Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орлы Свободы.


Опубликован:
13.03.2016 — 13.03.2016
Аннотация:
Первая книга. Макс, бывший военный, возвращается к мирной жизни. В это же время появляется новая онлайн игра ''Свобода'', куда его затягивает брат. Что случится дальше, узнаете, прочитав эту книгу.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Ну, по-простому. — Блондинка, наконец, выразила свою мысль до конца.

— А сегодня что, праздник какой-то? Обычная одежда. — Ответил я. Я чувствовал, что она на меня наезжает, но грубить девушке не хотелось.

— А мне нравится! — Заявила, молчавшая до этого, Алиса.

Все удивленно посмотрели на нее, заставив ее щеки порозоветь. Алиса взяла принесенную кружечку кофе и, спасаясь от наших взглядов, начала пить.

— Кхм. Игорек, а ты собираешься играть в *Свободу*?

— Конечно!

— Правда? Это же отлично! С параллельного курса Князев Алексей людей в легион собирает. Присоединитесь? Там почти все с нашего универа будут, кто попадет в наш кластер.

— А какой кластер вы выберете? — Поинтересовался Игорь.

— Московский, конечно. — Воскликнула девица, взмахнув руками, будто поражаясь тупости собеседника.

— Макс, ты как? — Спросил меня брат.

— Отказываюсь. — Спокойно произнес я. Не говорить же при девушках, что я понятия не имею что такое легион!

Игорь уставился на меня в непонимании, а потом до него дошло, почему я дал такой ответ.

— Ир. Мы подумаем.

— Да? — Улыбка Иры была такой, будто она съела лимон. Целиком. Разжевывая каждый кусочек. — Ну ладно. Алис, пошли, нас Лешка ждет, нужно подумать какие классы выберем.

Обе девушки вышли из-за стола и направились к выходу. Алиса даже оглянулась и, поймав мой взгляд, неуверенно улыбнулась. Я улыбнулся в ответ.

— Игорь, что такое легион? — Сразу же насел я на брата.

— Это просто. Люди, для того чтобы играть вместе,объединяются в сообщества. Гильдии, кланы, легионы. Главная идея — собрать побольше игроков и нагибать всех несогласных с тобой людей. Захватить власть, так сказать. Ну и помимо этого играть в легионе проще. Взаимопомощь, общение, общие стремления, безопасность, так как игроков сильного легиона мало кто захочет обижать, ведь можно огрести в ответ. Есть мощные монстры — боссы, убить которых можно только большим количеством людей, так что легион необходим. Ну и последнее — если ты находишься в сильном легионе, тебе просто будут завидовать, ведь чтобы попасть в сильную гильдию, ты сам должен что-то из себя представлять. Вот.

Интересная игра. Я всерьез задумался о том, чтобы попытаться стать сильнее в этом вымышленном мире.

— Ну что? К этому Лехе вступать будем? Если там сокурсники будут, то всяко интереснее станет.

— Попробуй. Я пока что не знаю, буду ли вообще играть, так что для начала хочу понять, что это такое.

— Ок. Я зарезервирую для тебя место. Кстати, как тебе Ирка?

— Ирка? — Говорить брату правду я не хотел, мало ли что она для него значит, поэтому ограничился лишь общими фразами, — красивая, из хорошей семьи походу. Я ее плохо знаю, чтобы сказать больше. А что?

— Я с ней переспал месяц назад. Недели две ухаживаний и она моя. Щас встречаемся, но я сказал, что сегодня занят и тут она видит нас. Надеюсь, поняла, что мы давно не виделись. Она очень умная. Надеюсь, не обиделась, а то дуться будет несколько дней.

— Молодец! Уже девушка есть, времени не теряешь. — Поощрительно одобрил я, внутренне скривившись. Эта заносчивая сука и мой брат. Мдя.

— А Алиска на тебя глаз положила, не заметил? — Не унимался Игорь.

— Мне пока все равно. Отдохнуть бы, привыкнуть к нормальной жизни.

— Понимаю. — Вздохнул брат. — Ладно, пошли в общагу? Помогу подготовиться к завтрашнему дню.

Глава 2. Душитель.

День 1.

Универ кипел и бурлил. Главной новостью стало открытие *Свободы*. На каждом углу, в каждой компании только и делали, что обсуждали эту игру. Я понял, что если хочу влиться в коллектив, то просто должен играть, иначе и поговорить будет не о чем. Повсюду сопровождая брата, познакомился со многими людьми, и каждый раз слышал одно и тоже:

— Макс, а ты будешь играть?

— Макс, а ты вступишь в клан Князева?

Игорь объяснил мне, что этот Леха Князев сын довольно богатого человека и что он собирается донатить по-черному, вот и тянутся к нему люди, надеясь отхватить свой кусок пирога. Мы с братом хоть и не бедные, все-таки отец владелец крупной торговой компании, но с месячным бюджетом в сто тысяч, выделенным нам отцом, особо поданатить не получится. К тому же я уже потратил половину суммы за этот месяц на новую одежду, и всякую мелочь для учебы. Одежду я купил еще вчера, поняв, что в своих повседневных шмотках выделяюсь.

— Ты какой ник себе выберешь? Чтоб найти тебя мог если что. — Спросил меня брат, когда мы уже шли в общагу.

— Ник? Ммм. — Я вопросительно посмотрел на брата.

— Имя. Как тебя будут называть в игре. — Милостиво пояснил Игорь.

Я задумался. Если он предлагает мне взять имя, значит, реальные имена не подходят. Хм. В последний год службы у меня был позывной Термит, почему бы не использовать его?

— Термит, скорее всего.

— Э? Почему Термит? Это же муравей... — не понял брат.

Объяснять ему, что во время одной из командировок в южную страну Африканского континента я вытащил на своем горбу двух трехсотых сослуживцев из засады и смог дотащить их до местного патруля, не стал. Именно после этого случая командир назвал меня Антом, но слово не прижилось и изменилось на Термита. Тащил я их сутки, пайка потерялась во время боя, вот и жрали мы кашицу из собранных мной термитов.

— Нравятся их дома. Хрен сломаешь. — Улыбнулся я.

— Ааа. — Сделав умное лицо, ответил брат. Типа понял, что я имел ввиду. — Лады. Я буду Хрустом. Как тебе? Лучше же, чем Термит?

Хруст. У нас в подразделении такого позывного не было, но у смежников был такой парень. Сухарики очень любил отсюда и позывной. Жаль только, что после одного из заданий на базу вернулось лишь его тело. Без головы. Оторвало взрывом вместе с частью грудной клетки. Хрустеть ему больше было нечем.

— Нормально. Через сколько запуск? Успеваем?

Игорь посмотрел на часы и ответил:

— Час еще. Пошли в кафешку, поедим?..

... — Давай, пять минут осталось! Одевай шлемак. Щас пока перса создашь, как раз время и пройдет. Все. У нас есть восемь часов на кач. Наконец-то!!!! ЕХУУУ.

Одел шлем. Мое сознание погрузилось в темноту, и вдруг появилась светящаяся надпись:

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОВЕЙШУЮ ИГРУ СВОБОДА!

Передо мной появилась человеческая фигура. Из разговоров сокурсников я уже понял, что здесь есть всего четыре расы: люди, перевертыши, крылатки (только девушки), варвары (только парни). Было много неигровых рас: эльфы, орки, гномы, гоблины, мутанты, феи и еще хрен знает какие. Я не запоминал. Главное, что я понял, что играть за эти расы сейчас нельзя, но в будущем при определенных условиях игроки за них могут появиться.

Свой выбор я сделал сразу. Варвар. Эти двухметровые создания внешне очень похожи на людей, но у них есть врожденная способность:

Вскипание крови — Вы впадете в состояние безудержной ярости. В этом состоянии для вас нет ни друзей, ни врагов. Урон, наносимый вами, увеличивается на 100%. Получаемый вами урон увеличивается на 50%. Время действия 1 минута. Откат 5 часов.

Еще от людей они отличаются тем, что у них есть свои кланы, зачастую враждующие между собой. Их расовое ездовое животное — Тирексы. Маленькие копии Тираннозавров. Если у остальных рас все их достижения появляются в окне их персонажей, то у варваров вся их жизнь проявляется в виде татуировок. Считается, что чем больше татуировок (достижений), тем сильнее воин. А уж если татуировки нанесены на лицо, то все девушки клана будут твои. На лицо наносятся только редчайшие боевые достижения, например, в одиночку уничтожить тысячу врагов в одном бою и при этом выжить.

Крылаток я не выбрал из-за того, что это чисто женский класс. Чем они привлекают их? Своей утонченной фигурой и способностью летать! На форуме игры было много споров о том, что только девушки получили возможность полета и это несправедливо, но как я вижу, разработчики ничего не поменяли. У крылаток есть бонусы к использованию луков и магии Благословения.

Перевертыши — полулюди, полузвери. У них есть несколько кланов зверей: тигр, волк, лисица, заяц и так далее. У каждого клана свои бонусы, но, в общем и целом это больше физические классы, чем магические. Отличаются они друг от друга и внешне. Перевертыши имеют внешние атрибуты своего клана, хвост, уши, мех и так далее.

Ну и последнее — люди. Тут все просто. Они могут быть кем угодно и во время создания персонажа, можно заранее выбрать предрасположенность к чему-либо. К магии, оружию ближнего боя и так далее. То есть универсальная раса.

Я постарался, чтобы варвар был похож на меня в реальности, в том числе и телосложением. Я хоть и не качок, но при росте в метр восемьдесят вешу девяносто кило и ни грамма жира. Так. С персонажем закончили.

Выберите имя.

Термит.

Пожалуйста, выберите кластер, в котором вы начнете свою игру.

Предупреждение! Смена кластера возможна лишь единожды при достижении сотого уровня.

Москва.

Кластер выбран. Выберите начальную деревню. Доступно:

Клан Ветра, Клан Топора, Клан Гор, Клан...

Клан Топора.

Начальная деревня выбрана. Ожидайте...

Подтвердите выбор:

Персонаж:

Имя — Термит. Раса — Варвар клана Топора. Уровень -1 (0/100)

Броня — 0 защита от магии — 10% (расовый бонус)

Выносливость — 15 (+5расовый бонус) Здоровье — 165 (15*11)

Сила — 20 (+10расовый бонус) Атака без оружия — 22 (20*1.1)

Ловкость — 5 (-5 расовый бонус) Вероятность уклонения — 4%(5*0.8)

Ярость — 100 (скорость восстановления сила:уровень персонажа)

Умения:

Владение топором 1 (1/1000) — увеличивает урон, точность на 1 % при использовании топора.

Есть ограничение на использование магии.

Да, подтвердить. Магом я быть не собираюсь, хотя было бы неплохо сражаться и хилиться, но это не для меня. Буду брать своей силой и умением!

Ожидайте...

Странно только, что владение топором у меня есть изначально. Видимо это бонус от выбранного мной клана, но бонус приятный!

...В глаза ударил яркий свет, и я понял, что сижу на земле. Огляделся. Вокруг вместо деревни какой-то табор. Нет никаких строений, лишь шатры! Слева от меня виднеется лес, спереди и справа степь что ли? Мимо ходят люди, не обращая на меня никакого внимания. Хм, а чего я тут один игрок? Огляделся еще раз. Точно! Не видно ни одного игрока, кроме меня. Ладно. Плевать. Так. Мне надо идти бить монстров, чтобы поднять свой уровень!

Поднявшись на ноги, побежал к лесу. Побежал громко сказано! Поковылял, скорее всего! Что за ерунда? Открыл вики игры:

Ваша скорость передвижения зависит от умений — бег, ходьба. Прокачивайте эти умения и ваша скорость увеличится!

ТЬФУ! Может мне еще и прыгать надо, чтобы качать Прыжок какой-нить? Мля. Точно. Есть и такое умение. Ух е! Да таких *умений* тут полно! Похоже, весь персонаж состоит из них и бесполезен, если их не качать! Подстава!

Кое-как добравшись до леса, оглянулся на *деревню*. Некоторое время я недоуменно смотрел на армию паралитиков,дергаными движениями приближающихся к лесу. Не выдержав, я заржал. Неужели и я со стороны двигался как припадочный? Ничего! Главное я уже в лесу, а они только бредут! Странно, что меня пустило в игру на пару минут раньше, чем их. Было бы весело брести с ними в одной толпе.

Заяц. Уровень 1. Обычный.

Урон 5-10. Здоровье 40.

Вот это хорошо! Моя первая добыча! И только тут я понял, что мне нечем бить. Эм... оглядевшись вокруг, нашел лишь палки. Пытаться поймать голыми руками? Задушить? Ладно, попробуем. Прыгнув на зайца, я схватил его за шею и стал душить. Под пальцами ощутил жесткую шерстку и пульсацию крови в венах животинки.

Вы получили урон:

-10 (заяц), -6, -10, -20 (критический удар), -7

Поздравляем! Вы первый в кластере убивший Заяц. Уникальность +1. Ваш урон по типу монстров Заяц увеличен на 1%.

Вы открыли новое умение:

Душитель (1/100) — скорость способности задушить противника увеличена на 0%. Зависит от разницы в силе между вами и жертвой.

Вы получили опыт +5.

Неплохо! Ладно. Где там следующий кролик?..Ммм. Стоп. А что делать с тушкой? Посмотрев вокруг, нашел крепкую палку. Завязав уши кролика вокруг нее, положил на плечо и пошел ко второй жертве. Новый кролик оказался с теми же параметрами, что и первый. Задушить его удалось за то же время, что и первого. На палке болтается уже две тушки...

... На опушке.

— Это че за дибил? Нахрена он кроликов на палку мотает? С них же дропа нет, че их с собой таскать?

— Да ладно тебе, пусть таскает, но почему он их душит??? Нам же топоры дали!!!

— Да мало ли имбицилов в мире? Только вот интересно, почему они все прутся в Москву?..

... Когда на палке болталось уже три тушки, пришло сообщение:

У вас мало здоровья. Следите за уровнем вашего здоровья и вовремя его восполняйте, иначе можете умереть. Смерть снимает с вас опыт в размере 50% от нужного опыта на следующий уровень.

Ух ты! То есть, если мне нужно 100 опыта на уровень, то с меня снимет 50? А если я только 15 набил? И как восполнить мое здоровье? Хм. И что мне делать с этими тушками?

Сев под деревом, решил обдумать ситуацию и заметил, что мое здоровье стало восстанавливаться быстрее! 4 единички в 10 сек. Во время боя я восстанавливал всего лишь 1, а когда ходил, то восстанавливал лишь 2. Понятно. Просидев пять минут, я полностью восстановил свое здоровье и оглянулся вокруг. Армия варваров в набедренных повязках с криками истребляла поголовье кроликов. Мобов не хватало. Игроки уже углубились довольно далеко в лес и многие охотятся сообща, минимизируя получаемый урон. Хм. У них есть топоры! Пусть это всего лишь обычные деревенские топорики, предназначенные для рубки дров, но это оружие!!! Откуда!!! Спросить или не стоит? Да плевать. Я итак справляюсь. Может они получили их в деревне, пока я шел к лесу? Не зря же я добрался сюда первым, хоть и безоружным. Блин!

Встав, я пошел вглубь леса. Монстров было очень мало и возле каждого нового сразу появлялись игроки, соперничая друг с другом в их убийстве. Пусть их. Пойду дальше. Минут через пять я отошел достаточно далеко и нашел других зайцев.

Заяц. Уровень 2. Обычный.

Урон 15-20. Здоровье 75.

Хм. Ладно. Пора душить.

Вы получили урон:

-17, -22, -24...

А они сильнее предыдущих! Задушив всего лишь двух, я уже сидел под деревом, восстанавливая здоровье. С каждого зайца 2-ого уровня я получил по 7 единиц опыта, что конечно больше, чем с 1-ого уровня, но вот скорость их убийства меньше. Эх. Тяжело качаться. Через полчаса я, наконец, получил уровень!

Поздравляем! Вы получили 2-ой уровень. До следующего уровня 6/250.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

Подумав, кинул все очки в силу. Для меня важно быстрое убийство, хотя здоровье подкачало.

На обоих плечах уже по палке с зайцами. На каждой по 8 тушек. Подходя к зайцу, я бросал палки на землю и душил свою жертву, после чего к коллекции убитых зверей присоединялась новая тушка. Ладно. Еще пара зайцев и надо вернуться в деревню узнать, куда девать зайцев.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх