| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— "Открепить "Автолики" от фрегата элавов, вернуться на "Аид"". — дал команду, не зная как корабль отреагирует на пристыкованные к нему десантники, лучше не рисковать. — "Все, прыжок в указанную систему вместе с фрегатом элавов".
Пилот элав начал нажимать новые кнопки, которые ранее не использовал, дёрнул какой-то рычажок, ударившись из-за этого затылком об автомат, а после снова дёрнувшись будто от страха. Действительно развитый ИИ мобов, как и в "Воссозданных", заметно что одна компания делала игры. Мне же проще, можно более-менее предсказать поведение. На одной из новых высвеченных голографических панелей, начал заполняться светом какой-то узелок, из краёв к центру, прошло ровно 17 секунд, после которых пространство перед носом будто смялось тканью, и туда влетел наш корабль. Ох, эффект перехода в гипер совсем другой, совсем не как у нас. Даже за иллюминатором мостика, вместо потока частиц, бьющего нам навстречу, как бывает на наших кораблях, оказался какой-то туман, в котором даже не понятно движемся мы или стоим на месте. Используя свои сенсорные массивы, детально просканировал окружение, радиационный фон в норме, никакого бомбардирования опасными частицами, и всё кажется полностью безопасным. Огромное отличие с нашими прыжковыми двигателями.
Подметив отличия, обратил внимание на терминал пилота, в голографической панели появилось цифровое значение, которое моя новая Базна быстро перевела как 26 часов и 37 минут отсчёта времени. Это заставило мои глаза мысленно вылезти из орбит. Какого хрена так долго? Да мои корабли уже через 3 часа будут в нужном месте, ведь мы прыгали через все исследованные новые системы сразу. Мои корабли без преувеличений чуть ли не 10 раз успеют слетать туда и назад, пока мы долетим в одну сторону. Ну нет, эти прыжковые двигатели точно никто не будет использовать, они просто ультрамедленные. Исключение, транспортники органики под управлением юнитов, но только они, остальным такие черепахи и даром не сдались, столько времени тратить на перелёты. Расстроенно качнув головой, пошёл в корабельную тюрьму элавов. И зачем она тут? На корабле и так по ощущениям полно лишних помещений, ещё и тюрьму со своей любовью к пространству смогли втиснуть. Но в этом оказался свой плюс, не пришлось искать место для заключения пленных.
Уверенно ориентируясь по составленному плану корабля, быстро дошёл до самой нижней палубы. В этом месте оказались широкие изолированные помещения, поделенные на множество небольших камер, отделенных от основного коридора железными решётками. Хакеры-юниты при взломе аппаратуры, узнали о дополнительных свойствах, в виде установки силовых полей у решёток, откачки или подачи газов в камеры и других мелочей. Как удобно. Всего в этой части корабля было 20 камер, примерно на 6 пришельцев вместительностью и почти все камеры оказались заняты бывшей командой корабля.
Осматривая первые камеры, заметил там одетых в боевые бронескафандры элавов, при параде как говорится. Юниты не посчитали это за опасность, а вот мне такое не понравилось, кто знает что у них встроено в их скафандры.
— "Снять скафандры со всех элавов в камерах". — отдал команду юнитам, принявших её творчески исполнять.
Первая камера открылась, несколько юнитов с юнитом-хакером уверенно вошли внутрь, расталкивая всех к стенам и целясь винтовками. Юнит-хакер выполняя ведущую роль в этом исполнении, схватил ближайшего элава, просветил его своими сканерами и нашёл какое-то гнездо в наручах бронескафандра, куда без затей воткнул многофункциональный адаптер, и используя встроенную в свой корпус Мошку, начал взлом. Я даже удивился что этот адаптер смог подстроиться под незнакомый разъём. Втайне я опасался, что юниты начнут просто сдирать скафандры, их сообразительность приятно удивила. Опыт взлома оборудования пришельцев у юнитов оказалось немного, но он уже был, поэтому потратив всего с полминуты, юнит нашёл необходимую команду и передал её на доспех. Шлем бронескафандра десантника элавов еле слышно пикнул и слегка отодвинулся вверх. Юнит поднялся и грубо сдёрнул его, открывая вид на элава без шлема, с возможностью рассмотреть его полностью.
Увиденное подтвердило первые впечатления, я действительно смотрел на космоэльфа, практически классический эльф из "Воссозданных", возможно даже их скин оттуда и взят. Пока юнит продолжал снимать бронескафандр полностью, мои зрительные сенсоры улавливали всё больше деталей на лице этого космоэльфа, и как будто с его образа постепенно начала спадать пелена привычной мне формы. Мой мозг, увидев похожее на человека, начал воспринимать его на вид как человек с некоторыми особенностями, но чем дольше я смотрел, тем больше улавливал отличия, которые все вместе начинали менять восприятие видимости космоэльфа. Слегка раскосые глаза, немного вытянутый череп, придававший ту самую хищность образу, хрусталик на пару миллиметров вытянутый по горизонтали, делая его больше овальным чем круглым, зрачок состоит из двух частей, сливаются по цвету, но их всё же два. Большой и поменьше внутри, и оба меняются в размере, реагирую на раздражители в виде света. Классические удлинённые прижатые к голове уши с небольшим скоплением волосиков на острие уха, отсутствует мочка уха. Тонкое нижнее веко с пятнышками природного происхождения, это точно не рисунок или татуировка. Острые скулы и очень тонкий язык, который стало видно, во время вскрика космоэльфа, когда ему снимали бронескафандр. И ещё множество мелких и мелких деталей, отчего образ человечности рушится, и даже улавливается некоторый эффект Зловещей Долины. Мне кажется, будь у меня сенсоры похуже, я бы и не рассмотрел все эти мелочи, но у Аватаров и юнитов как раз сенсоры отличные — оптика в глазах с радары в ушах.
Юнит-хакер передал пакет данных всем остальным юнитам со схемой снятия бронескафандров, которые оказалось можно было снять командой с компьютера в правом наруче их скафандров. Когда с остальных элавов также начали снимать их скафандры, удалось рассмотреть больше лиц, общее сходство вида было у всех. Окинул взглядом их тела, укутанные во что-то наподобие желтоватого поддоспешника на всё тело, комбинезон из толстого материала, плотно прилегающего к телу. Внешне выглядели как люди мужского пола, разве что худые и тонкие, без доспехов их тело стало на порядок более худосочным.
Отойдя от камеры, медленно пошёл по коридору, заглядывая в остальные занятые камеры, в которые уже начали заходить другие юниты и грубо снимать с элавов их бронескафандры, у тех кто носил тонкие скафандры как у нашего пилота-элава, также снимали. Пройдя до середины коридора тюрьмы, увидел уже элавов без скафандров и в комбинезонах бирюзового цвета. А этих когда успели раздеть?
— "Эти элавы уже были без скафандров?" — дав мысленно целеуказание на выбранных элавов, дал запрос всем юнитам в тюрьме.
— "Положительно, они уже были заперты в камерах". — дал ответ один из юнитов.
Хм, вот как. Мысленно подивившись информации что тюрьмы были не для красоты, а действительно кого-то содержали, пошёл дальше по коридору, подмечая что все остальные камеры были заняты такими же элавами в бирюзовых комбинезонах. У последних двух увиденных мною камер, я даже притормозил, судя по фигурам, и одежде прикрывающей только туловище, но полностью оставляя открытыми руки и ноги, в них находились скорее всего женщины. Хотел рассмотреть их лица, но они оказались закрыты вуалью, пришлось зайти лично и стянуть вуали со всех них, лица выглядели мягче, и не казались настолько хищными, но эффект Зловещей Долины сохранялся. Кстати, их волосы были достаточно длинными, мужчин с короткой стрижкой я тоже не видел, у всех как минимум до плеч, но у большинства ещё длиннее. На удивление элавки, даже не дёрнулись, когда вошёл к ним в камеру, лишь сжались, когда снимал их вуали. Осмотрев ещё более худосочные тела элавских женщин, мысленно хмыкнул. Странные дела у них тут. Мы тюремный корабль что ли захватили?
В начале коридора послышался шум, пришёл сигнал от юнитов о сопротивлении нескольких элавов, при попытке снять с них скафандры. К моему удивлению, сопротивлялись элавы в обычных скафандрах, а не их противоабордажники. Но не сильные тычки в область живота, заставили бунтарей согнуться от боли и выблевать весь свой обед, или завтрак, что у них там. Настолько сильный удар? Элавы такие дохляки или удар у юнитов действительно сильный? Вызвал данные по гидравлике юнитов, вычислил примерный удар вначале в Ньютонах, но потом перевёл на килограммы. Ага, удар был где-то под 850 килограмм, в живот. Конечно не мало, но не настолько чтобы из желудка всё выплевать, хотя элавы худые, мышц мало, им видимо хватает с лихвой. И это юнит не в полную силу бил, чёрт, а наши роботы то реально сильные, как-то мимо сознания раньше проходило.
Увидев всё что захотел, вернулся на мостик, где бедный пилот всё ещё под дулом автомата юнита как каменный завис у пульта и боялся лишний раз дёрнуться. Двадцать чтоб его шесть часов лёту. Приказал юниту опустить дуло и отойти в сторону, пусть пилот успокоится. Сам же я в это время вывел на свой внутренний экран запись боя моих десантников на планетарной базе, немного интересно посмотреть, как у них там всё вышло, да и способ время убить хороший.
Запись 3
Чисто зайдя в атмосферу, четыре стелс-десантника начали опускаться к поверхности земли, одновременно с этим совершая вираж чтобы зайти с другой стороны базы, противоположной откуда наступали войска Искателей Истины. Тысячи юнитов под прикрытием тяжелой техники, уверенно наступали на прикрытую силовым щитом базу, отстреливающуюся потоками плазмы и фиолетовых лазеров. Юниты же наоборот ввели только точный прицел по всем огневым точкам, стараясь не накрывать всю область ракетным или артиллерийским огнём. Игнорируя при этом щит как возможное препятствие для обстрела. Высокая неэффективность силового поля.
Юнит-тактик, используя имеющиеся данные, провёл расчёт прогнозов возможных ситуаций. Был 5 процентный шанс удержания позиций у 002. Низкая скорость движения 001 Искателей Истины, давала время на продумывание сложнопрогнозируемых действий, но прогнозы тактика были не в их пользу. Когда 001 доберутся до базы, она падёт, а значит для выполнения операции, у тактика было 17 минут и 23 секунды.
Снизив высоту полёта до двух метров от земли, стелс-десантники, сливаясь с каменистой поверхностью тёмного цвета, незамеченными подлетели на расстояние двухсот метров от базы. Дальнейший путь признан рискованным. Поступили обновлённые данные, щиты фиксируют пересечение объекта под маскировкой. Эффективность щитов была признана умеренной.
Произведя высадку, юниты 001 совершили бросок к базе, дистанция в 150 метров была преодолена за 17 секунду, каменистая поверхность удобна для быстрого передвижения. Совершив остановку у самой границы поля, тактик оценил оставшееся расстояние в 50 метров до стен базы. Целей не зафиксировано, начать внедрение. Рывок чтобы преодолеть поле. Тактик зафиксировал слабые флуктуации в электрическом поле своего корпуса. Датчики зафиксировали прыжки показателей, но они оказались достаточно низкими чтобы принести вред.
Преодолев 50 метров до стен базы, подрывник отряда начал сканирование. Было потрачено 25 секунд на поиск удобной точки для входа. На выполнение операции осталось 16 минут и 9 секунд. Заложен усиленный заряд взрывчатки, вычисления тактика показали высокую эффективность, и согласны с расчётом подрывника. Подрыв. Стена прогнозируемо оказалась менее эффективной против не термического или энергетического оружия. Альфа 1 входит в помещение, сопротивление равно 0 процентам. Начать продвижение. Цель: плен представителей 002... поправка, первая цель была отменена, захват мобильного и не тяжёлого оборудования 002, а также "что-то интересное". Характеристика была не понятна для тактика, поэтому он решил отталкиваться от описательного содержания, то есть, нужно взять то что тактика заинтересует по его собственным характеристикам.
Внешние коридоры, признанные укреплениями, были преодолены за 44 секунды, большая часть времени была затрачена на взлом оборудования дверей, обман камер слежения и датчиков. Тактик прогнозирует высокий шанс что их вторжение всё ещё было не замечено. Зафиксировано первое значительно препятствие, 4 представителя 002 в скафандрах с высокими защитными характеристиками. Исполнение первой цели было отменено, поэтому 4 цели были устранены огнём юнитов. Часть сил было выделено на создание склада для загрузки вещей второй и третьей цели, а также точки укреплений для обороны.
Взлом укрепленной двери, зафиксированы более высокие показатели защиты. Войдя в новые помещения, тактиком была проведена переоценка. Коридор под 45 градусным углом вёл в нижние помещения на глубине 10 метров, зафиксировано понижение защитных характеристик стен и укреплений в коридоре. Продвижение продолжается, новых представителей 002 не зафиксировано, тактик прогнозирует что они заняли укрепленные позиции со стороны наступления 001 Искателей Истины.
В новых помещения зафиксировано множество коридоров и дверей в другие помещения и коридоры. Начать разведку. Отправив юнитов 001 производить разведку, тактик после проверки одной из первых комнат, лично зашёл внутрь для выполнения третьей цели операции. Найти вещи, признанные по своим характеристикам приемлемыми для тактика. Помещение 5 на 5 метров и высотой в 2,3 метра, две длинные пластины у стены с мягкими верхом неизвестной функции, два высоких шкафа и один стол с одним встроенным терминалом. Запрос юнита-хакера для взлома оборудования.
Тактик открыл первый шкаф и оценил содержимое по полезности, множество вещей с неизвестной функцией, пластинка с голографическим кристаллом на углу. Часть данных тактик получал от других юнитов 001 Василисков с орбиты планеты, что экономило ресурсы по оценке вещей. Активировав устройство, тактик увидел представителей 002 без скафандров. Используя функцию смены изображений, тактик считывал с показанных фотографий множество информации. На первой, пять представителей 002 были без скафандров за столом, с изделиями круглой формы, которые они приставляли к области рта. На второй три представителя 002 в скафандрах и оружием стояли, вытянув на руке голову представителя неизвестного вида. Ещё несколько изображений были схожего характера, но с головами другие неизвестных видов, предположительно хищников. Новое изображение показало представителя 002, которые фигурировал на прошлых изображениях, сидящего на мягком стуле, в окружении трёх представителей 002, но не прикрытыми одеждой руками и ногами, а куском ткани 10 на 30 сантиметров, закрывающей область лица и шеи. Они прикладывали предположительно органику небольшой формы к лицу 002 и лили неизвестную жидкость в сосуд в его руке. Дальнейшие 17 изображений были выполнены в похожем исполнении. На 18 изображении, было изображено как все эти 4 представителя 002 склонили друг другу головы, причина неизвестна.
Тактик продолжал пролистывать все изображения, затрачивая на оценку каждого из них не дольше 0,3 миллисекунд. В некоторых были изображены участки боя представителей 002 с 002, но лица всех "противников" владельца этой вещи были полностью закрашены белым цветом, как и некоторые представители 002 что сражались на стороне владельца этой вещи. Причина неизвестна. На одних из последних изображениях, были представители 002 сидящих за стульями. Они окружали владельца этой вещи, но не подносили органику к лицу, а положили руки ему на плечи. Один представитель 002 был более крупным и стоял за левым плечом, более хрупкий представитель за правым, ещё два представителя 002 сидели на соседних стульях. С боков стояло ещё несколько высоких представителей более крупных и менее крупных форм, перед ними стояли низкие представители 002 не превышающие ростом даже метра. Тактик оценил их как представителей с низкой боевой эффективностью, и придал более низкие приоритет при уничтожении в случае столкновения. Тут тактик подгрузил из памяти характеристики некоторых штурмовых ботов, после чего немного повысил их возможный боевой потенциал. Тактик был не высокого мнения о ботах, из-за их вечно сбоящих прогнозирующих систем.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |