здоровья над животным пожелтела, стала оранжевой, мамонт начал уставать, слабеть. Полоска покраснела, обесси-левший зверь опустился с закрытыми глазами и не чувствовал, как на его череп посыпались страшные удары суковатых тяжёлых дубин. Из многочисленных ран струилась кровь. Несколько раз дрожь агонии сотрясла громадную тушу. Все было кончено.

Информация

Гай, возглавляемая вами группа убила ма-монта. Талант "Охота" повышается на 2%. Талант "Лидерство" повышается на 1%. Параметры "сила" и "ловкость" повышены на 4 очка. Награда — 10 сво-бодных очков опыта, титул "Ненавистник мамонтов". Желаете ли, чтобы титул был виден другим игрокам?

Не желаю.

Вокруг меня собрались неписи с мрачными лицами. Они молча смотрели на истекающего кровью Бахра, на его мерт-венно бледное лицо, глубоко запавшие закрытые глаза, сжатые до посинения губы. Они видели кровоточащую рану, однако не понимали, отчего сородич беспомощно лежит, почему не воро-чается, не стонет и не кричит от боли. И они не могли, не умели помочь, ничего не зная о смерти и мертвых, чувствуя лишь, как отвага покидает сердца, как подкрадываются страх и беспомощ-ность. Один из охотников присел рядом с раненым и, бережно приподняв его голову, подложил под затылок несколько горстей сухого мха. Я видел, как жалость и сострадание сжимает сердца отважных охотников, но — ни вздоха, ни стона, ни один мускул не шевельнется на грубых обветреных лицах.

А мне было тошно. Было смрадно на душе. Ибо я от-лично знал, что виноват во всём. Фактически подставил Бахра под удар мамонта. Не спасал его сейчас, хотя мог бы это сделать.

Бахр стал совсем плох. Его счастье, что сознание к нему не возвращалось — только это спасало его от невообразимой боли. Он тихо застонал. Один из охотников протянул руку, кос-нулся лба сородича, словно желая унять боль. Печаль отрази-лась на его лице.

Бахра пробила последняя судорога, голова задёргалась из стороны в сторону. Он испустил хриплый крик, жалобно за-стонал. И вот его тело вытянулось, он раскрыл налитые болью глаза и, ничего не видя, уставился на меня. Выражение нестер-пимой боли сошло с лица, руки вытянулись. Я отвернулся. Слышал, как Бахр хрипит, замолкает... теперь уже навсегда... умер...

Охотники-неписи внимательно вглядывались в скон-чавшегося, словно желая понять, вернется ли сородич или навсегда покинул их. Навечно. И помочь нельзя. На лицах неан-дертальцев пролегли глубокие складки.

Так, пора выполнять то, во имя чего я пожертвовал Ба-хром. Подозвал неписей, жестами попросил помочь. Мы опусти-лись на колени и острыми рубилами принялись углублять большую промоину под скалой, подравнивая края. Потом осто-рожно приподняли тело Бахра и перенесли к яме. Опустили на подстилку из травы. Повернули на левый бок, подтянули колени к груди, левую руку завели под голову. Вот, теперь он покоится. так, как обычно спал у костра. Вокруг головы я положил рубила, рядом — куски мяса, только что отсеченные от туши мамонта. Зна-ками показал, что пора закапывать могилу. Пригоршня за при-горшней песок и глина скрывали мёртвое тело.

Информация

Гай, вы выполнили второе задание цепочки квестов "Человек разумный разумный" — "Начала ве-ры". Освоен обряд погребения. Талант "Миссионер-ство" повышается на 2%. Талант "Проповедничество" повышается на 1%. Параметры "внушение" и "обая-ние" повышены на 4 очка. Награда — 10 свободных очков опыта, титул "Гробовщик".

На душе было по-прежнему мерзко. Спасибо вам, раз-работчики и низкий поклон — умеете создать настроение...

Информация

Гай, вам предлагается начать третье зада-ние цепочки квестов "Человек разумный разумный" — "прорыв". Награда — 8 свободных очков опыта, но-вые таланты и умения. В случае отказа штраф не предусмотрен. Согласны?

Да, чтоб вас...

Внезапно над речушкой засверкала радуга.

Информация

Гай, советуем обращать внимание на знаме-ния свыше.

А то как же (censored)! Всенепременно!

Пора пожинать плоды успешной охоты. Я распустил отряд, большая часть игроков с довольными физиономии поки-нув неандертальскую локацию, вышла в "реал". За исключением двух. Василиса Июльская и Вэй Инь вписывались в отряд все четыре дня и в драке с мамонтом проявляли похвальное рвение. Сейчас они стояли предо мной и явно желали сообщить что-то важное, однако возможности общения, ограниченные жёсткими рамками в сто двадцать пять слов, явно были недостаточными. Наконец, мучительно скривившись, Вэй Инь выдал: — Мы хотеть ты вместе!

Для лучшего понимания он ткнул грязным указательным пальцем в себя, в Василису, после чего направил палец на моих неписей.

Информация

Вэй Инь предлагает вам дружбу.

Информация

Василиса Июльская предлагает вам дружбу.

Э? Хотят войти в моё стадо? С удовольствием! Отпра-вил приглашение, которое они мгновенно приняли.

Моих неписей охватила всеобъемлющая радость, вы-теснившая скорбь о потере Бахра. Они уже видели перед собой не забитого дорогой ценой зверя, а кучу вкусного мяса, еды на много дней, так что теперь, благодаря мудрому и умелому спаси-телю и вожаку Гаю, они долго не будут испытывать голода.

Я, Вэй и Василиса отошли в сторонку, а неписи набро-сились на тушу, острыми кремневыми рубилами принялись вспарывать брюхо животного, торопливо припадать к кровото-чащим надрезам и глотать тёмную тёплую кровь.

Стали разделывать тушу. Разделка шла довольно мед-ленно, поскольку мамонтова шкура была крепкой, а рубила — не слишком совершенными для такой работы. Однако изъяны ру-бил возмещались немалой неандертальской силой. Два охотни-ка растянули в стороны края разреза, чтобы легче было добрать-ся до самого лакомого туши, а другая пара быстро извлекла пе-чень, сердце и самые мясистые куски, отрезали хобот. Остальное тщательно прикрыли ветвями, придавили камнями, чтобы гиены не добрались до туши.

Стадо пустилось в обратный путь. Шли медленно, утомленные, нагруженные. Солнце уже опустилось за горизонт, когда мы добрели до пещеры. Женщины и дети встретили нас с такой искренней радостью, что на душе стало как-то легче. Эша обняла меня, Улька тоже неуклюже прижалась, уткнувшись ли-цом в шнурованную меховую накидку.

Вэй и Василиса осмотрели пещеру, одобрили обста-новку и тоже вышли из игры.

Охотники устало опустились на землю около костра. Эша и Уль подбросили на тлеющие угли охапку сухих ветвей и какую-то ароматную траву, а когда пламя и душистый дымок взметнулось вверх, уложили на раскалённые куски мяса. Мы по-дождали, пока мясо запечётся получше. Вот уже четыре дня не нужно экономить еду — ведь добычи хватит надолго.

Информация

Ваша репутация у НПС повышена на +2.

Все наелись, что называется, до отвала. Костёр поне-многу угасал, замолкали довольные голоса охотников. Мои неандертальцы укладывались, закутывались в шкуры, засыпали со счастливой уверенностью, что завтра Гай опять выведет на удачную охоту, что обязательно найдёт где-то крепких и ловких помощников и что будет много вкусного печёного мяса... хррр.... Усталые дети тоже заснули глубоким, здоровым сном.

При помощи "удостоверения личности", я ещё раз стал Рабиндранатом Тагоровичем. Использовал "Пропуск игромасте-ра", отправил своим клиентам письма с описанием обряда по-хорон и советами, как его провести. Ну вот, две трети обяза-тельств по предоплате выполнил. Деактивировал "удостовере-ние" и "пропуск".

Снаружи солнце давно село, ночной мрак накрыл тунд-ру. Мне на теперешнем уровне развития сон практически не тре-бовался. А вот Аше и Уль пора было отправляться на покой. Им был необходим безмятежный сон, который восстановил бы силы после тревог и усилий дня. Для Уль мы отвели глубокую нишу рядом с нашим отнорком, тщательно застелили мамонтовой шкурой, медвежью положили в качестве мехового одеяла. Когда девчонка устроилась с максимально возможными для таких условий удобствами, впервые за всё время я увидел её улыбку. Она взяла мою и эшину руки, приложила ладонями к своим ще-кам и сказала: -Ма! Па!

Эша и я обомлели.

Информация

Ваша репутация у НПС повышена на 12. Па-раметр "Харизма" повышен на 1.

Информация

Гай, вами начато выполнение социального квеста. Отказ невозможен.

04

-И отчего я не удивлён? -риторически спросил "Девя-тый" у проплывавшего в небе облачка. -Нарваться ко всему про-чему и на социальный квест! Хотя бы представляете, что это та-кое?

-Игрывали в игры до Переселения. -гордо ответил я. -Наслышаны... в общих чертах...

-А не в общих?

-Растолкуйте, пожалуйста.

Заведующий третьим отделом "Фираксиз-Бинтуронг Корпорейшн" тяжело вздохнул: -Лет двадцать назад мировая об-щественность озаботилась антигуманистическим содержанием компьютерных игр. Насилие, смерти, бездуховность, разврат! Караул! Удивительно, но в этом вопросе единодушны оказались все церкви: на игровой бизнес ополчились христианская, му-сульманская, иудейская... только буддистам было как-то всё рав-но... В конце концов, как вы знаете, была принята Всемирная Декларация Виртуальности. Среди всего прочего там содержится требование к разработчикам игровых миров сеять добро, красо-ту и высокую нравственность. Законодательства практически всех стран обязали соблюдать Декларацию. Вот все разработчи-ки, включая нас, грешных, и законопослушничают... понемногу... По принципу: -"Вот вам, отвяжитесь!" вводят в игру множество единичных квестиков. Истреби хомяков на огороде одинокой бабушки. Проведи Красную Шапочку через лес. Наруби дров, принеси воды, поделись последней рюмкой водки с голодаю-щим, посади дерево, сними штаны — отдай нищему... ну, и про-чая дребедень. Да бог с ней, с мелочёвкой, она, в общем-то, тер-пима! Однако мы должны вводить небольшое число квестов дру-гого рода, долговременных и сложных, подразумевающих нало-жение на игроков довольно серьёзных обязанностей. Например, тот, который сейчас предложен вам, Гай,

1234 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх