| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Итак, под ободряющим взглядом матери я раздеваюсь донага, надеваю "костюмчик" и ложусь на спину в открытую капсулу. Медтехник присоединяет к моему телу разные фиговинки — датчики там, шланги, катетеры, фиксаторы... Крышка закрывается...
Я — в игре.
Перед моим взглядом тотчас же возникает надпись:
"Добро пожаловать в "Мир Великоречья", игру с возможностью полного погружения!"
Ну, здрасьте и вы тогда.
Прежняя надпись исчезает. Возникает следующий текст:
"Великоречье — это чисто русский мир, мир магии и отважных первопроходцев. Сотни лет тому назад несколько больших групп россиян в результате катастрофического события, названого позже "Пересечением миров" (связанного как-то с "Воссиянием Звезды"), попали в волшебный мир, где есть эльфы, гномы, орки..."
Так, заставку можно пропустить. Нафиг она мне нужна, рекламу я не люблю. А книжку ту двухтомную, по которой создаётся сейчас эта игра, уже читал. Два раза читал. Второй раз — вчера вечером. Мельком, правда, чтоб только память освежить.
Что там у нас дальше по порядку будет — выбор персонажа?
"Выберите себе расу. Внимание! Как первому игроку, вошедшему в "Мир Великоречья", вам полагается бонус в выборе персонажа. Но... Идеальный персонаж для вас — эльф! Или — человек. Однако мы на этом не настаиваем".
Ага, так и есть, выбор персонажа, да ещё и с бонусом, как было вчера кое-кем и обещано, — всецело за мной. Сейчас мы по-быстрому его, этого персонажа, и выберем. Итак, я хочу стать... Ага!
Вообще-то здесь имеются, как уже мне сказано, люди, эльфы, гномы, а также орки, друэгары кажется, гоблины, ещё кто-то... Ну и есть ещё полный набор других самых разных существ, потому что мир под условным названием Великоречье (или Большая Волга, которая возникла путём катастрофического объединения нашей родной "перенёсшейся" русской Волги и здешнего её аналога Итиля) сопряжён, помимо всего прочего, со здешними вариантами Рая, Ада и других "потусторонних" принадлежащих различным богам Планов, миров и мирков — со своим собственным сонмом подвластных им разумных. Итак, выбираю.
— Высший эльф.
"К сожалению, таковых в нашем мире нет. Имеются только обычные эльфы. Вы хотите стать обычным эльфом?"
Не прокатило, однако. Ну что ж, тогда у меня есть вполне сносный запасной вариант.
— Ракшас.
Если кто не знает, то у Андрея Круза во второй книге его цикла "У Великой реки" есть эпизод, когда главные герои сражаются с ракшасой, демоном-служителем богини Кали. Ну, это когда они по своим делам в Гуляйполе заявились. Ракшаса там выглядит как женщина, с кожей синего цвета, длинным алым языком, чёрными волосами и зубастой пастью. Практически неуязвима для оружия и магии, атакует как с использованием огромной физической силы, так и с помощью оглушающего крика, сбивающего атакуемых с ног.
Образ её, по правде говоря, не очень-то каноничен. В этом я убедился, заглянув в несколько справочников, имеющихся в сети. В религиях некоторых народов Южной Азии ракшасы чаще всего позиционируются несколько иначе. Ага, там они людоеды, кровопийцы, убийцы, ну и так далее, по списку... Росточком метра полтора всего-то... А также они — злые духи. Всего сильнее эти твари, разумеется, ночью, во как... Ну и, само собой, твари боятся солнечного света. Прям натуральные вампиры какие-то!
Но у Круза вампиры прописаны отдельно. И к ракшасам они не имеют никакого отношения. Его ракшасы — самые сильномогучие твари, какие только есть в том мире. Выше них — только боги. Зашибись, я хорошо знаю, чего я хочу от этой игры...
Ещё же в Индии ракшасами иногда называют её древнее исконное население — дравидов — за чёрный цвет их кожи. Вот так-то.
Стоит всё же отметить, что вообще-то в индуистской, например, мифологии не все ракшасы непременно злые и там они подразделяются на три группы: во-первых, это вполне безобидные иногда существа (взять тех же природных духов, называемых якша); во-вторых, это титаны, являющиеся врагами богов (здравствуйте, любимые мифы Древней Греции!); ну и, в-третьих, это ракшасы в обычном понимании данного слова, то есть демоны, обитатели кладбищ (напоминают мне гулей), которые оживляют мертвецов (чем не некроманты?), насылают болезни и вообще всяческими способами стремятся причинить праведному человеку как можно больше вреда.
Но на острове Цейлон они считаются как бы и не демонами, а одним из тамошних мифических древних коренных народов — вместе со змееобразными нагами, опять же с якшами и с дэвами. Ну, последних-то, надеюсь, представлять никому не надо, на Руси их когда-то дивами или дивьими людьми называли. Примерно вот так...
Однако я отвлёкся.
"Вы уверены, что хотите выбрать именно этот вид разумных?"
— Да, уверен.
"Внимание! Игра за ракшаса рекомендуется только для опытных игроков! Это — во-первых. А во-вторых — ракшасы — очень редкая и, предположительно, очень востребованная игроками раса. И потому всему массиву желающих её не получить. Более того — администрация игры очень осторожно подходит к выбору кандидатов, отыгрывающих роль ракшасов".
Возмущаюсь:
— Я достаточно опытный игрок. Правда, в последнее время играл только в "Великих баталиях Последней Войны". Но там, кому это надо, меня хорошо знают. И потом, я — альфа-тестер этой вашей игры! Мне были обещаны некоторые льготы и привилегии. Кстати, других игроков, помимо меня, сейчас вроде бы в игре, по идее, быть не должно. Так что...
"Хорошо, ваша раса отныне — ракшас".
Я поспешно добавляю, уточняя свои требования:
— Ракшас, не состоящий ни при одном из богов. Самостоятельный. Молодой, но уже взрослый.
"Хорошо".
— Внешний вид ракшасов сильно вариативен. Я могу подобрать его себе по вкусу?
"Можете, но позже. А сейчас — выберите себе имя".
Гм, ну раз уж мир русский, тогда здесь вполне сгодится моё настоящее имя. Нефиг зазря умствовать и всё усложнять.
— Александр.
Хотя... Ведь здесь же, среди русских-неписей, этих самых "Александров" будет немеряно! А путаницы я, как уже сказал, не хочу.
— Извиняюсь, пусть лучше — Алый!
"Ваше имя отныне — Алый".
Хм, а может, я поспешил с этим имечком-то? Вот только что в мою бестолковку ещё одно подходящее пришло — Одаб. "Объемно-детонирующая авиационная бомба" — вот что данное сокращение означает! Нормальненько так, мне нравится. Ну да ладно, поезд уже ушёл, так сказать. Буду Алым, и фиг с ним...
— Ладно, я — Алый. Что там дальше?
"Уточните, пожалуйста, внешность вашего персонажа. Напоминаю, вы можете принять усреднённый внешний вид... гм... индивида вашей расы, произвольно сгенерированный в нашем компьютере. Гм... к сожалению, такого усреднённого вида не существует... Ракшасы вариативны".
— Значит, я буду "вариативным", это мне подходит. Почти... Свою неигровую внешность мне можно оставить? Как один из вариантов вариативности? Но только чтоб рук могло быть не две, а четыре или шесть?
"Это возможно. Да, вы имеете право воспользоваться своей реальной внешностью, по минимуму подправленной по вашему усмотрению".
— Хорошо.
"Кстати, позвольте дать вам совет..."
— Что ещё?
"Оставьте себе одну пару рук" Не экспериментируйте, пожалуйста, с их количеством. Иначе..."
М-да, промашка вышла. Я досадливо говорю:
— Понял уже! Нет у меня навыков управляться с несколькими их парами...
* * *
(пропуск текста, вырезано цензором, то есть моей мамой по настоянию игровой администрации)
* * *
Фрагмент из дня четвёртого
Пока что идёт даже не настоящее тестирование игры, а разве что только намёки на него. Устоявшихся правил и законов в игре нет... Тьфу! Это я конечно преувеличиваю. Но всё же, но всё же... В общем, пока что можно слегка мухлевать и читерить. Пока ещё админы не прикрыли эту лавочку.
И вот вам созданная мною же одна из ситуёвин!
Сообщение:
"Вы убили бактерию инфернальной чумы! Её условный уровень 250 единиц. Одна такая бактерия, размножившись, способна всего за несколько дней уничтожить целую страну — с населением в миллионы жителей! При условии, что их уровень меньше 200 единиц..."
Следующее, через несколько секунд:
"Вы убили десять таких бактерий..."
Затем целая серия их:
"Вы убили сто таких бактерий..."
"Вы убили тысячу таких бактерий..."
"Вы убили миллион таких бактерий..."
"Вы убили миллиард таких бактерий..."
... ... ...
"Ваш уровень возрос до 666! Дальше он подниматься не будет!"
Примечание. Вечером разрабы в срочном порядке "инфернальную чуму" отменили своим волевым решением. Заменив её обыкновенной "тёмномагической порчей" и при этом сильно порезав её поражающий эффект.
* * *
(и опять здесь пропуск текста, вырезано цензором, то есть моей мамой по настоянию игровой администрации)
* * *
День пятый.
Продолжаю упорно находить косяки разработчиков, недолго зарабатываю на них игровую валюту, а разрабы по-быстрому эти уязвимости закрывают. Вернее, закрывали... С некоторых пор я их сильно опережаю.
День шестой.
Как потом выяснилось, мамочка в очередной решила проверить, чем же я там, в этой игре, занимаюсь, и вошла в неё предоставленным корпорацией гостевым аккаунтом. Первый-то раз она понаблюдала за мной ещё на второй день игры. И вот сегодня тоже...
...Из капсулы виртуальной реальности меня тотчас же извлекли, а потом мама резко высказалась в том духе, что такие слов как "гарем", "тройничок", "миньет" и "камасутра" я вообще и знать-то пока не должен! А папа всё порывался вытащить из своих брюк ремень с вот таке-енной металлической пряжкой, но мама его удержала. Тогда он попросту с чувством и расстановкой оттаскал меня за ухо. Потом — за другое. Ох, и больно же было! А уши потом опухли.
А после они дружно насели на игровую компанию, называя её представителей очень нехорошими словами и грозя её засудить "за непотребство по отношению к детям". Представители имели при этом очень бледный вид.
В итоге игру хоть временно (до устранения всех уже обнаружившихся "косяков") для посещений "посторонними" и закрыли, но донаты, однако ж, мне вернули. Все до последней копеечки. Ага, все вложенные мной сюда из реала восемь "новых" рублей, что родители выдавали мне на протяжении последней декады на карманные расходы и которые я тяжкими волевыми усилиями смог сэкономить.
А также фирмачи частично компенсировали мне мой тамошний игровой заработок. И вот тут со мной обошлись, я так считаю, не очень честно. И то сказать, где же это вы видели, чтобы курс вывода денег из игры соотносился как как десять миллиардов игровых золотых монет к одному реальному российскому рублю вне игры?!
Таким образом, за свои "кровные" тамошние семьдесят пять триллионов жёлтеньких блестящих кругляшей я получил компенсацию всего лишь в каких-то семь с половиной тысяч рублей. Да и то мне их положили на счёт в сбербанке — до моего совершеннолетия! Грабёж, наглая обдираловка и прочее разводилово, иначе ведь и не скажешь. Я-то ведь, по чистой наивности детской, надеялся получить денежку хотя бы из расчёта тысяча золотых кружочков к одному нашему русскому тугрику, причём наличными. Настоящее жульство и прохиндейство с их стороны...
А ещё их юрист всучил мне бумажку под роспись — с отказом от претензий к ихней лохотронной компании. За дополнительные пятьсот рубчиков (тут можно и наличкой), но это же для меня теперь сущие крохи, копейки, типа "на мороженку"! Папа с мамой сию писульку мне всё-таки настоятельно посоветовали завизировать. Что я и сделал — после того, как там расписались и они сами. Но, ух, как я был зол, как же я был зол...
На прощанье фирмачи сказали:
— Хороший ты работник, просто замечательный. Думали, прям тебе цены нет. Но ошиблись. Есть цена. Слишком уж дорого ты нам обошёлся.
Подготовка
С тех детских безоблачных лет прошло немало времени. Я всё ещё достаточно молодой мужик. Учился в школе, потом в вузе, прошёл армейскую срочку, нашёл работу... Три раза нашёл работу. На последней задержался очень надолго — да и сейчас всё ещё там работаю. От души работаю, и за хорошие деньги. В последние годы практически все субботы там провожу, иногда и воскресенья прихватываю. По состоянию на сегодня уже три года в отпуск не ходил. Как же достало меня всё это... За первый отпуск мне выплатили компенсацию, а за ещё два — шалишь. Потребовал от начальства полноценного отдыха. Под угрозой увольнения "по собственному желанию". За-тра-хал-ся!
И таки предоставили мне наконец этот отпуск. В сентябре, это почти нормально. Мой непосредственный начальник клятвенно пообещал, что весь ближайший месяц меня дёргать не будет. И вообще о работе не станет напоминать.
И вот где же мне тот отпуск провести? Да, разумеется, дома! Дома климат для меня самый подходящий, а на югах — жарко. А у родных на даче — так привлекут же ведь к бестолковой работе. Очередная борьба с урожаем в разгаре. Это у них такое хобби. И мне оно совсем не нравится.
А дома у меня уже давно стоит малогабаритная "мыльница". Капсула диаметром 0,7 и длиной два метра. Для меня в самый раз. С моим ростом метр семьдесят. Капсула безо всяких свистелок-перделок, простенькая. Даже без самой примитивнейшей системы жизнеобеспечения (однако памперс на погружение некоторым категориям пользователей надеть всё же желательно). Но иных нынче и не производят почти, после появления в мире эффекта "срыва" элитно-мажорские поделия быстро вышли из моды. Оказалось, что в них "срывающихся" пользователей появлялось на порядок больше. Да и запретили находиться в капсулах более четырёх часов подряд, для профилактики того самого. Заодно, дескать, играющему можно между делом сходить похавать да и в туалет бы тоже наведаться. А вот потом уже залазь, если тебе так не терпится. И да, ночью спать в них тоже запретили. И днём. При засыпании срабатывает автоматическая принудительная побудка.
Моя "мыльница" уже не новая, я её с рук купил очень задёшево, по случаю, потом откапиталил у надёжных людей. Затем сразу отрегулировал: находиться в игре не более двух часов подряд. Чисто на всякий случай, тьфу-тьфу. Первое время много вечеров в ней проводил, и часть выходных. Пока чуток не поостыл к забаве. А потом... Потом работы на нынешней работе вдруг стало просто невпроворот. Вот такая, блин, приятная-неприятная неожиданность.
И лишь изредка я играл в короткие по времени "бродилки-стрелялки". Пару часиков "побродил" — и капсулу на неделю или даже месяц отключил. Потом сызнова вошёл в какую-нибудь игрушку шебутного типа.
Сейчас же я решил замахнуться на игру стратегической направленности. Выбрал "Земи Меча и Магии". Игра, согласно рекламе, полная всяческих возможностей. Ну, примерить там на себя роль владельца замка, покомандовать небольшими армиями, посокрушать неисчислимых врагов, попутно прирастая землицей... Сражения, трофеи, сокровища, девки красивые, управление подданными и экономикой.
Я, правда, в эту игру заходил уже несколько раз. Но дольше недели никогда не задерживался. На данную стратегию времени уделять надо очень много, причём каждый день без пропуска. А не часть воскресенья и два-три вечера за всю неделю. Так ты ничего там не добьёшься. И даже наоборот.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |