Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прода Цифровая экспансия - 28.09


Автор:
Опубликован:
28.09.2026 — 28.09.2026
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Выйдя из гипера на краю системы, мы тут же затаились. Через время на наш корабль пришёл лазерный луч связи, использовать в этом месте гиперсвязь опасно. Ближайший корвет, на котором находился юнит Первый, пришли обновленные данные по происходящему в системе. Согласно прочитанному мною лору элавов, на планете только вчера закончился какой-то всепланетный фестиваль, на который съезжались гости чуть ли не с половины Союза Княжеств, а значит и Князь с семьёй обязательно тут будут. Теперь все эти гости разлетались назад по своим планетам, система была испещрена ещё большим количеством меток различных кораблей, что по идее должно нагружать системы космического предупреждения, и маскировать различные шумы в космосе, то есть лучше скрывать наше присутствие. Ну и конечно патрульные эскадры были теперь сильнее раскинуты по всей звёздной системе, а не собирались у планеты. Если опять же верить лору, это должно создать удобное окно в несколько дней у планеты, пока медлительные корабли элавов разойдутся по системе или выпрыгнут в гиперпространство вдали от сильных гравитационных волнений. Принимая во внимание особенность кзетийских гипердвигателей, патрулирование в гиперпространстве так же необходимо. Это направление было для меня в определённой степени новым, и вести разведку в гиперпространстве было непривычно, и даже сложно. В гиперпространстве сидел полноценный боевой флот, охраняющий вход в эту систему, а также было множество патрулей и спутников, что полностью закрывало систему от незаконного проникновения. Нужно помнить, что если в системе не видно военные и патрульные флоты, они на самом деле есть, на это уже несколько раз попадались другие флоты Аватаров, которые вторгались во вроде бы почти не защищенные системы элавов. Но конкретно для нас это было удобно, мы не передвигаемся в привычном для элавов гиперпространстве, а значит маленькое количество патрулей и военных кораблей в реальном пространстве космоса, значительно упрощало работу. По крайней мере было проще долететь до самой планеты.

Два корвета "Похитителя", незаметно выйдя из ангара "Аида" под названием Наседка, направились к своей цели. Лично находясь в одном из этих кораблей, внимательно следил за тем, как мы точно летели по заранее просчитанному маршруту. Малые патрули в системе не летали по случайным маршрутам, они заранее сообщали свой путь следование на некоторые такие логистические станции, в которых присутствовали военные центры, согласовывая тем самым свой путь с другими патрулями, или даже чтобы выходить по пути следования на некоторые интересующий корабли. Юниты-тактики уже подметили для меня такие заранее составленные маршруты, где патрульные корабли невзначай выходили на различные суда элавов, или даже других кораблей пришельцев.

В итоге, все это помогло добраться двум и так замаскированным по последнему слову техники корветам до самой планеты, где следующую часть сокрытия нашего присутствия взяли на себя различные версии ботов, на станциях, на которые долгие недели их постепенно завозили. Станции были постоянно укрыты энергощитами, так что "Автоликам" приходилось стыковаться с кораблями направляющимся на станцию в тот недолгий момент, когда они отключали собственные щиты перед подлётом к станции. Боты по моему приказу вмешались в работу связи логистических станций, слегка подправив маршрут нескончаемых потоков грузовых и пассажирских шаттлов на планету, среди которых затесались два наших "Похитителя", и при этом сами эти корветы отмечались ими как самые обычные грузовые шаттлы с маршрутом к складам всего в 10 километрах от корабля-дворца Князя. Боты напрямую не вмешивались в работу самих станций и не пытались взламывать их базы данных, это могло быть рискованно и демаскировать их работу. Хакерские боты подключались напрямик к связи, внося в получаемые и отправляемые со станции данные небольшие корректировки. Так среди всех этих кораблей, два корвета, внешне похожих на обычный элавский корабль, смогли долететь до самой поверхности планеты.

Дальше одновременно с этим проще и сложнее, в лоре не было чёткого психологического описания среднестатического элава, и я не знал, насколько они могут подозрительно отнестись к кораблям, которые "имеют право тут быть, но они не должны тут быть". На этой широте планеты сейчас была ночь, но город настолько большой и активный, что это практически не имело значения. Без полноценной, настоящей невидимости, укрыть корабли невозможно, их видно. Но логистические станции ведут шаттлы до самой посадки или места стыковки, поэтому пока в их системах маршрут следования указан правильно, хоть и проходит он там, где корабли не имеют право быть, всё выглядит двояко.

Корветы проходили очень близко к парившему всего в сотне метров от поверхности планеты кораблю-дворцу Князя, на системы логистических станций приходила информация что корветы пролетели у дворца и полетели к месту посадки, но на самом деле корабли чуть довернули и спрятались в тени огромного дворца. Отключив все световые маяки на корветах, мы неспеша протиснулись между декоративными проемами на днище дворца, скрываясь от внешнего обзора. Десять секунд ожидания, примерно столько пройдёт времени, прежде чем сигнал тревоги пройдётся по всем логистическим станциям, дублирующийся от оборонительных станций планеты. Боты на станциях, подключившихся к их связи и через них проводившие все эти манипуляции, не уловили никаких сигналов тревоги. Нас не заметили, можно работать.

На внешней обшивке "Похитителей" открылись небольшие лючки, из которых вылезло с десяток малых паукообразных миниботов, которые используя магниты на своих лапках, перелезли на корпус дворца, и уже по нему разбежались в разные стороны, следуя к ближайшим техническим люкам. Ждать пришлось меньше чем я ожидал, уже через пять минут от миниботов пришло сообщение что они вошли внутрь и даже успели подключиться к блоку сенсоров, отвечающие за эту часть дворца. Пока миниботы продолжали распространятся по техническим туннелям дворца, рассаживая колонии наноботов для подключения к различным системам этого большого корабля, четыре юнита вместе со мной слегка сдвинув для удобства положение корвета, вышли прямо на корпус днища дворца. Двигаясь практически в горизонтальном положении относительно земли, наша пятёрка быстро пробежалась к ближайшему техническому люку, над которым миниботы уже взяли полный контроль.

Согнувшись вперед, хватаясь за край люка, отключил магнитную подошву, отлипая от корпуса, а руками закидываю себя внутрь. Следом за мной похожий трюк выполнили оставшиеся 4 юнита. На эту операцию я взял дюжину юнитов из Альфа 1, но лично со мной идут всего эти четверо самых лучших. Это не боевая операция, большое количество юнитов только повышает шанс нашей поимки, а такого количества как раз хватит чтобы схватить, удержать и вынести поющую принцессу назад к корветам, где находятся оставшиеся юниты, на случай если всё же придётся использовать силу. Запас в случае осложнений.

Осмотрев полуметровую толщину корпуса дворца, качнул головой, не мелочились. В шлюзовой этого технического прохода стояло несколько шкафчиков, в которых судя по надписям были аварийные скафандры, а ещё ниже у самого пола несколько ящиков, на которых были метки ремонтных ботов элавов, которые сейчас были выключены. Закрыв за собой технический люк, наша небольшая компания застыла у следующего люка, который вел непосредственно в сами технические помещения. Только когда от ботов пришло подтверждение что все сенсоры взяты под контроль, я уверенно крутанул ручку люка и потянул его от себя, было несколько непривычно видеть такой классический люк, как на каких-нибудь подлодках, а не шлюз. Но это заморочки местных элавов.

Попав в технические помещения, мы выкрутили пассивные сканеры наших сенсорных массивов на максимальную мощность, чутко слушая любой шорох или скрип. В этот момент миниботы как раз начинали скидывать нам карты ближайших коридоров, планы которых они скачивали с локальных терминалов. Плана всего дворца на них не нашлось, потому мы начали неспеша двигаться к более обжитым помещениям, надеясь найти более полезные источники информации.

Движения по техтуннелям было максимально осторожным, судя по редким островкам пыли, сюда часто наведывались и похоже даже убирались. Через некоторое время попались как раз эти уборщики, в виде небольших ботов, что меня успокоило, значит этим занимались не сами элавы.

Показал стоящему за спиной юниту пару сигналов рукой, показав на бота-уборщика. Юнит-хакер, быстро приблизившись к боту, подал короткий электрический сигнал на машину, перегружая подобие мозг бота. Пока он был недееспособен, юнит вскрыл панель и подключился к внутренним системам, беря под контроль связь, по которой бот сообщал о своём местоположении и выполняемой работе, центральным системам корабля. Начав подавать ложные сигналы от бота, юнит дождался пока он включится, после чего начал подавать ложные запросы, маскируя их под запросы самого корабля, которые даже не были зашифрованы. Десять секунд работы, и юнит загрузил на свои системы планы всех нижних палуб корабля дворца, которые были по большей части техническими помещениями, и выходами в жилые палубы. Отключившись от систем бота, и вернув ему связь с кораблем, юнит передал все загруженные данные. Сориентировавшись с направлением, отдал команду миниботам подниматься на верхние палубы, и сам неспеша последовал в том же направлении.

Тихое блуждание по техническим туннелям заняло ещё минут десять, они оказались достаточно обширными, а некоторые помещения ещё и важными для работы корабля, так и мелькали мысли устроить диверсию или другую глупость, но быстро себя убеждал что для разнообразия, именно в этой операции, мне ничего разносить и ломать не нужно. Иногда приходилось идти в обход, избегая встречи с перемещающимися по туннелям элавов, что было не сложно с нашими сенсорами, но занимало время. Когда мы дошли к выходу в жилые помещения, миниботы уже давно там были, воспользовавшись инфраструктурой, созданной для перемещения ботов элавов и своими небольшими размерами. По связи вновь начали приходить планы внутренних помещений дворца, где искать принцессу было непонятно. Хотя не точно выразился, у меня были планы некоторых кораблей-дворцов других Князей, и они хоть и отличались между собой, имели похожу структуру. Технические палубы внизу, следом жилые для слуг и казармы для солдат, выше административные палубы, под частичным контролем которых находится контроль над владениями князя. На самых верхних палубах личные покои Князя и его семьи, различные парки, библиотеки и всё чего князь только пожелает. Потому я знал куда идти, на самый вверх, в то место, где пристыковаться незаметными мы бы не смогли, но вот маршрут, по которому мне стоит следовать, был неизвестен. Наш путь из самого низа рискован, но определенно наиболее простой из всех других вариантов, по крайней мере если я хочу тихо забрать принцессу.

Так мы и продолжали незаметно пробираться наверх, практически не скрываясь шли по коридорам и лестницам наверх. Контроль над камерами и сенсорами уже взяли миниботы, они же передавали информацию о передвижении элавов и ботов, да и мы сами сенсорами не щёлкали. Иногда приходилось скрываться в помещениях, во время слишком активного передвижения элавов даже ночью, но это не было проблемой. Проблемой не были и палубы с солдатами, которые охраняли Князя и корабль в целом, здесь не стояли караулы у каждого шлюза, даже ботов было не очень много. Больше всего проблем было как раз от камер слежения и различных сенсоров, даже доступов к шлюзам. Но и там миниботы справились, хоть им и пришлось производить взломы буквально каждые сто метров, слишком параноидальные и иногда изолированные системы были друг от друга, часто запрашивая параллельные запросы при любом действии. А взламывать шлюзы военного образца, отдельный вопрос, но и там справились, но всё это было время.

Меньше всего проблем было от административных палуб, которые одновременно выступали и гостевыми. Проходя по тёмным коридорам, мне только и оставалось принимать данные о том, что помещения пустые, или все спят в жилых частях этих палуб. Даже никаких охранников не было, лишь редкие боты проезжали по коридорам, занимаясь уборкой или техническим обслуживанием.

Но на выходе на палубы Князя, всё резко изменилось, они были хоть и самыми маленькими по сравнению со всеми остальными, но самыми защищенными. Главное отличие, на входе в палубы князя, выглядящие как больше створки, это стоявшие там караульные, не в боевых скафандрах, а скорее в церемониальных костюмчиках, что качественно облегчало дело. Тут в дело вступало то оборудование, благодаря которому я собирался оглушить принцессу, не прикладом же по голове её бить.

Вынув из кобуры специальный пистолет транквилизатор, который честно купил на рынках Торгового Союза, где относительно недавно появились технологии на биологической основе для оглушения органиков, приготовился действовать. До двух караульных 11 метров, голые участки кожи это лицо и верхняя часть шеи, считать данные с камер и собственные сенсорные данные, соотнести шум от их дыхания и биения сердца, после чего вытянуть из-за угла только руку с пистолетом и сделать два точных выстрела. Караульные практически мгновенно упали после проникновения в организм ядрёного химиката. Не зря я элитный стрелок, а за время игры стал стрелять даже ещё чуть точнее.

Выбежав из-за угла с юнитами, поспешил к упавшим на пол элавам. Быстро оценил их состояние, просветил взглядом на выявление различной электроники, не постеснявшись сделать и классический обыск карманов. Самой разной электроники на теле элавов хватало, но кажется никаких медицинских из них не было, а вот в теле было несколько имплантов, возможно даже биометрических, что могут легко отследить смерть носителя. Я был очень осторожен.

Найдя так же у каждого из караульных электрические ключи в виде браслетов, без всяких проблем открыл шлюз на палубу Князя. Занеся караульных внутрь, впустил следом маленькую стайку миниботов, после чего спрятал тела в ближайшей комнате, оказавшейся комнатой отдыха этих же караульных. В совместной с нею комнате сенсорный массив показал ещё шесть элавов, сейчас похоже спавших. Секунду посомневавшись, открыл шлюз этой спальни, и сделал шесть точных выстрелов транквилизатором, так надежнее. Забрал один из браслетов с электрическим ключом себе, второй отдал одному из юнитов, наша операция продолжалась.

Миниботы быстро нашли место для подключения к системам слежения палуб, нашли план помещений и даже редкие камеры, что оказались будто в произвольном порядке натыканы по всем этим палубам. Сейчас мы находились в нижней палубе, сектора Князя, в этой части жили слуги и личная охрана, большая часть из которых сейчас спит. Лишь в одной из комнат было дюжина элавов при оружии, что судя по камерам лениво играли в настольные игры и общались, но тем не менее были готовы в любой момент выйти на вызов в случае тревоги. Преграда для нашего отряда на пару секунд, но возможность существования такой преграды запомнил. Путь на палубу выше, был тернист и полон вечно чем-то занятых слуг, одетых в сплошные белые костюмы, и это при том что большая часть из них сейчас спала, а эта чёртова дюжина слуг движения создавала на всю сотню. Когда мне уже третий раз подряд не дали приблизится к лестнице ведущей на палубу выше, всерьез задумался их всех перестрелять, транквилизатором конечно. Чего они вообще тут рядом бродят? Лифты ведь вообще в другой стороне, основной их вид транспорта между палубами, я как правильный робот передвигаюсь только по лестницам и техническим проходам.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх