Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война магии. Том первый


Опубликован:
18.12.2011 — 16.01.2019
Читателей:
3
Аннотация:
Все было хорошо... до того момента как на меня не упал спутник! Я сейчас серьёзно! Точнее не целый спутник иначе бы я умер, а его осколок, но мне и его хватило, что стать инвалидом-колясочником. "Друзья" отвернулись от меня, почти в тот же самый момент, а денег на лечение у моей семьи нету. Но я не отчаялся и выработал план, как заработать денег в новой игре виртуальной реальности с полным погружением игроков: Война Магии! И пусть виртуальным мир СОДРОГНЕТСЯ ведь Я ИДУ! Шутка. А теперь серьезно, пошли зарабатывать деньги!    Продолжение можно прочитать тут : Zelluloza и тут Libst На АТ Author Всем приятного чтения)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Придя домой, я быстро разделся, поел и сходил по естественным надобностям, чтобы ничто меня не отвлекало от игры. Нет, не так, — Игры! На эту игру, про которую в сети кричали еще до ее выхода за полгода, я копил больше 2-ух месяцев, подрабатывая тем, что раздавал листовки на улице и рядом с метро. На более интересную и, главное, прибыльную работу меня не брали, ведь я был студентом, без высшего образования и опыта работы, да и возраст играл свою роль. Мне не так давно исполнилось 17 лет, и работодатели не хотели связываться с несовершеннолетними работником, за используемый труд которого могли получить огромный денежный штраф, если об этом станет известно. Установочный пакет и комплект для погружения в виртуальную реальность, самый дешевый из которых стоил 25 тысяч рублей(на тот момент для меня это были огромные деньги), а самые дорогие модели достигали 100 тысяч и больше и далеко не рублей. И вот, накопив нужную сумму, я смог купить этот комплект (разумеется, тот, который за 25 тысяч) и, быстро закончив все дела, побежал домой весь в предвкушении. Вставив в дисковод загрузочный диск и подтвердив его подлинность длинным кодом из 46 знаков с упаковки, и присланный мне на мобильный телефон, я надел очки с перчатками и активировал программу. Продавались комплекты кстати по паспорту, точнее данных с карты ID номер которой я им назвал, при покупке.

Перед глазами все померкло, и я оказался в полной темноте, но не успел я испугаться — как передо мной засветилось главное меню с логотипом компании, а прямо в голове зазвучал человеческий голос c металлическими нотками в голосе, как мне показалось, но я почему то сразу понял, что это говорит машина или по другому искин, уж не знаю почему мне так показалось.

— Введите имя персонажа, пол выбран по умолчанию мужской, — услышал я.

Я заранее все выбрал и потому прошел регистрацию очень быстро, ведь за этот месяц те богатенькие личности, что первые получили доступ к игре, вывесили на официальный форум Игры множество полезной информации и поэтапно описали процесс регистрации с позволения администрации "В.И.Р.Т", той самой, которая и выпустила на рынок свою продукцию.

— Имя Кин — быстро проговорил я.

— Принято— ответил мне искин.

Затем, спустя несколько секунд:

— Выберите расу персонажа... и предпочитаемую начальную профессию. Вы можете выбрать могучих воинов, магов или жрецов разных богов, так же доступны ремесленные мирные направления...

— Стоп! Я выбрал: раса человек, начальная профессия — маг, — назвал я давно выбранное мной предпочтение. Если грамотно прокачать этот класс я верил, что смогу доминировать над всеми.

— Принято, добро пожаловать в игру — опять разнеслось у меня в голове, и перед глазами появился светлый туннель, куда меня буквально засосало и через пару секунд я оказался в начальной локации для новичков.

Проморгавшись и оглядевшись, я понял, что очутился в стартовом городе Веренде в одном из его гостиничных номеров, большое количество которых было разбросано по этому городу-крепости, описание города и его планировку я смог вычитать на официальном сайте игры. В этом начальном городе, где вновь прибывшие мариновались порядка месяца для адаптации, выполняя простейшие задания и убивая низкоуровневых монстров игроки отправлялись покорять большой мир, сражаясь с монстрами и чудовищами и зарабатывая славу, пытаться попасть в рейтинги лучших игроков, создавать собственные кланы или вступать в уже существующие. Обстановка комнаты была стандартной для такого уровня заведения: 1 кровать, 1 стол и стул к нему, и тазик под кроватью с ясным предназначением. Все было сделано из дерева и даже пахло древесиной. Но не это поразило мой взор, а то, что все было очень реалистично и подробно прорисовано, мои движения выполнялись без задержек, я даже чувствовал движения мышц своего игрового персонажа. Сев на кровать, я открыл движением правой руки снизу вверх меню своего персонажа(вычитал в гайдах) и посмотрел на свои характеристики.

Имя: Кин

Раса: Человек

Класс: Маг

Уровень: 1

Прана: 100

Мана: 150

Интеллект : 5

Мудрость:1

Ловкость:1

Сила:1

Слава: 0 очков.

Особые умения: нет.

Активные умения: Начальное боевое умение — Удар ветра 110( 110 навык развития заклинания)

'Применение в черте города нежелательно, за порчу имущество вы должны будете заплатить или отработать" — высветилась табличка, когда я попытался его активировать. Приняв информацию не стал активировать заклинание, проблемы мне были не нужны.

Открыв инвентарь, я также увидел простую рубашку, которая была на меня одета и давала всего лишь одно очко защиты от физических повреждений, также как и брюки, и сапоги с нижним бельем; больше там ничего не было. Разве что были скудные начальные финансы, тут называемые Кретами или сокращенно — 'Крет', в количестве 50 медных монет, чтобы игрок не помер с голода пока вживался в игровой мир.

Не став тратить время попусту, я вышел из комнаты и закрыл ее на ключ, который лежал на столе. Спустившись со второго этажа, где была моя комната, я попал в небольшой зал, где обедало несколько человек. На меня они не обратили никакого внимания, что в принципе логично, таких как я тут побывало уже много. Пройдя через весь зал насквозь, я вышел на улицу. Где опять замер, поразившись увиденному. По улице города шли толпы народа, и кого только среди них не было! Вон, прошел бородатый гном, что-то бурчащий себе под нос, а вон там идет темный эльф, высокомерно окидывая всех взглядом, и много других представителей различных рас, которых придумали или взяли из книг создатели игры, можно было увидеть в этом человеческом потоке. Немного постояв и привыкнув к этому потоку на улицах, я приметил неподалеку стоящего НПС (искусственный персонаж, управляемый искином игры) и направил свои стопы к нему, с трудом, но преодолевая сопротивление идущей навстречу толпы.

Как только я к нему подошел, он обратил на меня внимание, повернувшись ко мне. Это был ничем не примечательный человек с обычной внешностью и пустым взором, которого если встретишь на улице, то сразу забудешь.

'Прям идеальный шпион', — мелькнуло у меня в голове.

— Здравствуйте, не подскажете, как пройти в библиотеку? — начал я разговор известной фразой из очень старого кинофильма.

— Знаю, ищущий знаний, тебе надо пройти налево, через 2 перекрестка повернуть направо, и пройдя вдоль улицы, ты увидишь большое белое здание, это и есть библиотека, — вежливо, но как то по механически ответил он мне.

— Спасибо.

Поняв, что больше я ничего не спрошу, НПС от меня отвернулся.

А я быстро направился по указанному пути, мне предстояло много чего сделать.

Идя по городу, я глазел по сторонам на торговые лавки и персонажей вокруг, которые бегали от одного НПС к другому, выполняя стартовые квесты(игровые задания), чтобы заработать денег на необходимое снаряжение и спустя месяц после начала игры пойти мочить начальных монстров. Месяц вынужденного безделья, по мнению многих игроков был невыносим, но разработчики объясняли его необходимость тем, что разум человека должен был настроиться на игру своего рода подстроиться под игру и свыкнуться с управлением своего игрового персонажа, параллельно выполняя несложные квесты и зарабатывая деньги на снаряжение, необходимое для охоты на монстров. И хоть в игре большинство предпочитало играть за боевые классы и профессии, но были доступны не только они, но и очень много мирных профессий, можно сказать, почти все, которые были в нашем средневековье. Таких как например кузнец, кожевник, гончар и множество других на любой вкус и цвет. Игра была создана в средневековом стиле и изобиловала 1-3-этажными зданиями и не очень широкими улицами с конными экипажами или другими средствами передвижения, которые пока были недоступны для игроков, и использовались исключительно НПС. На фоне небольших домов и строений выделялись высокие башни магов с ажурными перилами на балконах и высокими шпилями верхушек, внушающие уважение к их могуществу и мудрости. По крайней мере так они сами считали, а спорить с ними на эту тему никто не собирался, нет более верного способа получить неприятности, чем достать кого то из магов живущих в таких башнях, и эту простую истину знали все.

Стоили такие башни очень много золотых Кретов, и только очень обеспеченные игроки могли себе такое позволить, и то при высоком уровне, поднакопив деньжат на убийстве монстров или выполняя сложные квесты на репутацию в городе, а достигнуть надо было минимум уважения среди жителей города, а то и выше. За всеми этими рассуждениями я не заметил, как пришел по месту назначения. Прочтя табличку перед входом, "Храм знаний", вошел внутрь.

Библиотека была очень большой благодаря возможностям виртуальной реальности, создатели на месте не экономили, один из нескольких читальных залов мог вместить в себя футбольное поле, и еще бы место осталось, а тут их было целых пять как я прочел на табличке перед входом в первый из них. Потолки были высокие, порядка 10 метров, а солнечный свет, идущий из больших окон на одной из стен, освещал столы для чтения и создавал рабочую обстановку.

Войдя и оглядевшись, нашел распорядителя библиотеки и спросил у него, где я могу найти нужные мне книги по интересующим меня темам и прочесть их.

-Ваше Имя? — спросил он меня.

-Кин — ответил я.

Он окинул меня быстрым взглядом и отправил в дальний конец зала, где никого из игроков почему -то не было. Мне он показался более живым, чем тот что встретился мне на улице, впрочем не став задумываться над этим, я прошел к указанному столу, над которым уже висела голубоватая сфера с моим именем внутри. Дотронувшись до нее и подождав, когда она исчезнет, я сел за стол. Передо мной сразу появился каталог книг, которые я мог бы почитать и развить тем самым свои способности мага, жреца и прочих магических классов, для воинов такой вид тренировки своих навыков было битье манекенов или стрельба по ним же из луков или арбалетов, прохождение всевозможных полос препятствий. Впрочем и для магов такое было предусмотрено, но все тренировки на таких полигонах были платные, так как они были порой очень разрушительные по своим последствиям. Полистав список, я выбрал из каталога следующую книгу, Книга начинающего мага Том 1 и приступил к чтению оной.

Итак, что же мне открылось... На моем первом уровне мне были доступны только книги для начинающих магов, что логично. И времени на изучение одной книги по этой профессии требовалось ни много ни мало, а целых 12 часов виртуального времени, которые равнялись в реальности 6 часам. Что многих отталкивало от такого времяпровождения, и посетителей было очень мало, достаточно сказать, что все те кто был мною встречен по пути к своему месту были нпсами. Никому из игроков не хотелось корпеть над книгами и нюхать библиотечную пыль, когда можно было заняться более интересными вещами, по мнению многих, пыли к слову тут не было, но стереотипы — штука беспощадная.

Другие направления интеллектуального и духовного развития были доступны только для начинающих картографов, алхимиков, и историков этого мира; около них я поставил галочки для дальнейшего изучения, в появившимся меню. Также я поставил галку на против 'читать книги в автоматическом режиме' выбрав также все доступные книги из каталога (была там такая возможность, но занятый этим персонаж ничего другого делать не мог, а если прервать чтение, то приходилось начинать все с самого начала, что еще больше отпугивало всех от этого скучного занятия), далее я занялся обустройством интерфейса, вызвав меню уже каким-то привычным жестом, сверху вниз и представив, что вызываю меню. Время сюда...информацию о персонаже туда и тд. настраивал под себя так сказать панель управления, также установил согласие на то, что если во время между чтением книг кто-нибудь обратится ко мне за советом(была такая возможность), давать его автоматически и брать плату в зависимости от уровня персонажа и важности информации, не совсем я правда понял кому может потребоваться информация от игрока первого уровня, но да пусть будет решил я. Но сильно на нее не рассчитывал, сомневаюсь, что будет особый ажиотаж, на нее.

12 часов пролетели как то незаметно, даже сам не заметил закопавшись в менюшках игры. И почитывая форум и гайды из игры, благо такая возможность была, а то бы точно никто не стал так напрягаться для прочтения книг, даже я.

[Ваш интеллект увеличен на +1, для поднятия его на еще одну единицу требуется прочитать еще 2 книги для начинающего мага. Для поднятия мудрости можете давать советы игрокам]

Так вот, для чего нужны советы понял я, вылезла она всего лишь после прочтения одной книги и высветилась следующая табличка перед глазами:

Принять? ДаНет

Я, разумеется, опять нажал на ДА, подтвердив запрос и оставив персонажа читать в автоматическом режиме. На сегодня решил закругляться, завершив все действия в игре и, вызвав меню, нажал на кнопку выход. За окном к тому времени уже была ночь, мама меня не беспокоила как я ее и просил и да я живу с матерью. Отец погиб почти сразу после моего рождения в автокатастрофе, второй участник дтп скрылся с места происшествия и деталей произошедшего установить не удалось.

Быстро перекусив поздним ужином, что она для меня оставила на столе, я лег спать, планируя перед сном, что же я буду делать дальше, но в мои планы вмешался роковой случай, так круто перевернул мою жизнь и далеко не в положительную сторону.

2 года спустя. Наше время.

В комнату нашего героя, которого кстати звали Николаем, вошла уставшая женщина, выглядевшая лет на 40, хотя ей не было и 35, но постоянные заботы не пощадили и ее. В руках она несла комплект для виртуального погружения. Прошло уже 2 года после той ужасной катастрофы, когда ее сын стал инвалидом, но несмотря на это он, не сдался! И всем своим видом подбадривал ее и обещал помочь финансами, когда врачи позволят ему войти в эту новомодную игру. Ведь в той катастрофе ему не только повредило позвоночник, но он также получил сильное сотрясение мозга, и даже 1 выход в сеть через этот терминал мог ему сильно повредить или даже убить, по словам врачей.

Она не очень-то верила, что можно заработать деньги на этих 'игрульках', но видя, с каким упорством сын день за днем сидит за стареньким ноутбуком в кровати или за столом и старательно что-то высчитывает или записывает, не могла сказать ему это. Пусть лучше так решила она, чем если бы он потерял волю к жизни от всего случившегося. Но по словам врачей он уже мог безопасно пользоваться комплектом для игры спустя столько времени, правда с особой осторожностью и в начале по чуть-чуть. И вот сегодня она принесла ему эту установку и, раздвинув шторы пустила в комнату солнечный свет, после чего мягко тронув за плечо сына, разбудила его.

Открыв глаза от прикосновения к плечу, я увидел стоящую надо мной маму и комплект для игры на тумбе рядом с кроватью. Ободряюще сжав мою руку, она вышла за дверь, оставив меня одного. Глубоко вздохнув, я решился. Решительным жестом надел очки, перчатки и подтвердил вхождение в игру на свой созданный, казалось, целую вечность назад игровой аккаунт.

1234 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх