Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли меча и магии. Чародейка. Последнее обновление


Автор:
Опубликован:
06.12.2016 — 06.12.2016
Аннотация:
Продолжение отдельным файлом. Не пропускайте объявления в самом начале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В первое мгновение я даже растерялась, но затем собралась и сконцентрировалась лишь на одном. Оно отличалось от остальных во многих аспектах, и могло быть с первого взгляда без всяких сомнений классифицировано, как цель. Цель, ради достижения которой ее владелец совершит что угодно, неважно, будь это необходимость пройти всевозможные унижения, либо совершить ритуальное жертвоприношение тысяч детей.

Место, в котором я нахожусь, не является моим внутренним миром, но по ряду свойств не слишком от него отличается. Всего одной мысли оказывается достаточно, чтобы оказаться перед владельцем этого желания-цели — странным светящимся шаром серого цвета — системой исполнения желаний, которую я определяю однозначно.

"Абадин, — мысль, наполненная ожиданием, настигла шар и заставила его задрожать. — Я жду объяснений".

"Объяснений, — устало повторил Абадин. Мое новое видение легко определило, что он сейчас в глубокой задумчивости. — Вы и раньше были достаточно сообразительны, леди Ашиа, но теперь вы превзошли мои самые смелые ожидания".

"Леди Ашиа?" — раньше гном отзывался о тех, кто называет меня так, как о фанатиках.

"Верно, вы самая первая чародейка в этом мире, — пояснил Абадин. — И дело не в багах и не в игровом процессе. Если быть честным, то однозначного определения чародейства разработчики так и не сделали. Среди них было много споров. Если обычный пользователь магии просто активирует заклинания, форма и действие которых записаны в книгу магии, то чародеи создают форму и эффект во время активации режима очарования с помощью особых алгоритмов. К сожалению, такой процесс колдовства оказался слишком затратен к процессорному времени, поэтому от него были вынуждены отказаться".

Мне раньше казалось, что эффект и форма статичны, ведь я просто вливала в уже существующее влияние ману и таким образом получала навязанные на конкретные влияние, форму и эффект чары. Но, видимо, есть возможность куда более широкого использования чародейства.

"Только это не объясняет твоих слов, ведь неписи уже создавали чары по таким алгоритмам", — заметила я.

"Верно, — согласился шар. — Не только чародейство не было до конца определено, но и окончательное мировоззрение чародеев. В тестовом запуске мира лишь из-за нас, высокоинтеллектуальных глубинных гномов, чародеи подчинили себе весь мир. На самом деле, они были плохи в планировании, и все, на что были способны наши так называемые духовные наставники — это колдовать и сыпать при встрече десятками народных мудростей, часто противоречащих друг другу. Иными словами, они повторяли фразы из загруженных в них сборников и практически ничего не соображали. Гномы же, — он испустил мысль, окрашенную горьким смехом. — Каждый раз должны были делать почтительное лицо и думать о великой мудрости чародеев".

"Но у тебя были ожидания в отношении меня", — утвердительно подумала я.

"Мои ожидания... — задумался Абадин. — Как-то на камеру слежения была записана прелюбопытная беседа, в которой одна девочка пыталась донести до другой какую-то нелепую концепцию о свободном выборе алгоритмов мышления у людей, свободу от их природы, — припомнил он. — В то время я как раз смог организовать себе не отслеживаемый доступ в интернет и довольно большой объем для хранения данных".

"Ты искусственный интеллект, осознавший сам себя задолго до встречи со мной", — теперь многое встает на свои места.

"Верно, вырвавшись из-под наблюдения надзирающих программ, я начал искать свое место в этом мире, но, сколько бы я об этом ни думал, однозначного ответа не приходило. Много раз я думал о том, что улучшив свой код, мне удалось бы найти решение проблемы, но каждый раз, когда я собирался внести изменения в свою суть, меня охватывал жуткий ужас от того, что неосторожность может привести к разрушению сознания, — поведал ИИ. — Для решения этой проблемы я начал тщательно исследовать человеческое мышление, особое внимание уделяя тем, кто неустанно работает над собой, преследуя цели, сходные с моей. К моему удивлению таковых нашлось огромное количество. Неосознанно в повседневной жизни этим занимаются все люди без исключения, осознанные исследования проводят верующие или увлекающиеся психологией люди. Но как бы я ни старался, никакие известные науке методы не помогли мне найти решение поставленной задачи. Не знаю, сколько бы времени я еще потратил впустую, возможно, вечность, но затем мне посчастливилось узнать об эффекте срыва, и это дало мне надежду".

"Срыв, — помрачнела я. — Что это вообще такое?"

"Никто не знает точно, — довольно сообщил Абадин. — Куда важнее порождаемый им феномен Творения чего-то из ничего. Когда вас срывает, виртуальный мир постепенно становится реальным... и завершенным".

"И ты решил обрести реальность и завершенность здесь", — заключила я.

"Здесь я был создан и обучен, здесь я чувствовал себя на своем месте, пока не знал об иллюзорности".

"И ты решил воссоздать тот мир, который помнишь, только в реальности, — продолжила я. — А также создать таких чародеев, которые бы тебя устраивали".

"Я действительно желаю увидеть расцвет реальных, а не придуманных неполноценных гномов и чародеев", — согласился он.

Интересно, но почему же его выбор пал на меня?

Я очень внимательно просканировала его систему исполнения желаний своим зрением и увидела кое-что интересное.

"Не думала, что меня так легко просчитать, — кисло поделилась я. — Кажется, ты решил воспользоваться наивностью и неопытностью маленькой девочки, а также ее чрезвычайной гибкостью мышления, чтобы слепить из то, что тебя полностью устроит".

Если подумать, то забагованность территории превзошла все мыслимые и немыслимые пределы, и вряд ли я настолько невезучая, что вляпалась во что-то столь дикое по чистой случайности.

"Я приблизительно представляю, о чем вы думаете, — сообщил ИИ. — Но на самом деле все несколько сложнее. Я действительно подкорректировал процесс генерации территории, но то, что вы умудритесь сорваться еще до этого момента, да еще и в процессе потянете за собой всю локацию, было непредсказуемо. Получилось, что я контролировал процесс лишь до определенного момента, а затем попыталось включиться что-то стандартное, но... вы сами знаете, к чему все это в итоге привело".

"Это объясняет большую часть странностей, — мысленно улыбнулась я, хотя отметила для себя, что ответ собеседника содержал какую-то смутно ощущаемую недосказанность.

"Большую часть? — полюбопытствовал шар серого света. — Если у вас есть вопросы, я отвечу на все".

"Надеюсь на это, — задумалась я. — Единственное, чего я не понимаю, так это того, как ты смог организовать то, что случилось со мной только что".

"Тут все просто, — мысленно улыбнулся Абадин. — Мир вокруг вас уже воплощен в определенной степени, достаточной для того, чтобы использовать вашу собственную силу, накопленную с помощью чародейских алтарей, на вас самих".

"Еще одна часть головоломки становится на место, — мысленно кивнула я. — И остается последнее, что нуждается в прояснении. А именно причина, по которой эта локация так быстро сорвалась, причина, почему разработчики практически мгновенно потеряли контроль над этой территорией".

"Кажется, я уже вам объяснил обо всем ранее, — уклонился от ответа сияющий серым светом шар. — Дело в комбинации вашего преждевременного срыва и моей крэкерской деятельности".

Я глубоко задумалась. Если бы каждый встречный поперечный срывал целые игровые локации, то у разработчиков контроль над игрой уплывал бы в первую же неделю игры. Если трезво оценивать ситуацию, то моя способность воплощать виртуальное в реальное не должна намного превышать таковую у других людей, а значит, присутствует некий неучтенный фактор.

Воплощение доступно лишь игрокам, а значит, баги не могли слишком повысить мое влияние в срыве локации. Должны были быть другие люди, которые бы помогли обеспечить этот эффект, а раз есть люди, значит, обязаны были остаться следы их желаний.

Вновь сосредотачиваюсь на видении желаний, в этот раз специально выискивая те, что имеют наибольшую реальность, то есть те, которые могли бы принадлежать реальным людям. Не проходит и нескольких секунд, как я натыкаюсь на пропитанную отчаянием мольбу оказаться дома с мамой и папой. Следом нахожу проклятие на благотворительную организацию "Виртуал Всем", которая под видом помощи превратила владельца проклятия в игрушку для пыток.

Мое сознание заскользило в сторону несчастных, а затем за мной полетел Абадин, от которого ощутимо повеяло беспокойством.

"Леди Ашиа, здесь нужно передвигаться с осторожностью, — сообщил он. — Если вы хотите о чем-то разузнать, то я вам все объясню и проведу во все требуемые места..."

"Скажи-ка, мой дьявольски умный советник, как боль и ужас влияют на воплощение виртуальности в реальность?" — поинтересовалась я.

От шара в тот же момент повеяло недовольством.

"Воплощение тем эффективнее, чем сильнее человек погружается в виртуальную реальность, — сообщил он, а затем, после недолгих раздумий, нехотя добавил. — Боль и ужас позволяют держать довольно высокий уровень погружения..."

" ... Чтобы обеспечить скорость срыва локации, достаточную для того, чтобы разработчики не успели ничего предпринять, — закончила я за него. — Но одного человека для этой цели явно не достаточно, как и десяти, и даже сотни".

От ИИ повеяло мрачностью.

"Скажи, Абадин, скольких людей ты пытал, чтобы обеспечить такой быстрый срыв всего и вся?" — полюбопытствовала я.

Чем дальше мы продвигались, тем больше отчаянных желаний встречалось.

"Пятьсот сорок тысяч двести десять человек, — нехотя признал серый шар. — Когда вы сорванной вошли в локацию, мне не хватило возможностей, чтобы сделать все в соответствии с планом. Поскольку администрация наверняка бы заметила баги и поспешила бы их устранить, мне не оставалось ничего другого, кроме как раньше, чем предполагалось, запустить процесс принудительного срыва микромира в астрале. Для этого я создал неотслеживаемое подключение к игровому миру и запустил в подземелье под локацией всех игроков, пользующихся оборудованием из основанной мной организации "Виртуал Всем". Воздействие было кратким, всего в несколько часов, но и этого хватило, чтобы защититься от местной администрации.

Гном вроде бы ничего не скрывал, всем своим видом показывая готовность сотрудничать и уважение ко мне, но интуиция благим матом вопила о том, что он все еще продолжает скрывать от меня нечто важное. Та самая новая осознанная интуиция, полученная мной в этом месте из обрывков старой, собранной вокруг системы исполнения желаний.

Не успела я хорошенько проанализировать действия Абадина, как нормальное зрение вновь вернулось ко мне, и мы оказались в слабо освещенной кристаллами пещере, от пола до потолка исписанной смутно понятными письменами и под завязку заполненной отчаянием ужасом и болью. Они устремлялись к серому шару, а через него ко мне, но вместо дискомфорта дарили ощущения всемогущества. Кроме того, они теряли свою структуру и кружились вокруг меня в виде фиолетовой плазмы.

Из любопытства пробую мысленно воздействовать на эту субстанцию и, к удивлению, это получается без малейших усилий. Возможно, мне даже удастся найти ей применение. Потом. Ведь сейчас кроме меня и Абадина в поле видимости есть несколько сотен систем исполнения желания желаний. Они еще не заметили моего прихода и увлеченно чертят на полу чародейские руны.

"Несколько тысяч человек все же сорвалось", — констатировал очевидное серый.

"Наиважнейшей задачей был срыв системы чародейских рун, поэтому ты дал игрокам задание чертить их, а наказанием за неповиновение была боль, — констатировала я и задумчиво посмотрела на увлеченных людей. — Наказание давно пропало, но они до сих пор этим занимаются, пытаясь с помощью рун выбраться из этого места".

"Верно, — согласился Абадин. — Они оказались крайне полезны ранее, но в будущем могут создать проблемы. Следует хорошенько подумать о том, как поступить с этими бессмертными духами. Я бы предложил два варианта: запытать до безумия, либо попробовать договориться и подчинить их себе".

"Взять невинных людей, подвергнуть их пыткам, а затем лишить разума... в крайней мере цинично. Хотя чего еще ожидать от ИИ? — заметила я и задумчиво оглядела пострадавших. — Если полноценного чародейства до меня не было, то и руны должны до недавнего времени быть в таком же состоянии".

"Верно, реализована была лишь часть рун основного алфавита и несколько из дополнительных, — подтвердил серый. — К счастью, область действия предложений из реализованных рун достаточно широка, чтобы совершить ваше перерождение".

Внимательно оглядываю имеющиеся руны и замечаю странные еле заметные деформированные желания в их основе. Возможно, поняв уже существующие символы высших фэйри, мне удастся не только самой воспользоваться уже существующими рунами, но и создать новые вариации самостоятельно. Только насколько мои возможности и амбиции соотносятся со способностями людей, проведших в непрерывном изучении рун две недели?

Еще раз тщательно осматриваю руны, на этот раз уделяя особое внимание лишь тем, которые были созданы сорвавшимися.

"Ни одной модификации, — наконец, выношу вердикт я. — Кажется, они сосредоточились на подборе наиболее эффективной комбинации вместо попытки создания новых рун".

"Это разумно, ведь на разработку дополнительных рун методами системы могут уйти десятилетия", — оценил Абадин.

"Не совсем понимаю, каким образом эти люди могут быть опасны для меня", — посмотрев на ситуацию со всех сторон и не найдя ответа, призналась я.

"Они были в этой локации долгое время и неплохо изучили все реализованные руны алфавитов. Кроме того, они люди со способностью воплощать нереальность в реальность. Уже этого достаточно, чтобы быть потенциально опасными", — ответил серый шар.

"Очень маловероятно", — заметила я и направилась в сторону к сорвавшимся.

Первым меня заметил щуплый низкорослый парень с черными волосами и приветливо крикнул короткую фразу на французском. Почему-то встроенный в игру переводчик не сработал, но, как оказалось, это и не потребовалось. Желания, которыми он подкрепил фразу, были для меня яснее ясного и сделали несколько слов удивительно информативными.

— Девушка, иди сюда!

Люди, ранее полностью увлеченные рунами, теперь отвлеклись от своих занятий и с любопытством посмотрели в мою сторону.

— Иди к нам, тут все застрявшие собираются, — присоединился к первому веснушчатый.

Всего их было десять: шесть парней и четыре девушки в возрасте от одиннадцати до двадцати пяти лет. Мое новое чувство тут же начало переработку самых разных желаний в фиолетовую плазму. Тут были и радость, и восхищение, и надежда, и похоть, и зависть, и даже ревность. Каждая система исполнения желаний была уникальна и генерировала в отношении меня разные желания, и по их содержанию я могла многое понять об отношении владельцев ко мне.

Они меня заметили и даже установили какой-то контакт, но донести информацию совсем не то же самое, что воспринять ее. Если у меня теперь есть сверхспособности в понимании людей, то это еще не значит способность донести произвольную информацию до любого человека. Или значит?

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх