Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зеленая книга


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.12.2017 — 28.03.2019
Читателей:
2
Аннотация:
Мечта авансом - плохой подарок. Команда онлайн-игроков получает новый квест и по волшебству оказываются в другом мире - совершенно реальном. Теперь друзья выглядят, как настоящие герои и казалось бы, все мечты сбылись! Вперед - к приключениям! Но все не просто! Что определяет героя? Чего желать, если мечта уже сбылась? И что делать, если досталась роль не героя, а героини? Мир настоящий. Меч и магия убивают вполне реально. Впереди кровь и липкий страх заползающий в самую душу. И ничего сказочного в мире магии.
ОСТОРОЖНО! ТУТ СМЕНА ПОЛА!
Уважаемые читатели!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Спустя несколько секунд все дружно ринулись вниз. Спускаться пришлось довольно долго. Винтовая лестница привела в небольшой зал, из которого вел широкий коридор. Стены зала и коридора отличались от подземелий храма темных эльфов. Они были полупрозрачными и за ними клубился красноватый туман. Местами сквозь туман проходил свет, придавая всему необычный оттенок с пляшущими полутенями. Временами в красноватом тумане мелькали смутные тени. Они приближались к прозрачным стенам, словно их привлекали альтер-эго игроков. Сидя в темной комнате, Дима прилип к монитору компьютера и едва дышал. Его, как и остальных друзей, толкало любопытство. Ощущение новизны, странной необычной загадки.

Коридор закончился у высокой двери или скорее врат. Они были из темного камня, испещренного ровными колонками символов, пульсирующих зеленым светом. Странные символы отличались от увиденных наверху в храме и напоминали египетские иероглифы. Решив за всех, Павел подвел своего персонажа, активируя врата. По символам пробежала волна. Она меняла пульсирующий зеленый цвет, окрашивая символы в ровный красный. Послышался гул, врата дрогнули и со скрежетом камня о камень начали медленно открываться. Притихшим друзьям пришлось немного отступить назад.

За широкими створками открывался огромный зал с высокими сводами потолка, скрытыми в полумраке. Стены украшал своеобразный орнамент из человеческих тел в натуральный рост. Белые, словно кость, застывшие в неестественных позах и с искаженными маской ужаса лицами — они напоминали гигантский барельеф безумного скульптора. Стены пугали и одновременно притягивали, вызывая желание разглядывать детали, которые переплетались и напоминали безумные картины Гигера. Подведя персонажа поближе, Дима отметил, что картинка на экране слишком подробна для онлайновой игры.

В самом центре зала величественно возвышалась статуя Сфинкса, того самого, что показывают туристам в Египте. Он выглядел совершенно целым и отливал золотыми бликами в свете висящих шаров-фонарей. Прямо между лап огромной статуи стоял трон, на котором восседала фигура в балахоне с широким капюшоном.

— Наверное, это и есть персонаж, у которого надо взять задание, — предположил Павел, направляясь к трону. Все кроме Димы последовали за ним. Дима никак не мог оторваться от пугающей стены, завороженно разглядывая детали. Друзья остановились перед троном, ожидая пока рыцарь активирует фигуру.

— Ну что там? — нетерпеливо поинтересовалась Ира.

— Тут групповой квест. Одно условие — победить зло. Какое — не сказано.

— Совсем не сказано?

— Просто сказано, что мы должны победить зло. Все.

— А награда какая?

— Награда не указана. Ну, так что? Берем задание?

— Идиотское задание, — засомневалась Ирина. — Что значит 'победить зло'? Где мы будем это зло искать? Может этот квест вообще недоделанный.

— Давай попробуем, — предложил Максим, — оформление шикарное. Вдруг дадут по какой-нибудь эпической шмотке.

— А если эпично облажаемся и сдохнем? — проворчала Ира, она хорошо помнила прошлую авантюру, обернувшуюся ощутимо слитыми процентами и кругленькой суммой на ремонт доспехов.

Усмехнувшись на ее ворчание, Павел принял задание. Поначалу, казалось, ничего не произошло. Никаких спецэффектов или сообщений. Потом, стена зала странно зашевелилась, это ожил орнамент из тел. Фигуры шевелились, копошились, двигались — словно просыпаясь. Нагоняя жуть, они протягивали руки к персонажам друзей, поворачивали лица с раззявленными в беззвучном крике ртами. Казалось, провалы их глазниц смотрят через экран прямо на Диму. Глаза, нос и рот Сфинкса выпустили красноватый дым. Словно живой, он выпускал бесплотные 'щупальца' и неумолимо тянулся к центру зала. Прямо туда, где застыли персонажи друзей.

Не в силах оторваться, Дима смотрел как дым окутывает фигурки на экране, медленно перекидывается с монитора прямо на стол. Протягивает 'щупальца' к рукам на клавиатуре. Не веря своим глазам, Дима хотел вскочить, но оцепенел от ужаса. Он остался на месте и бессильно наблюдал, как красная пелена растекается по столу, цепляется за руки, окутывает колени...

12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх