Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Ягода (растение не опознано).
Информативно, ничего не скажешь. А то я не в курсе был, что это ягода. Сорвал одну, закинул в пасть, пожевал. На вкус смородина. Черная. Закинул еще несколько. Ничего. И тут меня скрутило. Резкая боль в желудке заставила меня согнуться пополам, ноги подогнулись и я повалился на землю. Система же, засыпала меня сообщениями:
Вы отравлены. Урон ядом 1 в течение 9 секунд.
Что ж вы так убиваетесь? Вы ж так никогда не убьетесь!
Получено достижение: Самоубийца неудачник. Вы пытались отравить себя, но не рассчитали дозу. Отныне при попадании в ваш организм яда с вероятностью в 0.01% любая доза окажется смертельной. В случае срабатывания достижения с вероятностью в 10% Вы получите абсолютный иммунитет к данному виду яда.
Получен навык: Сопротивление ядам — 1 (1/1000). Влияние ядов на ваш организм снижено на 5%.
— Зашибись достижение. — Прохрипел я, когда боль в желудке почти утихла.
Всмотрелся в свойства ягод.
Ягода (растение не опознано). Свойство: ядовитая.
Полежал еще немного, дождался восстановления хитпоинтов и двинулся подальше от проклятого куста ядовитой смородины. Далеко не ушел, едва слышное шуршание из-за спины, резкая боль и привет вселенское ничто.
Получен урон: 345 (346 — 1[броня]). Жизнь 0/10.
Вы погибли. Последний удар: Скальный полоз
До возрождения 40 секунд. (С каждой смертью время увеличивается вдвое, сброс множителя при получении нового уровня).
Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 28.14%.
Полоз, гад, я тебя запомнил.
Мне кажется или я начинаю привыкать? На этот раз было не так больно. Присел на край постамента, огляделся вокруг в надежде высмотреть этого злобного полоза, но никаких следов ползучего гада, рассматривающего меня исключительно в гастрономических целях не обнаружилось. Моя мертвая тушка тоже куда-то испарилась. Неужели за те 40 секунд, что я впитывал в себя боль вселенной, он успел меня сожрать? Целиком? Да не может такого быть. Этот мир, пусть и имеет некоторые игровые условности, но очень реален, следовательно, мой друг полоз должен где-то меня тихонечко так, с удовольствием переваривать. А друзья должны делиться, ему моя старая тушка, мне его новая. Спрыгнул с плиты возрождения, еще раз огляделся и, стараясь сильно не шуметь, пошел в сторону злосчастного куста. Мой убивец, обнаружился за тем самым ядовитым кустом, свернувшимся в клубок и принимающим солнечные ванны, на прогревшемся за день осколке скальной породы. Судя по всему, полоз нагло спал после обильного приема пищи.
— Тебе разве не говорили, что спать на полный желудок не хорошо? — прошипел я и бросился на ползучего гада.
Надо отдать полозу должное, среагировал змей мгновенно, но бросок оказался весьма неудачным. Помешала моя мертвая тушка в его желудке. Тупо не долетел. Я же недолго думая схватил его за шею обеими лапами, чуть ниже вытянутой морды, начал с остервенением перегрызать полоза пополам. Ползучий пытался сопротивляться, обвил вокруг меня свое туловище, в надежде раздавить потревожившего его сладкий сон наглый кусок пищи, но было уже поздно. Я как говориться закусил удила и грыз, грыз, грыз. Остановился лишь тогда, когда по всему телу пробежала волна наслаждения. Выпустил из лап безголовое туловище полоза. Сплюнул теплую кровь змея.
Вы нанесли критический урон скальному полозу 24 (49 — 25[броня]). Жизнь 156/180.
Вы нанесли критический урон скальному полозу 27 (52 — 25[броня]). Жизнь 104/180.
Получен урон: 1 (2— 1[броня]). Жизнь 9/10.
Вы нанесли критический урон скальному полозу 20 (45— 25[броня]). Жизнь 84/180.
Получен урон: 2 (3— 1[броня]). Жизнь 7/10.
Вы нанесли критический урон скальному полозу 22 (47— 25[броня]). Жизнь 62/180.
Получен урон: 3 (4— 1[броня]). Жизнь 3/10.
Вы нанесли критический урон скальному полозу 23 (48— 25[броня]). Жизнь 39/180.
Получен урон: 2 (3— 1[броня]). Жизнь 1/10.
Вы нанесли критический урон скальному полозу 29 (54— 25[броня]). Жизнь 10/180.
Вы нанесли критический урон скальному полозу 22 (47— 25[броня]). Жизнь 0/180.
Выносливость +1. Всего: 2
Очки жизни +1. Жизнь 2/20.
Получен урон: 1 (2— 1[броня]). Жизнь 1/20.
Вы убили скальный полоз (Уровень 13). Получен опыт 130.
Получен новый уровень. Текущий уровень 2 (30.01/200).
Получено 3 очка характеристик. Всего: 3.
Получено достижение: Моська Wins! Первый поверженный Вами враг оказался на 10 и более уровней выше Вас. Урон, наносимый по пресмыкающимся, увеличен на 10%. (Бонус выдается в зависимости от вида врага).
Получена новая характеристика: Генетическая память (пассивная).
Получен новый навык: Хранилище генома.
Количество единовременно хранимых геномов — 12 (10 + 1*уровень персонажа)
Емкость одного слота сохранения — 110 (100 + 5*уровень персонажа) единиц биомассы.
Получено новое умение: Чтение генома — 1. (0/100). Шанс удачного считывания генома 5,1% (5+уровень персонажа/20).
Ого, сколько всего система отсыпала, расщедрилась за убийство скального полоза тринадцатого уровня в состоянии аффекта. Чем я вообще думал, когда кидался на эту гадину. Даже уровень его не удосужился посмотреть. Но что сделано, то сделано. Месть моя была страшна. Больше так не буду.
Пора разбираться с новыми плюшками. Склонился над трупом полоза, вызвал список доступных умений, мысленно активировал новое умение, сфокусировался на полозе.
Считывание генома не удалось. Попытка 1/5.
Ого, у меня всего пять попыток. Повторил.
Считывание генома не удалось. Попытка 2/5.
Считывание генома не удалось. Попытка 3/5.
Поздравляем! Геном скального полоза сохранен. Ценность генома 13 единиц.
Доступна модификация генома. Доступных веток развития — 3.
Заглянул в хранилище. В одной ячейке появился ДНК-червячок (ну все же видели Парк юрского периода), внизу ячейки святились цифры 13/110.
— Ну что товарищ Флем, в кого мутировать будем? — Прочирикал я и активировал навык "Направленная мутация".
Мир вокруг исчез, сменился кромешной тьмой, похожей на ту вещала мне сообщения о бесконечных критических ошибках при создании моего персонажа. Затем что-то моргнуло, раздался непонятный звук и передо мной появился флем с расставленными в разные стороны лапами. Не Виртувианский человек Леонардо да Винчи, но очень похоже. Повертел флема в разные стороны, подергал за конечности. Манекен оказался подвижным. Сосредоточил внимание на левой лапе и система тут же подсветила выбранную часть тела, выведя в небольшом окошке подробную информацию. Переключил внимание на правую лапу — аналогично. Пробежался по остальным частям тела и немного подвис. Редактор аватара, назовем это так, оказался невероятно гибким и подробным, присутствовала возможность модификации любой части тела, любого органа и системы организма. Например, при желании я мог увеличить мышечную массу, усилить кости, кардинально изменить положение внутренних органов или же вырастить себе дополнительные, вплоть до второго сердца, полностью дублирующего функции основного. Ограничений не существовало, но было одно большое НО! На все эти изменения требовалась биомасса, причем, если при желании немного увеличить объем мышечной массы, удлинить некоторые конечности, ну или вырастить дополнительные, можно было использовать в принципе любой источник биомассы от тех же полозов, зайчиков (если они тут вообще существуют) и прочей живности. То для приобретения новых свойств организма могла использоваться лишь та биомасса, в которой эти самые свойства уже были изначально заложены. Так, например, используя геном скального полоза, я мог стать хладнокровным, научиться питаться мясом, обзавестись ядовитыми железами, но на все это требовалось на порядок, а то и на два большее количество биомассы. Помимо прочего часть свойств генома полоза мне была недоступна, по причине несоответствия моего организма минимальным требованиям для применения данных модификаций, но при выполнении ряда условий и предварительных модификаций они так же становились доступны. Существовало еще несколько вариантов манипуляций с геномом, но на данном этапе моего развития они были недоступны, и с ними я решил разбираться по мере их открытия.
В итоге из всех возможных вариантов я остановился на модификации пищеварительной системы, максимально, с учетом доступных единиц генома, приспособив ее для питания животной пищей. Ибо как показала практика, не все ягоды одинаково съедобны, а умирать голодной смертью неохота. Подтвердил внесенные в организм изменения, убедился в исчезновении генома. Система же выдала следующее сообщение:
Внимание! Свойства вашего организма изменены:
Раса: Неизвестно (Условно-всеядный)
Вы можете питаться как растительной, так и животной пищей. Модификация вашей пищеварительной системы не закончена, возможны ограничения и побочные эффекты.
— Хорошо, что условно-бесплатным не обозвали. — Усмехнулся я.
Наклонился, поднял обезглавленное туловище полоза и впился в него зубами. Нужно проверить возможности нового желудка. Жевал долго и тщательно, ибо как утверждали доктора, плохо пережеванная пища — яд. В процессе поглощения пищи переместился поближе к плите возрождения, есть на ходу тоже не хорошо, но лучше так, чем быть съеденным в самый не подходящий момент возродившимся полозом. Не будем совершать чужих ошибок. Когда от полоза осталась лишь половина система наконец-то обрадовала меня долгожданным сообщением.
Вы насытились! До следующего приема пищи (без потери характеристик) 17 часов 59 минут.
А следом я получил еще одно уведомление.
Вы использовали в пищу некачественные продукты. Скорость регенерации уменьшена на 20% на 4 часа. Вы будете чувствовать себя некомфортно.
В принципе не так страшно. Главное чтобы в кусты не начал бегать, а остальное как-нибудь переживу. После пребывания в великом ничто, редкие спазмы в желудке не впечатлили. Про вторую половину поверженного змея тоже не забыл, и в виду отсутствия инвентаря закинул хвост на плечи на манер пухового воротника и отправился исследовать долину.
Форум виртуального мира Genesis.
Заголовок темы: Бешенный флем.
Сообщение от пользователя ХахаКун: Пацаны, вы не поверите! Выхожу я такой из подземки в Долине водопадов и наблюдаю такую картину: На полянке пасется флем (ну это которые раньше степными травоглотами обзывались), ягоды с ядовитого куста жрет, потом резко падает, видать накушался ягодок ядовитых. Его короче скальный полоз, мимо неспешно проползающий и доедает, ну типа, чтоб не мучилась зверушка. С чувством выполненного долга и полным желудком, змей отползает греться на камушке. И тут короче флем ресается, обходит куст, с бешеным шипением бросается на змею и как давай ей башку отжирать. Змей его кольцами обвивает, ломает, а флем все шею ему отгрызть пытается. В итоге змея без башки, флем живой. Постоял, потупил и начал жрать беднягу пресмыкающуюся, половину сожрал, вторую на шею закинул. Видать решил: потом дожру. И к водопаду пошел. Я стою такой, когнитивный диссонанс ловлю, а как отпустило меня, понял, что запись видео так и не врубил.
Сообщение от пользователя Эльф100500уровня: Ахахахах, аффтар жжет, давай ишо!
Сообщение от пользователя ВоинЗаката: Да не... Бред! Хотя админы неизвестно что курят, так что хз...
Памятуя о возможной встрече с очередным полозом, двигался медленно, стараясь находиться на открытой местности. Кусты с ядовитыми ягодами обходил стороной. В итоге мне повезло, до водопада удалось добраться без приключений. В своей прошлой жизни мне никогда не доводилось видеть ничего подобного. Водопад впечатлял своей мощью и красотой. Грохот срывающегося с плато потока воды был настолько силен, что бил по ушам, но я стоял и молча смотрел на одно из величественных творений природы. Не знаю, сколько так простоял, но когда я пришел в себя, то солнце уже клонилось к закату. Еще раз, взглянув на могучего водного исполина, двинулся вдоль скального берега к основанию плато. Там вдалеке виднелся скальный выступ с перекинутым через провал натяжным мостом, скрывавшимся где-то за водопадом.
Открыта новая локация: Заброшенный храм.
Пирамида внушала. Я рассчитывал увидеть за водопадом вход в упомянутое игроками подземелье, в котором по их словам происходило что-то странное, но такого представить себе не мог. В скальном массиве, скрытом от постороннего взора, срывающимся с вершины плато потоком воды была вырезана пирамида исполинских размеров. К вершине пирамиды вела широкая лестница, вдоль которой на каждом уровне были установлены статуи неизвестных существ. Те, что были установлены у основания пирамиды, изображали хищных тварей рвущихся к вершине. На верхних ярусах — скульптуры, сохранившие в веках образы представителей неведомой гуманоидной расы, с оружием в руках защищавших подступы к храму на вершине пирамиды. Вся эта скульптурная композиция освещалась тусклым сиянием огромных кристаллов разбросанных на поверхности скального купола над пирамидой. Достойный памятник великим героям своего народа.
Не знаю почему, но я подошел к основанию пирамиды, прижал лапу к груди и произнес:
— Ваш подвиг не был напрасным. Вас будут помнить, пока стоит этот храм. Честь и слава. — Поклонился и зашагал к мосту. Однажды я сюда обязательно вернусь.
Покидал локацию с горечью в сердце. Мне очень хотелось узнать, что же произошло в храме, за что стояли насмерть безымянные воины. Но соваться в динамическое подземелье на втором уровне это чистое самоубийство. Позже, когда наберусь сил. А сейчас нужно позаботиться о ночлеге, ибо у меня есть все основания думать, что ночи в мире Genesis совсем не безопасные.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |