Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Мир Аркада самая популярная виртуальная игра. В игру играют уже более 200 миллионов человек, на каждого игрока приходится более 10 НПС. Площадь мира на данный момент в 3 раза больше Евразии. Мир постоянно растет, по мере увеличения количества игроков открываются новые территории"

Дальше шли описания географии и истории мира, но я их пока решил пропустить, времени мало.

"Каждый игрок при создании персонажа может выбрать только расу, внешность и имя (ник). Внешность может быть, как своя, так и созданная в специальном графическом редакторе, либо можно воспользоваться автоматическим созданием внешности с последующей корректировкой, так же можно подкорректировать свою внешность, изменив возраст, телосложение, цвет волос, глаз и так далее. Рас в мире довольно много, наиболее популярные: человек, эльф, гном, дроу, орк, тифлинг, тролль. Помимо них есть еще более десятка других рас, у каждой расы есть свои расовые особенности..."

Про особенности всех рас посмотрю позже, вначале надо глянуть все основное.

"По мере игры каждый игрок может выбрать класс персонажа. Классов существует несколько десятков и каждый из них обладает своими особенностями. Классы делятся на 2 большие групп: ремесленные и боевые. Боевые имеют 10 основных навыков и 2 ремесленных, ремесленные классы имеют 8 основных навыков и 4 ремесленных. Основные боевые классы: воин в тяжелой броне(танк), воин в средней броне(милишник), боевой маг(дамагер), маг поддержки(саппорт), маг лекарь(хил), лучник(дамагер), убийца(рога), вор(рога), эти классы и некоторые другие, можно получить у наставников в стартовой локации, есть много других классов но их получить не так легко, для них зачастую нужно выполнить какой либо квест, либо должны совпасть определенные навыки, когда вы обращаетесь для получения класса к наставнику или совпасть определенные обстоятельства..."

Это, пожалуй, тоже пока пропущу, вряд ли на каторге будут какие-то наставники. Надо бы вначале просмотреть материал про каторгу, что б знать, что стоит изучать, а что пока можно опустить.

"Основные ограничения и правила для заключенных в мире Аркада.

Все заключенные начинаю игровой процесс на руднике, либо лесоповале. На заключенного накладывается дебаф создателядолжник: 25% всех ваших денег уходит на счет вашей тюрьмы. Особенности: не снимаемый до выхода из игры.

Мда... странный дебаф, откуда у заключенного могут быть деньги?

Для заключенных доступна только одна раса человек, внешность может быть только реальная (возможна частичная коррекция внешности), на территории каторги на персонажа накладывается дебаф - ограниченное развитие: персонаж не может получить более десятого уровня. Особенности: не снимаемый на территории каторги, автоматически спадает при удалении от центра каторги более чем на 100км. На руднике персонаж может получить класс рудокоп, на лесоповале класс лесоруб.

Администрация поощряет трудолюбивых граждан, и каждый осужденный может выйти с каторги в основной игровой мир, достигнув репутации восхищения у персонала каторги"

А вот последняя приписка довольно интересная. Получается, есть возможность не все время быть на каторге. Теперь понятно и назначение дебафа — должник. Так теперь попробуем разобраться подробней с учетом ограничений.

Раса человек: расовая особенность +5% опыта.

Класс лесоруб: при получении класса автоматически получается ремесленный навык лесоруб. Можно взять еще 3 ремесленных навыка и 8 основных навыков. При использовании классового навыка (лесоруб) персонаж получает опыт, при использовании других ремесленных навыков опыт не получается. Ремесленный навык лесоруб развивается на 25% быстрее. С каждым уровнем персонажа игрок дополнительно получает +1 к силе и +1 к ловкости.

Класс рудокоп: при получении класса автоматически получается ремесленный навык рудокоп. Можно взять еще 3 ремесленных навыка и 8 основных навыков. При использовании классового навыка (рудокоп) персонаж получает опыт, при использовании других ремесленных навыков опыт не получается. Ремесленный навык рудокоп развивается на 25% быстрее. С каждым уровнем персонажа игрок дополнительно получает +1 к силе и +1 к выносливости.

Навык лесоруб: Урон при рубке деревьев на 300% больше и с каждым уровнем урон увеличивается еще на 30%. Максимальный уровень 40-й. Делится на 5 рангов, каждый ранг состоит из 10 уровней. 1-й ранг: ученик(1-10 уровень), 2-й ранг: старший ученик (10-20 уровень), 3-й ранг: подмастерье (20-30 уровень), 4-й ранг: мастер (30-40 уровень), 5-й ранг: заслуженный мастер (40 уровень). Для изучения навыка и увеличения ранга необходимо вложить 1 очко таланта, пока не взят новый ранг, навык не прокачивается. При увеличении до 5-го ранга, урон при прирубке деревьев увеличивается на 300%. За увеличения каждого уровня навыка персонаж получает +1 к силе.

Навык рудокоп: Урон при добыче полезных ископаемых на 1000% больше и с каждым уровнем урон увеличивается еще на 100%. Максимальный уровень 40-й. Делится на 5 рангов, каждый ранг состоит из 10 уровней. 1-й ранг: ученик (1-10 уровень), 2-й ранг: старший ученик (10-20 уровень), 3-й ранг: подмастерье (20-30 уровень), 4-й ранг: мастер (30-40 уровень), 5-й ранг: заслуженный мастер (40 уровень). Для изучения навыка и увеличения ранга необходимо вложить 1 очко таланта, пока не взят новый ранг, навык не прокачивается. При увеличении до 5-го ранга, урон при добыче полезных ископаемых увеличивается на 1000%. За увеличения каждого уровня навыка персонаж получает +1 к выносливости.

Так, с классом и расой вроде все понятно, надо бы глянуть какие там еще есть характеристики персонажа.

Персонажи отличаются друг от друга: уровнем, расой, классом, параметрами, основными характеристиками, дополнительными характеристиками, основными навыками, ремесленными навыками, умениями, репутацией, кармой, достижениями.

Игроки по мере получения опыта увеличивают уровни. За каждый уровень персонаж получает 5 не распределенных очков основных характеристик, 1 очко таланта и +10 к жизни(ХП). Опыт получается за убийство мобов (для всех классов), за занятие ремеслом (для ремесленных классов), за торговые сделки (для класса торговец). Для достижения первых 10 уровней необходимо набрать опыта 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900. Для последующих уровней на каждый новый уровень требуется 10*(текущий уровень)*(текущий уровень) опыта (на 11-й нужно еще набрать 1000, на 12-й набрать еще 1210 опыты и так далее). Примечание: имеется ввиду что на 2-й уровень нужно 100 очков опыта, а на 3-й еще 200 опыта, то есть всего к тому моменту у вас должно быть уже 300. При смерти персонаж теряет 50% опыта от необходимого для набора текущего уровня. Очки таланта можно вкладывать для прокачки рангов навыков, умений.

С расой и классом уже разобрался, пропускаем.

Параметры могут быть как самостоятельными, так и зависеть от характеристик, навыков, экипировки, наложенных заклинаний, использованных зелий и так далее.

Основные параметры:

Жизнь - количество жизней (ХП) персонажа. Чем больше, тем сложнее вас убить.

Регенерация жизни - показывает скорость восстановления жизни.

Мана - количество маны у персонажа. Чем её больше, тем больше вы сможете использовать заклинаний.

Регенерация маны - показывает скорость восстановления маны.

Бодрость (энергия) - энергия организма необходимая для выполнения любых физических действий.

Регенерация энергии - показывает скорость восстановления энергии.

Физический урон - физический урон, который вы можете нанести противнику.

Магический урон - магический урон, который вы можете нанести противнику.

Защита — количество физического урона, который вы можете проигнорировать.

Грузоподъемность - показывает вес, который вы можете переносить без штрафов.

Есть также много дополнительных параметров, которые можно получить в процессе игры, такие как маскировка, сопротивление яду, сопротивление какому-либо виду магии и другие.

Основные характеристики можно прокачивать за счет, получаемых за уровни, очков характеристик.

Основные характеристики (для расы человек):

Телосложение - влияет на количество жизни и грузоподъемность (1 единица телосложения равна 10 единиц жизни и 1 кг грузоподъемности) и регенерацию жизни (на регенерацию 1 единицы жизни необходимо 20/телосложение минут).

Сила - влияет на физический урон (1 единица силы равна 0.5 урона) и на грузоподъемность (1 единица силы позволяет переносить 2кг веса).

Выносливость — влияет на бодрость (1 единица выносливости дает 10 единиц бодрости) и на скорость восстановление бодрости персонажа (на восстановление 1 единицы бодрости необходимо 10/выносливость минут). Во время совершения физических действий и в бою бодрость не восстанавливается.

Интеллект — влияет на количество маны (1 единица интеллекта дает 10 маны)

Мудрость — влияет на магический урон (1 единица мудрости равна 0.5 урона) и на скорость восстановление маны (на восстановление 1 единицы маны необходимо 20/мудрость минут).

Ловкость - влияет на общую подвижность персонажа и его ловкость (скорость атаки, передвижения, уклонение, мастерство владения некоторыми видами оружия, шанс нанесения более точного удара и т.д.)

Есть дополнительные характеристики, они получаются в процессе игры и могут быть прокачаны только в процессе игры при соблюдении определенных условий и выполнений определенных действий. Более подробно смотрите в разделе дополнительные характеристики.

Навыки — один из основных показателей персонажа. Навыков можно иметь всего 10 (кроме ремесленных классов у них 8). Они могут влиять на самые различные аспекты игры и позволяют изучать определенные умения и заклинания. Навыки делятся на 10 рангов, каждый ранг делиться на 10 уровней. Для получения навыка и перехода на новый ранг необходимо вложить единицу таланта. Не прокачав уровни ранга, перейти на следующий ранг невозможно. Их можно получить у НПС-наставников, получить в качестве награды за квест, выучить из книг и свитков, так же практически любой навык можно получить самостоятельно, выполняя определенные действия, при определенных условиях (например: тренируясь либо сражаясь с ножом в руке, можно получить навык владения коротким клинковым оружием). Кроме магических. Ведь что б его получить, нужно совершить соответствующее магическое действие. Более подробно смотрите в разделе навыки.

Умения - различные усиления персонажа, приемы, заклинания. Умения можно получить только, владея определенным навыком на достаточном уровне, для некоторых умений необходима группа навыков и другие дополнительные условий. Количество умений неограниченно. Умения обычно делятся на 5 рангов, каждый ранг делиться на 20 уровней (бывают исключения). Переход на новый ранг происходит автоматически при прокачке уровней. Активным боевым умениям (удары, заклинания) можно повысить ранг сразу, вложив очки таланта. На каждый новый ранг нужно количество талантов равное номеру ранга (на 2-й ранг нужно 2 таланта, на 3-й нужно 3 таланта и так далее). Умения можно получить у НПС, получить в качестве награды за квест, выучить из книг и свитков, так же практически любое умение можно получить самостоятельно, выполняя определенные действия, при определенных условиях (например: подкрадываясь к противнику, если он вас не услышит, можно получить умение тихий шаг). Кроме магических. Ведь что б его получить, нужно совершить соответствующее магическое действие. Более подробно смотрите в разделе умения.

1234 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх