Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Забытые земли - рабочая глава (2-3)


Опубликован:
01.05.2017 — 01.05.2017
Аннотация:
Забытые земли - 2-3 главы.
Текст добавлен в основной файл.
На ЛитЭре доступна 4 глава.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Внезапно раздавшийся снаружи камеры шорох заставил меня замереть, а потом, крадучись, подойти к двери. И осторожно выглянуть наружу.

— Ааа! — так же осторожно заглядывающий в камеру здоровенный орк заорал от неожиданности и саданул мне по голове здоровенной палицей.

Больно же. Сволочь. По умолчанию негативные ощущения устанавливались всего на тридцать процентов от реальности, но даже эти тридцать процентов оказались очень неприятными. Очень.

"Вы получили 6 урона."

Ах ты, гад... Пока орк осмысливал ситуацию, я, горя праведным гневом, выхватил свой кинжал и бросился в атаку.

Это был какой-то страшный сон. Я никогда в жизни не двигался настолько неуклюже, как здесь в игре. Мои могучие удары пролетали мимо цели, сбивая меня же с равновесия, сами движения получались какими-то замедленными и тягучими... вот она, прелесть первых уровней. Хорошо хоть, быстро оправившийся от потрясения орк махал своей дубинкой ничуть не лучше.

"Вы нанесли 4 урона игроку Аргх Кровавый."

"Вы нанесли 5 урона игроку Аргх Кровавый."

"Вы получили 6 урона."

— Получай, падла!

— Сам падла! На!

"Вы нанесли 7 урона игроку Аргх Кровавый."

— Гад!

В конце концов, все решили мои лишние 10 жизни, полученные от ночного времени суток. Когда у меня оставалось всего 7 пунктов, очередной мой удар отправил Аргха к праотцам. Его тело рухнуло к моим ногам, а на пол упало несколько монет.

"Вы убили игрока Аргх Кровавый."

"Вы убили убийцу. Вами открыт навык "Каратель". Текущее значение — 1."

Почему убийцу? Наверное, присвоили ему статус за то, что на меня первым напал. А "Каратель", интересно, что дает, кроме чувства глубокого морального удовлетворения? Я пошарил вокруг, собирая монеты, а затем начал рассматривать строчку с новым навыком. Внезапно под ней развернулась табличка, сообщившая мне, что:

"Текущее значение навыка увеличивает урон, наносимый другим игрокам, на 1%."

О, а я и не знал об этой фишке интерфейса...

Где-то коридоре с грохотом распахнулась дверь и донесся злобный рев дикого орка:

— А теперь молись, сучара!

Твою ж мать... что мешало мне быстро слинять в комнату, а там уже изучать все, что душе угодно. И жизней всего-то девять осталось... хорошо еще, хоть две единицы успели отрегениться.

Твою мать!

В коридоре послышались быстро приближающиеся шаги. Я заполошно метнулся взад-вперед по камере, а потом шустро нырнул под лавку и замер, притворившись ветошью.

"Вы находитесь в укромном месте. Ваш показатель скрытности увеличен на 100%"

В камеру ворвался орк.

— Ну и где же ты, скотина... Иди к папочке... — что за идиотизм. Сам напал, сдох, а я теперь скотина.

Орк обежал взглядом камеру, мельком заглянул под лавку.

— Вот гад... ничего, сейчас мы тебя найдем, сучонка...

Хорошо, однако, моя маскировка работает. Ведь прямо на меня смотрел, а не увидел. Я позволил себе чуть расслабиться, наблюдая, как орк вертит головой по сторонам, стоя в дверях камеры.

"+1 к навыку "Скрытность". Текущее значение — 2,5."

Кровавый Аргх пошел дальше, старательно изучая все попадающиеся на пути укромные места, а я, одним глазком следя за ним из своей камеры, принялся думать о том, как бы быстрее и незаметнее свалить отсюда. Подвал гостиницы успел мне изрядно надоесть.

Наконец, дождавшись, когда орк скроется в очередной камере, я аккуратно выскользнул и метнулся ближе к выходу. Противник ничего не заметил, продолжая грозить кому-то в конце коридора страшными карами.

Фух, выскочил. Кто бы мог подумать, что даже в гостинице здесь опасно. А еще становится очевидным, что моя скрытность — это просто манна небесная. Помнится, я ее прокачал сначала неподвижным сидением на одном месте, а теперь — успешно спрятавшись от ищущего меня врага. Надо будет попробовать как-то поднять ее повыше.

"Игрок Аргх Кровавый занес вас в список врагов."

Да и фиг с тобой, золотая рыбка. Я проскочил мимо все той же надменной регистраторши и вышел на улицу.

Красота... Бездонное небо над головой, усыпанное яркими звездами, улочка, укрытая колеблющимися тенями, желтые отблески редких фонарей на брусчатке... Я, аккуратно переходя из тени в тень и прячась от света фонарей, отправился исследовать ночной город.

Что можно сказать... Атмосфера в игре продолжала оставаться на высоте — разработчики постарались на славу. Вдалеке время от времени слышался лай собак, надо мной попискивали летучие мыши, редкие прохожие, топающие по своим делам, не обращали на притаившуюся тень никакого внимания. На самом деле, это здорово — быть невидимкой. Шастая по городу и рассматривая сонные тихие улочки, я отбросил последние сомнения в том, что выбрал правильный класс.

Несколько раз я даже принимался тайком следить за припозднившимися прохожими и редкими игроками — вполне успешно. Неписи топали по своим делам, игроки, как и я, вертели головами, рассматривая все вокруг, но никто не обращал на меня никакого внимания. Лишь сидевший на одном из подоконников здоровенный пушистый котяра внимательно проводил меня взглядом блестящих зеленых глаз, когда я, крадучись, проходил мимо. Поймав его недобрый взор, я немного напрягся — уж больно толстым и лоснящимся выглядел зверь и слишком пристальным было его внимание.

— Кыш! — произнес я не самым уверенным голосом. Кот оскалился и зашипел в ответ, сверля меня злобными глазами. Да не больно-то и хотелось.

Я быстро смылся подальше от недружелюбного создания.

Погуляв немного таким образом по городу и прокачав одновременно ночное зрение и скрытность, я задумался о большем. Пора уже начинать облегчать кошельки простых неписей и вообще идти к успеху и процветанию.

После недолгого рассматривания окружающих меня домов, я остановил свой выбор на солидном, украшенном замысловатой лепниной здании, в котором на третьем этаже виднелось открытое окно. Нус-с... Лезть по стене оказалось довольно просто — лишь разок я чуть не упал, с трудом балансируя на макушке какого-то каменного господина и пытаясь дотянуться до следующего выступа.

Еще, правда, силы заканчивались практически моментально, так что после каждого действия приходилось некоторое время отдыхать. Но это уже чисто технические трудности, связанные с низким уровнем.

"Вы открыли навык "Акробатика". Текущее значение — 1".

Круто. А вот и окошко... Я аккуратно подтянулся и перекинул через подоконник руку... В следующее мгновение оконный проем мигнул ярко-оранжевым призрачным светом, а все мое тело пронзила совсем не призрачная боль. Руки разжались и я камнем полетел вниз, прямо на голову той самой каменной статуи.

"Вы получили 1500 урона."

"Вы умерли."

Офигеть. Перед глазами моргнул черный экран, затем появились цифры, ведущие обратный отсчет, а потом я оказался у себя в гостиничной камере, глупо моргая глазами в темноте.

Офигеть еще раз. Я машинально проверил инвентарь — ну да, осталось всего тринадцать серебряных, остальное, что выпало с Аргха, сейчас, похоже, валяется около того дома. Хорошо еще, что кинжал остался у меня — с таким низким уровнем вполне реально было потерять вообще все.

Черт. Вот же дурень, не догадался, что на домах тут защита стоит. Не по Сеньке шапка пока что. Хотя, Сенька сам хорош — полез грабить какое-то элитное жилье, даже не подумав о том, что оно во все времена охранялось изо всех сил. Великий темный гений, гроза города и повелитель преступного мира, ага.

Похоже, единственная надежда для начинающего вора здесь — это то, что в бедных кварталах с охраной все наверняка попроще. Вопрос только — где эти самые бедные кварталы найти? В том месте, где я появился в мире в первый раз, все уже было вполне пристойно. Не главная площадь столичного города, но все равно порядок, довольствие и относительная чистота там присутствовали. Хотя и в заметно меньшей степени, чем на улочке, где я только что совершил свою неудачную попытку ограбления.

Значит, следует идти в сторону места своего рождения в этом мире, а потом дальше, пока что-то подходящее не подвернется под руку.

Предусмотрительно оставив остатки денег в комнате, я снова выбрался из гостиницы. И направил свои стопы в том направлении, где по моим представлениям должны были находиться беззащитные, открытые для воровства трущобы.

Глава 3.

Идти пришлось не так уж и долго — уже минут через десять впереди показалась невысокая стена с закрытыми воротами. И со стражей, которая сразу же насторожилась, увидев такого красивого и замечательного меня.

За стеной виднелись ветхие крыши домов, так что я уверился, что там находится именно продолжение города, а не дикие земли, полные кровожадных монстров, только и ждущих случая полакомиться моей тушкой. Значит, надо как-то пробраться на ту сторону.

— Добрый день, то есть, ночь, почтенные! Не подскажете, как бы мне попасть за стену? — надеюсь, хоть не прибьют сразу.

— И тебе доброй ночи. А что тебе там понадобилось, интересно? — хитро прищурился стражник. Второй, смерив меня сумрачным взглядом, поудобнее перехватил жутковато выглядящее копье. — Там же по ночам только воры да бандиты ходят.

— Личное дело! — постарался как можно тверже ответить я.

— Хы... по бабам, значит?

— Ну... — я изобразил смущение пойманного с поличным юнца.

— Ясно. Вон, калитка, проходи. Но учти, из Нижнего города ночью сюда хода нет, так что куковать тебе там до утра. И, если убьют — не жалуйся, я предупреждал.

Ну и фиг с вами, утром вернусь. Я проскользнул в приоткрытую стражником калитку и осмотрелся. Здесь не было ни охраны, ни фонарей, а издалека доносилась рыбная вонь, почему-то совершенно не чувствовавшаяся с той стороны стены. Мостовая здесь была в заметно худшем состоянии — грязь, лужи, какой-то мусор повсюду... просто разительная перемена. Действительно, настоящая смена локации. Что ж, пора качаться, что ли.

Дальше я двигался, делая, на посторонний взгляд, совершенно непонятные и глупые вещи — целенаправленно перепрыгивал каждую лужу, столь же упорно подтягивался на каждом подоконнике, а попутно, прищурившись, рассматривал все и вся. Долго, муторно, зато акробатика за полчаса прокачалась на два пункта. Я так увлекся, что даже забыл о своих первоначальных преступных замыслах. А потом внезапно в одном из переулков, который я внимательно изучал, подсветился какой-то контур и мне снова выскочили несколько сообщений.

"Вы нашли тайный проход!"

"+1 к навыку "Кладоискатель"."

"Вы получили уровень!"

"Вам доступны 5 очков характеристик."

Отлично. Притаившись рядом с каким-то ящиком, я начал разбрасывать очки характеристик. В этот раз досталось ловкости, выносливости и восприятию.

Смертная Тень. Уровень 2:

Урон — 3-6 (4-7)

Здоровье — 40 (60)

Мана — 20 (30)

Броня — 0

Сопротивления — 0

Характеристики:

Сила — 2 (3)

Восприятие — 4 (6)

Ловкость — 5 (7,5)

Выносливость — 4 (6)

Интеллект — 2 (3)

Удача — 1 (1,5)

Особенности:

Полог тьмы.

Навыки:

Скрытность — 3 (4,5)

Ночное зрение — 3 (4,5)

Кладоискатель — 2 (3)

Каратель — 1 (1,5)

Акробатика — 3 (4,5)

Ну вот, теперь я ловкий глазастый недотанк с паршивым уроном. Теперь можно и в дверь найденную заглянуть.

Оказалось, легче сказать, чем сделать. Дверь маячила перед глазами, но открываться не желала. Сломать ее у меня тоже не получилось — только ушиб плечо и потерял несколько пунктов жизни. Злобный пинок, которым я наградил дверь после этого, добавил мне незабываемые ощущения отбитого пальца и еще минус два пункта здоровья.

Немного успокоившись и потратив минут десять на исследования, мне все же удалось обнаружить неприметную щелку рядом с косяком. Ткнул туда кинжалом и — вуаля! — дверца открылась. Как все оказывается просто, когда находишь решение.

"Вы получили навык "Взломщик". Текущее значение — 1."

Ну вот, еще один шаг на пути к величию. Аккуратно зашел, прикрыл за собой дверь и полюбовался на следующую табличку.

"Вы первым открыли Восточное Подземелье и получаете особенность "Первооткрыватель". Каждое открытое вами место дает +1 к восприятию и увеличивает получаемый всеми членами созданного вами клана опыт на 1% ."

Я улыбнулся в темноте. Еще только второй уровень, а уже сколько всего успел получить. Интересная игра. Не понимаю тех, кто пишет огромные кучи жалоб на форуме.

В подземелье было хоть глаз выколи — ни лучика света с улицы, ни единого светильника или факела. Но здесь я наконец почувствовал, что ночное зрение — это не просто строчка в графе характеристик. При том, что вокруг меня сгустилась абсолютная тьма, глаза все же каким-то чудом умудрялись вылавливать смутные контуры расположенных рядом предметов. В тот момент, когда я успешно уклонился от встречи с нависающей балкой, заметной лишь как легкая темная тень на фоне непроглядной черноты, система порадовала меня новым повышением навыка. Внешне, правда, ничего не изменилось — светлее не стало, это уж точно. Но вот если помечтать, то сколько же возможностей откроет этот навык на более серьезных уровнях...

Приятные грезы прервал резкий писк, раздавшийся из-под ноги и выскочившее сообщение:

"Вы нанесли 3 урона монстру Серая крыса."

Тут же ногу кольнуло болью.

"Вы получили урон 1."

Лиха беда начало... Теперь писк слышался со всех сторон, а сообщения замелькали с пугающей быстротой.

"Вы получили урон 1."

"Вы получили урон 1."

"Вы получили урон 1."

"Вы получили урон 2."

"Вы получили урон 1."

Да екарный бабай... Меня же сейчас тут загрызут! Не видя ничего кругом, я принялся делать то единственное, что мне оставалось — прыгать, надеясь придавить кого-то из хвостатых гадов. Эквилибристикой я занимался довольно долго, время от времени получая укусы и, заметно реже, ловя оповещения:

"Вы убили: Серая крыса."

Очки здоровья уже упали до критических отметок и я было попрощался с жизнью, когда вдруг выскочили сразу несколько оповещений:

"Вы убили: Большая черная крыса."

"Вы получили уровень!"

"Вам доступны 5 очков характеристик."

"Акробатика +1"

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх