| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Глава 3.
Начало испытания.
После выбора сложности началась загрузка той самой мифической Системы. Перед моими глазами замелькали строчки загрузки каких-то данных. Проценты, символы, слова. Все это мелькало так быстро, что я не успевал прочитать. Внезапно в моей голове что-то дзинькнуло, и перед глазами появилась новая надпись.
Уважаемый пользователь, Система благополучно установлена на вашу ауру. Теперь вы можете пользоваться всеми ее благами. Развивайтесь и вам откроются новые возможности. Станьте сильнейшим, чтобы пройти отбраковку. Так как вы выбрали тяжелый уровень сложности предстоящего испытания, то в ходе установки Системы вместо стандартного пакета вы получили бонусный. Ваши личные параметры были увеличены на (+1) и скомпилированы в соответствии с вашими реальными физическими кондициями. Все болезни, травмы и физические недостатки устранены, а тело приведено в оптимальное для вашего вида состояние. Некоторые ваши умения были откомпилированы и получили статус системных. Цель данного испытания на тяжелом уровне сложности — это выжить семь суток и набрать три уровня.
Когда я дочитал до конца, то надпись погасла и появилась новая.
Статус пользователя.
Имя: Игорь
Возраст: 42 год.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100.
Очки параметров: 0.
Личные параметры.
Сила: 7(6)
Ловкость: 6(5)
Живучесть: 5(4)
Рефлексы: 6(5)
Внимание: 7(6)
Разум: 8(7)
Очки умений: 0.
Умения.
Экстремал: выбрав тяжелый уровень сложности в первом испытании, получает (+1) ко всем личным параметрам.
Охотник: получает бонус (х2) к опыту от убийства животных и может получать системные предметы при потрошении животных.
Следопыт: может читать следы.
Мечник: уровень 3.
Алебардист: уровень 1.
Щитоносец: уровень 2.
Ножевой бой: уровень 3.
Метание ножа: уровень 2.
Бой без оружия: уровень 2.
Внимательно прочитал. В принципе, все понятно. В компьютерные игры я раньше часто играл. И теперь понял, что передо мной что-то вроде виртуального интерфейса моего персонажа. Теперь я стал пользователем Системы и вступаю в игру. Только здесь на кону стоит моя жизнь. И перезагрузиться не получится. И в этой игре никаких дополнительных жизней не предусмотрено. Если умру, то умру на самом деле. А мои цифровые параметры меня позабавили. Там тоже все понятно и прозрачно. В скобочках цифры, указывающие на мои первоначальные параметры. А без скобок — это уже результат со всеми усилениями. За мой выбор тяжелой сложности испытания Система мне щедро подкинула умение "Экстремал". И оно мне по (+1) как-раз и добавило ко всем моим параметрам. А из всех моих реальных умений по жизни Система почему-то только мои боевые навыки оцифровала. И то не все. Например стрельбу из огнестрельного оружия она почему-то зажала. А я когда-то научился очень хорошо стрелять. Странно, но в статусе пользователя у меня такого умения нет. И это наводит на мысль, что Система не очень любит огнестрельное оружие. Ох, не зря она его в игнор поставила. Есть в этом какой-то подвох. И похоже, что это испытание я буду проходить без всякого огнестрела. Только холодное оружие и ближний бой. Хотя есть же там "Метание ножа". Но это скорее вспомогательное умение. И в ближнем бою оно не решает.
Как только я мысленно пожелал, то окно статуса моментально исчезло. Почему-то я знал как это сделать правильно. Как работать с моим виртуальным интерфейсом. Видимо, эти знания я получил вместе с Системой, внедренной в мое тело. И никакого метода научного тыка. Я теперь просто знаю, как правильно работать с этими новыми возможностями, что у меня вдруг появились. И даже отстраненно подумал, что совсем не удивляюсь этому. Впрочем, ответ по поводу своего аномального спокойствия я тоже знаю. Система просто приглушила мои эмоции и страхи. Ей совсем не нужны пользователи, бьющиеся в истерике от страха. А ведь таких будет большинство среди землян. Обыватели, живущие спокойной и мирной жизнью в своих комфортных квартирах, обычно подобные стрессы переносят очень тяжело и бурно. А Системе совсем не надо, чтобы они метались в панике, вместо вдумчивого изучения новой информации. Вот и успокаивает паникеров, делая нас спокойными и рассудительными.
После закрытия интерфейса перед моими глазами появилось следующее сообщение от Системы.
Итак, пользователь, приготовься к прохождению испытания. Оно будет проходить на осколке мира, проигравшего в битве за Возвышение. Этот кусочек мира заселен довольно недружелюбными аборигенами и животными. При этом многие из них попали еще и под посмертное проклятие при разрушении их мира. Поэтому выживать там будет тяжело. Но ты ведь сам выбрал такой уровень сложности. Убивай, чтобы получать опыт и набирать уровни. Напоминаем, что тебе надо набрать три уровня и выжить в течении семи суток. Тогда твое испытание будет пройдено. Счастливого выживания!
Хоп! И тьма вокруг меня резко пропала, а я уже лежу на какой-то твердой и холодной поверхности. Вот так резко и без всякого перехода. Быстро оглядываюсь по сторонам и невольно замираю от удивления. Я лежу на большой каменной плите. Квадратной. Из светло-желтого камня. И такая плита метра три в поперечнике тут была не одна. Судя по всему, это пол какого-то здания, выложенный такими вот плитами. По периметру видны разрушенные стены и обломки колонн. Архитектура чем-то напоминает древнеримскую. Вон даже обломки какой-то статуи валяются. Я внимательно присмотрелся. Хм! А местные то аборигены на людей очень похожи фигурой и телосложением. Если судить по той самой статуе. Только черты лица какие-то нечеловеческие. Лицевые мышцы и кости черепа на наши не похожи. Сразу видно, что перед тобой не человек. Кстати, а солнца то не видно. Тут в этом здании, куда меня забросила Система, не было крыши. Видимо рухнула в ходе глобального катаклизма, уничтожившего планету. А все небо затянуто какими-то странными фиолетовыми тучами, среди которых вспыхивают не менее странные красные молнии. Мда! Картина апокалипсиса в полный рост. Неуютно здесь как-то. Эти фиолетовые облака здорово напрягают. Создавая вокруг эффект ужасающей нереальности.
Кстати, щипать я себя не стал, как это делают обычно все примерные попаданцы. Я и так чувствовал, что не сплю. По тому как что-то больно впивалось в мой правый локоть. Я посмотрел туда и увидел, что это мне такой дискомфорт наносит навершие самого настоящего меча. То есть его обломка. Обломок меча был изготовлен из какого-то золотистого металла, похожего на латунь или бронзу. Навершие выполнено в виде головы какого-то зверя, похожего на помесь льва с драконом. Довольно реалистично выполненная, между прочим. Размер навершия с куриное яйцо. А рукоять довольно длинная. Как у полуторного меча. Такую можно удерживать в бою как одной, так и обеими руками. Гарда небольшая и месяцеобразная. Чуть выступает за кромки клинка, который примерно на ширину моей ладони будет. Сам меч довольно широкий и длинный. Был. Клинок с четырьмя параллельными долами к сожалению был обломан примерно сантиметрах в пятидесяти от гарды. Кстати, на клинке помимо долов имеются довольно красивые гравировки. Какие-то растительные узоры с вплетенными в них символами, похожими на руны. Классно выглядит. Аутентично. Даже обломок этого меча внушает уважение. Сразу видно, что это было боевое оружие. Настоящее. Кромки клинка острые, но с зазубринами. Видно, что данным мечом дрались не на жизнь, а на смерть. Это вам не бутафория, которую так любят вешать на стены многие мои знакомые на Земле. Тут все по взрослому. Настоящее холодное оружие. За такое в моей стране реальный срок можно получить. Мда!
Кстати, внимательно присматриваюсь, и внезапно над обломком меча вспыхивает надпись. Прикольно. Прямо как в компьютерной игре. Там тоже над разными предметами их описание всплывало. Ну-ка посмотрим, что тут у нас?
Обломок меча гвардейца кесского императора.
Оружие системы.
Ранг: необычный.
Прочность: 45/230.
Так-так, а вот и первый бонус мне Система подогнала. Системное оружие. Я твердо знаю, что только с ним ты можешь получить опыт за убийство противника. Завалив врага обычным несистемным мечом или другим подручным предметом, я ни одного очка опыта не заработаю. Это знание Система также вложила в мой разум при загрузке. А вот прочность этого оружия системы меня сильно огорчила. Маловато как-то ее осталось. Из первоначальных двухсот тридцати единиц осталось только сорок пять.
Внезапно события понеслись бодрым галопом. Мой осмотр найденного системного оружия был беспардонно прерван диким ревом. А потом из пролома в стене на меня кинулся некто странный. Сначала я его принял за человека. Но потом понял, что это кто-то другой. Кто-то или что-то? На меня несся, ревя как дикий зверь, гуманоид. И его вид был очень необычен. Нападающий был похож на какую-то помесь мумии и скелета. Скорее всего, когда-то — это был один из местных аборигенов этого погибшего мира. Но потом его тело довольно сильно усохло. Плоть этого существа потеряла большую часть влаги. Кожа стала фиолетовой и съёжилась. Он усох настолько, что сквозь кожу в некоторых местах стали видны кости его скелета. Особенно лицу досталось. Оно выглядело ужасно. Как череп, обтянутый высохшей кожей. И зубы у этого монстрика впечатляли. Большие и очень острые. Такой если укусит, то мало не покажется. Кстати зубы и когти у этого товарища были радикально черные.
Да, когти там тоже имелись в комплекте. Огромные! Сантиментов по двадцать пять или тридцать примерно. Бр-р-р!!! Такими когтями можно человека очень легко и быстро прикончить. Если умеючи. А нападающий на меня кадр это, судя по всему, делать умеет. Почему я так думаю? Так все просто и гениально, Ватсон! Руки этого существа были вымазаны по локоть в крови. Как и морда лица. Явно же он недавно кого-то драл когтями и жрал. Кого-то живого и с красной кровью. И еще меня поразили глаза этой неземной твари. Они реально светились, как два красных фонарика. Как у терминатора какого-то из старого американского фильма про восстание машин. Только здесь передо мной был совсем не придуманный киноделами из Голливуда киборг-убийца. А нечто совсем другое.
Когда нападавший приблизился, то мне бросилась в глаза красная светящаяся надпись над его головой.
Драуг (нежить) уровень 1.
Нежить значит. В принципе, логично. Мне же Система что-то там такое написала про жителей этого осколка разрушенного мира. Они там, вроде бы, под какое-то проклятье попали и обратились в нежить. И вот передо мной один из ярких представителей племени местной нежити. Впрочем, мои размышления о природе моего противника совсем не помешали мне подхватить обломок меча, лежавший рядом. И рывком откатиться в сторону. Встать в полный рост я бы уже не успел. Уж слишком шустрым оказался этот Драуг. За пару мгновений он преодолел те несколько метров, что нас разделяли, и атаковал меня. Точнее говоря, пытался атаковать своими черными когтями. Наверняка ведь ни разу не мыл их, зараза некромунгерская. Представляю, сколько на тех коготочках разных микробов, бактерий и вирусов скопилось. И меня совсем не тянет получить от них хоть одну царапину.
Драуг промахнулся мимо моей изворотливой тушки, чиркнув с размаха своими когтями прямо по тому месту, где я был за мгновение до этого. Ого! А когти то у него остренькие. Вон какую борозду в камне пропахал с размаха. Если бы попал тем ударом по мне. То мне бы не поздоровилось. На одних инстинктах я прямо из положения лежа отмахнулся обломком меча, зажатого в моей правой ладони. Прицеливаться было некогда, и я просто рубанул куда-то в сторону противника. Думал отогнать, но неожиданно попал. Нет, вот живой противник, скорее всего, попробовал бы отскочить или уклониться от моего удара. Но весь прикол в том, что мой враг был уже не живым существом. Он был нежитью, не боявшейся боли и смерти. Его вели дикие инстинкты. Убить и съесть! И они то его подвели. Вместо того чтобы отпрянуть прочь от замаха заостренного металла. Драуг рванул в мою сторону, занося когтистую лапу для удара.
И в итоге потерял правую ногу. Обломок меча гвардейца, несмотря на свое плачевное состояние, был еще довольно массивным и острым. И он с легкостью перерубил правую голень моего противника. Да, и бил я при этом еще со всей дури, вложив в этот удар кучу страха, силы и адреналина. Ну, да! Признаюсь честно и откровенно. Напугал меня этот шустрый покойник до икоты. Я конечно, многое повидал в своей беспокойной жизни. Но к такому она меня не готовила. Чтобы вот так без раскачки и подготовки насмерть рубиться с самым настоящим ожившим покойником. Еще и отрастившим такие впечатляющие когти и зубы.
Восставший мертвец — это, конечно, очень живучая и бесстрашная тварь. Он не чувствует боли. И не боится. Но анатомию то никто не отменял. Есть такая наука. Даже с приходом Системы она все еще действует. И если вам в бою отрубили ногу, то вы на одной ноге далеко не уйдете. Вот и Драуг не смог. От меня подобной подлянки он явно не ожидал. И просто упал с разгона мордой в пол рядом со мной, внезапно лишившись опоры одной из ног. И это немного его притормозило. А я же в свою очередь тормозить не стал. И рубанул прямо по шее, которую мой упавший враг мне любезно подставил. Мерзкая оскаленная голова нежити покатилась прочь от агонизирующего тела Драуга. Похоже, что я его все-таки прикончил окончательной смертью? Да, вон даже Система прислала мне сообщение, что мой противник уничтожен. И за его смерть мне начислялось аж двадцать очков опыта. Прямо как в какой-то компьютерной игре. Вот только это не игра. И компьютеров здесь нет. А кругом наблюдается суровый реализм. Смертельно опасны реализм.
Откатившись в строну от тела нежити, скребущего в агонии когтями камни. Я настороженно замер, привстав и держа меч наготове. Быстро оглядываюсь по сторонам. Не подкрадывается ли ко мне еще одна такая же вот плотоядная тварь? Нет, вроде тихо. Врагов не видно. А этот вон наконец затих. Упокоился окончательно значит. Соблюдая осторожность, медленно начинаю приближаться к павшему противнику. Так, что здесь у нас? Странно. Крови нет. Ни капли. Я же сам недавно видел, как это тело, лежащее сейчас на каменном полу разрушенного дома, шустро двигалось. Оно выглядело очень живым и полным сил. Это вам не нелепые, тормозные и тупые зомби. Которых так любят показывать в американских фильмах. Драуг был очень опасным противником. Быстрым, сильным и смертоносным. И мне очень интересно, а что же дало ему такие силы? Как это бескровное существо смогло так быстро двигаться?
Пока на ум приходит только тупая фраза из "Гарри Поттера". Это магия, Гарри!!! Мда! Только такое объяснения я могу дать увиденному. Хотя мой расчетливый и прагматичный ум и восстает против такой логики. Вот привык я как-то. Много раз видел, что у раненых людей из ран всегда течет кровь. А иногда так и вообще хлещет фонтаном. А тут ни капли не пролилось. Хотя я с особым садизмом разрубил этого драуга. Да, из него здесь столько кровищи уже должно было вылиться. А ее нет.
Кстати, мне всегда были смешны авторы, писавшие про различных попаданцев и прочих вселенских нагибаторов. Про всяких недоучившихся студентов, офисных клерков и школьников. Которые буквально с первых строк начинали лить кровь килотоннами. Шинкуя в шаурму своих врагов. И разбивая вдребезги им головы. И при этом те картонные герои, которые раньше то и крови не видели (кроме порезанного пальца если только). Вот они недрогнувшей рукой творят форменный беспредел, упиваясь массовыми убийствами. С морем крови, мозгов и потрохов. И ни один из них даже не блеванул при этом ради приличия. Странно, но таких людей в своей жизни я еще не встречал. Даже на войне новички всегда блевали, увидев распоротый осколками живот товарища, из которого вываливаются окровавленные кишки. Это физиология, Гарри! И я тоже блевал в первый раз. А потом насмотрелся и привык к кровавым картинам. И трупы меня уже не пугают. Бояться надо живых. Но это я. Прошедший через кровавую бойню на Донбассе. А где же успели закалить характер и свою физиологию все эти книжные школьники, студенты и прочие юные нагибаторы? На какой скотобойне эти детишки комнатные смогли привыкнуть к виду крови и кишок, летящих тебе в лицо из распоротого брюха врага. Где выращивают таких вот необычных молодых людей со стальными яйцами? Мне такие места неизвестны.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |