| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Он вообще как-то случайно оказался в центре формирующейся компании игроков за счет того, что грамотно умел распределять рабочие задачи другим игрокам и подбирать толковых исполнителей на местах. Постепенно в этой роли число людей, что он начал отправлять на те или иные задания начало расти, подбор персонала сместился с выбора исполнителей на выбор заместителей, и как-то незаметно для всех Джа-Раджа оказался почти гильдмастером какой-то невероятно большой по меркам любой другой ММОРПГ игры гильдии.
Подобному повороту событий никто из игроков особенно не сопротивлялся, как минимум потому, что справлялся со своими обязанностями лидера Джа-Раджа неплохо. Можно было осуждать собранную им банду "фиолетовых" за то, что они были агрессивными и хотели получить себе больше ресурсов и контроля над другими гильдиями — но если говорит ьна чистоту, кто бы не хотел подобного? Насколько помнил сам Джа-Раджа, в этом заключалась суть конкуренции за ресурсы — люди делали все что только могли для того, чтобы выиграть, а кто не мог противостоять врагу, тот проигрывал в гонке за ресурсы. Осуждать его за то, что он действовал в своих интересах было также глупо, как осуждать любого игрока за то, что он хотел себе самый лучший лут — просто бессмысленно.
Да и как специалист по подбору персонала Джа Раджа себя неплохо зарекомендовал — как минимум потому, что его воинство до сих пор функционировало, и даже неплохо выдержало первые столкновения с другими пиратскими фракциями. А некоторые, вроде Четверки, и вовсе озадачивали самого "большого босса" своей полезностью.
Из всеобщего числа всех игроков Четверка не был самым уникальным — держался чуть поодаль от других игроков, да предпочитал качаться в еще неизведанных местах — ситуация не такая редкая, чтобы считать ее уникальной, многие игроки сами по себе предпочитали заниматься подобным занятием, особенно учитывая тот факт. что ни о какой верности клану пока что говорить и вовсе не приходилось. В конце концов в одной их клане и без того находились тысячи игроков, не говоря о том, что отследить полную картину присоединения и ухода игроков из той было достаточно сложно — пока что ни о какой системе гильдии в игре не шло и речи, а об игроках, состоящих в пиратской команде информацию имели только НПС самой пиратской команды. В общем, это поведение парня у Джа-Раджа внимания не вызвало вовсе.
Удивительно было то, как эффектиивно себя проявлял Четверка в плане направляемых к нему вопросов — что бы не спросили у него — тот легко отвечал даже информацию, что он, по-хорошему, не мог знать — вроде перемещения других игроков или самых лучших мобов на островах. Причем парень совершенно не кичился этим знанием — это выяснилось и вовсе случайно, когда Джа-Раджа обсуждал их планы по прокачке новичков и Четверка сообщил о том, что лучшее место для тех находилось на северо-западе, дескать, там уже переродились мобы, но добраться до них другие команды еще не успели. Многие, включая самого Джа-Раджа, тогда подумали, что Четверка просто набивает себе цену и банально врет, но дальнейшая проверка подтвердила, что Четверка был прав. Еще пара таких же случаев — и Четверка сам стал главным советником, если не заместителем Джа-Раджа.
О том, откуда он обладал этой информацией Четверка не распространялся, а Джа-Раджа и не спрашивал — скорее всего он имел доступ к внутренней кухне разработки или администрации игры, может быть через друзей или родственников, и потому лишний раз подставлять его под бдительной око администрации и лишаться такой выгоды для их гильдии Джа-Раджа не планировал.
Так что когда Четверка сообщил о том, что имеет возможность достать необходимые для починки пиратского корабля детали — вопреки многим, кто решил, что Четверка окончательно почувствовал себя всесильным и решил выслужиться обычной ложью — Джа-Раджа этим увещеваниям поверил и отослал того прочь на вольные хлеба, несмотря на то, что при условиях начала всеобщей войны между всеми пиратскими фракциями лишний игрок достаточно высокого уровня ему бы сильно пригодился.
И вот, спустя несколько долгих часов, когда новости дошли до командира общей гильдии фиолетовых — о том, что те уже успели подраться в нескольких местах и о том, что между собой сцепились и другие фракции — вместе с этими новостями в небольшой полевой лагерь фиолетовых вернулся и Четверка, вместе с новостями о том, что он смог договориться со своей подругой из другой команды, Двойкой... Готовой дать их группе проход напрямую к общей пиратской шхуне на условиях принятия их в команду фиолетовых с повышением их ранга.
И эта мысль заставила Джа-Раджа задуматься о текущей ситуации.
"Рим предателям не платит" имело какой-то смысл в прошлом, в реальной истории — идеалы честности, верности и благородства в принципе прививались в любой культуре, а любой предатель заранее показывал себя неблагонадежным, склонным к предательству элементом — в конце концов все игроки понимали причину, почему Бармаглот не скупился на преследование предавшего и убившего его Дабла — так что первым порывом Джа-Раджа было отказаться от подобного предложения — Четверка, конечно, был молодцом в том, что водил связи с другими группами игроков, но это вовсе не значило, что этими связями было необходимо пользоваться. Да и к самому Четверке стоило лишний раз присмотреться, если он водил дружбу с подобными знакомствами.
С другой стороны обдумав эту идею неожиданно Джа-Раджа понял, что начал мыслить в категориях какого-то средневекового вождя, или полководца — с интригами, предательствами и надежностью своих подручных — и наверное это имело бы смысл даже в игре, если бы он, например, платил своим подручным, или зарабатывал бы деньги наоборот — однако ему пришлось насильно напомнить себе о том, что это все было именно игрой, простой игрой, для развлечения тысяч скучающих игроков.
Так что, немного подумав о принесенном приглашении, лидер "фиолетовых" все же согласился на предложение о диверсии в стане врага и нанесении удара в самый центр сил противника.
В конце концов это ведь была просто игра — вряд ли это все могло привести к далекоидущим последствиям.
* * *
Наверное мне не стоило недооценивать ушлость и быструю работу мозга Бармаглота — в конце концов он мне до этого момента повода для подобного не давал и выглядел если не умным, до удивительно хитрым человеком, а потому когда "фиолетовые" еще не закончили драться с охраной "орлов" — еще одна из пиратских группировок, куда моими стараниями я и отвадил Четверку — как он уже оповестил все остальные противоборствующие группировки о том, что "фиолетовые" слишком уж близко подобрались к окончанию войны, в которую остальные группы еще не успели даже толком ввязаться. Группы эти, получив такую информацию, согласились на кратковременное перемирие — впрочем, у них и войны то по сути до этого момента не было — лишь бы не дать относительному фавориту всеобщей войны, наглым "фиолетовым", первым добраться до заветного летающего корабля. Бармаглот, послужив мостиком для формирования кратковременного союза получил даже гарантии с их стороны о неприкосновенности его территории и теперь изо всех сил занимался строительством портала — еще день или два у него на это точно уйдет, но пока все остальные игроки будут разбираться друг с другом в военных маневрах — Бармаглот будет развиваться через градостроение. Куда менее напряжно и менее затратно в отношении нервов, чем военные походы.
Тут мне оставалось только аплодировать — Бармаглот казался самым непотопляемым из всех игроков — пока Штурм лично набивал себе уровень, таскаясь лично за тюками с одеждой, а Джа-Раджа шел на сговор с предателями ради выгоды — Бармаглот на каждом игровом повороте судьбы выходил на первую позицию с прибылью для себя. Справедливости ради — прибыль эту он распределял не только для себя, все же контролируемое им поселение прямо сейчас достаточно бодро заполнялось мирными игроками, которым хотелось изготавливать мечи, а не использовать их — но и о себе Бармаглот не забывал. А учитывая то, что по сути только он единственный и владел полноценным квестом на всей игровой площадке, а заодно слыл еще и главным звеном связи с ангелами — допускать его до города мне казалось слишком опасной затеей — наверняка ведь нанесет последний удар по боссу, получит награду, заодно еще и вытрясет каких-нибудь редких материалов на то, чтобы улучшить вверенный ему городок.
Вообще мысль эта — о квестах, которые я никому не выдавал — навела меня на размышления именно об этом — я никому не выдаю квестов. Точнее у меня в системе по сути было таковых только три — помощь пиратам, на очистку скверны и у Бармаглота на пробуждение ангелов. У Бармаглота их было даже два — еще и градостроительный — то есть число доступных ему заданий превосходило число заданий доступных всем остальным игрокам в два раза. Учитывая тот факт, что если бы я все же чуть-чуть отступил и выдал квест игрокам по уничтожению других кораблей и починке своего — это было бы несколько лучше и не привело бы к проблеме того, что взбунтовавшийся ИИ решил перекроить мою игровую вселенную...
Но это в свою очередь навело меня на мысль не только о том, что я должен был выдавать новые квесты игрокам, но и на то, кто, собственно говоря, должен был у нас выдавать эти квесты. И после кратких размышлений я пришел к выводу, что если у нас тут все было всерьез и все можно было объяснить в рамках метафизики, то главными квестодателями, направляющими игроков по сюжетным рельсам — сюжета, который я пока так и не сподобился полноценно организовать — были ангелы... А это значило, что мне стоило использовать тех для выдачи квестов — притом как можно чаще. Как минимум для того, чтобы немного приструнить Бармаглота, а то каждый раз как он вмешивался в работу других игроков я все больше и больше задавался вопросом того, кто именно являлся демиургом этого игрового мира — он или я.
Правда просто вводить ангелов мне также было глупо — немало того, что это был квест на шестисотый уровень, что я случайно сгоряча выдал Бармаглоту, так еще и сами ангелы как НПС мне были совершенно не нужны — не дай бог кто попытается напасть на них, а у меня ни особых способностей, ни мышления о том, как эти ангелы должны были отвечать нападавшим.
С другой стороны градостроительный квест с Бармаглотом был максимально размыт — понятное дело, что называть "небесным королевством" его маленький лагерь на десяток домов было еще удивительно рано, но ведь уровень, необходимый для выполнения этого квеста я нигде не прописывал, не так ли? А значит можно было сделать вид, что квест этот у нас был многоступенчатый...
А тами объявим, как он доделает портал, что, дескать, он оказался замечен дремлющими ангелами и был награжден парочкой уровней сверху, мечом каким-нибудь церемониальным...
Да и был отправлен очищать ангельский город — исключительно чтобы вернуть ангельское благоденствие в тот, пока сами ангелы позаботятся о том, чтобы остальные игроки знали, чем им заняться. А сам Бармаглот пусть отправляется в крестовый поход.
В одиночку. На месяц.
* * *
Вы дочитали мое произведение до конца! ИЛИ НЕТ?!
У меня есть еще куча глав! Но, вот незадача — они находятся на моем Бусти, а на этом сайте они появятся только через пару месяцев в полном объеме! За 100 рублей прямо сейчас вы сможете прочитать 6 глав, а за 200 глав будет аж целых 12, а за 300... Ну вы поняли схему. Итак прямо сейчас по адресу https://boosty.to/rure за 100 вы можете сэкономить шесть недель ожидания и прочесть сразу 6 новых главы, а за 200 целых 12, и даже больше... За энную цену. Извините, кушать хочется!
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|