Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

lms_28_10


Автор:
Опубликован:
02.12.2015 — 03.12.2015
Аннотация:
Старался как мог) Простите за плохое качество в первой версии, просто я торопился перевести сразу после выхода на английском и переводил ночью(живу в Новосибирске). Сейчас постарался немного подредактировать, так что уже можно нормально читать.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Пока Виид собрал все секретные методы класса кроме одного. Ю Бен-чжин спросил систему искусственного интеллекта.

-Каковы текущие шансы, если Виид и Бардрей сразятся?

Шансы Виида увеличиваются в зависимости от географического положения и его использования. У Бардрея есть много людей под его командованием. Если всё это учитывать то шанс Виида на победу составляет 7.2%.

Если благословений и сил поддержки не будет у Бардрея, Виид будет имеет небольшой шанс. Если они сражаются на скале, где дует жесткий ветер и Виид едет на вивернах его шансы увеличатся до 19%. Но даже если он находится в невыгодном положении против Бардрея, в большинстве случаев он может убежать и не погибнуть.

Если атаки Бардрея достигнут цели несколько раз подряд то Виид умрёт. Бардрей имеет более высокий уровень, но Виид используется для битвы против него большое количество монстров. Ван Хок и оживлённые скульптуры так же будет также увеличить его урон.

'Если Виид получит финальную технику скульптора каковы его шансы?'

-Эффект финальной техники скульптора зависит от пользователя, но это сделает его в десятки раз более сильным. Если Виид получит его тогда он сможет правильно воспользоваться характеристиками скульптуры. Если учитывать его атаку и скорость то его шансы будут высокими.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

-О, 14 уровень.

Барт убил волка, используя ржавый меч возле ворот.

-Поздравляю, аджоси.

-Спасибо.

Народ в его пати поздравил его. Они были такими же новичками как и Барт.

-Теперь ты можешь использовать крепкий железный меч. Твой урон будет увеличиваться и дальше.

Барт почувствовал приятное ощущение во время охоты в партии. Он пришел к северу города Морта! У новичков была специальная возможность путешествовать до Морты в повозке купцов бесплатно. Путешествие и охота здесь дала ему незабываемые ощущения. Люди здесь были дружелюбны, так что он легко адаптировался.

-Теперь я могу понять, почему Королевская дорога является настолько популярной. Она совершенно как реальный мир.

Он мог ясно чувствать, когда наблюдал за Мортой. Авантюристы, которые прошли большие трудности чтобы хвастались жителям на площади! Их появление всегда приветствовалось аплодисментами. Были также уставшие люди, участвующие в создании Грандиозных зданий. Многие люди восхищаются невозмутимым видом Кузницы Гестии или башней магов.

-Бюджет опять превышен?

-В ужасном количестве. Тем не менее, великие здания будет продолжать строится.

-Когда они будут построены, будет хорошо, стать кузнецом или магом.

Морта была широко известно даже в Центральном континенте. Местные блюда продавали гораздо более дороже в других городах. В будущем Морта, несомненно, станет главным городом королевства. Центральная площадь также приобрела новую специальность.

-Ах! Это Ледяная Красавица! Действительно стоило придти сюда, чтобы увидеть её.

"Так красиво. Богиня."

Восстановленная Ледяная Красавица стояла на площади. Лед таял на солнце, но маги использовали магию, чтобы понизить температуру. Морта была большим городом так что маги были обычным явлением. Маги считали это честью снизить температуру Ледяной Красавицы.

'Это моя дочь ...... лед создает другое ощущение, но она по-прежнему очень красива. Да, даже в детстве она была такой.'

Барт хотел похвастаться своей дочери. Но это было невозможно, когда он вспомнил, что случилось после того как он сказал, что знает, Виида. Виид был Богом Войны, такие как он и Ледяная Красавица было выше обычных игроков.

-Барт аджоси, собирай шкуру с волка и неси в магазин.

-Хорошо. Мне нужно купить крепкий железный меч.

Барт быстро поднялся. Было не легко встретить группу так что он мог им доверять.

Он был занят с его компанией, так что его рост в Королевской дороге шёл медленно. Это был нормально отставать от других новичков.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Столица Королевства Тор, Железный Молот!

Виид направились в правительственном учреждении и встретился гномов Старейшины Эйханда.

-Я вернулся после зачистки монстров в Уготх.

-Спасибо за вашу усердную работу. Я слышал новости из гнома, что Уготх стал безопасным. В последний раз я был беспечен, но моё мнение о скульпторах изменилось, благодаря вам.

В такие моменты Виид был счастлив. Он завершил задание и пришел получить награду. Это как ощущение возвращения домой после тяжелого приключений.

-Четыре гнома, которым вы помогли приготовили подарок.

-Вот ведь... я и не думал об этом.

Простая вежливость, он не имел никакого намерения отказываться.

-Мы гномы хороши в создании вещей. Мы хотели, чтобы вы созданное нами снаряжение, но ... '.

Королевство Тор содержит лучших кузнецов гномов, что могли бы сделать роскошный доспех. Эейнханд провёл рукой по бороде.

-Ты скульптор, который может выявить красоту любого материала. Так что я собрал эти материалы для тебя.

Эейнханд вручил рюкзак. Виид сразу открыл и посмотрел что же ему подарили. Там были 22 штуки Мифрила, 5 шт Адамантия и 20 лучших железных руд. В сочетании с наградой что он получил за выполнение задания Akryong Kaybern, количество было достаточно, чтобы создать 3 доспеха.

-Большое спасибо. Я буду использовать это, чтобы защитить мир на континенте.

-Бремя, что вы несёте на ваших плечах действительно тяжело. Пожалуйста, продолжайте идти тропой искусства и дальше.

-Для того, чтобы зарабатывать на жизнь ... Я буду выполнять свой долг, чтобы сделать искусство более широкое распространённым.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

____________________________________________________________________

Кузница — величественное здание Гестии была завершена.

Общий срок строительства: 4 месяца и 26 дней.

Стоимость строительства: 2,211,002 золота и серебра 35.

Количество строителей, которые приняли участие: 428,883 человек

Значение объекта: 142329

Строительство закончилось на 7 дней быстрее.

Кузнецы могут извлечь железо из железной руды более быстро.

Когда объект создается с мастерством кузнеца, дополнительные эффекты + 3% атаки и + 11% защиты будут добавлены.

Предметы, наполненные силой Гестии может быть созданы.

Деревня гномов улучшилась.

Довольство гномов, живущих в Морте будет увеличиваться.

Великия Кузня Гестии была завершена.

Она была создана на несколько дней быстрее благодаря активному участию пользователей Морты. Башня магов строилась с такой же скоростью и на 97% завершена.

В городе начался новый фестеваль.

____________________________________________________________________

Виид прошёл через шум людей, и вошел Кузницу Гестии. Кузница была наполнена лучшими материалами и благодаря подношению в храм бесконечное пламя всегда горело! И завтра она будет официально открыта.

-Вы можете сделать все что угодно, как всё удобно.

Виид использовал свою власть как Графа, чтобы монополизировать Кузницу на сегодня. Он решил сделать доспех из материалов полученных в качестве награды за задание гномов.

"Я потерял доспехи Тарлока так что мне нужно сощдать что-нибудь получше.

К сожалению кузнечное мастерство Виида было только 9 продвинутого уровня. Его Кузнечное дело не достигло высшего уровня, но броня ему нужно уже прямо сейчас.

'Есть смысл в создании брони лично.'

Он мог настроить вес распространить необходимую прочность и гибкость. Ношении тяжелой брони было неудобно в бою. Преимущество высокая защита, но в жертву маневренности. Виид собрался создать броню что подойдёт его боевому стилю.

-Ну что же начнём.

Он положил 35 штук Мифрила, 12 Адамантия и штук 55 высококлассных железных руд в очаг Гестии. Доспехи было сложно получить так как много материалов было необходимо, если он хотел создать его сам.

'Мифриловый доспех светлый и имеет высокую устойчивость к магии. Стоит каждую монетку, но...'

Виид вынул Божественный Факел, сделанный из гелия. Это была Грандиозная скульптура, небольших размеров. Если он нес факел во время боя, его темпы восстановления здоровья и манны увеличиваются более чем на 50%. Это также увеличило мощность его боевых навыков и сокращение сил монстров тьмы. Но это было бесполезно против сильного игрока, как Бардрей, но весьма полезно, в охоте на монстров.

'Лучше использовать его в качестве брони.'

Виид бросил скульптуру из гелия в очаг.

Дзыньк!

____________________________________________________________________

-Грандиозная скульптура может быть уничтожена.

Когда скульптура будет уничтожена, значительное количество славы и репутации, будут потеряны.

____________________________________________________________________

Огонь очага обернулся вокруг скульптуры гелия и он начал таять. Виид не вынул его и просто смотрел на это.

____________________________________________________________________

-Грандиозная скульптура была повреждена.

Качество скульптуры ухудшилось.

Слава снизился на 4,250.

Ваша репутация как скульптора несколько снизилась.

Характеристика Искусства постоянно снижается на 31 пунктов.

____________________________________________________________________

Гелий был слишком ценен так было слишком опасно оставлять его как произведение искусства на Версальском континенте.

'Будет лучше, использовать его в качестве материала для доспеха, чем сделать скульптуру из него!"

Адамантий имел высокую защиту и его было трудно сломать. Но он был слишком тяжелым, так что лучше всего подходил для воинов.

'Если я что-то сделаю с Адамантием то Орк Карачи сможет использовать это. Орки продолжают расти здоровыми, так что я могу продать его позже.'

Отличные кузнецы могли сделать превосходную стальную броню. Редко кто из людей носил Мифриловою ил Адамантивою броню. Так как они были очень редки.

Мифрил растаял, как вода в бесконечном пламени Гестии. Мифрил был дороже и ценнее золота и серебра. Но это было выгодной сделкой по сравнению с великолепием гелия.

'В этом образце не будет каких-либо примесей.'

Виид зачерпнул Мифрил и гелий и вылил это всё в заготовку, что он создал. Иногда если хорошо не перемешать то конфликт будет расти. Когда кузнец обрабатываются материалы, совместный эффект будет максимальным. Просто смешивание гелия и мифрила было большим приключением.

'Если это не сработает, то я расплавлю его снова.'

Он смешал Адамантий с железом и вылил его в заготовку для брони Каричи. Он ждал в течение некоторого времени рядом с очагом Гестии. Пламя с ревом поднялось вверх.

Нелегко для кузнеца, создать такое огромное пламя. Кузница была подземным объектом, так что пламя, казалось, вылезает из-под земли. Кузнецы Мората были довольны ею, поэтому она стала площадкой для экпериментов.

'Я сделаю это.'

Виид открыл заготовку. Гелий и Мифрил с одной стороны и адамантитовая броня с другой показались в мире.

Мифрил синтезированый с гелием, излучает изысканную красоту в то время как адамантитовая броня была страшная большая и толстая.

Работа не закончилась так что Виид схватил молоток.

Дыщ! Дыщ! Дыщ!

Он ударял по броне, чтобы закалить её. Он неоднократно нагревал её, то охлаждал чтобы увеличить защиту и долговечность.

Пщщщщ!

ОН использовал святую воду чтобы охладить броню. Он взял её из церквей Фрейи и Луга.

Он должен создать броню до открытия кузницы. Терпение необходимо для выполнения этой задачи, и он должен потратить много времени на создание брони, что защищала бы его здоровье. Это был поворотный момент в работе, требующий силу, выносливость и концентрацию.

'Бардрей ублюдок! Гермес Гильдия, скоро увидимся!'

Он вылил все свои горькие чувства в броню, ковал её всю ночь и наконец закончил.

Дзиньк!

____________________________________________________________________

-Ваш кузнечный навык повысился.

____________________________________________________________________

-Создать броню было труднее из-за пламени Гестии.

-Идентификация!

Виид рассмотрел Мифрилово-геливые доспехи, которые он будет теперь носить.

____________________________________________________________________

-Рыцарская броня Богини

Прочность: 170/170

Защита: 197

Божественный металл доспехов был создан. Сделано из смеси гелия и мифрила из Королевства Тор.

Сделано гением Виидом, кто выделяется как скульптуре так и в кузнечном деле!

Богиня любви Фрейя и богиня Гестия создали в этой броне обитель божественной силы. Благодать от богинь будет помогать в разгроме монстров.

Ограничения: Уровень 530

Только признанные богинями Рыцарь.

Сила: 900

Честь: 200

Вера: 300

Опции: Вера + 120, Слава 6100

Все характеристики увеличилось на 31.

Стрелки не попадают по вам.

Скорость восстановления манны увеличилась на 39%.

Врагам нужно много удачи чтобы ограбить вас после вашей смерти.

Вероятность приобретения золота или предметов увеличится из-за вашей удачи.

Защищает от тьмы.

Защищает от аномалий.

Лидерство среди паладинов и воинов религиозных орденов будет увеличиваться.

Устойчив к черной магии и проклятиям.

Влияние благословения Фрейи:

-Когда Враг наносит сильные повреждения, защита брони увеличится на 42%.

-Легче получить зерно, травы и орехи из леса.

Влияние благословения Гестия:

-Повреждения от железного оружия будут снижаться.

-Доспех очень лёгкий.

-Никогда не сломается.

____________________________________________________________________

-Бугага!

Несмотря на хорошие материалы и производственную среду, броня вышла гораздо лучше, чем он ожидал.

'Вот так и стоит жить.'

Броня стала намного лучше благодаря благословению богинь. Виид не подходил под ограничение. Но его умению кузнеца удалось снизить ограничения, чтобы он мог носить доспех.

'Я не знаю, стоит ли радоваться хорошо сделанной работе или грустить как скульптор.'

Факел Гелия был сделан, чтобы помочь ему в бою. Но с бронёй он мог бороться против более сильных монстров.

Виид упорно трудился, чтобы поднять его стойкость и упорство, но защита была по-прежнему маленькой по сравнению с его атакой.

Если бы он носил хорошую броню, то он мог бы убить монстров, что вызывали проблемы до сих пор.

12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх