Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Другомир


Опубликован:
17.08.2015 — 17.08.2015
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Так и не заметив как компьютер выдав сообщение о не законченных процессах и не получив подтверждения на отключение, остался включенным, а чуть запавшая клавиша выдавала положительные запросы на мое присутствие в игре.

Глава 2. Начало начал.

Первый день после отпуска выдался не менее сумбурным, чем и сам отпуск.

С утра обратив внимание, что все еще нахожусь в игре и до сих пор ошиваюсь на этом пяточке под куполом пещеры, попытался быстро спуститься, добежать до безопасного места и выйти из игры.

Правильно говорят: если хочешь рассмешить богов — расскажи им о своих планах. Быстро спуститься это просто, закон тяготения еще никто не отменял. А упасть на проходящего внизу вождя гоблинов, это вверх изобразительного искусства. Остаться при этом в живых, хотя и с красной полосой шкалы Жизни, нанести ему критический урон, убив его и при этом выполнить не взятый тобой квест, это невероятно. Утро удалось.

Наблюдательность +1. Наблюдательность 4/100

Это что, мне зачли, будто бы я специально подобрал момент и выполнил этот кульбит?

Ловкость +1.

Бросив мимоходом взгляд на характеристику ловкости: Ловкость 30.

Откуда такое количество Ловкости? Да и остальные характеристики выглядели немного не так, как я их запомнил, уходя в отпуск. Позже разбираться, ходу отсюда. Да и из игры надо выходить скорее, начальство вот-вот нарисуется, пять минут до начала рабочего дня.

Даже загнанная в угол крыса может показать зубы. Открытие активного умения Критический удар в ближнем бою. Вероятность шанса критического удара зависит от характеристики Ловкость. Критический удар в ближнем бою 1/100

Понятно, за убийство вождя гоблинов.

Не можешь победить в честном бою? Нанеси удар, откуда его никто не ждет.

Тройной урон. Вероятность шанса нанесения тройного урона напрямую зависит от характеристики Ловкость. Удар может быть нанесен только со спины и только если противник вас при этом не обнаружил. Открытие активного умения Удар со спины. Удар со спины 1/100

Тоже за убийство вождя, только на этот раз за то, что экстравагантным способом.

Что может быть лучше хорошей драки? Открытие активного умения Безоружный бой. Безоружный бой 1/100

Скажи кому, что умение это я открыл своей пятой точкой, вот смеху то будет.

Хорошо, что на радостях не забыл подобрать выпавшую добычу с вождя: Наручи вредного гоблина. Броня 2. Выносливость +1. Прочность 35/35 и Амулет из когтей пещерных крыс. Квестовый предмет.

Всплыло сообщение: Задание убить вождя гоблинов выполнено. За наградой обратитесь к охотнику Луню.

Это само собой, но не сегодня.

Странно, но из пещеры я выбрался в целости и сохранности, такое ощущение, что никто на меня не обращал внимания.

Правда, крался я по стеночке, замирая при каждом шорохе.

Да и выгляжу я так, что к честному народу лучше не подходить. За что, наверное, и получил перед выходом из пещеры очередное сообщение:

Скрытность +1. Скрытность 5/100.

Скрытность +1. Скрытность 6/100.

Странно, а о Маскировке не слова, хотя такой чумазый бомж как я просто должен был что-нибудь заслужить.

Добежав до первых жилых домов, получив при этом пару сообщений:

Бодрость +1. Бодрость 4.

Бодрость +1. Бодрость 5.

я, наконец, то вздохнул с облегчением и вышел из игры.

Глава 3. Что же ты такое ДРУГОМИР?

У генерального директора есть сын, поздний ребенок, поэтому души в нем не чает. Не скажу, чтобы балует, но новинки гаджетов и все с ними связанное, у него появляется одним из первых.

Поэтому придя на работу мы, коллектив фирмы, первым делом узнали о выходе в свет экспериментальной, но уже супермодели, новой вирт-капсулы, и горькое его разочарование о купленной ранее, на которой, по его словам, еще даже мухи, не успели сделать свое первое потомство, и с которой он не знает, что теперь делать.

На робкие попытки узнать — а сколько корова дает молока, то есть цену, за которую он смог бы осчастливить одного своего сотрудника, он молча достал документы на вирт-капсулу стоящую у него дома, и поделил указанную там сумму на три.

Сумма произвела на меня впечатление, но демон искуситель добавил, на капсуле висит еще два месяца премиум аккаунта, так и не использованного, к любой из вирт-игр.

В общем, я решился, кой какие сбережения у меня были, да и большая комната после развода со второй половинкой у меня пустовала.

Итак, я стал обладателем вирт-капсулы. И однажды в знакомой компании поинтересовавшись о такой модели капсулы и увидев чуть ли не поклонение перед ней и тихую зависть, что такой красотой кто-то может владеть, я понял, что не прогадал.

И вот, с горящим сердцем и холодной головой, мое первое погружение.

Активация платного аккаунта. Пожелание приятной игры. И уведомление, в связи активацией премиум аккаунта, мне доступны ранее заблокированные умения и квесты, а так же о возможности ввода-вывода денежного эквивалента из игры.

Солнце припекало. Открыв глаза, я ощутил себя сидящем на песке у стены одного из домов. Одет я был в какую то рванину, и чувствовал себя грязным как черт, только что вылезший из преисподней.

Поселение Роггаран уведомила меня высветившаяся наверху надпись.

Кто-то шел прямо в мою сторону.

Сейчас начнется, подумал я, уже представляя какие эпитеты, полетят ко мне, по поводу моего внешнего вида.

Но произошло небольшое чудо, маленький гном, смешно насупившись, что-то бормоча себе под нос, прошел мимо, даже не заметив меня. Правда, при этом, чуть не отдавив мне ноги.

Так. Для начала надо посмотреть свои характеристики, подумал я.

Имя: Жнец.

Раса: Человек

Класс: Разбойник

Подкласс: Вор.

Характеристики:

Сила 3

Ловкость 30

Выносливость 7

Разум 1

Интеллект 1

Бодрость 5

Удача 1

Жизнь 70/70

Мана 10/10

Энергия 50/50

Активные умения:

Воровские:

Карманная кража 10/100

Скрытность 6/100

Боевые:

Одноручное оружие 1/100

Парное оружие 1/100

Критический удар в ближнем бою 1/100

Удар со спины 1/100

Безоружный бой 1/100

Пассивные умения:

Воровские:

Маскировка Мастер

Ночное зрение Мастер

Наблюдательность 4/100

Дополнитеольные:

Альпинизм Ученик 23/100

Защита от огня 0%

Защита от холода 0%

Защита от магии 5%

Защита от яда 5%

И откуда все это богатство привалило?

Одно из преимуществ премиум аккаунта, возможность просмотреть по датам развитие своего персонажа. Понятно, лежка в пещере на пяточке под самым верхом принесла свои плоды.

Прокачаться в ДРУГОМИРЕ можно или качественно или количественно. Я взял количеством. Численность пробегающих подо мной низкоуровневых игроков зашкаливало. Это же ЯСЛИ, надо все быстрее, быстрее, там целый мир ждет, а тут какой огрызок, к тому же с множеством ограничений. И никто даже не удосужился посмотреть наверх, под свод пещеры и обратить на меня внимание, к тому же лежка находилась перед финальной битвой, почти в конце пути пещеры — а вдруг не спею, вдруг босса убьют без меня.

Четыре недели бегая туда-сюда, убивая гоблинов и выполняя квесты, ни один из игроков так меня и не обнаружил. Количество официально зарегистрированных игроков ДРУГОМИРА около 8 миллионов человек, сколько за это время прошло через эти ЯСЛИ я не знаю, но этого мне хватило получить звания Мастера по маскировке.

То на что у многих уходит не один год я достиг за 4 недели.

Одна из особенностей ДРУГОМИРА, администрация игры никогда не банила за найденные ошибки в игре. Нашел — молодец, воспользовался этим и мы это не заметили, ну что же бывает. Но вот продажа или передача такой информации каралась очень строго.

Как они это узнавали? На официальном форуме игры этому посвящен целый раздел. Забегая вперед скажу, ошибки они исправляли очень оперативно, на том пяточке, где я устроил себе отдых, теперь сидел гоблин и кидал в проходящих внизу игроков камни. А на форумах теперь уже обсуждали при прохождении пещер смотреть не только под ноги, но и выше головы соседа.

Про умение Ночное зрение было сказано лаконично просто:

Вы слишком долго пробыли под землей и теперь в темноте можете увидеть даже острие иглы. Открытие пассивного умения Ночное зрение.

Игровое время ДРУГОМИРА не совпадало с реальным. Три часа playing time за час обычного. И вот результат, моего почти трехмесячного, по времени ДРУГОМИРА, пребывания под землей.

Ловкость прибавлялась в среднем по единице в день, это и понятно, для системы я балансировал на краю уступа, оттуда же успело набежать и умение Альпинизм. Альпинизм Ученик 23/100.

Выносливость прибавлялось раз в неделю, а так как потребление еды до 5 уровня не обязательно, то и чувство голода я не испытывал.

И под конец я получил Сила +1.

Теперь передо мной стояло две задачи: во-первых, не засветить свои характеристики и не привлечь к своей персоне не нужного внимания игроков, а особенно кланов, а во-вторых, не спустить по мелочам такой задел полученный на старте игры.

ДРУГОМИР я иду.

Глава 4. Теперь все будет по-взрослому.

Первое что мне нужно это одежда. Стартовое одеяние, не дающее абсолютно никаких бонусов, простые штаны и такая же рубаха, превратилось в хлам.

Базовая сумка на 10 делений, после активации премиум аккаунта, сразу увеличила вместимость в два раза. Сейчас была занята выпавшим с вождя гоблинов Амулетом из когтей пещерных крыс, который мне надо сдать для закрытия квеста.

Наручи вредного гоблина с характеристикой на Выносливость +1, также выпавшие с него, мною были сразу надеты. Парные кинжалы новичка, подумав я убрал в сумку, при необходимости достану, а то смех один, да и только, а не оружие.

Что в таком виде я привлеку ненужное к себе внимание, я ни минуты не сомневался. Судя по всему, сейчас самое благоприятное для меня время — это ночь и желательно подальше от поселения, да и способность воровского умения карманные кражи можно на ком-нибудь испробовать.

Идя в сторону небольшого леса, по возможности обходя большие группы игроков, я старался выискивать одиночных персонажей. И вскоре поняв безрезультатность этой затеи, решил забраться в какое-нибудь укромное местечко, а заодно почитать форум, узнать поподробнее реалии этого места.

Одиноко стоящее дерево, почему-то не пользующееся популярностью у игроков, привлекло мое внимание. Вскоре стала понятна причина этого. Стая волков 4 уровня в количестве семи штук облюбовало место поблизости. Толи квесты на них закончились, что маловероятно, толи не смогла собраться достаточно сильная или количественно большая команда на них, но стая бродила, рычала и иногда оглашала воем ближайшую местность.

Я, прокравшись, нашел невысокий куст поблизости от них и занялся своим самообразованием, заодно решив проверить в деле свое звание Мастера Маскировки.

Форум меня не обрадовал, воров оказывается не любили, но в Яслях особенно. И при поимке, делали жизнь бедолаги невыносимой. А так как убить в Яслях было не возможно, во всяком случае, так считалось, то за виновником просто ходили и как могли его доставали, вешали магические маяки на него, пугали мобов нужных ему по квесту или наоборот агрили на него более сильных хищников. Так что лучшим решением провинившегося было поскорее уйти в Большой Мир.

Вывод был один — надо не попадаться.

Также выяснил, что Ясли были рады любому игроку до 5 уровня. При получении последнего требовалось в трехдневный срок покинуть локацию Яслей. Ниже были приведены фотографии наиболее одиозно выглядевших игроков, забывших это сделать: гоблин-шаман, пытающийся что-то скастовать, пока его под руки выводила стража или гном-кузнец, напрягающий все усилия, а также свои горы мышц, пытаясь вырваться из цепких рук стражника. Фото были столь реалистичны, что я еле-еле сдержал себя, чтоб не засмеяться в полный голос.

При покидании Яслей игроков недостригших 5 уровня, также не забыли. Им давалось трое суток, чтоб его получить. В реальном времени это получалось ровно 24 часа. Иначе все повторялось с точностью до наоборот, по истечению указанного срока появлялась стража ближайшего поселения или города и предоставляла под очи судьи, где тебе вручался какие-нибудь социальный квест, который не прокачивал персонажа, а давали только опыт, как раз хватающего тебе чтоб достичь нужного уровня, но при этом уменьшая репутацию с этим поселением, что было наиболее важным.

После 5 уровня прекращался иммунитет на нападения других игроков и начиналась собственно сама игра со всеми своими прелестями и каверзами.

Начинало смеркаться. Игроки в основном старались переждать ночь в поселении, благо квестов там хватало. А на смену дневным мобам, стали выползать мобы покрупнее, да посильнее, на уровень, а то и на два. И если сыгранным и сплоченным командам игроков на это было впрочем все равно, то в Яслях с такими как раз был напряг.

Тройку игроков, в впопыхах вылетевших на стаю волков, я заметил не сразу. Им не повезло из-за своей невнимательности. Волки среагировали мгновенно. Маг-человек 4 уровня погиб почти сразу, при этом умудрившись перед своей смертью, убить одного из волков. Орк, качающий себя под танка, имел полоску Жизни в красной зоне, но и на его счету уже были двое из стаи. А третий, также маг, расу которого я его не успел разглядеть, отбежав, начал кастовать какое то массовое заклинание. Орк продержался не долго, хотя для своего 4 уровня он дрался просто великолепно. Второй маг, имеющий 3 уровень, успел завершить свое колдовство, но и для него все кончилось в считанные секунды. Но заклинание явно было не из простых и четыре тушки волков упокоились на этом поле битвы.

Поняв, что у меня не так много времени я, быстро вскочив, начал собирать выпавший лут. С волков выпали только шкуры: 6 волчих шкур и одна шкура вожака стаи. С первого мага досталось 2 серебряные монеты и 13 медных. С орка — Двуручный тесак прирожденного убийцы. Требования: Уровень 4. Характеристики: Сила +2. Урон 17-22. Прочностью 22/25. С последнего мага выпало 2 золотых, 57 серебряных и 27 медных монет, два свитка высасывания жизни, а также интересный предмет, который я не сразу распознал — подзорная труба. Подзорная укороченная труба с 5-ти кратным увеличением. Прочность 100/100.

Мой хомяк схватился за сердце и упал в обморок, судя по всему, он не выдержал свалившегося на него счастья.

Еще с форума у меня отложилась в голове информация, максимальный ввод денег в Яслях — 5 золотых монет. Это огромные для этой локации деньги. Чтобы в начале игры были, как можно равные условия и было введено это правило. А здесь одна только эта труба стоила минимум в три раза дороже разрешенной суммы. Стоимость я успел посмотреть на аукционе, уже отбежав и спрятавшись, благо мой аккаунт мне это позволял. А накопить такую сумму денег в Яслях было тяжело. На пару золотых монет в данной локации я мог одеться как последний донатер, коих здесь и так хватало.

1234 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх