Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

часть 1 Жертва огня


Опубликован:
12.11.2019 — 31.07.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Не все люди находят себя в обычной жизни, и тогда в поисках приключений они устремляются в разные игры, отдавая свою жизнь виртуальному миру. Какую судьбу там можно найти?! Увидим на примере одного Колдыря.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— админы не ответят, политика администрации никому не помогать в игровых вопросах, а игроков твоей расы я лично не встречал, походу их в игре вообще нету.

— да там невозможно играть, кто пробует сразу на рерол уходят((

— почему? Вон Аню-та за огневика играет.

— то огневик, а то ледянник

— да какая разница, и то и то хрень

— ну ты сравнил, её наверно всем кланом тащили, бабло рулит

— если её тащили то, как она на арене всех валит?

— чё прям всех? Вчера её маг красиво сделал.

— ага, с тех пор как Геката удалилась, половина хаёв сразу непобедимыми стали))

— да чё спорите, в ПВП один на один она боец, прямые руки тоже никто не отменял, а в массовых боях её тока так валят.

Дальше, можно было не читать, пошёл обычный флуд. После всего этого, неудивительно, что представителей расы на форуме найти не удалось. Гайды по игре, как для ледянников, так и для огневиков тоже отсутствовали, их просто некому было писать. Все немногочисленные представители этих рас, поиграв немного, либо удаляли персонажа, чтобы начать заново через месяц, либо просто бросали игру. И это неудивительно, кроме урезанного в характеристиках и к тому же уродливого персонажа, не подкачала и начальная локация, "ледяная пустыня" на краю мира.

— "А нет" — одного огневика всё же удалось найти, уже собираясь, вернутся в игру, взгляд Толика остановился на рейтинге топ игроков, находящегося на главной странице. Из чистого любопытства, ну и немного из зависти — "а чего помечтать нельзя?" — будущий хай левел, просмотрел каждого персонажа, заодно гадая во сколько примерно реальных денег обходится их шмот и прокачка. На десятом месте, в категории "слава", оказался любопытный персонаж: Аню-та, принцесса, раса огневик, уровень - 77, клан - Млечный путь, остальная информация скрыта. На картинке была довольно красивая девица, с огненными волосами, заплетёнными в небольшую косу, в свободных штанах и куртке белого цвета, напоминающих кимоно, за спиной два узких чуть изогнутых меча, лицо и кисти рук, покрывало множество веснушек, образуя какой-то пламенный рисунок и придавая коже золотистый оттенок. Странно, на картинках, представляющих расы, огневики были хоть и по-другому чем ледянники, но тоже довольно уродливы, тут же прямо красотка. Клан, в котором состояла красотка, тоже оказался топовым, во всяком случае глава у них являлся ещё и королём довольно крупного королевства, благодаря чему все члены клана имели дворянское звание, и ещё несколько игроков из млечных находилось в рейтингах топ десять по разным категориям.

— Эх, вот что бабло животворящее делает — вздохнул новоиспечённый игрок и расстроенный отправился покорять ледяную пустыню.

Выйдя из храма, Колдырь оказался на небольшой скале, вокруг которой простиралось белоснежное поле, и краёв ему не было видно. Ноги стояли в снегу и дул довольно противный ветерок, но холод особо не замечался, видимо благодаря дару стихии.

— Такс, первым делом надо решить в какую сторону пойдём — бормотал Колдырь, наклоняясь и зачёрпывая пригоршню снега — вторым делом найти какое-нибудь оружие — спускаясь по скользким ступеням, вырубленной в скале лестницы и вылепляя снежок — ну а третьем... — тут он поскользнулся и упал, ударившись лицом о последнюю ступеньку.

Вам нанесён урон - 2 хп

— Чёрт, чёрт больно как — кое-как, привстав и приложив снежок к разбитому носу — вот я дебил — Колдырь зашёл в настройки и попробовал уменьшить восприятие боли с 50% до 20%. Тут же выскочила надпись:

Минимальное восприятие для вашей расы 50%

Когда почувствовал, что боль уходит, он пощупал нос и глянул на измазанный в крови снежок, и тут опять выскочила надпись:

Вы хотите применить способность "дар дракона" да/нет

На некоторое время, оцепенев от неожиданности, Колдырь всё-таки тыкнул в "да".

Вы мертвы и будете возрождены в ближайшей точке возрождения, через 5..4..

— Да ну нафиг, чё за дурацкий день сегодня!?

"выход"

ГЛАВА 3

Дурацкие мысли, о чёрных полосах и неудачных днях в жизни, ещё долго мучили Толика, пока он лежал в постели, наконец, свернувшись калачиком и подумав, что — "утро вечера мудренее" — он крепко зажмурил глаза и заснул.

Проснувшись, потянувшись и почувствовав себя довольно бодро, он вынужден был согласиться с последней мыслю посетившей вчера его мозг. Пока делал зарядку и пил кофе, выяснилось, что всё не так плохо. Во-первых, ну не красавец, так это игра, внешность тут не главное, да и судя по Аню-те её изменить можно — "а она так ничего, гы" — во-вторых: сам процесс, из слабого перса сделать сильного, гораздо интересней, чем быть как все, разве не так? Ну и в-третьих: раз за ледянника никто толком не играл, то значит там куча никому неизвестных плюшек должна быть?! В любом случае удалить перса всегда можно. С этими оптимистичными мыслями, Толик и полез в капсулу.

"вход"

Вы возрождены, войдите в жизнь с новыми силами!

Поздравляем! Вы успешно применили способность "дар дракона"

Вы создали живое существо, желаете назвать его?

Слава +1

Получено 30 очков опыта.

Поздравляем! Вы получили новый уровень!

— Ого, сколько всего, так что там с уровнем — до третьего уровня ещё 45 очков, свободные очки характеристик решил пока не тратить. Затем Колдырь отправился смотреть существо, которое так и валялось возле лестницы.

Оно так и называлось, "живое существо" имело шарообразную форму и первый уровень, недолго думая, Колдырь назвал его "Снежок". В описаниях значилось, что для жизни и развития снежку необходим холод и желательно снег, жизнь и урон по 1 хп, остальное по нулям, в общем какое-то никчёмное создание. Первый порыв Колдыря даже был запульнуть снежок подальше, но стало жалко, всё-таки живое существо, к тому же можно сказать родное. Зато пришла мысль создать другое существо, заодно очков опыта набрать.

После долгих поисков, ничего острого найти не удалось. Пришлось, терпя боль и теряя с каждым ударом очки жизни, со всей силы дубасить по скале рукой, пока не показалась кровь. Измазав большой кусок скалы своей кровью и попробовав применить "дар дракона", Колдырь получил это:

У вас не хватает крови для оживления этого предмета или предмет не относится к вашей стихии.

Тогда решив не падать духом, он около часа лепил большого снеговика, но, к сожалению, результат оказался прежним и не изменился даже когда снеговик укоротился вдвое, потом втрое, вчетверо. Очередной раз, уменьшая снеговика, а затем лупя по острому краю скалы чтобы добыть кровь, получил неожиданный подарок:

Получено достижение "каменный кулак — 1", благодаря тренировкам до кровавых ран, ваши кулаки приобрели прочность камня. Урон при ударе кулаком +1. До следующего повышения осталось разбить кулаки 100 раз. Слава +1

Немного порадовавшись такому положительному сообщению, Колдырь продолжил своё занятие. Нужный эффект появился, только со снежком, примерно в два раза больше вчерашнего.

Вы мертвы и будете возрождены в ближайшей точке возрождения, через 5..4..3..2..1сек.

Вы возрождены, войдите в жизнь с новыми силами!

Из-за смерти, вы потеряли 30 очков опыта.

Ваш уровень снижен на 1

Поздравляем! Вы успешно применили способность "дар дракона"

Вы создали живое существо, желаете назвать его?

Слава +1

Получено 30 очков опыта.

Поздравляем! Вы получили новый уровень!

— Тьфу, блин! Получается на создании существ, сильно не прокачаешься — выйдя из белоснежного храма и вновь спустившись по лестнице, он уставился на снежки — и чего с вами делать? — снежки в ожидании помалкивали, впрочем, чего им безо рта ещё делать? — О, ну-ка деритесь, давайте, ну, чё встали, убивай, давай! — Снежки дрались хоть и медленно, но самозабвенно, откатываясь на пару метров друг от друга, они затем, разгоняясь, сталкивались, немного подавив друг на друга снова откатывались, и всё повторялось. Так как разгонялись они несильно действие затянулось.

Наблюдая за гладиаторами, Колдырь услышал короткий звук, дзынь, в правом углу зрения мигало маленькое изображение конверта. Письмо было от некоего "Дугласа" и несло в себе информацию следующего содержания: здарова, слышь никуда не уходи, разговор есть, в понедельник вечером будь возле храма холода. Письмо отчего-то настораживало немного и Колдырь, подумав, написал в ответ: Привет, а чего за разговор? А то мне тут долго сидеть неинтересно. Через минуту, снова дзынькнуло: Ну дело есть, не вздумай ни куда сваливать, хотя куда ты оттуда свалишь ха-ха, короче завтра вечером будь онлайн. Общаться с этим Дугласом больше не хотелось — "Непонятный тип, надо будет попробовать всё-таки отсюда смыться" — решил Колдырь.

За время этой переписки, бой подходил уже к финалу, как ни странно, вчерашний снежок, не смотря на свои меньшие размеры, уже во всю добивал сегодняшнего. Видимо полежав ночью на морозе, он стал крепче. Торжественно поздравив с победой и в качестве награды нежно погладив снежка, Колдырь задумался, как отсюда всё-таки свалить.

В какую сторону не посмотришь, везде снег сливается с горизонтом, только кое-где видны ледяные торосы, похоже храм стоит на острове, посреди замёрзшего моря. По карте тоже не разберёшь, на ней открыты только те места, на которых уже бывал. Идти наугад? Так это можно месяцами блуждать и выйдешь в конце к какому-нибудь морю. Обойдя всю скалу и пощупав, наверное, каждый камушек, Колдырь ничего так и не нашёл — "Ну ведь, должен быть выход какой-то, это же по идеи начальная локация, смысл её создавать, если здесь качаться не на ком и уйти отсюда нельзя?" — Можно ещё с Денисом посоветоваться, только ник его, Колдырь не знает.

"выход"

После того как Толик вылез из капсулы, то первым делом схватив телефон, позвонил Денису и телефон ему ответил, что абонент не доступен. Зная Дениса, это не удивительно тот скорее всего в игре и телефон отключил.

— "Ну что-ж, не игрою единой живёт человек" — подумал Толик и решил заняться домашними делами, тем более что надо бы приготовить поесть, а холодильник как обычно пустой.

ГЛАВА 4

— Ну, тогда я тебе вечером, как с работы вернусь, свиток и отправлю — вещал Денис, одновременно заполняя какой-то договор на компьютере — ты всё-таки подумай, я бы на твоём месте на реролл ушёл, это же мучение, а не игра.

— Не, так интересней, а далеко я хоть нахожусь, от остального мира? — ответил Толик, сидя на краю стола Дениса — почта-та там точно есть?

— Возле каждого храма по любому есть. Я в тех местах ещё не бывал, судя по всему, от северных островов не близко, рядом порталов нет, иначе тот перс с тобой ещё вчера встретился.

— Дуглас.

— Дуглас, Дуглас, что-то знакомое, так и не сказал, чего ему надо?

— Да ну его, хрен с горы какой-то.

— Ну не скажи, тратить время и бабло, чтобы на край земли ради какого-то нуба попасть, это нужен реальный стимул.

Дружно решив всем коллективом, что понедельник день тяжелый, чего не смог оспорить даже начальник, с работы ушли пораньше. Толик как на крыльях полетел домой и, ворвавшись в свою квартиру, даже не стал заходить на кухню, а сразу покидав одежду, нырнул в капсулу.

От Дениса письма ещё не было, видимо в игру не зашёл. Колдырь сразу начал с поиска почтового ящика, который и нашёлся висящим прямо на стене храма, недалеко от дверей, на душе сразу стало легче.

— Теперь точно здесь не застряну, главное ещё чтобы этот Дуглас раньше времени не припёрся, а пока можно покачать кулаки. О кстати, снежо-ок ты где? — Снежок оказался на своём месте, возле ступенек, его только немного припорошило снегом. Колдырь решив, что снежку тоже надо качаться, слепил ему спарринг партнёра и распоров кулак о скалу стал выдавливать кровь на новый снежок и как только слил три пункта жизни, получил сообщение, но не то которое ждал:

Получено достижение "донор крови — 1", вы проливаете свою кровь, ради других не задумываясь, и ваш организм стремится восполнить потери. Восстановление здоровья +1хп в минуту. До следующего повышения, необходимо 100 раз пожертвовать своей кровью. Слава +1

Вы первый, кто достиг этого достижения. У вас появляется "последний шанс", если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся. Слава +5

— Вот это нормально, получается даже необязательно существо создавать, так сливай кровь потихоньку, так и знал, должны быть у этой расы тайные плюшки — и правда, кому придёт в голову просто так кровь лить?

Применив "дар дракона" и воскреснув, Колдырь снова натравил снежки друг на друга, на этот раз открыто болея, за своего первенца. От боя, уже по традиции, снова отвлёк дзыньк, пришло сообщение о необходимости, забрать посылку от персонажа "Проклятые рудники".

Подойдя к почтовому ящику и дотронувшись до него рукой, Колдырь получил письмо: жду в гостинице "Последний приют" — фига себе Денис имечко выбрал — а также выскочило сообщение:

Получен предмет - свиток портала в Драконий город - который и оказался в рюкзаке. Попрощавшись со снова победившим и уже поднявшим уровень Снежком, напоследок приказав ему нападать только на тех, кто слабее, Колдырь оглядел всё в последний раз. От горизонта быстро приближалась точка — ну что ж, узнаем, чего тебе нужно, Дуглас.

— Привет — Дуглас прилетел на пегасе и оказался вполне себе человеком, вернее архонтом, (персонажи этой расы были несколько повыше), а также паладином сто одиннадцатого уровня, графом и к тому же состоящим в клане "Млечный путь".

— Привет.

— Кароче, держи свиток, в наш замок портанёмся.

— Зачем? — так и не протянув руки к свитку.

— Ну чё зачем? Примем тебя в клан.

— Вы чего, всем предлагаете? — как можно простодушнее, спросил Колдырь.

1234 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх